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召喚士ファルネ/コメント
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召喚士ファルネ

  • 間違えてすいませんでした… -- 2014-08-15 (金) 14:03:01
  • グッズは限定でユニットは先行な -- 2014-08-15 (金) 18:09:39
  • さすがにニートタイム30秒はステータス云々の問題じゃないな。ポテチ覚醒待ったなし。 -- 2014-08-15 (金) 18:22:37
    • でも攻撃:休憩はソラノが21:14に対し20:15 -- 2014-08-15 (金) 19:08:15
  • 買いに行ったけどとっくに売れ切れてたわ。明日明後日も用意してるらしいが、朝一でも売れるか分からん言われた。 -- 2014-08-15 (金) 19:23:46
    • そして限定キャラはなんなんだろと思ってたんだが、既にカンスト報告あって驚いたw さすが上はレベルが違ったww -- 2014-08-15 (金) 19:26:40
  • ほしいわ〜 -- 2014-08-15 (金) 19:32:05
  • グッズ付属(どちらが付属かは言っていない)、コスト自体は高いものの(ソラノより軽いとは言ってない)…プラチナより軽いブラックて初じゃね? -- 2014-08-15 (金) 21:33:57
    • 初期値だけならクロエとソフィーもいるけどね。5下げできないだろうから結局下げきったソラノの方が低いとは思うんだが、実物ないからわからん。 -- 2014-08-15 (金) 22:13:26
  • ソラノよりも優れてる点は、瞬間スキル発動ってとこなのかなぁ。攻撃時間とニートタイム考えると、それ自体はあんまり変わらないイメージが・・・でも712攻撃か。ソラノと並べたら凄まじいことになりそうだな。 -- 2014-08-16 (土) 00:13:37
    • 瞬間+一回り上の全体性能だから、まあ一般的な黒かと。おまけの回復はよくわからないけど、回復しかしないクリ…おっと誰か来たようだ -- 2014-08-16 (土) 00:26:44
  • メガネキャラか・・・さっさとプレガチャに来ないかな -- 2014-08-16 (土) 02:37:45
  • ソラノがいなければ十分すごい性能だけどソラノは下限にスキル5で持ってる人多いからね この人自体は強い -- 2014-08-16 (土) 03:47:35
  • 範囲攻撃での攻撃力の差は大きいはずなんだがな どうしてもソラノと数字だけみた比較で地味にみえるんだろな --   2014-08-16 (土) 13:41:54
  • スキルレベル上げの虹が辛そうだけど強いなこいつ -- 2014-08-16 (土) 13:54:10
    • そのスキル上げが一番の難関なんだなぁ・・・妥協するなら問題無いけどこれを入手するような王子ならスキルマ目指したくなるはず -- 2014-08-17 (日) 04:18:58
  • ブラック屈指の地味グラですな。 -- 2014-08-17 (日) 04:25:23
  • 腕の稼働範囲が制限されすぎなマント?だな、だからといって羽織るだけだと穴が目立つし -- 2014-08-17 (日) 04:38:32
  • CTと持続はシャルとホルエスみたいな関係だね。スキル回転率良好で小回り効くソラノ、回転率はやや劣るけど大物含めた長いラッシュでも安心のファルネ -- 2014-08-17 (日) 19:12:37
  • ミコトちゃんよりは強い -- 2014-08-18 (月) 18:41:42
    • 眼鏡そのものより似合うかどうかが問題だ、よってこの場合は無罪! -- 2014-08-25 (月) 09:37:51
  • 個人的にはアイギスキャラで1・2位を争うキャラなんだが・・・ -- 2014-08-21 (木) 02:36:25
  • 一番怖いのは「ソラノと比べると・・」とかいうと伝説さん並の超強化される可能性があるということ。黒ですし -- 2014-08-23 (土) 19:52:18
    • ソラノとこれは単純に上位互換になってるから強化は難しいんじゃね、ナナリーとかデスピアも強化きてないし、むしろミコトを・・・ -- 2014-08-23 (土) 20:02:22
    • ミコトは陰陽師にて最強・・といわれてるじゃないかw 強化の可能性があるといったのはソラノがスキルMAXで手に入る機会があったのに対して、こっちは黒特有の即点火と微妙な回復効果だけ。ソラノとの仕分けがそれだけだと1万のセット払って黒がこれかよ、という伝説さんの悪夢再びになるかなと -- 2014-08-23 (土) 20:07:49
    • 伝説さんは元がかなり微妙白で限定品と唄ってたのにガチャ落ちしたから不満抑えるために黒昇格超強化されたんだと思う。性能よりもガス抜きの意味合いが強かったかと・・・性能云々なら他にテコ入れ必要な不遇職いくつか居るしなw -- 2014-08-26 (火) 19:33:59
    • 伝説はテコ入れ前のレアリティ白時代から既に魔弾スキルで暗殺持ってたからな 新規の言う伝説強化は伝説個人と言うよりむしろ暗殺スキルの見直しだよ -- 2014-08-29 (金) 15:34:44
  • ステータスは黒として妥当だから、ソラノ持ってない新規王子には即戦力、ベテラン王子はソラノと一緒に出して燃え散らすとかの使い方かな。なお育成とスキラゲは・・ -- 2014-08-23 (土) 20:36:08
  • ブロック220か、220全部抱えたら、最低ダメージだけで即死だろw (・・・テンプレの仕様とは分かってはいるが) -- 2014-08-24 (日) 20:20:49
    • 素直に直せばいいのに… -- 2014-08-28 (木) 00:38:13
  • やっと 通販分が届いたぜ! -- 2014-08-28 (木) 22:41:41
  • このキャラシリアルだっけ? -- 2014-09-03 (水) 12:21:28
  • この地味さがいい -- 2014-09-04 (木) 22:42:01
  • 見た目は銅か鉄キャラ程度 -- 2014-09-16 (火) 03:02:31
  • 黒魔術が趣味のふつうの女子高生て感じ -- 2014-09-16 (火) 21:21:06
    • 黒魔術が趣味な時点で「ふつう」とは言わないと思いますw -- 2014-09-28 (日) 14:50:17
  • 後でプレガチャで出すって言われてなかったっけ?いつ頃出るんだろう。 -- 2014-10-04 (土) 18:17:48
    • 伝説さんは割とすぐにガチャ入りして文句言われてたから今回は年内に出ればいいくらいの考えで待つのだ -- 2014-10-26 (日) 17:23:00
  • まさか運営はガチャ実装を忘れてたりしないよな? -- 2014-10-13 (月) 07:24:29
  • いくら黒とはいえコード一つ(と興味の無い抱き枕とか)に1万はなぁ・・・とスルーしたけど販売から数ヶ月、とっくに1万以上ガチャってる俺王子 実装はよ! -- 2014-11-01 (土) 15:43:08
  • なんぼなんでも冬のセットの時に来るじゃないかな? -- 2014-11-02 (日) 02:24:13
  • そろそろガチャ実装して欲しいわ、ちょうど1周年記念があるわけだし来るだろ…来たらイイナ -- 2014-11-15 (土) 11:33:00
    • 良かったじゃないか -- 2014-11-20 (木) 15:35:36
    • おう、1年記念できたで!引いたけどどんな感じで使うんだこの子w -- 2014-11-20 (木) 15:38:41
  • スキルのCTが−5秒、スキル中に全体リジェネ、回復量は5 -- 2014-11-20 (木) 15:51:32
  • 確率アップだけど黒三体同時か・・・ -- 2014-11-20 (木) 16:58:29
    • 他黒ユニがだぶる可能性が低そうだから、残りの2人がいらないのでなければいい感じじゃね? -- 2014-11-20 (木) 17:02:09
      • シビラだけいらないっていうこの状態 -- 2014-11-20 (木) 19:18:40
  • スキル中リジェネがついたけどソフィーのリジェネと同じ回復量しかないっぽいから回復効果は正直微妙 -- 2014-11-20 (木) 17:50:45
  • シビラ狙いで回してたらこっちが来た。ハズレかと一瞬思ったけどいざ実戦投入したら強すぎて変な汗が出た。虹足りなくてスキレベ3止まりなのが惜しい。 -- 2014-11-20 (木) 18:56:07
  • この子ダンサーと一緒に使ったら・・・ -- 2014-11-20 (木) 19:10:58
  • スキル発動時の回復は自分だけじゃないの?リジェネが全員にかかるだけで -- 2014-11-20 (木) 19:19:57
  • 今日、8回プレ引いたら黒1白3金2銀2で初黒がこの子だった。虹集めなきゃならん。 -- 2014-11-20 (木) 19:29:56
  • 初黒でこの子が出た。嬉しいんだが、微妙に嬉しくないこの気持ち -- 2014-11-20 (木) 19:42:31
    • 自分も初黒でしたが素直に嬉しいです。強いですしね -- 2014-11-20 (木) 22:22:55
  • こんなに早くガチャに来るとは思ってなかったから虹の在庫が足りない -- 2014-11-20 (木) 19:52:03
  • 覚醒来るか知らないけど来たら立ち絵可愛くなって欲しい。悪くなることはないだろう -- 2014-11-20 (木) 21:35:23
  • 追加パッシブが残念性能だなぁ。覚醒きてもこのパッシブが強化されるだけだろうし覚醒アビリティという無限の可能性を失った… -- 2014-11-21 (金) 04:29:34
  • 覚醒で癒しの炎強化とか勘弁 攻撃方面にもっと強化してくれんと メイジも全体魔法地空になったし 要望送っとこ --   2014-11-21 (金) 11:07:05
