Top > ストーリーミッション > 住民救出2

ストーリーミッション/住民救出2
HTML ConvertTime 2.264 sec.

ストーリー Edit

逃げ遅れた住民たちを
守り抜け!
 セリフ

データ Edit

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
15169
(11.27)
1080
(72.00)
10
[30]
一般兵A【弓】 ×2
一般兵A【弓】[3]
EXP:50
一般兵A【魔法】 ×2
一般兵A【魔法】[3]
EXP:50
王国兵士ヘクター ×1
王国兵士ヘクター[3]
EXP:80
弓兵ダニエラ
弓兵ダニエラ
敵の攻撃力アップ「住民救出1」
クリアで出現

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン
56ba074680d398ffb2c7f733cd9f2fe5.png
近接物理512
1280
112
560
00全体50
発生7
ローグ
351b25c24189d1879f67ec5ea1b992d3.png
近接物理1600
4000
104
520
1000全体26
発生1
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
ソルジャー
5d2cd61165eb2a96a810f76155681501.png
近接物理1200
3000
240
1200
500全体65
発生6
アーチャー
be26e87bdfd19c5a1e39c7428e28cde6.png
遠距離物理880
2200
250
500
500全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
・近接ユニットで差し込み
メイジ(黒)
2c52e5a73f1ab4a986df5fbfeddbe14d.png
遠距離魔法720
1800
200
400
200全体78
発生12
移動60
・範囲魔法攻撃
・近接ユニットで差し込み

補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
攻撃力補正 ★4チャレンジ:2.0
(表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

マップ Edit

住民救出2

揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子110〜
ソルジャー?25〜
ワルキューレ?11〜
バンデット?11〜
ヒーラー?25〜

解説 Edit



逃げ後れた住民がいる「H」「I」の間にある家が防衛地点。


まず「H」「I」にソルジャーを設置。
戦況を見ながら「C」「P」にユニットを置いていく。
その後に「b」「d」にヒーラーをおけば基本布陣が完成。


後は戦況に応じて。
メイジ(黒)やアーチャーが現れたらできるだけユニットを差し込もう。

★4チャレンジ Edit

敵の攻撃力が高いため、なめてると痛い目に遭うMAP。
敵のソルジャーを柔らかいユニットが抱えると、覚醒ユニットでも簡単にやられてしまいがち。
そのため、序盤はウィッチなどの鈍足ユニットを使いながら遠距離でうまく敵を倒しきるようにするとよいだろう。
中盤以降コストが溜まってきたころに強いユニットを出せばクリアは目前。
ただし多ブロユニットはMAPの制限上不向きなのでできるだけ1ブロで何とかしたい。

動画 Edit


←住民救出1    田園の門防衛戦→






コメントはありません。 Comments/ストーリーミッション/住民救出2? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS