Top > ストーリーミッション > 砂海に潜む魔物

ストーリー Edit

砂中でうごめく不気味な
影を食い止め撃破せよ!

出撃時の初期HP減少:中

 セリフ

データ Edit

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬備考
33470
(14.24)
2445
(74.09)
10
[55]
足軽 ×2
足軽[17]
EXP:120
一般兵B【重装】×1
一般兵B【重装】[17]
EXP:120
山賊バーガン ×2
山賊バーガン[17]
EXP:150
吸血鬼狩人フーリ
吸血鬼狩人フーリ
「焦熱のオアシス」
クリアで出現

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
リザードマンソルジャー(黄)
21935e57bf7c4dfbf47dd38a44bb14b7.png
近接
ドラゴン
物理13203305030全体24
発生4
・移動速度が速い
リザードマンランサー(黄)
a2928f5c98402c9a07c1f4999bf04dfc.png
近接
ドラゴン
物理198055018030全体85
発生16
リザードマンアクス(赤)
be328c628d34f0f6ad0eb66befb5a3cf.png
遠距離
ドラゴン
物理11003005030全体65
弾発生30
移動25
・単体物理攻撃
・移動速度がやや速い
サンドワーム(白)
04283ea625998e270d71e2c8f923e9c4.png ab49d42607ca57fa26b6737470a4687d.png
近接物理16502205010全体86
発生18
・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
 攻撃対象にできる
・出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
・砂埃の色でどちらなのか見分けることが出来る
サンドワーム(赤)
a23de4c9853a94991806f955fe7ee002.png f4e75085e86386f0e48bf781c02d4c01.png
近接物理27503305010全体76
発生18

補正 1.1(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

マップ Edit

砂海に潜む魔物

揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子11〜

(未編集)

解説 Edit

出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%に)>
敵総数55体の内、リザードマン系は12体で残り全てがワーム系。
そのうちの半分以上が終盤に一度に押し寄せるので、このラッシュの対策が焦点となる。


序盤は少々コストが厳しい上に砂漠のマップ効果でHPが下がって配置される。
真っ先に援軍スキルのユニットを置きたいが、ヒーラーを置くまで耐える必要がある。
援軍ソルジャー→ヒーラーよりも、援軍ソルジャー→弓→ヒーラーと置きソルジャーの負担軽減を優先させるのもひとつの手段


終盤はラッシュが激しくアーマーを置きたくなるが、ワーム系の攻撃力はさほど高くないので防御力よりもむしろ火力を重視したユニットを。
1ブロックまたは2ブロックユニットと遠距離ユニットを上手く配置して、ラッシュを分散させていきたい。



動画 Edit

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