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天駆の機甲士ティアル
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※スキルLV1の画像募集中。

立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒 

※未リンクは募集中
※第二覚醒後は立ち絵変化なし

入手方法 Edit

  • イベント「スカイ・レーサー」の合計☆数6達成報酬(☆25でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50)
    • イベント復刻時、交換所にて「刻水晶」と交換

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
天駆の機甲士ティアル
天駆の機甲士
ティアル
くぐつ使いLv1123525217001
280
1914攻撃力+35
防御力+35
フライトモード-
Lv501952393269
機甲士Lv1196539627101
280
2217攻撃力+84
防御力+84
Lv702913565407
超電機甲士Lv1257253827801
280
22
-3
17
-3
攻撃力+84
防御力+63*
フライトモードカスタマイズ
【軽量化】
Lv903449680384ガンシップモード
ライドマスターLv1293965846301
280
22
-3
17
-3
攻撃力+84
防御力+63*
フライトモードカスタマイズ
【軽量化】
Lv994026852630ガンシップモード
第一覚醒
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第二覚醒
変化なし

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。赤字はスキル使用時、青字は覚醒スキル使用時の値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
フライトモード
X秒空を飛び、
長距離の遠距離攻撃を
行う 敵の遠距離攻撃を
40%回避
LvX再動(秒)
1
2
312
4
5
6
7
8
9
1020
初動(秒)
------ ---
------ ---
------ ---
------ ---
------ ---
------ ---
------ ---
------ ---
------ ---
------ ---
近接遠距離

C
C
C
C



ティアル☆5

スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後ガンシップモード15秒空を飛び、2連射の長射程遠距離攻撃を行う
敵の遠距離攻撃を30%回避
覚醒前フライトモード20秒空を飛び、長距離の遠距離攻撃を行う
敵の遠距離攻撃を40%回避

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アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
カスタマイズ【軽量化】自身の防御力が25%減少するが出撃コスト-3天駆の機甲士ティアル

クラス特性 Edit

クラス特性備考
くぐつ使い他者からHP回復を受けられない
スキル中のみ敵の移動速度を低下
非攻撃時にHPが秒間10回復麻痺中は回復効果なし
スキル発動中は射程250、
即着弾型の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃

ドールマスターのユニット画面は
効果時間延長適用済み
非攻撃時は0.1秒ごとにHP1回復
機甲士非攻撃時にHPが秒間20回復非攻撃時は0.1秒ごとにHP2回復
超電機甲士非攻撃時にHPが秒間30回復非攻撃時は0.1秒ごとにHP3回復
ドールマスター非攻撃時にHPが秒間120回復
スキルの効果時間が30%増加
非攻撃時は0.1秒ごとにHP12回復
ライドマスター非攻撃時にHPが秒間30回復
スキル使用時にHPが50%回復
非攻撃時は0.1秒ごとにHP3回復

編集

クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ローグ
  • ☆3銀パイレーツ
  • ☆5白金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • 機甲士の宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%この前はどうもありがとう。これからは私が皆の力になるよ!
15%うーん……改造しすぎたらうまく飛べなくなっちゃった。
30%え、整備を手伝ってくれるの?ふふっ♪ 王子って優しいね!イベント1
50%くぐつの整備は汚れやすいから、汚れてもいい格好をしてるの。
60%今の夢は、誰もが乗って飛べるくぐつを開発することかな。
80%王子……これからも、私の夢を応援してくれる?
100%いつか私が開発したくぐつに王子を乗せて飛ばせてあげるね!イベント2
副官任命機械の修理なら任せといて!大抵のものなら直してあげる。ホーム

雑感 Edit

イベント「スカイ・レーサー」の試練系ミッションにて入手出来たユニット。
一言で言えば、第二覚醒まで見据えた大器晩成ユニットである。
クラス「くぐつ使い」の解説は機甲士リッカ参照。

同レアリティのイベントユニット機甲士リッカと比べると、ステータス的にそれ程差は無いものの、
好感度ボーナスが攻撃+防御のためHPでリッカに劣り、強敵を抱えて戦うには不安が残る。
リッカのように1ブロのモンクのように立ち回ることがやや難しい。

スキル「フライトモード」使用時はリッカ同様、0ブロックとなり遠距離射撃が出来る。
ティアル独自の特徴として、スキル中は遠距離攻撃を40%の確率で回避できるが、
手数が多い射撃を回避し続ける場合はあまり期待出来ない数値と言えるだろう。
一応、スキル中の射程はリッカより30広い280となっている。近接ユニットの遠距離攻撃としては長射程の部類なので撃ち合いには強い。
ちなみに「遠距離攻撃を回避」とあるが流浪の武芸者チズルのスキル「見切り」などとは違い、魔法攻撃は回避できない模様。

■第一覚醒
アビリティ「カスタマイズ【軽量化】」によりコストが-3され、下限ならばくぐつ使いとしては非常に軽いコスト14で運用できるようになる。
ただしデメリットとして、防御力が25%減少するため、覚醒前より物理攻撃に弱くなる。
覚醒前と使用感がそれ程変わらず、HPの自己回復力が上がったとは言え、やはり地上戦で不安が残る。

スキル覚醒「ガンシップモード」はフライトモードに近い効果だが、二連続射撃が可能になる。
だが、スキル効果は20秒から15秒に縮み、遠距離回避率も40%から30%に落ちる。
CT・WTも伸びるため、数値上ではデメリットが目立つ。
しかし点火しても火力が上がらなかったフライトモードと違い、二連射による火力強化が狙えるのは大きなメリット。
ティアルを遠距離避雷針でなくスキルを使った補助火力要員として期待するなら、できるだけ早くスキル覚醒させよう。

■第二覚醒
ライドマスターとなり、スキル使用時にHPが50%回復する。
さらに通常時のHP回復も伸びるため、今までとは全く違うタフな運用が可能になる。
ステータスの伸びが非常に大きく、通常時のステータスでリッカを凌ぎ、このコスト帯では最上位クラスの数値になる。
レベルキャップが99まで開放されるので、ガンシップモード点火時の火力も当然高くなる。

ティアルの運用例としては、ターゲットの進路にあらかじめ配置しておき、強敵との殴り合いは避け、
スキル中の長射程を活かしてダメージを与えるのが基本となる。
ライドマスターのクラス特性と非攻撃時のリジェネがあれば、HP回復も概ね安定する。
覚醒スキルの二連射攻撃は手数が多く、ダンサーエンチャンターと相性がいいので組み合わせて使うのも良いだろう。

ドット絵 Edit

ドット絵/くぐつ使い


雑談 Edit

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