  • 引いてから性能見たらアイシャの下位互換かと思ったが、スキル回転率の関係で持続力はこっちの方が断然いいんだな。できればもう少し火力欲しいが・・・ -- 2014-11-21 (金) 12:33:05
  • クラスの説明で範囲内の敵全員攻撃ってるけど一度に攻撃できる数に制限とかある?ファラ2でfに置いた時に1から出てきた分と2から出てきた分のまとめ焼きができない -- 2014-11-21 (金) 13:33:46
    • ソラノもそうだけど「ターゲットとその範囲内」だったはず -- 2014-11-21 (金) 13:34:47
      • そういうことか!ありがとう -- 2014-11-21 (金) 14:02:03
  • 見た目はオカルトにハマった女子高生と言った所か -- 2014-11-21 (金) 13:37:59
  • 覚醒糞アビが約束されて悲しい -- 2014-11-21 (金) 14:33:17
    • アビリティは強化というよりむしろ期待感が無くなっただけな気がする -- 2014-11-21 (金) 14:40:25
    • アビリティはないのと同じだなこれ。仕様変更で戦闘がメイジとほぼ同じになったからなんとかならんかな -- 2014-11-21 (金) 14:47:13
    • しっかり要望送るしかないね -- 2014-11-21 (金) 17:36:48
  • メイジが魔法範囲になったせいで、相対的にざこに見える。メイジが強くなっただけってのは分かるんだがな -- 2014-11-21 (金) 23:43:54
    • コストが全く違うしええじゃろ。今までメイジが不遇すぎたと考えるんじゃ。 -- 2014-11-21 (金) 23:52:31
      • 攻撃範囲も広いしね -- 2014-11-22 (土) 01:53:32
  • 少し前までは強力ユニットの一つとして扱われていたのに、強化が来たら逆に弱いというコメントが増えた。 -- 2014-11-22 (土) 01:58:45
    • ファルネが弱いって書いてる人はあんまり居ないでしょ。癒しの炎は弱いから覚醒が不安な人は多いはず -- 2014-11-22 (土) 13:48:23
  • だって「これメイジでいいじゃん、ファルネ居場所ない」で終わっちゃうから・・・特にデメリット背負ってるキャラだからねぇ、メイジと比べて使い辛さが目立つ -- 2014-11-22 (土) 05:40:57
    • 流石にコスト10以上も違うし、2秒着火だから必要な時においてすぐに攻撃できるし、火力も覚醒レベルMAXサーシャを超えてて効果範囲もバカ広いのにメイジでいいって・・・ -- 2014-11-22 (土) 05:52:52
      • 現状ですらこの有様なのに覚醒実装でさらにステ伸びたらヤバいことになりそう -- 2014-11-22 (土) 12:09:54
    • この木主ヴァレリーか? -- 2014-11-22 (土) 11:53:08
      • まさか、そんなはずないだろ・・・まぁ、僕は抜きたいからメーリスちゃん使うけどね -- 2014-11-22 (土) 15:32:29
      • ヴァレリー殿は泣き言など言う筈があるまい・・・ネガキャンの力は侮れんのだぞ。 -- 2014-11-23 (日) 05:33:37
    • こちらの方がアタリです。範囲火力凄まじいですからね。 -- 2014-11-23 (日) 06:09:34
      • なんかコメの流れが変だと思ったら、いくつか削除されたっぽいね -- 2014-11-23 (日) 19:32:04
      • ホントに消されてるね。ピンと来たからのくだりがなくなってる -- 2014-11-24 (月) 08:43:13
    • 置く発動。スキル切れたら撤退してメイジに交代。ほらね?簡単でしょ? -- 2014-11-27 (木) 01:56:28
  • 強力だが、スキルの回復効果、覚醒アビリティ、特性だった地空全域のすべてが微妙というすごい地味だw強い分勿体ない感もすごい -- 2014-11-23 (日) 11:31:47
    • 特殊覚醒が追加されて覚醒アビに不死鳥の祈り:戦場に出ている時一度だけキャーした味方を呼び戻せる、とかだったら手の平ぐーるぐるよ -- 2014-11-23 (日) 13:32:41
      • クローディアとかと同じで先にアビリティ持ってるやつは、覚醒後も癒しの炎?とかになって微回復が増えるはず・・・ -- 2014-11-23 (日) 13:49:33
      • 不死鳥は灰になってから新たな体と共に蘇る 現行アビも灰になって良い物に生まれ変わる筈・・・そうだろ?そうだと言ってくれよ、アイゲス!! -- 2014-11-23 (日) 13:52:22
      • 強化の目があるだけソフィーよりマシではある。下見てもしょうがないけど -- 2014-11-24 (月) 09:02:56
      • せっかく不死鳥を使役しているならスキル中は準ヒーラー級に回復させる効果が欲しいぜ -- 2014-11-24 (月) 14:49:28
  • 普通に黒標準の強さだが、脳死チンパンプレイできるほどではないからいろいろ言われるんだろうな。ニート化するユニットの宿命 -- 2014-11-24 (月) 05:49:11
    • ニートタイムあるから、強さ以前に下手なところで使ったら足引っ張るの当たり前だぜ -- 2014-11-24 (月) 10:30:33
  • ガラクタだって言う人もいるけど、俺は宝物って呼んでる。難しいがクリアしたい!と思った時にカチリとハマる最終兵器、それがファルネ -- 2014-11-24 (月) 10:28:51
  • 半年前:コード一つに抱き枕、普段オフにしてるBGMサントラで1万とか無いわw 現在:1万如きじゃファルネどころか黒すら出ないよ(´;ω;`)チクショウ、チクショウ・・・ -- 2014-11-24 (月) 20:12:34
    • 今10k分プレガチャ引いたらまさかの黒4で全部ファルネだった・・これは喜んでいいのか? -- 2014-11-25 (火) 12:35:10
      • コスト下限スキルマできるじゃない!! -- 2014-11-25 (火) 15:22:27
      • こいつの一番の欠点はたいして軽くない、というか重いことだからな。存分に重ねて -- 2014-11-25 (火) 22:50:12
      • CCメーリスの約半分のコストなのに軽くないとか・・・同コストのミコトさんと間違えてね? -- 2014-11-26 (水) 13:14:27
      • こいつが比較されるのはイベントでコスト下限が普通にいるソラノさんだから、そいつと比べてだな多分 -- 2014-11-26 (水) 21:39:35
  • エスタも来たし明日の宝珠クエはファルネが来るのかな? -- 2014-11-25 (火) 17:41:03
  • ガチャで引いたけどぶっちゃけ強いの? キャラ評だと空気あつかいされてるし -- 2014-11-25 (火) 18:05:48
    • どうぞ、使ってみてください。いい火力でしょう。余裕の迫力だ、レアリティが違いますよ。 -- 2014-11-25 (火) 23:09:00
      • 一番気に入ってるのは…コストだ -- 2014-11-26 (水) 18:38:25
      • ああ!こんな所に設置しちゃダメですよ、止まれ!ウワアアアアアアアアア -- 2014-11-28 (金) 00:08:35
      • 50000円でPONっと来たぜ -- 2014-11-28 (金) 21:20:46
      • 面白いスキルだな、気に入った。撤退するのは最後にしてやる。 -- 2014-11-28 (金) 21:29:15
    • 普通に強いし見た目も普通だから空気と化してる -- 2014-11-26 (水) 18:18:58
  • コス19で開始2秒広範囲大火力なので余裕で強いです。ニートタイムあるけど回転がいいので総火力も上々。ただし虹必須 -- 2014-11-25 (火) 22:53:43
  • 不死の魔物Lv20で置いたら赤ガゴサクっと薙ぎ払ってわろたそれなりに忙しいけど難易度下がりますわ -- 2014-11-26 (水) 00:44:49
  • ソラノちゃんがコスト15で10秒点火 ファルネがコスト19で2秒点火+微回復 4秒と攻撃力65の差にどれだけ価値を見出せるか ソラノ持ってなきゃ素直に喜べるんだろうけど -- 2014-11-26 (水) 01:30:49
    • スキルマだとソラノが30秒CT20でファルネが40秒CT25だから初動も含めて相当差が出るぞ -- 2014-11-26 (水) 01:47:28
      • メイジ強化前は居座るだけの価値があったんだけど、今は2度目の発動待たずにメイジに張り替えちゃうと思う 10秒長く焼けるのはメリットだね -- 2014-11-26 (水) 02:03:25
      • 範囲がかなり広いから自分は居座らせてるなぁ。ラッシュに応じて点火するだけで大体焼却してくれる -- 2014-11-26 (水) 02:57:35
      • ラッシュが昔より長時間化してるから、ソラノの30秒よりファルネ40秒のほうが頼りになる場合もありそう。昔はマリーベルはSL4のほうがSL5よりよいと言われてたが、それもちょっと変わってきたのと同じ -- 2014-11-26 (水) 22:51:11
      • 問題は覚醒かな、ソラノは強化は普通にありえるけど、癒しの炎ある以上ファルネは不可能だ。差別化も難しいから単純にファルネ使う理由がなくなりそうだ -- 2014-11-26 (水) 22:58:05
      • 単にステータスが伸びただけでぶっ壊れになる可能性もあるけどね、現状ですらコレだし -- 2014-11-26 (水) 23:07:38
      • ソラノちゃんも同じような割合でステータス伸びるんやで -- 2014-11-26 (水) 23:14:16
      • 言うてもソラノに強アビが付くことは無い気がする。あるとすれば新サモナでも出た時つくんでないかね。癒しの炎もどう強化されるかわからんし現状じゃ判断ムリでしょ -- 2014-11-27 (木) 01:31:19
