Top > 忍者アザミ > コメント

忍者アザミ/コメント
HTML ConvertTime 0.074 sec.

忍者アザミ

  • アザミさん lv1 HP 739 攻撃力 118 防御力 115 -- 2014-08-21 (木) 15:27:04
    • 画像ありましたらください -- 2014-08-21 (木) 16:45:54
  • 仕事早過ぎわろたww -- 2014-08-21 (木) 16:22:13
  • 貴重な対魔忍枠 -- 2014-08-21 (木) 16:27:07
    • コラボ用だなw -- 2014-08-21 (木) 16:34:54
  • 覚醒画像!? -- 2014-08-21 (木) 16:33:30
  • なんだこの速さ!?(驚愕) -- 2014-08-21 (木) 16:33:55
  • 仕事はえぇwwにしても好感度の攻撃防御が同値ってのはちょっと惜しい気がするなぁ。まだCCしてないからわからんけど。 -- 2014-08-21 (木) 16:40:08
  • 仕事はやいよ!白バケツでやってくれたのかwwwしかし凄く痴女です。昔あったAVのくノ一みたいで笑えるwww -- 2014-08-21 (木) 16:42:50
  • 攻撃4持ちのヒナより通常が低いのはちょっと意外。この調子だと覚醒カンストでも攻撃340程度、現実的には320ちょいてとこか -- 2014-08-21 (木) 16:55:08
    • 防御力はあるけどHPがあんまりないから、暗殺特化の強いカゲロウってところだろうかね -- 2014-08-21 (木) 16:58:32
    • よく見てみよう。基礎攻撃力は「ヒエン殿」より低い。 -- 2014-08-21 (木) 17:17:31
  • え、コスト10も下げないといけないの?どんだけだよ -- 2014-08-21 (木) 16:58:43
    • 下限5覚醒5の数値では? -- 2014-08-21 (木) 17:02:06
    • 忍者は覚醒効果に「コスト-5」がある。 実際にキャラ合成で下げるのは5だな。 -- 2014-08-21 (木) 17:02:07
    • 忍者は覚醒で自動的に5下がるから、自前で下げるのは5だけだよ -- 2014-08-21 (木) 17:02:11
  • スレ見てもしやと思ったがはやすぎだろwwww -- 2014-08-21 (木) 16:59:51
  • なんつーかいかにも古風?な「くノ一」。しかし、ウチには50CC50ヒナがいるので正直いらない…外見は好みなのだが… -- 2014-08-21 (木) 17:12:11
    • 役割が少し違うから持っておいてもいいんじゃない?ヒナは遠距離援護でアザミはキツいミッションがあったら暗殺運ゲ用みたいな -- 2014-08-21 (木) 18:10:15
  • アイエエエ!?早過ぎナンデ!?!? -- 2014-08-21 (木) 18:15:43
  • とりあえず、セリフとボーナスと50?時のステは乗せた あとは…まかせt -- 2014-08-21 (木) 18:16:06
    • お疲れさん。やっぱり完全同値なのか、好感度ボーナス。これはこれで少し耐えれば忍術いけるって場面には強いのかもなぁ。 -- 2014-08-21 (木) 18:19:14
  • どんだけパリンしたんだよ。何かイキリタツものがこの王子にあったのか -- 2014-08-21 (木) 18:26:58
  • ヒエン殿のプラチナ版でござるかな? -- 2014-08-21 (木) 18:49:23
    • 覚醒素材のヒエン殿が行方不明でござる -- 2014-08-21 (木) 19:02:47
  • CCしてもスキル変わらないのは助かる。なまじ忍術?とかなってたら、共食いためらうじゃないか -- 2014-08-21 (木) 19:09:00
    • まぁ忍術はスキルレベル上げても再動時間しか変わらんしスキル変わっててもそこまで痛くないけどね -- 2014-08-21 (木) 19:23:28
  • こいつ、忍者のどこで落とすん? -- 2014-08-21 (木) 19:28:19
  • 覚醒絵あるのに元絵がないのはなぜww -- 2014-08-21 (木) 19:40:51
  • 魔物と戦う為の忍者・・・完全に決闘アリーナじゃないですかやだー! -- 2014-08-21 (木) 20:35:17
  • 忍者は攻撃面だと覚醒ヒナだおが攻撃力強化+貫通攻撃でぶっちぎってるから暗殺特化として見るべきか -- 2014-08-21 (木) 20:54:52
  • スキル忍術な上に初期コスこっちの方が高いんだから素の攻撃力くらいはアザミの方が上でよかったんじゃないかと思うのは俺だけだろうか -- 2014-08-21 (木) 21:08:25
    • さすがに素の攻撃力が低いよね。牧場ユニットだから仕方ないのかもしれないけど -- 2014-08-21 (木) 22:06:06
  • 覚醒絵手抜き始めてるなぁ〜 -- 2014-08-21 (木) 21:30:06
    • これは手抜きとかそういう次元じゃないだろwwww.....2Pじゃん........... -- 2014-08-21 (木) 21:41:35
    • このくらいの差分ならある意味アリかもと思ったりも。覚醒新規絵でかえって駄目になってるキャラも多いし -- 2014-08-21 (木) 22:58:44
    • 色々事情はあるかもだけど、頑張って覚醒絵書いてる絵師のことも考えてもらいたいな -- 2014-08-21 (木) 23:47:41
      • 頑張って・・・? -- 2014-08-22 (金) 00:23:15
