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大地を震わす必殺剣
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イベント概要 Edit

 試練
 ★獲得報酬
 女神の加護

データ Edit

ステージデータ Edit

 初回開催時

復刻 Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数

|怨念の宿る鎧|初級|20|120|1050|0|8|~ |山賊 手下A[5]
判定2回|花束|刻水晶x3
判定1回|-|-|0
|~|~|R{2}|~|~|40|41|~|~|~|~|~|~|0

|強襲の剣士|中級|30|160|1275|10|8|~ |BG猫魔女ネーニャ[8]|王国重歩兵ラセル[8]|魔水晶x1|刻水晶x3
判定1回|BG
刻の聖霊|0
|~|~|2|~|~|50|54|~|~|~|~|~|~|0

|赤の軍勢|上級|40|200|1500|10|8|~ |BG侍剣士イロハ[10]|BG魔術師パレス[10]|弓兵アルス[10]
判定2回|BG
白金の聖霊|刻水晶x3
判定2回|0

|~|~|3|~|~|20|46|~|~|~|~|~|~|0

|脅威の必殺剣|極級|50|250|2250|10|8|~ |BG新緑の兵士フィリス[12]|BG狂戦士フューネス[12]|BGプラチナアーマー|花束
判定2回|刻水晶x5
判定2回|0

|~|~|5|~|~|15|65|~|~|~|~|~|~|0

|雪男の群れ|神級|70|280|3000|10|10|~ |BG盗賊バラッド[15]|BG海賊ジョヴァンニ[15]|BG砲兵パーシス[15]|水晶|刻水晶x5
判定3回|0

|~|~|6|~|~|25|83|~|~|~|~|~|~|0

|孤児院防衛戦|中級|30|160|1275|10|8|~ |BG金色の盾ベルナール[8]|BG白金の聖霊|花束|BG暗黒騎士ユリナ[1]
(コンプ報酬)|-|0

|~|~|2|~|~|40|56|~|~|~|~|~|~|0

|悪魔の先兵|上級|40|200|1800|10|10|~ |BG砂漠の戦士アサル[10]|BG神官クリストファー[10]|BG金の聖霊|一般ワイン|BG刻の聖霊|0
|~|~|4|~|~|20|53|~|~|~|~|~|~|0

|聖騎士の導き|極級|50|250|2250|10|8|~ |BG暗黒騎士ユリナ[12]|BG見習い騎兵ミーシャ[12]|BGプラチナアーマー|魔水晶x1
判定2回|刻水晶x5
判定2回|0

|~|~|5|~|~|15|71|~|~|~|~|~|~|0

|決意の剣士|神級|100|280|3000|10|10|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG技強化の聖霊
(コンプ報酬)|-|0

|~|~|2|~|~|1|31|~|~|~|~|~|~|0

|悪魔と魔獣|神級|70|200|1800|15|10|~ |BG弓武者カズハ[15]|BG忍者サイゾウ[15]|BG魔法剣士リカルド[15]|魔水晶x2|刻水晶x5
判定3回|0

|~|~|6|~|~|5|30|~|~|~|~|~|~|0

以下復刻ミッションで追加

|剛炎のグレーターデーモン|神級|90|250|1500|15|10|~ |刻水晶x5
判定3回|刻水晶x3
判定3回|BG刻の聖霊|-|-|0
|~|~|12|~|~|5|30|~|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
グローリア
d984cbf470e7cd6fe8c2ac050badfaa2.png
近接物理9000
(強襲の剣士)
720
(強襲の剣士)
3000全体83
発生13
・移動速度がやや速い
HP半減前:
近接

HP半減後:
遠距離
10000
(脅威の必殺剣)
HP半減前:800
HP半減後:700
(脅威の必殺剣)
3000HP半減前:
全体83
発生13

HP半減後:
全体90
発生39
移動40
・移動速度がやや速い
・HP半減後はスキル発動状態になり
 複数同時攻撃
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体物理攻撃)
覚醒ユリナ
100639becac36eeebbce69162538dced.png
近接物理13600
(聖騎士の導き)
357
(聖騎士の導き)
60090全体70
発生13
オルトロス
45938928db7317bcb5058586bb746605.png
遠距離魔法4000
(悪魔と魔獣)
40010040全体75
弾発生20
移動35
・単体魔法攻撃
・移動速度が速い
グレーターデーモン
4db649baa0f572b49ee63b64c273fd66.png
近接
B{デーモン}
物理25000
(決意の剣士)
5000
(決意の剣士)
1500全体122
発生42
・R{歩行移動型}
・HPが0になると走行移動型に移行
25000
(決意の剣士)
52000
(悪魔と魔獣)
5000
(決意の剣士)
(悪魔と魔獣)
1500・R{走行移動型}
・移動速度が速い