  • ファルネ、ソラノ、ガラニアを分散配置して一斉にスキル発動するとマップ全域が火の海になってなかなか面白い -- 2014-11-27 (木) 02:12:02
  • ミコトちゃんと同コストと思うとくっそ強いな。足止めなんかいらずに一人で焼き払える -- 2014-11-27 (木) 06:10:40
    • というかミコトちゃんがぶっちゃけ黒にしては微妙としかいいようのない性能なので・・・ -- 2014-11-27 (木) 06:52:50
      • 微妙どころか産廃。カリオペの方がまだ使える。 -- 2014-11-28 (金) 00:05:54
  • プレで引いたんで試しに配置してみたらlv1好感度MAX王子込みで攻撃600超えてワロタwなにこのこつよい -- 2014-11-27 (木) 07:15:26
  • 癒しの炎はやっぱりリッカには効果ない? -- 2014-11-27 (木) 07:50:35
  • 魔王の影極で焼くの楽しい -- 2014-11-28 (金) 20:04:36
    • 今回は召喚大活躍だよね。爆風魔法属性化でいらない子なんて言われてるけど、ソラノ共々まだまだ一線級だわ -- 2014-11-28 (金) 22:09:33
      • やはり攻撃力と範囲の広さのバランスは良好。むしろメイジの強化はサモナー→メイジとリレーを繋ぐ場合に戦力の低下が少なくなって交代しやすくなったからサモナーにとっても良いことでもある -- 2014-11-29 (土) 16:38:49
  • 大討伐でコスト9で出せるし好感度で攻撃 -- 2014-11-29 (土) 02:15:15
    • 上がるし不評なのが不思議なくらい使える子だった -- 2014-11-29 (土) 02:16:15
    • 同じくです。左の交差点に盾の子と一緒に配置したら、全部まかせとけ状態でした -- 2014-11-29 (土) 19:14:10
    • 加護付きの時はあまり参考にしてはいけない・・・wまあ普段も悪いとはいわないけども -- 2014-11-29 (土) 20:05:05
  • 純正スキルファイターなので、虹をあげられるかで評価は大きく変わる。せめてSlv3までは食わせてやろう -- 2014-11-30 (日) 14:08:32
  • なけなしのお金でプレガチャ回して黒がファリス2人・・・どうせいと・・・ -- 2014-11-30 (日) 20:10:51
    • 銀ユニのフィリスの話ならここじゃない 黒ユニのこの子はファルネである 二人出たなら今の内に8倍煮込みにでもしたら良い -- 2014-12-01 (月) 23:41:55
  • 加護補正込でレベル1でもアホみたいな火力を見せつせられたから育成したいけど問題はスキルレベル上げだな・・・  -- 2014-12-02 (火) 05:19:35
  • 加護補正込でレベル1でもアホみたいな火力を見せつせられたから育成したいけど問題はスキルレベル上げだな・・・  -- 2014-12-02 (火) 05:19:40
    • 実はレベルあげても攻撃力がさほど伸びない、HPとかが増えるから耐久力は上がるが。むしろスキルレベル上げを考えた方がいいな -- 2014-12-02 (火) 05:25:18
      • Lv1→80で168増えるのに伸びないってどういうこと……CC後の1→80で比較したら十分多いほうだぞ -- 2014-12-07 (日) 10:19:27
  • 寝室が残念。立絵 -- 2014-12-03 (水) 03:18:02
  • Lv66で使ってるけど拠点後で雑魚を焼き払ってくれる。お休み中はHPが高いので避雷針にもなる。なんだかんだ黒性能ですわ。 -- 2014-12-07 (日) 21:22:23
  • 出た時は外れ引いたと思ったけど初見マップ以外なら圧倒的な火力だな。ラッシュがわかってればメイジ二人分は働いてくれる。 -- 2014-12-07 (日) 23:02:32
  • 覚醒するなら絵がデスピアみたいにフェニックスが目立つ感じにしてスキルがサモナーの呼び出し時間増加&CT減少欲しい(妄想 -- 2014-12-17 (水) 02:06:24
  • この人の他のキャラ悪くないのに、なんでこんな糞ブスメガネを産出してしまったんだろう -- 2014-12-18 (木) 19:28:51
    • おまえの所にフェニックスが飛んでいったぞ -- 2014-12-19 (金) 17:04:45
    • ブスはお前の性格だよっていいたけど少し分かるからなんともいえん -- 2014-12-27 (土) 01:40:30
  • アイギスの中で一番欲しいユニットだ -- 2014-12-18 (木) 22:26:36
  • 7万で出た黒がこいつだけだった、泣きたい -- 2014-12-19 (金) 03:54:02
  • 虹でslv3にしたらすげえ強くなったw10秒違うだけで半端無い使い勝手向上w -- 2014-12-20 (土) 18:42:20
    • 5にしたら凄いぞ(鬼畜スマイル -- 2014-12-25 (木) 12:26:22
  • キャンペーンユニット狙いで1回だけ回したら、なんか金にしては暗いぞこれって・・って思ってたらなんか来てくれた。ソラノ持ってないから超嬉しい -- 2014-12-21 (日) 06:14:51
  • サブ垢に溜まってた大量の結晶で回したら出てきた。 どうしよう、まだランク14なんだけど・・・・ -- 2014-12-26 (金) 21:57:37
    • 好感度アイテムだけ貢げばそれなりに戦力になるだろうし後はゆっくり育てていけば? -- 2014-12-27 (土) 02:02:55
    • この子は黒の中ではナナリー以上に即戦力として役にたってくれるよ  -- 2014-12-27 (土) 02:09:31
    • ※※※ サブ垢はDMMオンラインゲームの規約違反です とっとと垢消そうね ※※※ -- 2015-01-02 (金) 17:24:59
  • 好感度100ならレベル1でも戦力になるよ -- 2014-12-29 (月) 13:13:18
  • メガネ属性マイナスの俺に舞い降りた三人目のメガネ。大したメイジもなく下限初期配置ユニもない弱小チームを見事立てなおしてくれました。CCメイジが間に合わなければ圧倒的な火力で繋ぎ、火力がたりなければ差し込める。ラッシュでの守備線崩壊も激減して正に女神。でも見た目は地味。 -- 2014-12-29 (月) 21:31:05
  • 大討伐でスキルを使うとフィールドが火の海やで -- 2014-12-30 (火) 01:31:38
  • メガネは好きだがこの子本体が微妙すぎてちょっと・・・ -- 2014-12-30 (火) 09:32:13
  • 正直劣化ソラノだよね・・・唯一の利点、初動もスキルマ下限ならコスト含め4秒の差しかないし、DPSで勝つには差し込んでポイするしかないっていうね。黒なのにねぇ。 -- 2015-01-02 (金) 01:01:25
    • DPSが何のことかわかってんのか、酷いエアプだな -- 2015-01-02 (金) 02:46:25
      • そもそも4秒差じゃないだろが。馬鹿か -- 2015-01-02 (金) 16:55:13
      • 下限ってあるから4秒早く出せてスキルマ初動10秒、10−4=6で2秒と6秒の差は4秒じゃね?ちょっとした避雷針にもなるからファルネは便利だと思うけど。ディーナなんかがそうだけど黒は本業+αで便利って感じかね、防御だけなら専業アーマ−には負ける時もあるし(ディーナが弱いとは言ってない) -- 2015-01-03 (土) 03:36:47
      • 下限ってあるから4秒早く出せてスキルマ初動10秒、10−4=6で2秒と6秒の差は4秒じゃね?ちょっとした避雷針にもなるからファルネは便利だと思うけど。ディーナなんかがそうだけど黒は本業+αで便利って感じかね、防御だけなら専業アーマ−には負ける時もあるし(ディーナが弱いとは言ってない) -- 2015-01-03 (土) 03:36:47
      • ファルネは2秒じゃなく1秒点火だっつーの。エアプしかいねぇのか -- 2015-01-03 (土) 14:53:28
      • 実際持ってないのにwikiの数値(しかも誤情報)だけ見て煽ってる軽度はスルーしとけ -- 2015-01-05 (月) 00:35:44
      • 各所で初動1秒って断言してる人は何を根拠に?俺もファルネは持ってないが、他の所持黒全部スキルマでもカウントの数字は2から始まるが -- 2015-01-05 (月) 23:11:03
      • 実質1秒(1秒とは言ってない)を鵜呑みにしちゃってる文字通りのエアプなんだろう。クリックする間にカウント進むのは黒に限らず。だっつーのwいねぇのかw -- 2015-01-06 (火) 00:13:43
  • 今まで倉庫で眠ってたけど1.5倍のおかげでスキルマきたこれ!どのくらい活躍してくれるのか期待してる -- 2015-01-02 (金) 23:44:09
  • 可愛くないのが問題 -- 2015-01-04 (日) 08:13:58
  • 1.5倍期間でがっつり育成したら素晴らしい強さに。ただ魔法耐性も防御力もないのに自己回復ってのがよくわからんね。どういうコンセプトなんだろ -- 2015-01-05 (月) 01:41:47
    • 毒の沼や炎の洞窟とか継続ダメージがあるところでラッシュを焼き払うのに結構重宝する とくに炎の洞窟は遠距離を置く場所そこまで多くないしラッシュがあるの多いし -- 2015-01-05 (月) 01:47:26
    • 今回の爆弾人形みたいに範囲で減ったHPを回復させるというコンセプトだろう、範囲攻撃の敵はどんどん増えてるしな -- 2015-01-05 (月) 10:21:36
  • 相変わらずソラノと比べる王子あ -- 2015-01-05 (月) 01:57:33
  • 相変わらずソラノと優劣つけたがる王子がわいてるが、実際両方使ってからにしようや。職業同じだがコストCTWT含めた運用は全然違うぞ。 -- 2015-01-05 (月) 01:59:44