      • 言い方が悪かった。ディーナやアリアみたいに頑張ってほしいということ。時間がなくてアザミにまともな覚醒絵を用意できなかったのかもしれないけれどこれはないだろと -- 2014-08-22 (金) 02:38:19
    • リンとかシーディスもこんなんだし絵師次第なのは元から --   2014-08-22 (金) 03:28:11
    • シーディスのやっつけ具合見たら普通にマシだと思うけどなぁ… -- 2014-08-22 (金) 03:30:33
  • 外見好みで覚醒絵見て餌行き決定しました -- 2014-08-21 (木) 21:39:12
  • 結晶5パリンして5匹。食わせたらコスト-2スキル+3。あとコストマイナス3しないといけない -- 2014-08-21 (木) 21:48:09
  • 2Pカラーわろた -- 2014-08-21 (木) 21:58:47
    • 左右反転してれば更に良かったw -- 2014-08-21 (木) 22:09:55
  • だがドット絵はおっぱいぷるんぷるんって総統も言ってる -- 2014-08-21 (木) 22:05:41
  • 退魔忍にしか見えないと人は言う、俺もそうとしか見えなかった。ドーモ=アザミ=サン。 -- 2014-08-21 (木) 23:00:32
    • これが来るなら全年齢版なんて要らんかったんじゃ。触手敵ユニットにやられるドット絵見たかったw -- 2014-08-21 (木) 23:34:36
      • そんな貴方にてん☆たく -- 2014-08-22 (金) 04:18:46
  • 貴重で便利な忍者枠ってことでコス下げを狙ってみてるけど、素直に他キャラ育成した方がいいような気もしてきた… -- 2014-08-21 (木) 23:21:56
  • 雑感に覚醒前提ってあるけど暗殺率1%程度じゃ何も変わらないぞ。それより忍者持ってない人に近接遠距離と忍術で黒弓へのメタになるのをもっと説明するべきでは -- 2014-08-21 (木) 23:26:13
    • 暗殺については 同感 1%は誤差 ただ 忍者は覚醒でコスト下がるから 暗殺忍者は覚醒目指す前提で育てるべきだと思う そうでないなら カゲロウを未CCでつかってもそう変わらないイメージ わたしはカゲロウ下限にしてCCしたけどねアイギスでは貴重な銀ナイチチ枠ですから! -- 2014-08-22 (金) 00:11:02
  • こいつの売りは防御力じゃないかね?さらにスキルで一応回避できるし耐えながら即死狙うお仕事 -- 2014-08-22 (金) 00:15:33
    • オリヴィエくらい高いならともかく、これくらいだとHPが低いので帳消しにしてるから実質的にはあんまり… -- 2014-08-22 (金) 01:37:21
  • 覚醒とか言って脈絡のない派手な飾りつけたり見た目から変るよりマシ -- 2014-08-22 (金) 03:22:47
    • 派手じゃないけど結構アザミ細かいとこ変えてあるよね。髪房の先端に匕首っぽいものとか。ドットにも反映されてるし普通に好きだわ。 -- 2014-08-22 (金) 03:37:50
  • 忍術3って初動と再動しか変わらないのかよ・・・・なんぞこのスキル -- 2014-08-22 (金) 03:34:32
    • 初動すら変わらないサキ=サンの悪口はそこまでだ -- 2014-08-22 (金) 06:10:09
    • 即死率がスキル3で体感倍になってる感じがする -- 2014-08-22 (金) 10:17:19
  • まじで下限にしたら終わりでいい -- 2014-08-22 (金) 03:39:59
  • 元はともかく覚醒は全然忍んでない目立つ服装だな。ゲームだからと言えばそれまでだけど軽装で露出度高い女戦士や派手な色彩の忍者はお約束!ええ大好きですともw -- 2014-08-22 (金) 07:00:43
  • 忍者って覚醒前提なのか・・・となると初心者はこのイベントはスルーした方が無難? -- 2014-08-22 (金) 09:37:37
    • 覚醒前提かはともかく、エロ忍者好きでないなら必要以上に入れ込む必要は無いと思う。餌にはできるから余裕があれば、といった所かと。 -- 2014-08-22 (金) 09:51:06
    • 痺毒まで行けるなら白バケツもあるし回ってもいい感じかも知れない、あと暗殺忍者は持っておくと便利。ただ今は土日の復刻に向けてスタミナは置いといた方がいいと思う -- 2014-08-22 (金) 09:55:38
    • 遠距離枠が足りないマップ増えてるし、初心者はこの機会に忍者を持っておくべきだと思う -- 2014-08-22 (金) 12:58:58
    • 覚醒させないとコストと耐久がねー。特にアザミは覚醒アビで勝負してるし -- 2014-08-22 (金) 16:56:25
    • プラチナを覚醒まで育てるのは素人無課金には無理でしょ。金育てたほうが堅実。 -- 2014-08-22 (金) 22:53:54
  • なるほど参考になりました。痺毒まではいけたのでスタミナ自然回復しながら回ってみます…見た目はエロくて大好きなんですけどね〜 -- 2014-08-22 (金) 10:02:00
  • ドット絵タコみたいだな・・・w -- 2014-08-22 (金) 10:08:13
    • 遠目だとアラクネ(クモ女)にも見える。 -- 2014-08-22 (金) 12:51:49
    • 触手っぽくて苦手 -- 2014-08-22 (金) 23:51:38
  • 雑感とかコメ欄見てると使えなさそうな感じに見えるが暗殺頼りの初~中級者にはこの初動再動で暗殺できるのは貴重だと思うのだが -- 2014-08-22 (金) 11:28:52
