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弓兵ダニエラ
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アーチャー/スナイパー
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入手方法 Edit

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
弓兵ダニエラ
弓兵ダニエラ
アーチャーLv157713853020096攻撃力+40攻撃力強化I-
Lv5083222693
スナイパーLv1836*216940260129攻撃力+96-
Lv551046304122260
+10
魔法優先

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル/効果
攻撃力強化I
X秒攻撃力が
Y倍に上昇
LvXY再動(秒)
1201.134
2211.233
3231.332
4241.431
5251.530
初動(秒)
34---------
33---------
32---------
31---------
30---------


アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
魔法優先魔法を使う敵を
優先的に狙って攻撃する
射程+10
弓兵ダニエラ優先順位は
1.魔法を使う飛行敵
2.魔法を使う地上敵
3.魔法を使わない飛行敵
4.魔法を使わない地上敵
魔法属性の近接攻撃を行う敵は優先対象外
ユニット画面は適用済み
魔狩人ヴィクトリア

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級アーチャー飛行ユニットを
優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
アーチャー
スナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなる
アルテミス飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃速度はスナイパーと同じ
覚醒前より矢の速度アップ
セレーネ飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍
ラピッドシューター飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
スキル再使用時間を40%短縮
他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀の聖霊

交流 Edit

台詞 Edit

0%一体どんな王子かと思ったら…結構イイ男じゃない?
9%顔も体も私の好み。あと気になるのは…。
25%あなたのしたがってること…私と同じだといいんだけど。イベント1
50%最初は体だけでもいいの。そう、最初はね…。
60%溜まってるんならいつでも相手してあげる。
83%たまには王子から?…そういうのもいいわね。
100%王子を満足させたげる。その代わり王子は私を…ね?イベント2
副官任命ふふ、今日もいい男ね、王子。特別に言うこと聞いてあげる♪ホーム


雑感 Edit

サービス開始時から実装されている銀アーチャー。派生ユニットとして『夜涼の射的兵ダニエラ』がいる。
弓兵ソーマと比べると攻撃力が高く、その上でスキルも攻撃強化であり、火力特化型になっている。

弓兵は火力が要求される職業であるため、序場はともかく、育ちきるとソーマより使いやすくなる事が多い。
見た目が好みでなかったとしても、安易に切り捨てないことをお勧めする。

攻撃力強化Iは銀ユニットで複数所持しているユニットが存在するため、スキルがあげやすい点も見逃せない。
コストの低い銀弓ながら安定した火力が出せるため、2人目の弓ユニットとして長らくお世話になる。

銀アーチャーはクラスチェンジ用の素材として出番が多いため、
複数入手した場合はコスト下げやスキル上げで利用するかクラスチェンジの素材とするかは計画的に行おう。

なお、CCレベル55で手に入るアビリティは「魔法優先」。
射程が+10され、さらに攻撃対象の優先順位が変更される。(遠距離魔法を放つ敵ユニットを優先的に狙うようになる)
ラッシュに紛れて忍び寄るウィッチやメイジを即座に始末してくれるので差し込み等の手間がなくなる、基本的には便利なアビリティ。
ただしメイジやウィッチへの攻撃を優先している間に、飛行敵を撃ち漏らすおそれがあるので運用には若干の注意が必要となる。

2015/01/29のメンテで専用ドットが実装された。

リンク/クラス/アーチャー

ドット絵 Edit

ドット絵/アーチャー


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