  • 確率アップを無視して降臨。どう使おうかなと思ってたけどコストやばいほど低いんだな…メイジが間に合わない場面や超範囲が欲しい時に活躍してもらうわ。 -- 2015-01-05 (月) 17:56:13
    • 同じくアイシャ狙ってたらこのことミコトちゃんが出たわ。いや、いいんだけど!ワイはペドっこがほしかったんや! -- 2015-01-05 (月) 18:10:44
    • レベ1好感度0で鎧上に試しに突っ込ませたけどつえー…上にも書いてあるけどフィールドが火の海になってしまう -- 2015-01-05 (月) 21:12:52
    • 同じく今日アイシャ狙いにったら代わりに出てきた。これ特殊覚醒クラスになんのかな...実装されれば。 -- 2015-01-05 (月) 23:03:03
  • 気軽にパリン出来ない王子がうっかり引いても即戦力になる点で良キャラだと思う。あとは覚醒で絵が化ければなぁ。 -- 2015-01-05 (月) 23:28:23
    • アビリティが化けてほしいです・・・ -- 2015-01-05 (月) 23:30:37
      • アビは癒しの炎の強化がほぼ確定だから癒しの炎の回復強化じゃなくて追加効果が増えればワンチャン…回復強化だったらステ強化わーい^^ で我慢しよう。 -- 2015-01-05 (月) 23:41:09
      • 癒しの炎�スキル発動時攻撃範囲にいる味方ユニットのHPをX%回復するってなれば良いな -- 2015-01-06 (火) 11:02:57
      • カルマが覚醒アビでサクリファイス来たからこの子の覚醒アビは全体に0.5毎15回復とかになりそう -- 2015-01-06 (火) 19:32:08
  • くっそいらねぇ・・・なんでこんなブスがでた -- 2015-01-06 (火) 10:33:57
    • なら黙って合成の餌にでもすれば? -- 2015-01-06 (火) 10:39:36
  • >まさしく黒ユニに相応しい超性能へと進化したと言えるだろう。  ってそこまで言えるか・・・? -- 2015-01-06 (火) 12:31:11
    • 所詮雑感だし、CT減ったのはそこそこ強化で回復アビはないよりはましくらいかな。メイジ強化分くらいは補正できたかもねってとこ -- 2015-01-06 (火) 12:39:16
    • イベ白と比べて得手不得手がある時点で黒ユニとしては弱めだと思うんだよね。超性能って伝説さんのことさ。同じ出自でどうして・・・まぁ早熟で使いやすくはあるが -- 2015-01-06 (火) 15:13:04
      • 伝説はスキル使用中以外は攻撃速度が遅くて弱いからスキル使用後はナナリー2体目に交換しているんだが…少なくともファルネは確実な互換が存在しないだけマシだ -- 2015-01-07 (水) 18:29:24
  • 強いと思うんだがネガ意見が多いななんでだろう? -- 2015-01-07 (水) 16:39:32
    • 使いこなせない思考停止王子か、すでに覚醒してる黒の遠距離職がいるとかじゃないかな?絵が好みじゃないとかだともうどうしようもないけど -- 2015-01-07 (水) 17:19:57
    • 持ってない人がテコ入れ前のイメージで語ってるとか。実際テコ入れ前はソラノで良いじゃんという雰囲気はあった。今は再動がかなり短くなったから、ファルネも相当強くなったけど -- 2015-01-07 (水) 17:37:52
    • 眼鏡嫌いが眼鏡キャラをなんとかして叩きたい そういうのもあると思います -- 2015-01-07 (水) 17:45:50
    • 外見もムチムチで制服っぽくて俺はツボなんだけどな(n'∀')η -- 2015-01-07 (水) 17:48:29
      • どっかの学校の優等生っぽくて俺も好きよ 好きなんで早く出てください -- 2015-01-07 (水) 18:14:43
  • 強化があったようですがいかがな感じですか -- 2015-01-08 (木) 14:28:42
    • 1秒に20回復かな、前いくらだったのか知らんけど -- 2015-01-08 (木) 15:13:28
    • 正直戦略に組み込めないレベルだね。強化もなにもなくていいのではw -- 2015-01-08 (木) 15:17:12
    • 上方修正するのはそこじゃないんだよなぁ・・・ -- 2015-01-08 (木) 15:33:36
    • ここで強化があったから覚醒アビは違う方向性のが付くだろう 素直にそこを喜ぼうじゃないか -- 2015-01-08 (木) 15:47:13
      • 覚醒アビは1秒に40回復するようになります。とかうんこPならやりかねん -- 2015-01-08 (木) 15:50:20
      • ソフィーの対みたいだし、普通に通常時の微回復が追加されて終わるんじゃないかな -- 2015-01-08 (木) 16:31:19
    • 回復量が倍になったというのに・・・wまぁ糞アビから大外れアビ程度にはようやくなった気はする -- 2015-01-08 (木) 16:03:17
  • 回復禁止マップのような、回復がない前提で設定されているマップでは非常に便利だぜー!微妙な回復が脳死周回を可能にしてくれる -- 2015-01-08 (木) 16:24:31
  • 覚醒アビはリジェネ+αにして欲しい。間違っても回復量上昇だけで終わりにしないで -- 2015-01-08 (木) 16:45:24
    • ホントこれ・・・ -- 2015-01-08 (木) 16:55:52
    • 攻撃速度上昇でひとつ -- 2015-01-08 (木) 17:04:11
    • セイントと同じ特性をつけよう -- 2015-01-08 (木) 17:06:28
    • フェニックス召喚だしスキル中に倒されても復活するとかどうだろ? なおファルネのみ -- 2015-01-08 (木) 23:56:46
      • アビリティつく前は遠距離版カルマもどき期待したなあ、さすがにひどすぎるとは思うが -- 2015-01-09 (金) 00:00:15
  • 強化具合も地味・・・ -- 2015-01-08 (木) 23:45:28
  • 雑感、黒ユニに相応しい超性能とやらの要因がリジェネ様(修正前)のお陰かのようだ -- 2015-01-08 (木) 23:53:19
    • この雑感ガチャ解禁されてすぐ出てたからあんまりね、低コストで置いてすぐ広範囲で高火力なメイジって性能が強いわけで、回復系は正直おまけ -- 2015-01-08 (木) 23:56:02
  • ミコトちゃん強化されたことにより、黒最弱ってもしかして・・・ -- 2015-01-09 (金) 01:11:22
    • 残念。まったく触れられなかったクリッサっていう子がいるんですよ。 -- 2015-01-09 (金) 02:45:50
    • 両方使ってるけど、ミコトより弱いってのはさすがに無いよ、っていうかスキル3程度まで上げると単純に強キャラだと思うんだが -- 2015-01-09 (金) 07:39:30
    • こういう不思議な思考の人間はヒーラーと近接どっちが強いとか考えてPT組んでるんだろうか。 -- 2015-01-09 (金) 07:43:16
  • 黒最ブス -- 2015-01-09 (金) 03:09:49
    • お前の好みの問題だろ、ファルネがブスに見えるとか信じられん美的感覚してるな -- 2015-01-09 (金) 07:41:51
    • この子が最ブスだとは思わんが、誰が最ブスか議論すると間違いなく荒れるからそういう話題は止めような -- 2015-01-09 (金) 08:02:37
    • すまない。やっと一人黒出たと思ったらコレで、性能微妙な上に顔も微妙だったから気が立ってしまった。 -- 2015-01-09 (金) 22:32:04
      • 黒1程度の戦力でこいつの性能が微妙・・・多分黒ユニほとんど使えないから安心したほうがいい、使用者が微妙なんだ -- 2015-01-09 (金) 22:40:04
      • 俺は黒2出て両方ファルネだが当たりだと思ってるよ。他で代替が利かない超性能、あとカワイイ。 -- 2015-01-09 (金) 22:46:31
      • 性能微妙って言うのはコストと超範囲を見てないんだろうな。とりあえず育てて無くても適当な戦場に放り込めばその酷い範囲は体験できるぞ -- 2015-01-09 (金) 22:54:37
      • スキル上げればお仕事中>ニートタイムになるとはいえ、やっぱり何もしない時間がネックだよなぁ……メメント並の速度でもいいから攻撃してくれればかなり強くなるんだけど無理だよなぁ -- 2015-01-10 (土) 00:57:04
      • 切れた後はさっさと撤収させてメインメイジに変えてしまえばニートタイムは無くなる。差し引きコスト10で20〜40秒稼いでくれるユニットと考えるのもアリ、というか俺王子はいつもこの使い方だ -- 2015-01-10 (土) 01:13:54
  • 今回の極みたいな露骨なラッシュなら初見でも配置できる。敵騎兵9体を焼き尽くす姿は圧巻。 -- 2015-01-09 (金) 07:50:13
    • 開幕出して即点火で焼き払えるのは流石黒って感じだね。 -- 2015-01-09 (金) 15:36:25
    • エミリアが単騎突撃になってワロタwww -- 2015-01-11 (日) 18:40:58
  • まあまだこの子は覚醒控えてるし、多少はね -- 2015-01-09 (金) 15:33:55
    • フェニックスの炎で制服が燃えてビキニになるとかは勘弁だぜ・・・ -- 2015-01-09 (金) 22:59:23
    • フェニックスを召喚したままになって覚醒エイダみたいな立ち絵なら大歓迎なんだが。 -- 2015-01-09 (金) 23:01:13
    • フェニックス召喚したままなら覚醒ガラニアじゃない?急にああいうキャラにイメチェンされても戸惑うだけだが -- 2015-01-09 (金) 23:03:41
    • 某黒ウィッチさんみたいに、フェニックスが本体になるかもしれない -- 2015-01-09 (金) 23:06:44