    • そうではなく、多分皆暗殺が要だからCCしてコスト増やす必要があるかを問うてるんだと思うよ。 -- 2014-08-22 (金) 12:01:08
    • 単純比較は出来ないけど、ヒエン殿が22-19な事を考えると忍者としては重めか。暗殺狙いならシプリアさんという選択肢もあるし、中々難しいところよね。 -- 2014-08-22 (金) 13:05:48
    • ありがとう、未ccでカゲロウより早く暗殺できる忍者として使うわ ってことは今回のイベはそこそこにして基礎力上げてきます -- 木主 2014-08-23 (土) 00:03:53
  • 入手しやすい白暗殺忍者として素のまま未CCで数体確保しておくという手もある。枠圧迫するけど、暗殺マップで白暗殺を複数狙えるのは大きい -- 2014-08-22 (金) 14:13:01
  • 覚醒最大の壁がブルーオーブ。イベントでも来ない限り、高難易度曜日ミッションクリアできなきゃならん -- 2014-08-22 (金) 14:28:52
    • 宝珠クエは☆3取るとなるとかなり難しいけどお目当てのオーブの敵倒して☆2なら中堅でも十分攻略可能だよ -- 2014-08-22 (金) 18:24:51
    • イベントでのオーブのドロップ率でストレスがマッハだったんだが、☆1でもクリアできるなら曜日回ったほうが楽よ -- 2014-08-22 (金) 19:26:07
  • 覚醒絵がなんかすごいな。肘・膝・髪・鉢がね(?)にまで刃物を付けて、どこに向かってるんだこいつは。 -- 2014-08-22 (金) 16:35:39
    • 覚醒後は忍者というより暗器使いに見える ドットもそれっぽく見えるし -- 2014-08-22 (金) 18:00:38
    • 肘の刃物になんか既視感あるなあと思ったらソウルゲインだったでござる。でぃぃぃぃやっ! -- 2014-08-22 (金) 18:34:30
      • 麒麟…いや飛び道具だから玄武剛弾か -- 2014-08-23 (土) 00:54:42
      • え!?アザミの腕って飛んでくの!? -- 2014-08-23 (土) 01:01:01
      • そこは舞朱雀じゃないのか・・・? ボブは訝しんだ -- 2014-08-23 (土) 11:48:08
    • 両手の刀。忍者刀にしては長いんだよな。超忍だから忍ばなくてもいいのか(某ニンジャ○○デンのインコさん) -- 2014-08-23 (土) 17:23:24
  • \アーザーミ!/\アーザーミ!/ -- 2014-08-22 (金) 18:33:13
    • やめてやれwwwニンジャが歓声浴びて見つかりたいわけないだろ!!・・・だよな? -- 2014-08-22 (金) 21:50:14
  • ドMさん2号誕生の瞬間であった。そっけない態度はただの誘い受け -- 2014-08-23 (土) 04:43:30
    • なに?その話kwsk 主に王子とこの子の姿勢的な意味で -- 2014-08-23 (土) 21:51:30
    • 逆ならよかったのに…フェドラ様系出さないのかなぁ・・・ -- 2014-08-24 (日) 00:19:30
  • レベル上げてもあんまり強くならないのが悲しい… -- 2014-08-23 (土) 04:54:22
  • シホ&アザミで15秒以内にかたをつける!的なシチュエーションを期待してる -- 2014-08-23 (土) 05:37:40
  • コストマイナス2の時点で四枚合成して反応なし。何?リッカのときといい運営は俺にコストマイナス2で止める制限でもしてるのかな? -- 2014-08-23 (土) 15:43:25
  • 見た目気に入って覚醒させてみた。覚醒lv43でHP1353、ATK319、DEF299(ランク150↑王子H1600、A420、D320)最終的にはCOST15で攻撃力以外は王子程度にはなりそうだから接敵してもそこそこ耐えて戦えそう -- 2014-08-23 (土) 20:15:35
  • 忍術のレベルが4から十数体食わせてもピクリともしない。スキレはほぼどうでもいいとわかってるけど、覚醒もさせるつもりで育ててるからなんか萎える… -- 2014-08-23 (土) 21:14:29
  • コスト-2以降は下限まで成功率25%、スキルマは5%だから数回だと運がよくないと厳しい。虹だとスキルマは25% -- 2014-08-23 (土) 23:07:58
  • ようやく覚醒。んで違和感のあった雑感だけど直してもいいか? アザミが覚醒前提の暗殺忍者なのは同意だけど、1%だかの即死アビリティ目的っていうのは全然アテにならない。1マップ初手からラストまで置いておいて、1度でも発動すればラッキー程度なもの -- 2014-08-24 (日) 00:01:34
    • 俺は覚醒させてないが、雑感はすごく覚醒暗殺推してるよね。少々違和感は覚えた。きっと書いた人はアザミへの愛が溢れちゃったのさ、仕方ないね♂ -- 2014-08-24 (日) 01:16:19
  • 同じアビのサクヤの雑感にもあるけど当てにできないと思うよ。俺は変更していいと思う -- 2014-08-24 (日) 00:56:33
  • 覚醒即死は当てにならないのは同意。忍者の覚醒はコスト‐5がメインで覚醒アビの即死は期待しないほうがいいな。ベラ、サクヤ、クロリスなどのアビリティ即死持ちより攻撃速度早いからほんの僅かに有利ではあるけど所詮1%程度だし -- 2014-08-24 (日) 01:06:53
  • 直しておいた。とりあえずこんなとこでいいかな。一応前のもコメントアウトになってる -- 2014-08-24 (日) 01:29:10
    • なかなか大幅な改革だね、個人的には好き -- 2014-08-24 (日) 01:31:21
