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ストーリーミッション/田園の門
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ストーリー Edit

のどかな田園を襲撃する
魔物たちを撃退せよ!
 セリフ

データ Edit

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
12123
(10.25)
900
(75.00)
10
[45]
一般兵A【弓】 ×2
一般兵A【弓】[3]
EXP:50
一般兵B ×2
一般兵B[3]
EXP:50
王国兵士ヘクター ×1
王国兵士ヘクター[3]
EXP:80
傭兵クレイブ
傭兵クレイブ
敵のHPアップ「神殿を守れ!」
クリアで出現
 ゴールド&餌取得効率

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン
56ba074680d398ffb2c7f733cd9f2fe5.png
近接物理614
4608
134
336
00全体50
発生7
ゴブリンリーダー
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近接物理720
5400
160
400
500全体77
発生0
ソルジャー
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近接物理1080
8100
216
540
500全体65
発生6
1320
9900
264
660
500全体65
発生6
個別補正違い
・38体目に出現
 (2体目の一般兵Bをドロップする個体)
アーチャー
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遠距離物理968
7260
250500全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
・近接ユニットで差し込み

補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
HP補正 ★4チャレンジ:3.0
個別補正 ゴブリン…1.2 ソルジャー…0.9 ソルジャー(個別補正違い)…1.1 アーチャー…1.1
(表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

マップ Edit

田園の門

揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子11〜
ソルジャー?21〜
アーチャー?21〜
ヒーラー?21〜

解説 Edit



過去、育成効率と経験値効率の最も高いミッションだった。別名「田園」、「畑」。
2014/09/18にここより先のミッションの経験値効率が上方修正されたため相対的には価値が下がっている。
そのため新規の場合、無理にここを周回する必要はない。
詳しくはよくある質問で。
ただ金銭効率に関しては、覚醒アビリティの「ゴールドゲット!」があるのなら現状でも高い。


特筆すべきは、育てれば一体のユニットを置くだけで終了するというお手軽さ。
また、ここで採れる王国兵士ヘクターは汎用性が高く、これから良く使うので
一体だけでもコストを最低まで下げて持っておきたいところ。


このステージのおもな戦場は拠点前と橋付近。
まず「B」、「H」にソルジャー、「A」に王子を設置してラッシュを乗り切る。
その後「m」、「n」にヒーラーを置き、「l」、「o」にアーチャーを置いて完成。

★4チャレンジ Edit



敵のHPが大幅に増え、他ステータスも少し伸びてるので殲滅力不足が起こりやすい。
火力マシマシで配置していけばお漏らしする事もないだろう。

動画 Edit

←残党退治1    住民救出1→






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