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常夏の兎司祭ポーラ
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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒 

※未リンクは募集中
※第二覚醒での立ち絵変更なし?

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
    • 1回目(2017/08/10〜2017/08/24)

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
常夏の兎司祭ポーラ
常夏の兎司祭
ポーラ
ビショップLv10665406202517032
-2
29
-2
HP+125
攻撃力+50
ヒール&ファイア冒険者の服【夏仕様】
Lv5093149340
ハイビショップLv1935495402526035
-2
32
-2
HP+300
攻撃力+120
Lv70122257760
エルダー
ビショップ
Lv11103603452526035
-3
32
-3
HP+300
攻撃力+132*
ヒール&ファイア伝説の魔導水着
Lv90155176664真夏の究極魔法
フィロソファーLv12526035
-3
32
-3
HP+300
攻撃力+132*
ヒール&ファイア伝説の魔導水着
Lv99172998066真夏の究極魔法
第一覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
ヒール&ファイア
X秒攻撃力Y倍
味方1体への回復と
敵への範囲攻撃魔法を
同時使用
LvXY再動(秒)
1200.415
2230.415
3250.515
4280.515
5300.615
初動(秒)
------------
------------
------------
------------
------7.5---
近接遠距離

C
C
C
C



常夏の兎司祭ポーラ☆5


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後真夏の究極魔法攻撃力3.0倍 一度だけ味方全員を回復し、範囲2.0倍の強力な攻撃を行う30秒15秒
覚醒前ヒール&ファイア30秒攻撃力0.6倍 味方1体への回復と敵への範囲攻撃魔法を同時使用15秒7秒

編集


アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
冒険者の服【夏仕様】効果常夏の兎司祭ポーラ備考
伝説の魔導水着自身の防御力が30%減少するが
攻撃力+10%、出撃コスト-3
常夏の兎司祭ポーラ(覚醒後)ユニット画面は適用済み


クラス特性 Edit

クラス特性備考
ビショップ防御力無視の範囲攻撃
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力アップ
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
スキル使用で味方の回復が可能
ハイビショップ
エルダービショップアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
パトリアークアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
全員のHPが徐々に回復(15回復/0.5秒)
フィロソファーエンジェルとアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍
攻撃の効果範囲が1.3倍


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆5白金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • ハイビショップの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%王子、何か感想はあるですか?
15%意外と大きい・・・・・・?あの、どこを見て言ってるです?
30%王子のために、少しだけ大人っぽい水着にしてみたです。イベント1
50%これとは違う水着も、あるにはあるです・・・・・・。
60%海に入る前には、ちゃんと準備運動しないと駄目です。
80%二人きりでの海です・・・・・・。いっぱい、はしゃぐです。
100%約束です・・・・・・来年も一緒に、二人きりで海に行くです。イベント2
副官任命王子、よかったら一緒にアイス・・・・・・食べるです?ホーム


雑感 Edit

王子に喜んでもらおうと大人びた水着を選んでみたです。
さあ割るです・・・王子。


2017年08月10日に実装された夏仕様になるです。
オリジナルはこっちになるです。
覚醒アビリティの関係で最終的には上位レアリティのエターナーさんの攻撃力も超えるです。
なので、今実装されているビショップの中では一番の攻撃力になるです。
褒めてくれてもいいです、おにいちゃま。


スキルは「ヒール&ファイア」になるです。
スキル中に攻撃と回復を両立する便利なスキルです。
エターナーさんの覚醒スキル「二重詠唱」と同じタイプですが、
あちらよりスキル中の攻撃力減少値が0.8倍から0.6倍になっているので、スキル中の攻撃力と回復力はエターナーさんに劣るです。
スキル効果時間も「二重詠唱」比べて3分の1しかないですが、再動時間が僅か15秒(二重詠唱は110秒)なのでどんどん使っていけるです。
頼りにしていいです、おにいちゃま。


■覚醒後
覚醒するとアビリティが「伝説の魔導水着」になって、防御力が30%減少する代わりに攻撃力が10%、出撃コストが-3されるです。
これで私のコストは下限で29、銀のビショップの下限コストと同じになるです。
防御力は銀のビショップより低いですが、HPは好感度ボーナスのおかげで1800台はあるです。
避雷針として使っちゃいやです、おにいちゃま。


覚醒スキルは「真夏の究極魔法」になるです。
攻撃力が一気に3倍まで跳ね上がって、一度だけ全味方を回復して、範囲2倍の攻撃ができるようになるです。
高倍率化したヒールシャワーを全域回復にした上で、攻撃を追加したようなスキルとも言える性能です。
おにいちゃまのバフと合わせて1000を超える私の攻撃力なら、瞬間的に回復が必要な場面でも火力が必要な場面でも便利に使う事ができるです。
でも再動が30秒あるから、おにいちゃま無駄撃ちはしちゃダメです。
スキル覚醒前と後で性質が大きく変わるので、おにいちゃまの仲間たちの戦力を考えてから行った方がいいと思うです。


■第二覚醒後
第二覚醒先はフィロソファーになるです。
フィロソファーはパトリアークに比べて攻撃範囲や攻撃力、特攻対象の追加など攻撃面が強化されているです。
アンデットに対しての特攻倍率が下がっているですが、それ以上に基礎攻撃力が上昇しているので結果的にはダメージは上昇しているです。
元々ビショップの中で一番攻撃力のある私は最終的におにいちゃまがいなくても攻撃力1100を超えるです。
もっと褒めてくれてもいいです、おにいちゃま。

ドット絵 Edit

ドット絵/ビショップ


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