    • お疲れ様、やはり一番違和感感じた覚醒暗殺の部分がしっくりくる表現になった。↓米のレアによるスキル初動の差はこのユニットに限った話じゃないしなくてもよいんじゃないかと思う -- 2014-08-24 (日) 02:31:24
  • プラチナならではのスキル発動の早さもあるんで単純に未CCで暗殺要員とした場合でもカゲロウよりは優位かもしれない -- 2014-08-24 (日) 01:40:15
    • 実はそれも書くかどうか迷った。上手く納める文が思いつかなかったんで、よかったら加筆修正しといてくれ -- 2014-08-24 (日) 01:55:13
      • とりあえず補足しておいた -- 2014-08-24 (日) 03:13:58
  • 暗殺が上方修正されたとはいえ結局運ゲーに変わりないしねえ。暗殺だけでキャラ性能語ってもしゃーないし俺は良改変だと思いますだよ -- 2014-08-24 (日) 02:03:52
  • 覚醒でコスト15になると異様に軽いから配置が気楽でなかなか楽しい。即死…はまあまず出ない -- 2014-08-24 (日) 06:33:14
    • HPが気になるが、防御力も300超えるから大ボスに当たる場所以外なら最前線でも置けるね。大ボスはさすがに他のに任せよう。忍びだしな -- 2014-08-24 (日) 06:42:50
  • 合成するときに、アザミを複数体同時に合成すれば一気にコストー2とかー3とか下がったりするんだろうか?分かりにくかったらごめん。 -- 2014-08-24 (日) 09:18:07
    • 下がるよただし全く下がらないこともある運次第 -- 2014-08-24 (日) 09:23:26
    • 下がるけど判定は1枚ずつぽいから1枚ずつの時と期待値は同じはず・・・まぁ4枚教とかあるけど -- 2014-08-24 (日) 10:15:42
    • 下がるのか!ありがとう。運には自信ないけどアザミもうちょい増えたら合成してみよう -- 2014-08-24 (日) 10:26:29
      • 石割ってきつきつで回してないなら余ってるカリスマでlv30ぐらいにしてから混ぜたほうが若干金銭的にいいよ -- 2014-08-24 (日) 10:32:08
      • 助言ありがとう!カリスマ余ってるし、田園行ってきます。 -- 2014-08-24 (日) 11:26:44
  • あれ、もしかしてこのニンジャ全レアリティの中で一番固いのか?好感度込みで300超えるとな -- 2014-08-25 (月) 14:07:19
    • 攻撃より防御のほうが伸びやすいんだよね。ヒナが攻撃特化ならこっちは暗殺&防御特化ってことなのか -- 2014-08-25 (月) 14:43:39
  • シズカと同じ攻防84ボーナスで少し防御よりだけどバランス取れてると思う -- 2014-08-25 (月) 14:38:45
  • ドット絵嫌いだけど立ち絵は嫌いじゃない、そして下限まであと2。俺の気持ちも道のりも中途半端だわ〜w -- 2014-08-25 (月) 14:43:28
    • CCのイラストがほしいと思ったユニットはいない。一体頭に何が付いているんだろ -- 2014-08-25 (月) 15:44:28
  • ブロックがよくわからない状況になってるw -- 2014-08-25 (月) 19:31:35
    • ごめん忍者全般の射程だったの気付かなかったorzハズいw -- 木主 2014-08-25 (月) 19:34:10
  • これほどスキレベあげる価値が見出だせないのもなかなかないなw初動2秒しか縮まらないし再動は1分後だから誤差っていう -- 2014-08-25 (月) 20:41:01
    • 下限1体作れて、さらに回るなら下限2体でスイッチ暗殺の方がいいね。再動半分の時間でスキルいけるし。コストの捻出は、そもそも暗殺に頼るなら餅つきするだろうし。 -- 2014-08-25 (月) 23:57:00
    • でも覚醒までさせてる俺王子スキルが4なの見るとモヤモヤするんだぜ!! -- 2014-08-26 (火) 00:51:21
  • スキルに魅力がなくても覚醒でコスト15でこの硬さと性能は結構使えると思うが -- 2014-08-26 (火) 01:29:14
  • 対 魔 忍 ア サ ギ -- 2014-08-26 (火) 08:09:58
    • やめろっつってんだろwwwww -- 2014-08-26 (火) 08:21:51
    • 逆コラボ、ユキカゼの次はこいつで決まりだな。 -- 2014-08-26 (火) 10:13:13
  • 初めて4枚一気に合成したら2回で下限できた。4枚教の皆さんこんにちは^^ -- 2014-08-26 (火) 10:11:39
    • スキルは? -- 2014-08-27 (水) 15:53:03
  • 下限15のコイツはまあ使い勝手いいんでいて損はない。そこまで労力かけるかってのは趣味としか言いようがないがな。攻撃力カゲロウより1割高いとかそんな程度だもの… -- 2014-08-26 (火) 10:44:12
  • 育成コスト0で使える即死要員として3人くらい確保しとく。出しゃばらずにそっとボスだけ仕留めて帰る、まさにNINJA -- 2014-08-26 (火) 16:45:55
  • ステータスだけ見て火力ねえなと侮ってたら面白いくらい暗殺発動してワロタ 壁近接いないと速攻でお釈迦だけど -- 2014-08-26 (火) 18:21:11
  • ちな覚醒LV50のステ。HP1374/攻322/防305 LV10で攻撃力4、防御力8くらいずつしか増えない…。HPはいつになったら覚醒前に戻るんだ -- 2014-08-26 (火) 19:56:07