補正    怨念の宿る鎧:0.9 強襲の剣士:0.9 赤の軍勢:1.0 脅威の必殺剣:1.0 雪男の群れ:1.0

       孤児院防衛戦:1.0 悪魔の先兵:1.0 聖騎士の導き:1.0 決意の剣士:1.0 悪魔と魔獣:1.0

個別補正 赤の軍勢:ゴブリン(赤)…0.9、ヘルハウンド(赤)/リビングアーマー(赤)/ガーゴイル(赤)…0.85、ゴブリンメイジ(赤)/オーガ(赤)…0.8、リビングキャノンアーマー(赤)…0.6

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


NPC Edit


最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。

上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 暗黒騎士ユリナ
 剣士グローリア


会話 Edit

大地を震わす必殺剣/会話

 ネタバレ注意

攻略 Edit

怨念の宿る鎧 Edit

街が魔物に襲われているとの
報告を受け現地に赴いた王子たち。
周囲を取り囲む魔物たちを一掃せよ!

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

王国の村が魔物に襲われているとの一報を聞きつけ、王子達がやってきた。魔物に包囲されている状況を打ち破り、人々を救え!



毎回恒例の導入マップ。コスト0で四隅に敵アーマーが陣取ると言うスタートだが、それほど恐れる事もない。

最初、カリオペとモーティマによる物理防御の高い敵に対する対策説明があるので、ニュービー王子はよく覚えておこう。

 MAP

強襲の剣士 Edit

突然襲いかかってきた謎の剣士。
巨大な剣による攻撃をしのぎつつ
魔物たちを打ち倒せ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

砦に魔物達の襲撃を受け、迎撃に出る王子一行。その中に、魔物を率いる謎の剣士の姿が…



お馴染みの砦マップだが今回は中央入り口のみが開かれており、拠点もその一箇所だけと気が楽だろう。

マップ左からアーマー部隊が待機し少しすると一斉に動き出すので、それまでにアーチャーなど遠距離ユニットの配置を充実させよう。

他にアーマー対策としてウィッチや先週より未覚醒でも対鎧特攻のついたバンデットを出すのも有効。

そして最後のアーマー部隊最後尾にグローリアが登場。

こいつは足が速いが、難易度的にそれほど手強くもないので防御力の高いユニットでブロックし、遠距離ユニットの集中砲火で片付けてしまおう。

 MAP
 より詳しく

赤の軍勢 Edit

遠距離から飛んでくる砲弾や
素早い狼たちを食い止め
街への侵略を防げ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

街へ侵略する赤い魔物の群れ!その辺りの魔物とは一味違う敵の軍勢を討て!



開幕から赤狼が2匹ずつ現れ下、上の順に拠点を目指して来るため、低コストのユニットで対処しなければならない。

それぞれおおよそコスト13程度なのでCCしたソルジャーやモンク、もしくは2ブロにした王子などを用意しておくと良いだろう。

援軍要請の使えるソルジャーを下→上の順に置いて、援軍要請を使いつつヒーラーやアーチャーを置けばクリアは容易のはず。

ただし、下にソルジャーを置く際には、敵の出てくる交差点に配置するのを忘れないよう。

 MAP

脅威の必殺剣 Edit

再び操られてしまった剣士の
強力な必殺剣に注意し
剣士の正気を取り戻せ!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

一度別れたグローリアがグレーターデーモンに操られてしまった!必殺剣をやり過ごし、正気に戻せ!



別行動を取る時点で、どうせ操られると思ってたよ

黒ゴブと鎧が各々の方向からラッシュを仕掛け、最後にはグローリア・黒弓ゴブ・黒オーガと愉快な仲間たちが突撃してくる。

同時に襲い掛かる対処の異なる敵に対してどう対処していくか王子の手腕と機転が問われる。

 MAP
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雪男の群れ Edit

猛吹雪の中で力を増した
イエティたちを迎撃せよ!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

<特定のタイミングで猛吹雪が発生>

グレーターデーモンに強化されたイエティ達はは、グレーターデーモンの命令を無視!

凶暴化して襲い来るイエティ達を迎撃せよ!