  • コスト19でメイジ並かそれ以上の性能をたたきだせるのが有難すぎる。即時点火だから初見マップでもある程度対応出来るのはソラノには無い利点だなぁ、コストはやや重く付くけど -- 2015-01-10 (土) 01:11:02
    • 戦線が崩壊しかけたときに出陣で立て直せるのもいいよね -- 2015-01-10 (土) 16:45:01
  • 今回の神級報酬の虹で晴れてSlv5達成、賢い子で助かるわ。ややネタじみた運用になるけど覚醒ソフィーと合わせてリジェネ持ちを徹底的にブーストするのもなかなか楽しい -- 2015-01-10 (土) 16:51:51
  • 射程をがっつり延ばして火力上げるのは覚醒で最低限欲しいな。リジェネは削除していいからさ!脆い本体の範囲回復ってもう風水だけでえぇやろ・・・ -- 2015-01-11 (日) 03:58:21
    • リジェネは範囲関係なく範囲回復じゃねえだろ -- 2015-01-11 (日) 11:39:25
      • ↑悪い、よく見たら全範囲で回復してたわ秒間約hp20程。無くても気にならん数値だよな。風水強化といいメイジ魔法化といい、色々見直して欲しいわ。 -- 2015-01-11 (日) 15:19:39
      • 無くても気にならない範囲だが、あると役に立つ数値にはなってるよ。別にこいつについててもあんまりうれしくはないが -- 2015-01-11 (日) 16:58:54
  • 覚醒で回復量10だけ上がりますとかだったらブチ切れるからな -- 2015-01-11 (日) 19:15:35
  • 覚醒で回復量秒間10だけ上がりますとかだったらブチ切れるからな -- 2015-01-11 (日) 19:16:11
  • ファルネ覚醒でイフリート召喚だと思う -- 2015-01-12 (月) 05:59:51
  • もしくは進化してゴッドフェニックスになるとか -- 2015-01-12 (月) 06:00:33
    • いや、そこはメガフェニックスだろ -- 2015-01-12 (月) 06:17:36
  • ファルネが弱いと本気で思ってる人がいることにびっくりした -- 2015-01-12 (月) 06:37:51
    • 使わないと強さのわからない子筆頭かもしれない。数字だけじゃピンとこないからね -- 2015-01-12 (月) 10:53:23
  • 1.初見遊びをしない限り、誰でも容易に手に入ったイベ白(15コス)で代わりがきく 2.覚醒前からクソアビがついて覚醒後もクソアビ濃厚 3.メイジの魔法化により召喚自体の強みが1つ潰される /  まあ流石にこの状況だと不満が出ないほうがおかしいわな -- 2015-01-12 (月) 11:04:52
    • 初見でやらないなら黒なんざ全部いらんやろ。2秒点火のメリットが大きい職なのに何いってんだ -- 2015-01-12 (月) 11:12:24
      • 「初見でやらないなら黒なんざ全部いらん」とかはあなた個人の考えに過ぎない。仮にそうだとしても他の2点は残るから不満が出るのは当然。こんなことになるならコミケセット買わなかったとかいう人もいるんじゃないかな -- 2015-01-12 (月) 11:16:41
      • なんだコミケセット買ってしまった奴の愚痴だったのか -- 2015-01-12 (月) 13:01:22
      • そりゃ不満がゼロになんてなるわけないだろう。2に関しては所詮個人個人の考えだし、3は召喚自体が弱くなったわけではないだろう。まして19で敵遠距離からのダメージを回復しつつ焼けるなんて他じゃ代わりはきかない。 -- 2015-01-12 (月) 14:35:23
      • ↑ ×個人個人の考え ○個人個人の憶測 ね -- 2015-01-12 (月) 14:36:21
    • 1、まだ始めてなかったから持ってないし強さも違う 2、アビリティ無くても強い 3、メイジ魔法化前から持ってるが弱くなったわけではない 修正してもらって強くして欲しいのかもしれないけどちょっと無理がある -- 2015-01-12 (月) 11:14:57
      • 相対的に弱くなってるんだよなあ……他ユニの強さ如何で価値は決まるから価値が下がってるのは間違いない -- 2015-01-12 (月) 11:19:12
      • ん?価値ってなんだ?他ユニの強さでファルネの使い方が変わるのか?そもそも敵の強さや出現タイミングに合わせて出すゲームでデータ上の強さがどう意味があるんだ? -- 2015-01-12 (月) 11:32:16
      • 他ユニの強さでファルネの「相対的な強さ」は変わるに決まってるわな、それが価値だよ -- 2015-01-12 (月) 12:03:25
      • だから相対的な強さが何を決めるんだ?使い道が違うのに比べても意味が無いだろ -- 2015-01-12 (月) 12:59:43
      • 使い方は変わるでしょ。メイジ爆風が物理・地空一方だったら召喚は運用が全然違ってくる -- 2015-01-12 (月) 13:57:36
      • はぁ?変わらないだろwwwメイジの運用は変わるかもしれないがそもそもメイジとはコストも運用も違うぞwww -- 2015-01-12 (月) 14:02:05
      • 召喚をボム運用じゃなくて置きっぱなしにするべきMAPが普通に考えられるよな、高防御集団への対処 -- 2015-01-12 (月) 14:04:40
    • 「誰でも容易に手に入ったイベ白」っていうけど試練型復刻じゃコスト下げ厳しいだろうし、30万人達成してない時期のイベントなんだから、7割以上の人にとっては今後ソラノが復刻されるとしてもファルネの方が無難に強いと思うよ -- 2015-01-12 (月) 11:48:27
      • いやだからそこが解決されてもあと2点が残るんだが -- 2015-01-12 (月) 12:02:29
      • 確率アビよりはマシなんで別にいいです -- 2015-01-12 (月) 12:08:19
      • まあ君がそう思うとしても、そう思わない多数の人から不満が出るのは当然だねって話だから -- 2015-01-12 (月) 12:10:51
      • ここでの話じゃないが登録者数の増加割合とアクティブ数の増加割合が同等とはちょっと考えにくいなw -- 2015-01-12 (月) 12:19:27
      • その当然という発想もあなたの考えでしかないんじゃないですかねぇ。そんなものでdisを正当化されても -- 2015-01-12 (月) 12:28:22
      • 上のほうとか他所見ればわかるが、不満は実際に出てるものだからなあ -- 2015-01-12 (月) 13:59:11
      • だからといって満足してる人も読む掲示板でdis並べられても鬱陶しいだけ。文句あるなら運営に要望送れ、そのほうが1億倍マシだ -- 2015-01-12 (月) 14:05:05
      • 他所ってどこだよ2chかどっかか?プレイヤーが皆書き込んでるとか思ってるクチ?勝手に自分達が多数とか決め付けるなよ。ていうかほんとに育てて使ってるのか怪しいわ、エアプなんじゃないか。 -- 2015-01-12 (月) 14:41:19
    • 覚醒で攻撃力800超えてくれるならアビこのままでもいいと思うけどね。結局大事なのは素ステ -- 2015-01-12 (月) 12:32:03
  • こいつの真価はボム運用。緊急時に出してスキルが終わればメイジ等に張り替えればいい。その後続が育ってないから文句がでる。要は自分が弱いだけ。まあクソアビなのは確かだがどうせ張り替えるから関係ないわ -- 2015-01-12 (月) 11:19:24
  • なんだなんだソラノだけ持ってる勢が差つけられるのいやで必死にファルネ擁護してるのかwww -- 2015-01-12 (月) 11:21:17
    • 関係ないよ。自分が好きで強いと思ってるユニを蔑まれたら擁護するわ -- 2015-01-12 (月) 11:33:52
    • ソラノ関係なくファルネ持ってないだけってのもありえるな。擁護してるのは -- 2015-01-12 (月) 12:04:24
  • 下限ソラノと違ってこっちはある程度虹を使えないと休憩の方が長いしね、中堅手前の層には1回スキル使ったら撤退なような使い方になりかねんからなぁ・・・ -- 2015-01-12 (月) 11:21:35
  • 何で態々他のキャラを持ってきて貶めようとするのかねぇ、理解できんわ 黒としての性能は持ってると思うしそれで十分でしょ、覚醒への夢を語るならともかく何故他人の意見を何度もねじ伏せようとするのか -- 2015-01-12 (月) 13:05:49
    • 壮大なブーメランだな。他職ならともかく同職と比べて不満があるから言ってるんじゃね。 -- 2015-01-12 (月) 21:30:11
      • 愚痴が出る程度ならともかく、それ程酷くないだろ?とか賛同しない意見を言った者に噛み付く奴多すぎじゃね?何でボクの意見に全員賛成しないんだよウワーン!な子供が暴れてるようにしか見えないね -- 2015-01-13 (火) 00:12:32
    • 双方とも自分の意見を押し通そうとしてるだけじゃん、傍から見ればどっちもどっちだわ -- 2015-01-13 (火) 08:28:00
  • 自身が最大HPの40%回復ってマジなんなんだよ、こいつ遠距離だぞ? -- 2015-01-12 (月) 14:03:00
    • いや、弓ゴブやペガサスライダー凌ぎつつ焼けるだろ、砂漠マップならヒーラー要らずだ。普通にメリットあるやん。 -- 2015-01-12 (月) 14:45:08
      • 持ってないから知らないんだけど、スキル発動時だけじゃないの?回復するの -- 2015-01-12 (月) 15:10:22
      • ↑スキル発動時に自身のhp40%回復な。hp1500、防御111じゃ結局ヒーラー居ないと敵遠距離焼ききれないと即落ちるよ。 -- 2015-01-12 (月) 15:34:07