    • 仮に覚醒シズカ作るとすると、5%アップで+22くらい。45LV分()くらい攻撃力が上がることになる -- 2014-08-26 (火) 20:01:48
  • アザミを育成しててふと思ったけど、シプリアとアザミどっちを優先するべきか・・・。次イベが暗殺多用マップになりそうな気がするんだよなぁ。 -- 2014-08-26 (火) 20:37:49
    • 他キャラと相談するのが一番だろうが、その二人ならシプリアじゃないか?アザミの場合は育ててなくともブロックしないようにすればよいのだから -- 2014-08-26 (火) 20:45:57
      • 盾が少ないっていうのが手持ちの一番の問題なんだけど、やっぱそうかなぁ。アザミはとりあえず下限にして、シプリアを育てよう・・・ -- 2014-08-26 (火) 20:49:38
      • 盾が何ブロかにもよるけど大人しくアーマーか1ブロならキャリー山でも育てた方がいいと思う -- 2014-08-26 (火) 21:30:20
      • 現状は50CC60ベルニスと50CC54サクヤを使ってるかのう。キャリーさんは50CC47程度。レアンは50CC42くらいかねぇ。 -- 2014-08-26 (火) 22:39:08
    • 言われてみると攻撃力以外のステが比較的シプリアに近いのね -- 2014-08-26 (火) 21:46:07
      • シプリアは攻撃力高い分接敵しないといけなくて、アザミは低い分アーマーの後ろにおけるから迷ってたのよねー -- 2014-08-26 (火) 22:40:41
  • DPS調べる術がないのから感覚でしかないんだけど、リッカくらいの攻撃力なら軽く上回ってるよね。あと何より固いのがいい。差し込み要員というより1ブロアタッカーとしてずっと置ける -- 2014-08-26 (火) 21:56:56
    • リッカさんと比べるのはアカン。 ステだけじゃ無く、攻撃速度もかなり速いからDPSだと上位だぞ。 -- 2014-08-26 (火) 22:36:37
    • DPSは敵の防御でかなり変わるからな。最近敵のステも全体的に上がってきてるし手数勝負のユニットよりある程度防御があってもぶち抜けるだけの火力がある高火力単発ユニットのが有利なことが多いんだよね。アザミはDPS勝負より遠距離&即死ばら撒けるそこそこ硬い1ブロ近接なのが持ち味 -- 2014-08-26 (火) 23:30:34
    • ステータス的にはスキル未使用のヒエン殿に毛が生えた程度の攻撃力しかないからな -- 2014-08-26 (火) 23:59:22
    • リッカと比べて勝てるわけないだろ。防御0の相手でも余裕で負けてるわ -- 2014-08-27 (水) 00:09:19
    • リッカがまだ覚醒ないから王子19%込みCCカンストで二人のDPS計算してみた。敵防御0の場合でアザミ505、リッカ809、リッカ射930。半漁人(大)防御500の場合アザミ50、リッカ309、リッカ射355。アザミ常時遠距離出来るので単純比較はしにくいが防御0相手でもスキルなしのリッカに負け、敵が遅い(アザミの射程に入ってから接触まで1秒以上ある)場合は最初の1~2秒だけ勝てるが接触後戦闘長引けば負ける。敵で防御300ぐらいは割りと多いけど素火力高くないアザミは300ぐらいからでも結構DPS下がってきて辛く防御500↑からは王子込みでも最低保障ダメしか通らなくなる -- 2014-08-27 (水) 00:10:39
  • よく見ると何気にアザミさん覚醒後の防御減衰えげつなくてワロタ -- 2014-08-26 (火) 22:05:23
    • アザミのステは正直ヒドイの部類。ステ最強レベルに優遇されてるリッカと比べてるとかありえんよな… -- 2014-08-27 (水) 00:23:29
  • 15体食わせて下限にならんのはどういうことだよアォン!復刻シホは10体くらいで下限になったのにぃぃ! -- 2014-08-27 (水) 10:06:37
    • 期待値は1+2+4+4+4=15なので普通なんですがそれは…… -- 2014-08-27 (水) 14:37:39
    • 15とかなめすぎ。下限から10は覚悟しとけ -- 2014-08-27 (水) 14:47:57
    • 8食わせてコスト下限 スキル4だったわ、スキルは4あればいいかな…これで育成不足解消できる -- 2014-08-27 (水) 18:01:58
    • 俺はシホ25でコスト-4スキルMAX アザミは9でコスト下限スキル4 運だ。諦メロン -- 2014-08-28 (木) 01:45:08
    • あと1になってから10体は基本じゃね?まぁそこから10でも運がいいと思うけど -- 2014-08-31 (日) 19:54:04
  • クールビューティかと思ったら(良い意味で)残念クール系・・・アンナさんにまで愚かとか言われててワロタ -- 2014-08-27 (水) 22:16:48
  • 15枚食わせてやっと下限スキルマきたあああ -- 2014-08-28 (木) 08:21:57
    • おめでっと・w・ -- 2014-08-28 (木) 08:41:46
  • Lv.90+大英雄補正で黒ゴブの攻撃下限ギリギリに防御が調整されてるなw運営もよーやるわ -- 2014-08-30 (土) 07:13:25
  • 黒ゴブ弓の相手をさせるときには忍術の回避が使えるような気もするんだが、はて…。効果時間が短い割りにCTは長いから、なかなか気軽には使えんのだよなあ -- 2014-08-31 (日) 17:00:35
  • DMMアサギアリーナの方でまさかの対魔忍あざみ登場www(見た目全然違うけど) -- 2014-09-01 (月) 16:40:30
  • ちょこちょこ精霊貯めて食わせてたけど17匹食わせてスキル4コスト20。コストが下がらなさ過ぎる -- 2014-09-14 (日) 19:25:45