このステージでは決まったタイミングで猛吹雪がやってくる。その対策をしっかり行おう。

猛吹雪はヒーラーや弓などの射程がかなり短くなるので要注意。

最初のイエティの群れを倒すまでは次の敵が出現しないので、低攻撃力ユニットで抱えておきコストを稼ぐことができる。



終盤、遠距離ユニットの射程が短くなる猛吹雪の中、飛行タイプの黒デーモンが両サイドから登場。



また、剣士サンドラの真空十字斬は猛吹雪でも射程減少しないので、存分に活用していこう。

最大限育成してあるのならイエティなら半分弱、狼や雪だるま・空中の敵は一撃で倒せる。
配置のタイミングにもよるが大体3回ほど発動のチャンスがあるので効果的に使い、容赦なく敵を斬り捨ててしまおう。

 MAP

孤児院防衛戦 Edit

魔物が街へ進行中との報告を受け
迎撃に向かった王子たち。
そこには一人で戦う少女の姿が…

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

街へ進行する魔物を森の中で迎撃する事となった王子一行。しかし、そこには見覚えのある姿が…



ユリナが久々の再登場。セリフの通り、孤児院の前を守っている。

拠点はマップ右下の他、孤児院も含まれているので攻め入られないように。

遠距離ユニットを置ける場所があまり多くないが、アーチャーやヒーラーを効果的に置けば難易度的にも苦労はしないだろう。

敵の物量が多めなので、近距離ユニットを出し惜しみして抜けられないよう気を付けて。

 MAP

悪魔の先兵 Edit

王城へ戻る途中で遭遇した
悪魔の先兵たちを撃退せよ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

王城への帰還の最中、魔物との遭遇戦が始まる。少しでも敵の戦力を削るために戦え、王子!



拠点は下の道のマップ両側。

基本的には下の道の交差点にCCソルジャーを置き、その周辺に遠距離ユニットを配備すれば戦える。

ただし注意すべきは17匹目に突然マップの上と右下から姿を見せる赤狼。

この時だけは登場して少しの猶予があるので、遠距離ユニットを近くに置いて数を減らしてしまおう。

その後も突然現れてはすぐさま拠点へ向かって奇襲を仕掛けてくるので、両拠点間際に復数ブロック可能な配置をしておきたい。

 MAP

聖騎士の導き Edit

再び操られることのない
魔に打ち勝つ心を得るため
ユリナとの特訓に挑め!

極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)

何度も操られそうになるグローリアに、ユリナが対抗手段をレクチャーしてくれることに。

それはそれとして魔物も襲ってくるので王子も出撃です!



このマップからいよいよグローリアがNPCとしてお目見え。

開始直後に孤児院からユリナが現れ、グローリアとの交戦を始める。

支援を怠るとグローリアはユリナに倒され、倒したユリナは孤児院に帰宅する。(拠点には来ない)。


ユリナは攻撃力は高くないものの、物理防御はそれなりにあるので長期戦になるだろう。

まずは開始と同時に拠点前に援軍要請の出せるソルジャーを置き、王子やヒーラーを少しずつ配備していこう。

基本的にマップ右下での迎撃がメインとなるだろうか。

マップ左下から赤ガーゴイルが飛んでくる辺りで、コスト的にもメイジが配備出来るはずなので迎撃に使おう(無論、アルテミスがいればもっと楽になる)。

後半辺りからマップ左上よりゴブリンライダー、左下よりゴブリンメイジ(黒)が群れを成してやってくる。

グローリアの射程範囲に入る下ルートならスキル発動で一網打尽に出来るが、上ルートからやってくる敵には届かないのでよく育ったユニットで固めて対処しよう。



グローリアの必殺剣、岩砕滅隆剣は同じソードマスターのサンドラのような長い射程こそないものの、地上の敵に対して3倍ダメージかつ僅かに動きを止める特性がある。

射程範囲はこのマップでグローリアがいる位置から、下の道の木の辺り(もう少しあるかもしれないので要検証)までとそれなりにある。

また、ダメージ補正はかからないが空中の敵にも当たるので、敵が多く侵攻してきたら遠慮せずに発動してしまおう。

 MAP

決意の剣士 Edit

グレーターデーモンが
悪魔の群れを引き連れて街に現れた!
全ての悪魔を打ち倒せ!

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

ついにグレーターデーモンが直々に攻め込んできた!新たな決意を胸にしたグローリアと共に、奴との因縁に決着を付けろ!



何度と無く王子達の前に立ちはだかったブーさんことグレーターデーモンとの決戦である。



R{ライフが1}なので、クリアのためにはグレーターデーモンを含むR{敵のすべての全滅が必須}。

これまでのような「倒せないからグレーターデーモンはスルー」戦法は通用しないので要注意。



サンドラとイモータルカルマがいるなら、それぞれ飛行黒デーモンと発狂グレーターデーモン対策に入れておくとかなり楽になる。


 MAP
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悪魔と魔獣 Edit

魔獣オルトロスを従え現れた
二体のグレーターデーモンを迎え撃て!

