Top > 帝国神樹使いミステル

帝国神樹使いミステル
HTML ConvertTime 1.372 sec.

502c80054a721b8a0c85aa73423614af.png

立ち絵
 未覚醒  第一覚醒 

※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • 帝国プレミアム召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国神樹使いミステル
帝国神樹使い
ミステル

(帝国)
ドルイドLv208553035002701411攻撃力+108樹縛の秘術-
Lv60108339476
マスタードルイドLv19623686902701411攻撃力+108樹縛の秘術帝国薬草術
Lv801289514113深森の重縛
クイーンオブ
ドルイド
Lv102701411攻撃力+108樹縛の秘術帝国薬草術
Lv99深森の重縛
第一覚醒
1457d5662d515bfdf45e324d3406124b.png

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

完全成長時の画像 Edit

1718024e2fbfac67f0225db533dc8894.jpeg

スキル Edit

スキル / 効果
樹縛の秘術
X秒攻撃力Y倍
攻撃した敵を
短時間鈍足化
LvXY再動(秒)
1201.329
221*1.328
323*1.427
4241.626
525*1.625
初動(秒)
---19.3---1
---18.7---1
---18.0---1
---17.3---1
---16.7---1
近接遠距離

C
C
C
C



ミステル☆4
フィオレ☆6


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後深森の重縛30秒攻撃力1.8倍
攻撃した敵を鈍足化する
30秒20.0秒
覚醒前樹縛の秘術25秒攻撃力1.6倍
攻撃した敵を短時間鈍足化
25秒16.7秒

編集


アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
帝国薬草術味方全員のHPを徐々に回復帝国神樹使いミステル10回復/0.5秒、麻痺中は効果なし
回復不能ユニットには無効
帝国遊撃兵ローザ

編集


クラス特性 Edit

クラス特性備考
ドルイド味方のHPを回復するトークンを使役可能
トークンは配置時に全味方のHPを300回復する
防御力無視の遠距離攻撃
攻撃を当てた敵の移動を
一瞬止める効果がある
生命の木を使役
最大5回まで配置可能
マスタードルイド味方のHPを回復するトークンを使役可能
トークンは配置時に全味方のHPを500回復する
防御力無視の遠距離攻撃
生命の神木を使役
最大5回まで配置可能
クイーンオブドルイド味方のHPを回復、配置時に全味方のHPを500回復、
1体まで出撃数に含まないトークンを使役可能
防御力無視の遠距離攻撃
フォレストクイーンHPが徐々に減るが、味方のHPを大回復し、
配置時に全味方のHPを900回復するトークンを使役可能
防御力無視の遠距離攻撃
射程+20


覚醒素材 Edit

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • ハイビショップの宝珠1個
  • 呪術師の宝珠1個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%最愛の妹と森を守るためならどんな協力も惜しみはしない。
15%酒以外でストレスを発散しろ? なら、その方法を教えてくれ。
30%ふふっ。この耳付きフードは、妹からもらったものなのさ。イベント1
50%森を離れて本当によかったのかと、……時々、悩んでしまうんだ。
60%妹を任せてもいいと思う男は、皇帝と……王子くらいだな。
80%やっぱり王子に妹は渡さない。……かわりに私で我慢しろ。
100%妹も、森も、王子のことも、全部私が守ってみせるさ!イベント2
副官任命どんなことでも命令してくれ。妹にできないこともしてやるぞ?ホーム


雑感 Edit

2017/03/23に実装された金ドルイド
覚醒後ローリエとの比較では、スキルに鈍足が付く、全体リジェネ、回復トーンの倍率強化が出来ないといったところであろうか。
ドルイドは敵に範囲内マルチロックがいるときはトークンの隠密性能ゆえに純ヒーラーの代わりにメインヒールを担当したりも出来るが、
ミステルは瞬発力がないためいったん押し負けると打つ手がなくなる、といったことは考えられる。
逆に言えば常に回復量が一定なのでダメージ管理はしやすく、全体リジェネのおかげでヒールが届かないところにユニットを置けるので、
ドルイドの中でも使い勝手はよい。

生命の木の仕様 Edit

※特に追記の無い部分については、覚醒後の『生命の神木』も仕様は同じ

  • ドルイド配置後に『生命の木』を配置可能になる
  • 『生命の木』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたドルイドのレベルに依存する
  • 攻撃は行わないが味方ユニットのHPを回復する
  • ドルイド1人につき1ミッションで『生命の木』を5体まで配置可能
  • 同時に配置できる数に制限はない
  • 出撃可能数に含まれる
  • 『生命の木』配置後、次の『生命の木』が配置可能になるまで2秒必要
  • 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • 使役するドルイドが撤退・撃破されると生命の木も消える
  • 『生命の木』は味方及び自分自身のHP回復効果を受けられない
  • 『生命の木』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
    • 出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
  • 遠距離攻撃の対象にならない
    • ターゲットされないだけで爆風などノーターゲット攻撃は被弾する
  • 『生命の木』は配置時に味方全員のHPを回復する
    • 『生命の木』(未覚醒)は300回復、『生命の神木』(覚醒)は500回復する

 トークンのステータス


ドット絵 Edit

ドット絵/ドルイド


情報提供はこちらへ