    • ・・・コストは20が下限だぞ? 15は覚醒したら勝手にそうなるだけだが・・ -- 2014-09-18 (木) 15:29:55
  • 下限アザミ出来てる状態で3人余ってるんだけどスキルマする必要ないっぽいし別ユニの餌にしても いいよね?アザミ複数とっとくメリットってある? -- 2014-09-17 (水) 14:33:40
    • あんまりないパティーンかもだけど、GRのキャリーさんみたいに激強で暗殺効きやすい連中がちょっと間を空けてくる時とかには複数配置して役に立つ。でも忍者なんて役割的にそう何匹も使わないと思うな -- 2014-09-17 (水) 14:54:11
      • サンクス!一人とっといて後は8倍餌にする事にします! -- 2014-09-17 (水) 15:40:26
  • サキとアザミのコストが2下がっててかなり楽になったw -- 2014-09-18 (木) 17:41:28
  • アザミさん良かったね、コスト下がったから二軍入りだよ。状況によっては一軍入ってもらうから待っててね -- 2014-09-18 (木) 18:02:21
  • スキルも効果時間が成長するようになったみたいだな、LV4で19秒だった -- 2014-09-18 (木) 20:45:12
  • LV5で始動15秒に効果時間20秒、さらに即死攻撃の確率上がったからガンガン暗殺してくれる -- 2014-09-18 (木) 22:19:38
    • 始動15秒って何気に結構な強化じゃないか。育成した王子も暗殺専用王子もどっちにも役立つな -- 2014-09-18 (木) 22:21:36
    • ちなみにLV5で再動30秒ね。半分になった感じだね -- 2014-09-18 (木) 23:50:50
      • マジか、一気に強くなったな -- 2014-09-19 (金) 00:18:37
      • 再動も30秒ってことは場に出てる時間の半分近くあの暗殺バラまけるのか。あれアザミさんかなり強いんじゃね。しかも未CCですらいい -- 2014-09-20 (土) 01:38:50
    • 新ミッションでデブマミー相手に大活躍してくれてます。 -- 2014-09-19 (金) 04:49:07
    • 暗殺の即死率って今回のアプデでは変わってないよな?公式コミュにも書いてなかったんだが -- 2014-09-20 (土) 20:38:33
      • ↑公式コミュより ===覚醒アビリティ調整について=== ▼即死の発動率アップ スキルとかの発動率はおそらく変わってないけど今まで空気だった覚醒アビの「極稀に暗殺」がそこそこ発動するようになってるよ。以前よりだいぶ体感できるほど発動するので攻撃速度の早い覚醒アザミならスキルなしでも常時暗殺ばら撒いてる感じ -- 2014-09-21 (日) 02:53:38
      • ああなるほど、覚醒で即死持ってたのか、失礼 -- 2014-09-21 (日) 03:11:36
  • 拠点後に覚醒アザミ置いとくと3回中2回は削るより先にボス暗殺してくれる。非常に便利なキャラになったよ -- 2014-09-21 (日) 03:57:29
  • ヒナに比べてステ的には微妙なとこもあったけど、まさか暗殺特化の特性がこんなに伸びるとは。スキルは倍近く使えるし、覚醒後のアビの暗殺率も少なく見積もっても3倍はあるな -- 2014-09-21 (日) 09:30:20
  • 直感で珍しく下限目指したかいがあったものだ。正直当たりだったわ -- 2014-09-21 (日) 10:28:59
  • 覚醒前と覚醒後が見た目殆ど変わらんのが残念…まぁ変わって欲しくない人もいるだろうが -- 2014-09-22 (月) 21:24:17
    • シーディスもアザミも覚醒自体の難易度というか苦労がある分、覚醒絵はきちんと書いて欲しいんだけど2Pカラーとかマジ萎えるわ -- 2014-10-09 (木) 01:36:32
  • 低コスト暗殺忍者で便利なんだけど、覚醒後LV65→70に上げて攻撃力+1。なんとも言えない気分になるぜ -- 2014-09-25 (木) 15:39:22
  • まともな忍者持ってなかったから、初めて忍者育てたけどいいな。CC40の状態でもなかなかいい活躍してくれてる。HPは低いけど、1ブロユニットの及第点の硬さはあるし使い勝手いいね -- 2014-09-30 (火) 04:43:21
  • 育ってなくても今回みたいなイベントで暗殺ゲーに持ち込める超優秀ユニ。プラチナは初動速くて助かるわ -- 2014-10-01 (水) 01:09:52
    • 育ってなくても使える上、覚醒まで育てたら育てたで、出さないマップはないくらいの超万能。1ブロ言うても接触するまでに打ちまくるから実質2ブロ分くらい防ぐしね -- 2014-10-01 (水) 01:24:29
      • 2ブロの役割はせいぜい紫ゴブの群れに対してのみだと思うが・・・でもデカいボスに対しては有能だよね、コストもお手頃になったし。これからさらに活躍が増えると思う。 -- 2014-10-01 (水) 02:02:41
  • 正直今一番復刻してほしい -- 2014-10-03 (金) 01:28:29
  • ちょっと前までは運ゲーでボスには効かない暗殺特化で寝室用って言われたのにアプデで強ユニに早変わりとはな・・・熱い手のひら返しだぜ -- 2014-10-03 (金) 01:55:31
  • 正直相当強いな、あんまりこのページは盛り上がってるようには思えないが、ほとんどの王子は静かに理解しているはずだ・・・クソ→NINJAの壮絶なプロモーションを・・・ -- 2014-10-06 (月) 15:55:50