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

グレーターデーモンはまだ存在していた!けしかけてくる魔獣オルトロスを凌ぎ、この戦いを制せよ!

R{※二体のグレーターデーモンは倒さなくても★には影響しません。}



グレーターデーモン、再び。

暗黒騎士団長を陥れたのとは別個体のグレーターデーモンが2体登場。

最初からダッシュ移動、しかもHP52000。



自軍の遠距離火力が凄まじければ倒すことも可能だが、今回は倒す必要性皆無。うまくやり過ごそう。



2体のグレーターデーモンは、マップをしばらく走り回って、いつの間にかいなくなる。
全ての近接配置枠が、移動ルートに含まれているため、近接ユニットの配置・撤退のタイミングが重要。(ブロックしたら潰される)



影の魔物も登場するので、★3を狙う場合、近接ユニットは必須。

コストが厳しい場合は、撤退時にコストが大きく回復する「騎兵系」も活用していこう。

使い捨てにできるトークンを出せるネクロマンサーは、最大出撃数の制限に注意。



最終盤では白デーモンが左下、右下からそれぞれ出現するので避雷針の設置を忘れずに。

 MAP
 より詳しく

剛炎のグレーターデーモン Edit

剛炎を纏いしグレーターデーモンを
退けよ!

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

簡易説明

 MAP
 より詳しく

コメント Edit

攻略情報提供 Edit


このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 聖騎士の導きの☆1動画が存在しない・・・・なんとか☆1取りたいけど、☆3の少数精鋭の編成に少しでも近づけるしかないの?; --   2015-07-22 (水) 16:17:56
    • 銀以下動画参考にすれば余裕じゃね? コストきついなら初手KT KTが黒オーガに負けるならメイジ後回しでKT横にアーマー あとは上から来る弓ゴブ処理と必殺剣のタイミングミスしなければいける -- 2015-07-22 (水) 16:51:30
    • 少数精鋭の場合は個々のユニットガ強くないと無理だから、どちらかというと編成多くても余裕もってクリアしてる動画参考にした方がいいとおもう -- 2015-07-22 (水) 16:54:39
    • アリが?。動画見ながら色々編成や配置考えまつ。CCしたユニットがまだ少ないのがキツイ; -- 2015-07-22 (水) 18:49:12
  • ユリナ下限スキル3・・・スキルが残念すぎー -- 2015-07-22 (水) 22:21:15
    • コスト-2、スキル4の俺よりマシ -- 2015-07-23 (木) 00:24:57
    • コスト-1スキル7の俺の残念度はいかほどだろうか・・・? -- 2015-07-23 (木) 05:20:55
  • 余りにもクリフト出ないせいで隙のない男の信頼度が0から100になっちまったよ… -- 2015-07-22 (水) 23:54:12
    • GRの時の俺か -- 2015-07-23 (木) 00:20:14
  • 魔獣でデブ抱えないように火力調整すんの大変な。☆30とか初めてとったわ。サンドラまじ有能。 -- 2015-07-23 (木) 00:19:45
  • 50周してアサル7女王4クリフト0 そんなにクリフト出すのが悔しいの? -- 2015-07-23 (木) 09:12:40
    • 惜しい、かな?くやしいて -- 2015-07-23 (木) 13:37:56
  • 聖騎士の導き120周以上して、ユリナドロップ数4。ゴミカス復刻二度とすんな -- 2015-07-23 (木) 09:16:10
  • 最後まででねーにゃ。なんというクソ回・・・ -- 2015-07-23 (木) 10:15:34

  • ここから復刻
  • 悪魔の先兵 精霊女王のところが金精霊に -- 2017-03-20 (月) 04:17:08
  • 剛炎のグレーターデーモン、覚醒シーフ入れて10回以上回しているが、フルドロだった。確定かな? -- 2017-03-20 (月) 19:34:05
    • シーフ無しで5〜6回程やって、1回だけ刻水晶x5が落ちなかったことがあった。ただ、かなり確率は高そうだから、覚醒シーフ込なら確定になる可能性はあると思う。 -- 2017-03-20 (月) 20:25:49
      • 補足訂正:1回だけ刻水晶x5が落ちなかった(刻水晶19個だった)ことがあった -- 2017-03-20 (月) 21:07:18
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