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チャレンジクエスト/女の戦い
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ストーリー Edit




女性ユニットだけの

出撃が許される。

清き心で敵を討て!


データ Edit

スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度?上昇用)
ドロップ2
(聖霊?)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
230450105花束 ×2水晶 ×1金の聖霊 ×118女性ユニットのみ
310


敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特攻
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ローグ
351b25c24189d1879f67ec5ea1b992d3.png
近接物理20001301000全体26
発生1
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
キャバリア
a048e2fb4f71c5aa949c521680210ba1.png
近接物理25006002000全体80
発生19
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
ウィッチ
0729676bf6d2467806c863a5ca5179e5.png
遠距離魔法900150200全体83
弾発生12
移動60
・単体魔法攻撃

補正 1.0(表は補正後の値)

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


攻略 Edit

マップ Edit


女の戦い

揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子11〜

(未編集)

解説 Edit


女性ユニットのみ出撃できるマップ。

序盤はローグとウィッチ、最後にキャバリアが1体出現する。



ローグの数も多いが何よりボス格であるキャバリアが出現するのが早く、ともすれば準備が整わない内に戦線を崩壊させられる危険もある。

キャバリアはこのマップに挑めるようになった直後程度ではヒーラー2+アーマーでも凌ぎきれない場合がある位の高火力。

キャバリアは下ルートを通る。移動速度が狼やローグ並で出てから準備しては間に合わないため、アーマーをEに配置しヒーラーで回復する陣を組んで待ち構えよう。

キャバリアがいなせないようであれば、ヒーラーやアーマーの育成に専念し☆3取得は後回しにした方が賢明だろう。
忍者や魔法剣士がいるならAに配置すればEのアーマーを支援できるので試すといいだろう。





動画 Edit


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