    • アザミ=サンはもはやサンシタではない。アプデ・ニンジャソウルに憑依されたことによりアーチニンジャへと変貌したのだ!実際強い -- 2014-10-06 (月) 16:20:48
  • 今日ユニット枠がパンパンになってたからCCさせたが、評価結構高いな 今更 -- 2014-10-10 (金) 23:39:16
    • CCさせた今更気づいたが、覚醒させないとコストが無駄に高くなってCCする前より扱いづらいな -- 2014-10-10 (金) 23:42:47
      • CC前より火力が上がって暗殺以外の補助火力としては割と頼れるのだけどね、覚醒したいのに遠い -- 2014-10-11 (土) 00:01:59
      • 好感度ボーナスと王子の補正もあって意外と硬い&攻撃力高いで、実はスキル発動してなくても普通に戦えるのよこの人。 -- 2014-10-14 (火) 23:00:18
  • 覚醒アザミがスキル使うと、覚醒の効果とスキルの効果重複して暗殺率上がったりするの? -- 2014-10-12 (日) 02:52:50
    • 効果の重複、というよりも判定が2回ある感じになるんじゃないっけ。忍術の暗殺判定とアビの即死判定が別個判定だから確率上がる感じ?だったと思う。 -- 2014-10-14 (火) 23:08:07
  • またつまらぬ物を斬ってしまった…(神級の牛頭兄2頭を立て続けに暗殺しながら) -- 2014-10-16 (木) 21:04:10
    • 普通に強キャラになっちゃったよな。ちょっと寂しいわ・・・w -- 2014-10-16 (木) 21:29:23
      • イベ当時は方向音痴のぽんこつ扱いもあったのになぁ…w -- 2014-10-16 (木) 22:06:41
      • 当時は高コストかつ暗殺微妙もあわせて戦力的にもポンコツだったからなw 今はホント立派になって・・・ -- 2014-10-19 (日) 01:17:21
  • イベントのたんびにボス暗殺して☆3をくれる頼もしいニンジャ。気合い入れてGETしてよかったよ -- 2014-10-18 (土) 23:41:45
  • 覚醒スキルの即死攻撃がヤバイな ボスだろうが結構な確率で落ちる -- 2014-10-19 (日) 13:37:03
    • 明日のメンテで調整入るけどね・敵ユニットごとの補正値が適用されていなかった不具合の修正 -- 2014-10-22 (水) 19:43:17
    • 覚醒アザミさん弱体化krkr(´・ω・`) -- 2014-10-22 (水) 20:40:06
      • まぁ基礎確率自体は上がったままだろうから、ボス相手に弱くなる程度に収まるんじゃないかな。今までの固定確率の方がおかしかったのだ… -- 2014-10-22 (水) 20:50:41
  • 忍者にも硬さ欲しいからいい加減CCしようかな、3重くなるとはいえ、その価値はある・・・よね? -- 2014-11-04 (火) 13:36:28
    • 好感度で攻撃、防御共に上がるから、きっちり好感度MAXまで持っていってLVある程度上げれば、普通に前衛として置きっぱなしにできるタフネスくのいちさんですぜ。CCオススメ、覚醒まで持っていけばコストまで下がってますます美味しい超優良ユニット -- 2014-11-04 (火) 20:11:49
      • やはりそうか!ありがとうでござる。ccしてくる!! -- 木主 2014-11-04 (火) 20:59:49
  • フラン覚醒したらアザミ覚醒させよう。 -- 2014-11-10 (月) 16:54:14
    • やっと覚醒出来た。髪の毛やら装備やらがなんか九尾の狐みたいだけど、相変わらずプルンプルンだな。次はシェリーか。まずい晶週に2日ほしい -- 2014-11-27 (木) 01:22:16
  • カンストワルツと併用で常時攻撃力1.1倍っぽくなって美味しい気分になれるな -- 2014-11-16 (日) 20:10:04
    • お得な気分の直後に弱体化食らって(´・ω・`) -- アザミは一軍 2014-11-24 (月) 23:41:25
      • ワルツと王子で攻撃400超えるから… -- 2014-11-24 (月) 23:51:44
  • アザミに限らず暗殺忍者は今回の遠距離確率無効化でかなり割食ってるな。無効化時に暗殺判定はあるのかね… -- 2014-11-20 (木) 16:24:17
    • アザミは素火力が王子補正込みで覚醒前でも350こえるから案外問題ないと思う。無効化時暗殺判定は俺も気になるが -- 2014-11-20 (木) 19:53:05
    • 完全成長時に王子補正で399、アリア補正で407。赤ガゴの防御400をギリ超えられる。 -- 2014-11-20 (木) 20:45:39
      • 理論上そうなんかもしれんが、それってアリアもアザミも覚醒前提やろ?どちらにせよしょっぱいよな・・・ -- 2014-11-21 (金) 06:55:03
      • 王子が大英雄なら覚醒カンストで400超えるけどね。 -- 2014-11-22 (土) 01:25:15
      • 手軽に超えたい時には踊り子さんですね、わかります -- 2014-11-24 (月) 23:56:22
    • アザミは覚醒する気が無ければ微妙なユニットだから。魔女神級が期間限定で楽になってくれて助かる -- 2014-11-21 (金) 08:54:08
    • ザラームとか大サハギンみたいに防御高いけど暗殺は効果大、という敵に対して相性が悪くなるという謎 -- 2014-11-21 (金) 09:30:14
    • アザミは防御力の高い忍者という点を買ってて即死効果をアテにした事はないから個人的には全く気にならない -- 2014-11-24 (月) 23:47:13