      • ↑追記。sl5で40%。覚醒でコスト上がるなら攻撃1000超えてえぇんやで?現状で行くと攻撃強化持メイジに役食われるのが目に見えてるしな。 -- 2015-01-12 (月) 15:37:13
      • コストが全然違うメイジと比較してどうしたいの。メイジを序盤に出せるならどうぞ -- 2015-01-12 (月) 15:43:14
      • あのさぁ・・一人放置で何でもできる脳死無敵ユニットじゃないと駄目なの?例えば今回の極級とかで普通に騎兵系とペガサスまとめて焼いたりできてるんだけど。ヒーラー置くまでの時間が稼げるとかじゃ駄目なわけ? -- 2015-01-12 (月) 15:43:29
      • ↑↑19コスで再動まで30〜25秒の攻撃強化持ちメイジが実装されるんですか。すごいね!手前勝手な妄想ユニット作ってまで無理な比較しなくてもいいのよ? -- 2015-01-12 (月) 15:47:04
      • 覚醒でコストが上がって・・・ってのが掛かってるんだよ。強メイジとのコスト差が縮まるほど使わなくなるだろ。将来を危惧しただけさ。 -- 2015-01-12 (月) 16:06:51
      • 覚醒でコスト上がるユニットなんて元々アーマーだけやろ。今は侍と、あと何かいたっけ?そんなもん危惧してどうするんだよ -- 2015-01-12 (月) 16:15:27
      • ↑召喚自体逆風吹きっぱなしで、そろそろ覚醒もありえそうだから心配の種が尽きないんだよ。少しヒステリックになってかもしれん。すまん。 -- 2015-01-12 (月) 16:29:19
      • 職についての話題になると大抵ダークナイトが忘れられるんだよなぁ・・・ -- 2015-01-12 (月) 16:33:42
      • 忘れるどころか9カ月やってて今知ったわ。すまんな。それもこれも復刻ないのが悪い -- 2015-01-12 (月) 16:41:38
    • スキル発動時に40%回復しても何も変わらないなんて普通に使ってればわかるんだよなあ。1撃で落とせるような雑魚遠距離敵を相手にするならなんとかなるかもしれないけど、それがどーしたっつうwww -- 2015-01-12 (月) 18:07:11
      • スキル時に40パーセント回復するなんておまけってことくらい使ってればわかるんだよな -- 2015-01-12 (月) 22:03:17
      • カスみたいなおまけつけて、はい白より回復あるから強いですよ黒のスキルですよー^^みたいな煽りがイラッとするよな -- 2015-01-12 (月) 22:10:45
      • イラッとしすぎて文章になってなかったw カスみたいなおまけつけて、はいこれで満足だよね^^みたいな雰囲気を醸し出してるのが気に入らない -- 2015-01-12 (月) 22:14:31
      • おまけすらない攻撃?とかだって普通にいるだろ・・・1,2秒で発動するのが差で別に全員が固有で上位のスキルでもなんでもないやん -- 2015-01-12 (月) 22:18:20
      • 他がどうとかいう話してないのに勝手に論点ずらすのはNG -- 2015-01-12 (月) 22:26:12
      • 白のスキルと黒のスキルが差が少なくて不満じゃないの?だから実際白と黒のスキルに差なんて大してないって論点だったが。別の話してたならすまんな -- 2015-01-12 (月) 22:30:00
      • サモナーはスキルが本体なので…… -- 2015-01-12 (月) 22:40:57
      • 基本ボム運用だし、まじで40%回復が意味がない。 -- 2015-01-13 (火) 09:40:29
  • 召喚で出てくるイフさんフェニさんカッコいいやろ。超威力!って感じして浪漫溢れとるやん?そういう方向で覚醒してくれるユニットだよ、きっと。 -- 2015-01-12 (月) 16:00:19
    • 運営「覚醒でフェニックスのグラフィックが1.5倍になります!」 -- 2015-01-12 (月) 16:13:47
      • それはぜひともガラニアと組ませたいな、小○幸子の紅白超えるで -- 2015-01-12 (月) 16:43:37
  • 覚醒スキルでCT半減でもいいんだぞ -- 2015-01-12 (月) 16:16:45
    • アイシャ「もう我、盤石過ぎてポンポン痛いっすわ。」 -- 2015-01-12 (月) 16:21:15
      • 再動9秒か。頭悪い短さだなwwもうずっと出してろよっていう -- 2015-01-12 (月) 16:45:01
    • エスタみたいにサモナーのスキル時間1.5倍でもええんやで -- 2015-01-13 (火) 09:04:51
      • 書いてから思ったが、これって覚醒サモナーのクラス特性でええな -- 2015-01-13 (火) 09:11:03
  • 虹でスキル上げて初めて下位同職(しかもイベ産)と比べて使い分けとか言われちゃうこの黒は強いの? -- 2015-01-12 (月) 21:34:11
    • スキル上げしないされてないファルネと、コスト下限のソラノで使い分けくらいじゃね。初動、コスト、火力の基礎性能以外どっちも持ってないからほぼ上位互換だよ -- 2015-01-12 (月) 21:47:11
      • 荒らしに構うなよ -- 2015-01-12 (月) 22:59:47
    • 話題にあがらない黒筆頭って時点でお察し。sl5前提で話しても空気な状況だから、メガネ掛けつつ覚醒実装を待ってな。 -- 2015-01-12 (月) 22:11:03
      • 話題に上がる黒筆頭最強だもんな -- 2015-01-12 (月) 22:13:46
    • 煽り方が甘い15点 -- 2015-01-12 (月) 22:57:44
    • 愛用してるし便利だと思うけど他の遠距離黒のページ見るとびっくりするわ。奴らこそ黒。 -- 2015-01-13 (火) 16:12:31
  • 覚醒アビは「癒しの炎(コスト)」にしよう。金が-1だから白が-2で考えて黒のファルネは-3。 -- 2015-01-13 (火) 09:45:58
    • そんなことより撤退時にコスト完全回復がつけばいい。スキル名的にもファルネの運用的にもあってないか? -- 2015-01-13 (火) 10:17:08
    • 40秒後だからあまり嬉しくないかな、そっちはつけるとしても覚醒のクラス特性でよろしく -- 2015-01-13 (火) 10:27:56
    • マルチロックで画面を火の海にしよう -- 2015-01-13 (火) 16:28:38
    • 覚醒アビは「浄化の炎」でヴァンパイアを浄化しちまおう -- 2015-01-14 (水) 00:24:06
  • 他の遠距離黒と比べる荒らしが居ないのは納得だな。覚醒はよ。全てそれで決まるわ。 -- 2015-01-13 (火) 17:15:23
    • ヒント:広範囲魔法 -- 2015-01-13 (火) 21:08:26
      • 序盤からファルネの広範囲火力が必要なMAPそうそうないで。大体他の遠距離いればえぇしな。折角の黒だ、ガチャ黒エフェクトから出てきて嬉しくなるキャラであって欲しいな。 -- 2015-01-14 (水) 13:12:05
      • 逆にそういう高難度マップではだいぶ楽になるのも事実 -- 2015-01-14 (水) 17:52:39
      • そんな高難易度MAPあったらファルネかアイシャか即死以外じゃ対処できないんじゃね。 -- 2015-01-14 (水) 18:59:02
      • 楽になるってだけでクリア必須とまでは書いてなくね?というかその前の書き込みもそうそうないって事だしあれば楽な局面はあるんだろ -- 2015-01-14 (水) 19:03:38
  • ボムとして確かにすごいけど結局のところ黒としてどうなの?っていう点で擁護と批判で綺麗に分かれちゃうんだろうなぁ -- 2015-01-13 (火) 22:41:47
    • まぁ最終判断は覚醒待ちなんだけどね・・・ -- 2015-01-13 (火) 22:42:47
    • 序盤に使える広範囲ってのが代用なくてありがたいかな。ただ職考えりゃ分かるが汎用性は少ないね -- 2015-01-13 (火) 22:51:05
      • 伝説程じゃないがワーム系以外の初見殺しにかなり対応できるから汎用性はむしろ高いと思ってる。実際ファルネのおかげで初見☆3取れたマップいくつかあるし、初見攻略時には欠かせん。 -- 2015-01-14 (水) 18:47:03
    • 黒少ししか持ってないからいつまでも置いときたいんやろな。他育ってりゃニート入ったら撤退すりゃいい話だし -- 2015-01-13 (火) 23:08:39
      • 覚醒99にして40秒しか働かない黒がいるらしい。・・・とか洒落ならんしょ。 -- 2015-01-14 (水) 12:53:54
      • 『スキル終了後即撤退させなきゃ出撃枠圧迫するだけの黒』『ニート入ったら他の育ったユニットに置き換えられる黒』。白でもノーサンキュウだわ。覚醒で化けてくれればガチャ確率up枠に入れるかもな。 -- 2015-01-14 (水) 17:16:33
      • 伝説もエスタもスキル使ったらさよならすること普通なんだが、ほんとにユニット持ってないで批評してるんだな -- 2015-01-14 (水) 17:25:28
      • アイシャ補正込みでCT20秒以下だしそのまま居座らせて2~3回目発動することも結構あるな、下手にメイジに置き換えるより早い -- 2015-01-14 (水) 17:38:46
      • ↑x2 スキル使用後はCT終わるまで何もしないならなぁ。エスタはその運用もありかもな。1ブロに使えるが撤退で全コスト返ってくるし。伝説がさよなら普通ってどんな運用してるのか興味あるわ。 -- 2015-01-14 (水) 19:14:41
      • 伝説のスキル終了後撤退は自分も結構やるな、CTの関係で中盤以降だと再点火間に合わんし -- 2015-01-14 (水) 19:18:19
