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妖魔の逆襲
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イベント概要 Edit

 初回開催時

復刻時 Edit

  • 開催期間(2018/06/21〜2018/07/05)
  • 報酬

討伐数合計ボーナス Edit

これまでの討伐数合計で入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:金1体、白金2体、黒2体、虹1体、アレグリア1、フロイデ1、クリスティア1
 必要討伐数(結晶のカケラ)
 必要討伐数(聖霊)
 討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以上を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる


1回の最高討伐数ボーナス Edit

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に

それぞれ1度だけ入手できます。

 必要討伐数


ルール Edit

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとにユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティ「ゴールドゲット!」も無効)


データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし7010なし
030100
上級30なしなし6010なし
040300
極級35なしなし6010なし
050400
神級40なしなし5010なし
050500


新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特攻
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
騎獣戦車
0db98c9df895143e37beb0aa2974e072.png
近/遠物理80000近:3200
遠:250
250010近:全体202
発生21

遠:全体81
発生36
移動29
・非ブロック時は遠距離範囲物理攻撃

その他の敵ユニット Edit

 一覧

補正    初級: 上級: 極級: 神級:0.8

個別補正 初級:

       上級:

       極級:

       神級:

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

 ネタバレ注意/導入部・解説

攻略 Edit

マップ Edit

MAP

初級 Edit

簡易説明




上級 Edit

簡易説明




極級 Edit

簡易説明




神級 Edit

300あたりからシャドーの群れが出現。その後も440あたりまで出現。

シャドーは近接でブロックした状態でないと攻撃できない。

全てブロックできるだけの数を用意しておきたい。



新登場の大きなイノシシのような敵が400で1匹、460あたりで3匹出現する。

移動速度は遅いもののHPと防御力が非常に高い。

多くの魔法火力を用意して臨みたい。




動画 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit

このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ウィッチなんて銀2人くらいいれば、あとはメイジで焼ける。 -- 2016-01-25 (月) 01:14:19
    • 強いメイジいるのが前提なら良いんだけど、そうじゃない人がウィッチは銀でいいって鵜呑みにして勝手に難易度上げてるからなあ -- 2016-01-25 (月) 10:26:38
    • ラストあと少しで逃す!って人はcc呪術師をaに最後置くといい感じに屠れるかも。私はそれで500とれた -- 2016-01-26 (火) 01:17:12
  • ×メイジで焼ける ○強い魔法職だよね。せめて、覚醒モルディベートさんぐらいないと厳しい。 -- 2016-01-26 (火) 08:14:42
  • 周回するなら、ゴブリン戦車はスルーが一番かな。あれをつぶすのには時間がかかりすぎる -- 2016-01-26 (火) 22:04:23
    • 周回するなら400やった方が楽。カリスマもそう大して変わらないし -- 2016-01-27 (水) 02:24:26
      • 500だと戦車の通過で時間喰うからね、放置するなら400が楽だねぇ -- 2016-01-29 (金) 05:30:32
      • 460とか越えれるなら神の方が効率が良い -- 2016-01-31 (日) 18:38:07
      • ↑楽と効率は別問題じゃね? -- 2016-01-31 (日) 23:22:06
  • Aに天使で影出る討伐数覚えて順次点火すればメイジ減らさずに焼けるね。ヒラは左右に2人強いの出せれば安定。 -- 2016-01-27 (水) 12:49:47
  • 呪術師と避雷針(兼ちょっと削る用)用のファーがイベントでいるからもうちょいで神級行けそうという人はこの2体がカギ、なのかな? -- 2016-01-28 (木) 17:07:48
    • 避雷針なら影対策で天使が強いし。呪術よりは風水のが使いやすいかも。どちらにせよ。1匹目を倒せる火力が必要だからファーとか呪術より覚醒魔法職4体(黒ないなら。)ぐらい欲しい。 -- 2016-01-29 (金) 20:12:41
    • 猪は呪術師や陰陽師の呪殺は効くのかな?効くならワンチャンあるのかもしれない -- 2016-01-29 (金) 21:20:06
      • 効果あるよ。猪はHPかなり高いから結構いい感じ -- 2016-01-29 (金) 22:13:09
  • いのししを近接で受ける人ってやっぱ少ないのかな。 バフ盛ればシビラでも猪抱えれるんだけど… イベントでレヴィもきたし1ブロにヒラ2〜3つけて抱えているのも面白いかもしれないよ -- 2016-01-31 (日) 05:17:03
    • 3体来るのに1ブロでどうするのだ?3匹の方止めなくても倒せるのなら最初の1匹求める必要無いし近接で受けるのなら3体同時に受けるのが最低条件じゃないかな -- 2016-01-31 (日) 10:14:50
      • なんで3匹を1人で受ける発想しかないの? 2匹と1匹で受けたほうがずっと安全じゃね? -- 2016-01-31 (日) 21:00:16
      • 2匹と1匹で受けるとっどれだけヒーラー必要なのかって話だな、ヒーラー減らして適当な魔法職にすれば受けなくても倒せてしまう -- 2016-02-03 (水) 19:39:22
      • ↑理由は誰でもお手軽に出来るつまらん攻略法よりも殴り愛での攻略を成したいという願望だな。黒ユニがどうしても必要になるが出来なくはないし -- 2016-02-03 (水) 21:08:37
      • ならシビラでも抱えられるよってだけじゃなくて、「俺にしかできないようなこんな面白い方法で攻略したよ」っていう手順を示せばいいんじゃないかな。攻略情報提供の場なんだし。 -- 2016-02-04 (木) 05:34:33
      • 魔法職弱くて焼ききれなかったから、1ブロ3人で撲殺した私が通りますよっと。 -- 2016-02-04 (木) 09:38:48
    • 近接使うにしてもはアーニャや覚醒王子で時間稼ぎ程度だろうな -- 2016-01-31 (日) 12:03:04
      • アーニャはバフ次第?ではアスカロン無しでも倒すまで2匹抱えられるぞ。 猪のブロックするタイミング次第ではあるけど… -- 2016-01-31 (日) 23:24:09
    • スキル覚醒済武王姫で3騎中2騎殴り倒した俺は少数派。HP4000弱5割回避スキル発動中なら攻撃力2000強は伊達じゃない、受け止めるタイミングずらさないと普通に死ぬが -- 2016-02-03 (水) 21:04:02
    • アルタキエラでもいけるけどバフが王子のみでうちの火力だと結構ギリギリっぽい、たまに失敗する -- 2016-02-04 (木) 01:08:19
  • ルイーズの貴重な配属マップ→遠距離の死亡回避。 -- 2016-01-31 (日) 20:59:51
    • シャドーがきた時に着火した安心感 覚醒してればバフで全員の防御も上がって強い -- 2016-01-31 (日) 23:21:24
  • 出撃コストが回復しないのはなぜ? -- 2016-02-02 (火) 15:53:56
    • ルールにあるけど、そういうMAPだから。ソルジャーの援軍とかワルキューレの特性とかで増やすしかない。 -- 2016-02-02 (火) 15:58:41
    • 大討伐イベントは「コスト回復しない」とか「ユニット死亡が減点にならない」とか、いろいろ特殊な仕様。覚えといて! -- 2016-02-06 (土) 20:07:27
  • aに置いたコキュピャー様がかつてないほど輝いていた -- 2016-02-03 (水) 15:59:37
  • 神級の敵の倍率補正は一律0.8と考えられます(飛行系のHPやオーガ、ゴブリン、サイクロプスの火力から)。 -- 2016-02-08 (月) 10:34:58
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