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ハーフエルフのユユ
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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒 

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚
  • ベース召喚、ベース召喚SP
  • DMM×BitCash3000円以上購入で、もれなくプレゼント(2014/09/01〜2014/09/30)※ただし一般版側からのみ

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
ハーフエルフのユユ
ハーフエルフのユユ
(ハーフエルフ)
ウィッチLv13791552113170
323
118攻撃力+45射程強化I-
Lv5056323850
ロードウィッチLv15652395013230
460
1411攻撃力+108射程強化II
Lv6070435473
アークウィッチLv16594456513230
460
345
129攻撃力+108射程強化II出撃コスト減少
Lv8088456889アサルトファミリア
ソーサレスLv16865016513250
500
375
129攻撃力+108射程強化II出撃コスト減少
Lv9999066895アサルトファミリア
第一覚醒
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第二覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の赤字はスキルレベル5でのスキル使用時、青字は覚醒スキル使用時の値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前 Edit

スキル / 効果
射程強化I
X秒射程距離が
Y倍に上昇
LvXY再動(秒)
1301.539
2311.638
3331.737
4341.836
5351.935
初動(秒)
3926.0------
3825.3------
3724.7------
3624.0------
3523.3------

クラスチェンジ後 Edit

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル / 効果
射程強化II
X秒射程距離が
Y倍に上昇
LvXY再動(秒)
1301.634
2311.733
3331.832
4341.931
5352.030
初動(秒)
---22.717.0---
---22.016.5---
---21.316.0---
---20.715.5---
---20.015.0---


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後アサルトファミリア30秒攻撃力1.5倍
射程1.5倍の範囲攻撃
移動速度を下げない
50秒33.3秒
覚醒前射程強化II35秒射程距離が2.0倍に上昇30秒20.0秒

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アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

編集


クラス特性 Edit

クラス特性備考
ウィッチ攻撃した敵の移動速度を50%減少させる単体魔法攻撃
ロードウィッチ
アークウィッチ攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
ホーリーウィッチ攻撃した敵の移動速度を80%減少させる
ソーサレス攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
スキルの効果時間が30%増加
ユニット画面は
効果時間延長適用済み


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄メイジ
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆4金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • ロードウィッチの宝珠1個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%エルフといってもハーフだけど頑張りまーす!
12%一流のウィッチになるのがあたしの目標!
25%これで少しは魔力が上がったかな?イベント1
50%もっともーっと修行して魔力を上げていかないとね!
60%王子さま! あたし少しは成長した?
80%あたしはちゃんと王子さまの役に立ってる?
100%今夜も魔力を上げるの手伝ってね?王子さま!イベント2
副官任命わーい、王子さまと一緒だね!今日の命令はどんなのかな?ホーム


雑感 Edit

2014/03/25に実装された召喚産のゴールドウィッチ。
“ハーフエルフ”の肩書きのとおり、エルフらしい特性(※)が色濃く反映されているユニットである。
※攻撃的なステータス、わずかな魔法耐性上昇、極端に低いHP等

素の攻撃力が非常に高く、攻撃力はプラチナウィッチと比べても遜色ない数値となっている。
その上、攻撃速度が通常のウィッチよりわずかに速い。
HPは恐ろしく低いが他のウィッチも耐久力は高くはないため、HPの低さはそれほど大きなデメリットとはなり得ない。
強いて言えば、猛毒マップのように配置しているだけで継続ダメージを受けるようなマップではHPの低さのためヒールワークを乱しやすい。
レアリティプラチナに匹敵する火力と、ゴールドゆえの育成のしやすさが光る優秀なウィッチといえる。

スキルは「射程強化I(CC後は射程強化II)」と攻撃力を強化するものではないため、
スキル中の火力は他の攻撃型ウィッチと比べると劣ってしまう。
イベントプラチナウィッチの白き魔女ベリンダが同様のスキルを持つためスキル上げしやすいのはメリット。

■第一覚醒後
覚醒すると使い魔のカボチャを3体も引き連れる豪華な立ち絵・ドット絵となる。
そして、アビリティにより出撃コストが1減少する。ウィッチはコストの軽さが重要になるケースが多いので非常に嬉しいアビリティ。
編成にオリヴィエココロが居る場合はさらにコストを下げられるので、シルバーウィッチのような軽さで覚醒ウィッチの火力を置けることになる。

覚醒スキル「アサルトファミリア」は30秒間、攻撃力と射程を強化してメイジのような範囲攻撃を行うスキル。
ただし攻撃は普段の氷魔法ではなく、カボチャが火球を飛ばす炎魔法になっており、敵の移動速度を下げることはできない。
ウィッチの攻撃速度で放たれる範囲攻撃は殲滅力も高く、ラッシュを処理するのに非常に有用。
可能であればスキル覚醒を目指したい。

■第二覚醒後
クラスが「ソーサレス」に変わり、HP・攻撃力の増加・射程+20・スキル持続時間+30%の補正を受ける。
アサルトファミリアの持続時間は30→39秒に伸び、素の射程の強化もあってスキル中の射程は375にも達する。

ハーフエルフということもあり元々高い攻撃力を持つユユだが、オリヴィエドロテアのエルフ強化バフや、
ベリンダのウィッチバフでさらに攻撃力を伸ばすことも可能で、王子バフ込みでスキル未使用でも攻撃力が1000を超えることも。

2017/08/10のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃倍率・射程倍率が上方修正された。

ドット絵 Edit

ドット絵/ウィッチ


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