  • ジェロニキ欲しさに回したらご登場、普通に広範囲火力だ。数相手だと火柱建ちまくりで面白いキャラだよ -- 2015-01-13 (火) 22:47:34
  • 覚醒きたら評価してやるから次のメンテでこいや -- 2015-01-14 (水) 00:17:09
  • エミリア極の最後の9体に投入したら動き出す前にエミリア以外全滅してワロタ -- 2015-01-14 (水) 00:22:28
    • あれメイジでやろうとすると2体必要になるんだよねw俺も初見ワロタw -- 2015-01-14 (水) 10:36:09
  • 全HP14%、全防7%、攻速UP、Qドロウ、射程280―見事に優良覚醒アビしか存在しなかった黒遠距離界に文字通り前代未聞の糞アビが誕生する日は近い -- 2015-01-14 (水) 08:38:42
    • よし、覚醒で攻撃範囲二倍にしよう -- 2015-01-14 (水) 09:29:38
    • 射程2が優良なら安心だな -- 2015-01-14 (水) 10:46:58
      • 260が280になると配置の自由度かなり上がるからなあ -- 2015-01-14 (水) 11:55:09
      • 現状射程200で敵によっちゃ2回攻撃入るかどうかやな。壁 -- 2015-01-14 (水) 12:58:12
      • ↑続。コスト辛かろうと壁置かないと抜けられる上、重要な遠距離枠一個食う⇒撤退で遠距離置くとそのユニが配置順的に敵の的になるっていうね。 -- 2015-01-14 (水) 13:00:46
      • 射程2は恵まれた四連射撃前提だしな。これが三連なら黒的に弱めのユニット扱いだったろうなぁ・・・。 -- 2015-01-14 (水) 13:04:18
  • なんかもう覚醒アビは全コスト回収でいい気がしてきた・・・ -- 2015-01-14 (水) 10:41:57
    • 触手召喚で好感度100ユニに触手イベ追加がいいれす^q^ -- 2015-01-15 (木) 02:36:11
  • 40秒仕事してせっかくコストに余裕がでてきてるところに撤退コスト全回収とか全く噛み合ってないからやめよう -- 2015-01-14 (水) 11:59:57
    • サモナーはスキル中しか攻撃できない低コスト火力特化職だもんな(アイシャとか知らん)。それなら、射程と火力を重点的に上げてくれよって思うよ。 -- 2015-01-14 (水) 19:32:38
  • 若輩ながら、雑感を編集しました。追加または変更、削除するべき事項があれば教えて頂けると幸いです。 -- 2015-01-15 (木) 14:01:38
    • メリットとデメリットだけ書いて一々不遇とかいらない、主観を全く書くなとは言わんが雑感にはなるべく減らすべきだろう。とぼくはおもいます -- 2015-01-15 (木) 14:05:31
      • 木主。黒ユニットとしても職としても、サモナー実装以降のアップデートを考慮すると、不遇であるのは客観的にも言えるのではと考えています。 -- 2015-01-15 (木) 14:20:29
      • 木主。後半の愛好家云々は幾つかのコメントも参考にしました。『召喚士』は様々なゲームで愛されており、その華は召喚時と攻撃時のエフェクトにあると思い、この様に書きました。 -- 2015-01-15 (木) 14:25:12
      • 優遇不遇なんて個人がどう思ってるかであってどうやっても客観的にはならんと思う。運営が意図的に不遇してますとかいわない限りはね -- 2015-01-15 (木) 14:53:10
    • 木主。雑感の追記にあたり、『CT時間減少による超強化』や『黒としての超性能』等は実態にそぐわないので削除しました。 -- 2015-01-15 (木) 14:28:03
      • ↑木主。削除したのは追記以前にあった雑感の文章です。 -- 2015-01-15 (木) 14:29:12
    • というか追記した分全てがいらない。書きたいのはおおよその使い勝手ではなく、「メイジの爆風が魔法化したから相対的に弱くなりました。不遇ユニです」これでしょ。見ても何の得にもならないし、十分強いのにハズレ扱いされて萎えさせるだけ。 -- 2015-01-15 (木) 14:45:03
      • メイジ強化で範囲魔法焼きはサモナーにお任せの時代が終わったのは確かだしそれは書いとく必要あるでしょ。実際に使い方変わってきてるんだし -- 2015-01-15 (木) 15:18:32
      • 魔法化はメイジに書くべき内容であり、ファルネだけに書くものじゃない。サモナーにはソラノもいるが、そっちにも不遇と書くのか?それに使い方も元々異なり、魔法剣士に対するシビラのように自分達の畑が食われているわけじゃない。ファルネからしてみれば「メイジの上方修正」でしかなく、ショーグンとアマのような関係でしょ?隣の畑が潤っただけで比較する必要がない。 -- 2015-01-15 (木) 16:05:07
      • 他の点はどうでもいいけど魔法剣士の話でシビラ出してくる奴はアホって相場が決まってるよな。白なのに黒持ちだして比較とかねえ…… -- 2015-01-15 (木) 16:10:43
      • そのユニットの雑感なのにが他クラスと比較してネガって時点で根本的におかしい -- 2015-01-15 (木) 16:13:16
      • ↑2 役割を食われているかいないかの例え話に何でレアリティ間の比較をしてんだよ。アホ呼ばわりするならまず書いてある文章を理解しろ -- 2015-01-15 (木) 16:19:37
      • アホは言ってもわからないからアホなんだよな -- 2015-01-15 (木) 16:28:35
      • 以前は地上空中同時に、範囲魔法ダメージってサモナーだけの特色だったんだよ。だからニートタイムがあっても居座る場面が多かったんだけど、コストと範囲は違えどメイジが同じことできるようになってスキル発動後に撤退することが増えた。メイジ強化の影響を受けてファルネの使い方が変わってきてるのにそれを書かないのはおかしいでしょ。 -- 2015-01-15 (木) 16:34:45
      • ただ強い強いと持ち上げてるだけだと雑感でも何でもないな、アイギスは腐るほどユニットがいるから他の似たユニットと比較して利点と欠点を挙げてどういう場面で役に立つかってまず考えるのが基本なんだから -- 2015-01-15 (木) 16:58:45
    • 追記はマイナス面ばかり書かれている上にスキル5を推奨されて出来る人が一体何割いるのか、私も元に戻して欲しいです。『CT時間減少による超強化』や『黒としての超性能』の削除は賛成ですが -- 2015-01-15 (木) 15:33:19
      • 既に雑感でのスキル時間はsl5前提のように書かれてますが、そこに何か違和感ありません?更に追記して利点書けばいいだけなのに、消されているし。よほどメイジとの関連性が知られたくない人がいるんでしょうね。 -- 2015-01-15 (木) 17:36:32
      • マイナス面ばかりに見えるでしょう。サモナー実装からメイジ強化まで、マイナスになる仕様変更しかありませんでしたからね。 -- 2015-01-15 (木) 17:39:14
      • スキレベ5前提なのは他の黒も同じなような -- 2015-01-15 (木) 17:46:30
      • スキル5前提で他キャラと比較するのと、スキル5を推奨するのとは意味は違うと思う。前者は育成後の比較として必要だと思うけど、後者は初心者には無理難題。下手すると虹を無駄に浪費してしまう人も出てくるかもしれない -- 2015-01-15 (木) 17:56:52
      • また変なこと書いてるな、メイジの幅が増えただけで出来なくなった事があるわけでもないのに。それなら所持者多いソラノの所行ってくれば? -- 2015-01-15 (木) 18:03:08
  • 編集前にあった「14/11/20のメンテで超強化が施された。」「まさしく黒ユニに相応しい超性能へと進化したと言えるだろう。」の2か所は明らかに現実と乖離してたから、ここの削除には俺も賛成だわ -- 2015-01-15 (木) 15:41:45
  • なんというか、下手に出しゃばって編集するとロクな事ないな。超強化とか超性能とか、華がどうとかエフェクトが無駄に派手な文章にしようとする奴は編集とかしちゃ駄目だ。 -- 2015-01-15 (木) 17:41:07
    • まず超って文字が頭悪く見えるな。 -- 2015-01-15 (木) 17:47:59
    • 超性能超強化は今日まで何故か削除されずに残ってたよ。WIKI程当てにならないもんはないね。 -- 2015-01-15 (木) 17:48:17
  • メイジの強化と同時に召喚に何かしらの仕様変更があってもよかったよな。本当、覚醒次第だわ。 -- 2015-01-15 (木) 18:12:27
    • メイジの仕様変更と同時にCT10秒くらい減ったじゃん -- 2015-01-15 (木) 18:21:42
      • どっちも強化入ったけど、結果としてメイジでいい場面は増えた。バランス調整の下手さに文句出てんでしょ。サモナーのページでメイジ擁護してるのはサモナーちゃんと育てた人なの? -- 2015-01-15 (木) 21:31:36
      • 減ったのは5秒だし持ってないか大して使ってないのバレバレ。 -- 2015-01-15 (木) 21:44:03
  • 誰だよリジェネ使えないっつった奴!出てこいよ -- 2015-01-15 (木) 21:38:37
  • 誰だよリジェネ使えないっつった奴!出てこいよ -- 2015-01-15 (木) 21:38:37
  • 運用方法を見直さねばって何なんだ。居座りかボムか、時と場合に応じて使い分ければいいだけだろ?それ以外の選択肢があるの? -- 2015-01-15 (木) 21:40:50
    • 仕様変更で居座りならメイジ有利の場合もあるって言ってんだろ。言ったら五月蠅いからぼかしてるんだ察しろ。 -- 2015-01-15 (木) 21:47:03
      • 経緯が良くわからんけど全くぼかしてなくね? -- 2015-01-15 (木) 21:48:25
