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帝国神樹使いミステル
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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒 

※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • 帝国プレミアム召喚



ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/遠距離

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

帝国神樹使いミステル/ユニットデータ

帝国神樹使いミステル
帝国神樹使い
ミステル

(帝国)
ドルイドLv208553035002701411攻撃力+108樹縛の秘術-
Lv60108339476
マスタードルイドLv19623686902701411攻撃力+108樹縛の秘術帝国薬草術
Lv801289514113深森の重縛
クイーンオブドルイドLv102701411攻撃力+108樹縛の秘術帝国薬草術
Lv99深森の重縛

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値


 

第一覚醒最大レベルの画像

完全成長時の画像 Edit


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スキル Edit

スキル/樹縛の秘術

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スキル / 効果

|樹縛の秘術|0
|X秒攻撃力Y倍
攻撃した敵を
短時間鈍足化|1

|floatleft||||s

LvXY再動(秒)

|1|20|1.3|29|0
|2|21|*1.3|28|1
|3|23|*1.4|27|0
|4|24|1.6|26|1
|5|25|*1.6|25|0

|floatleft||||s

初動(秒)

|---|19.3|---|1|0
|---|18.7|---|1|1
|---|18.0|---|1|0
|---|17.3|---|1|1
|---|16.7|---|1|0

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変


し||ミステル|☆4|2
|~||フィオレ|☆6|2

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スキル覚醒 Edit

#include(): No such page: 帝国神樹使いミステル/スキル覚醒


アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/帝国薬草術

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|帝国薬草術|味方全員のHPを徐々に回復|帝国神樹使いミステル|10回復/0.5秒、麻痺中は効果なし
回復不能ユニットには無効|0
|~|~|帝国遊撃兵ローザ|~|0

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クラス特性 Edit

クラス特性/ドルイド

クラス特性備考
ドルイド味方のHPを回復するトークンを使役可能
トークンは配置時に全味方のHPを300回復する
防御力無視の遠距離攻撃
攻撃を当てた敵の移動を
一瞬止める効果がある
生命の木を使役
最大5回まで配置可能
マスタードルイド味方のHPを回復するトークンを使役可能
トークンは配置時に全味方のHPを500回復する
防御力無視の遠距離攻撃
生命の神木を使役
最大5回まで配置可能
クイーンオブドルイド味方のHPを回復、配置時に全味方のHPを500回復、
1体まで出撃数に含まないトークンを使役可能
防御力無視の遠距離攻撃
フォレストクイーンHPが徐々に減るが、味方のHPを大回復し、
配置時に全味方のHPを900回復するトークンを使役可能
防御力無視の遠距離攻撃
射程+20

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覚醒素材 Edit

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ハイビショップの宝珠1個
  • 呪術師の宝珠1個
  • 200,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%最愛の妹と森を守るためならどんな協力も惜しみはしない。
15%酒以外でストレスを発散しろ? なら、その方法を教えてくれ。
30%ふふっ。この耳付きフードは、妹からもらったものなのさ。イベント1
50%森を離れて本当によかったのかと、……時々、悩んでしまうんだ。
60%妹を任せてもいいと思う男は、皇帝と……王子くらいだな。
80%やっぱり王子に妹は渡さない。……かわりに私で我慢しろ。
100%妹も、森も、王子のことも、全部私が守ってみせるさ!イベント2
副官任命どんなことでも命令してくれ。妹にできないこともしてやるぞ?ホーム




雑感 Edit


2017/03/23に実装された金ドルイド

覚醒後ローリエとの比較では、スキルに鈍足が付く、全体リジェネ、回復トーンの倍率強化が出来ないといったところであろうか。

ドルイドは敵に範囲内マルチロックがいるときはトークンの隠密性能ゆえに純ヒーラーの代わりにメインヒールを担当したりも出来るが、

ミステルは瞬発力がないためいったん押し負けると打つ手がなくなる、といったことは考えられる。

逆に言えば常に回復量が一定なのでダメージ管理はしやすく、全体リジェネのおかげでヒールが届かないところにユニットを置けるので、

ドルイドの中でも使い勝手はよい。


生命の木 Edit

生命の木の仕様 Edit


※特に追記の無い部分については、覚醒後の『生命の神木』も仕様は同じ

  • ドルイド配置後に『生命の木』を配置可能になる
  • 『生命の木』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたドルイドのレベルに依存する
  • 攻撃は行わないが味方ユニットのHPを回復する
  • ドルイド1人につき1ミッションで『生命の木』を5体まで配置可能
  • 同時に配置できる数に制限はない
  • 出撃可能数に含まれる
  • 『生命の木』配置後、次の『生命の木』が配置可能になるまで2秒必要
  • 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • 使役するドルイドが撤退・撃破されると生命の木も消える
  • 『生命の木』は味方及び自分自身のHP回復効果を受けられない
  • 『生命の木』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
    • 出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
  • R{遠距離攻撃の対象にならない}
    • ターゲットされないだけで爆風などノーターゲット攻撃は被弾する
  • 『生命の木』はR{配置時に味方全員のHPを回復する}
    • 『生命の木』(未覚醒)は300回復、『生命の神木』(覚醒)は500回復する



 トークンのステータス


リンク/クラス/ドルイド

ドット絵 Edit

ドット絵/ドルイド


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