      • 言い方の問題というか育った白メイジ持ってたらボムくらいしか目立った使い道ないって言えないでしょ?上でいっぱい揉めてるよ。 -- 2015-01-15 (木) 21:52:42
      • 別に今までの運用が出来ないわけでもないのに使い道ないって変な話だな -- 2015-01-15 (木) 21:54:07
      • そういう注意喚起したいならソラノのとこで触れたほうがよくね?黒持ってる人なんであまりいないんだし、あっちはイベユニで復刻もありえるからな。 -- 2015-01-15 (木) 21:59:06
      • まぁ使い道ないってのは言い過ぎかもしれないが代用できる部分があるかないかは育成の参考にページ見る人には大事じゃない? -- 2015-01-15 (木) 21:59:35
      • ↑↑ソラノなくてファルネ引いた人もいるだろうし。そもそもファルネのページはファルネ持ってる人向けでは。職特性どっちかにまとめるならあっちって事かもしれないけど、復刻が何時かわからない以上サモナーの新規入手はこっちだけだし。 -- 2015-01-15 (木) 22:12:55
      • なら両方で良いんじゃ?なんでファルネだけに拘ってるんだ。つか遠距離一覧のサモナーの概要のところにでも書けばいいんじゃね? -- 2015-01-15 (木) 22:14:17
      • なんかもう黒荒らそうとしてるだけにしか見えなくなった -- 2015-01-15 (木) 22:42:13
      • ↑荒らしの特徴は、キャラを数値で語らない。話題をすり替える。低コスト・広範囲としか言わない、覚えておいて! -- 2015-01-15 (木) 23:23:40
    • ないよね、出番は減ったかもしれないが能力は変わってないんだから運用方法は変わらないだろう。メイジで代用出来る場面が増えただけで同じやり方でクリアできなくなったステージがあるわけでもなかろうに・・・ -- 2015-01-15 (木) 21:51:40
      • メイジ強化前は居座りで充分仕事してたんだよ。範囲魔法が貴重だったからな。今はスキル終了⇒メイジの運用が増えてきている。寧ろ今は召喚でメイジの代用が出来るの表現がしっくりくるだろ。召喚いなくてもメイジでクリアするプレイヤーが大半だろうしな。 -- 2015-01-15 (木) 21:59:20
      • いや、昔できた仕事ができなくなったわけじゃないだろう。今でも十分仕事するよ。 -- 2015-01-15 (木) 22:03:32
    • メイジが変わっただけで今までと能力は変わらないから【見直さねばならぬ】ではなく【見直すことで今までクリアできなかったステージもクリアできるようになることもある】だよね、書くならメイジの強化と相対的に出番が減少した。とかじゃない? -- 2015-01-15 (木) 22:01:46
    • 考えりゃ分かることだが、運用変わったのはメイジ側なんだがな。メイジ出せるならサモナー出さなくても済む場面が増えたってだけ -- 2015-01-15 (木) 22:16:41
      • それサモナーにとって一番辛いパターンじゃねえか・・・。それと範囲魔法が必要になるのはメイジのコスト基準だからな?所持者が少ない召喚(特に即点火黒)前提で魔法必要なMAP組むと大勢が積むからな。その点、コストの軽さがイマイチ生かしにくいんだよ。 -- 2015-01-15 (木) 22:35:42
  • 比較的低い育成コストで覚醒レベルマガラニア砲の火力が出せるのは魅力だと思うけどね。時間限定だけど十分な場合もある。複数メイジ必要な事も多いから逆にメイジの代わりに投入してる人も多いはず(多分)。 -- 2015-01-15 (木) 22:33:59
    • メイジ複数育ってないなら、優秀な魔法範囲、で間違いないな。好感100lv少々で初心者〜中級者じゃ大活躍だ。白メイジ2,3体育つと使う必要なくなるだけで。 -- 2015-01-15 (木) 22:40:01
  • 追記しました。ファルネ(召喚)を取り巻く微妙な空気はこれも原因の一つではないでしょうか。 -- 2015-01-15 (木) 23:17:39
    • 2行目以降が、すごい個人の推測にしか見えないし不要だと思う。低コスト且つ早めに出せるメリットだけ書いてお終いでいいんじゃね -- 2015-01-15 (木) 23:20:27
      • メリットだけ書くと折角育てたキャラが運用してる内にどうしよもない欠点抱えてることに気づくことがあるからな。メリットとデメリットは書いておくべきじゃないか。 -- 2015-01-15 (木) 23:29:59
      • 1行目が普通にデメリットなんじゃないの? -- 2015-01-15 (木) 23:32:48
      • サモナーページでデメリットに過剰反応してたら精神摩耗するぞ。サモナー実装からメイジ魔法化はサモナーにとってデメリットの連続しかなかったからな。デメリットが生まれるのが嫌ならそれこそアイギス様に言ってくれ。 -- 2015-01-15 (木) 23:37:42
  • 雑感追記乙、だたゲームバランス作りされ始めたとかその他諸々主観混ざりすぎじゃないかこれ -- 2015-01-15 (木) 23:18:58
    • ゲームバランス云々は修正しておきました。ご指摘ありがとうごさいます。ただメイジ魔法化で範囲魔法はメイジ前提ってゲームバランスではあると思いますよ。召喚前提なんてやったら炎上しますしね。 -- 2015-01-15 (木) 23:31:38
      • それが主観っていうんだけど。運営が明言しない限りはユーザーの推測でしかないんだから。 -- 2015-01-15 (木) 23:35:05
      • しかもサモナーの後にメイジを出すという運用に雑感を絞ってるしな。実際は使い方なんて人それぞれなのに -- 2015-01-15 (木) 23:36:26
      • 実際には浮いたコストで前衛を早めにそろえたりも出来るのにね -- 2015-01-15 (木) 23:41:13
      • ↑と↑↑ 是非追記していってください。運用を全て書くには膨大な時間と体力が必要です。WIKIは一人で作るものではありませんから。 -- 2015-01-15 (木) 23:43:45
      • 追記を元にして編集しました、以前の追記はコメントアウトしていますので、状況に応じて再利用してください。 -- 2015-01-15 (木) 23:46:11
      • ↑お手数お掛けしました。 -- 2015-01-15 (木) 23:49:34
  • イベの覚悟でファルネのリジェネがすごい役に立ったwしかも敵が最初から固まってるしファルネ接待マップだなw -- 2015-01-15 (木) 23:22:08
    • あそこで中央に置くと40秒で上下全部焼けるからなぁ、初期コスト多いからヒラと同時配置もすぐできるし。 -- 2015-01-15 (木) 23:25:10
    • り・・・リジェネはどうか分からないが久々に噛み合ったMAPだったよな!こんなMAPなら低コストの利点って言えるなぁ。 -- 2015-01-15 (木) 23:25:58
      • ソフィーと一緒に配置してたけど、リジェネは攻撃80%減の影響がないのでこれだけで下手なヒーラーよりずっと回復するんだぜ。あのマップ終盤の敵は80%減前提でやや手加減されてるから、WリジェネだけでOKだった。 -- 2015-01-15 (木) 23:29:43
      • ソフィーもファルネも効果量5倍になってるようなものだからね。ま、今回で80%暗黒オーラを使う敵は死んだんですがね! -- 2015-01-16 (金) 08:12:50
  • 敵が攻撃中に範囲外に出ても攻撃が発動したらメイジと違って攻撃が消えないのは魅力だけどな。スキル時間切れたら中断されちゃうけど。 -- 2015-01-15 (木) 23:33:17
    • スキル終了時の即攻撃中断は修正欲しいよなぁ・・・フェニックス見えたのに攻撃止めましたで事故、何度あったか。 -- 2015-01-15 (木) 23:42:09
  • WIKIは誰でも編集できるんだから、〜〜が足りない。〜〜もある。〜〜しか書いてない、これは偏っている。ってなら下に追記増やしていこうぜ。どんどん充実するだろjk。 -- 2015-01-15 (木) 23:47:54
  • 雑感の意味の被ってた表記とかいろいろ修正してまとめました、何か不都合な表現などあったら訂正お願いします -- 2015-01-16 (金) 01:28:22
    • 未だに誤解が広まったままだが黒の初動は1秒な -- 2015-01-16 (金) 17:10:21
      • 待ち時間は1秒だけど作動するのは2秒目って気もするけどね。誤解というか解釈の違いじゃない? -- 2015-01-17 (土) 00:10:22
  • ↑良くなったんじゃね。ネガ気味だった前の追記とその前の超ポジティブ雑感両方の悪さが消えてる感じするわ。 -- 2015-01-16 (金) 16:58:17
  • スキルが3→4になった。やはり5秒はデカイ -- 2015-01-19 (月) 09:54:24
  • 編成が覚醒のみでもアルテミスがいないという奇特な編成なので赤ガゴの群れを低コストからの緊急処理してくれて助かるね -- 2015-01-24 (土) 20:34:03
  • スキル2で虹フォン...そのメガネと分厚い書物は伊達かこらぁ -- 2015-01-25 (日) 21:55:03
    • メーリスが覚醒で本不要になることを考えると、本を手放せないファルネは・・・ -- 2015-01-27 (火) 00:33:13
  • ファルネやっと80まで上げたぜ 覚醒はよはよ -- 2015-01-29 (木) 16:47:34
  • Lv1高感度0でも山賊の大量の群れにスキルつかうと気持ちいいな -- 2015-01-29 (木) 21:59:21
  • ずっとLv20で使ってるけど困ったことはないな -- 2015-01-30 (金) 09:23:57

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