  • 弾かれは最低10%程度らしいからちょっと足りないくらいなら気にすることないようだぞ -- 2014-11-25 (火) 00:25:43
    • 10%は結構やばい。覚醒持ちだけど、アーマー系とか山賊は暗殺狙いなのにばんばん弾かれて全然倒せない。忍者全部お蔵入りしそう -- 2014-11-29 (土) 12:37:26
      • ちょっと待て、アーマーはともかく山賊に弾かれるだと? そんな硬い山賊どっかに出現するのか…? -- 2014-11-30 (日) 16:01:29
      • 書き間違いかもだけど、攻撃強化バンザイに拍車がかかったのはわかる。ゲーム的にもう少し差別化とか特徴付けが欲しい所。 -- 2014-11-30 (日) 16:09:44
  • よくアサギアサギ言われるけど向こうは恋人を自分でぶっ殺すわ妹後輩共々ヒドイ目に会いまくるわ満を持して出したフルプライス版の出来がアレだわと超苦労人なのよな。アザミさんは惚れた男に寝室でイジメられるくらいの不幸でよかったね! -- 2014-12-11 (木) 21:54:04
    • 描写されてないだけでまだわからんぞ、もしかしたら魔物や裏切った同僚に大切な人を奪われてるかも知れない -- 2014-12-15 (月) 00:21:46
      • だな、眼帯はさすがに趣味でしてるんじゃないだろうし -- 2014-12-15 (月) 00:23:57
      • ↑レイチェル「・・・」 -- 2014-12-22 (月) 23:34:15
  • paizuriしてええええええええええええええええええええええええ -- 2014-12-26 (金) 01:07:42
  • ついにきましたアザミ様 コスト14でこのスペックは魅力的だよな -- 2014-12-26 (金) 01:33:44
    • ブロック前提の置き方をしてもいいのは本当に有難い。そのおかげでアザミ流忍術は隙を生じぬ攻防二段構えよ -- 2014-12-26 (金) 17:54:51
  • 忍者最強の一人 忍術三は強力 -- 2014-12-26 (金) 01:38:17
  • この子待ってたんです。下限目指そう。 -- 2014-12-26 (金) 01:49:26
  • 即死効果は強力だが如何せん不確定事項があると攻略が安定しないのがネックだねえ・・・ -- 2014-12-26 (金) 02:22:05
    • とはいえ硬いニンジャは実際スゴイ・使いやすい。アザミ=サンに魅力を感じる方はこの機会に育成してみては? -- 2014-12-26 (金) 13:57:31
  • 勝てば官軍!安定攻略なんぞ糞喰らえよ!すいません言い過ぎました -- 2014-12-26 (金) 09:12:28
  • 覚醒絵が差分補完なのがさびしいなぁ -- 2014-12-26 (金) 09:23:29
    • 覚醒前の方が好きな人多そう -- 2014-12-26 (金) 13:49:22
  • 下限スキルマいるけど観賞用にもう一体取っておくかな -- 2014-12-26 (金) 09:38:41
  • こいつとリンは覚醒絵見るたびに「うーんこの」ってなっちゃう -- 2014-12-26 (金) 13:57:17
  • アザミさん出たけどコストもスキルも初期のままでも十分使えるかね -- 2014-12-26 (金) 15:55:55
    • 覚醒させるなら十分実用圏内だけど、覚醒させないと重く感じるな -- 2014-12-26 (金) 16:13:19
      • 覚醒しないで18で使ってるけど、重い分の仕事はしてるので割と出番がある方だなー -- 2014-12-26 (金) 18:10:28
      • ワンポイントで使うと考えたらこのままでもいいかな。アドバイスありがとん -- 2014-12-26 (金) 20:20:37
  • ドット絵がなんかちっちゃすぎてカゲロウのがいいわ -- 2014-12-26 (金) 16:10:34
    • 絶対に居なきゃ勝てないキャラは居ないから外見で選ぶならカゲロウでいいんじゃね?俺は内面(ステ)見て決めるタイプだからアザミ使うけど -- 2014-12-26 (金) 16:15:29
  • 対魔忍キタコレ。 -- 2014-12-26 (金) 19:25:18
  • 下限作っとこうかと思ったけど確定-1以降4連続フォンでもう無理 -- 2014-12-27 (土) 16:26:56
  • 忍者だから覚醒させたいけど色が赤くなるの嫌だなぁ。絶望的に似合わない -- 2014-12-28 (日) 08:34:00
  • 下限目指してバリン続けてたら、コスト-3時点にしてまずい晶500超えてた。ありがとうアイギス様・・ -- 2014-12-28 (日) 13:49:09
  • 前のMAPでとったアザミさんで鞭デーモンを殺しその後ゴーレムも忍術ワンチャン、今回のGRはいまんとこアザミゲーですわ -- 2014-12-28 (日) 17:49:33
  • ヒナは持ってるんだがアザミもいるだろうか? -- 2014-12-29 (月) 09:43:01
    • 忍者に火力よりも即死を求めることがあるなら取っといて損はないかと。今回のゴーレムという一例もあるしね。ただ今回のイベだと1〜2体の泥で妥協すべきかも -- 2014-12-29 (月) 09:50:02
    • 遠距離暗殺は別の生き物。暗殺に頼らず戦えるなら要らんが何が来るか分からんしな。そんなわけでカゲロウで十分とも言い難い -- 2014-12-29 (月) 09:52:58
  • しっかしとんでもない格好しとるな -- 2014-12-30 (火) 23:32:27
    • いやでも、覚醒後クロエというほぼ全裸な合法ロリに比べたら服着てる分普通じゃね?(大混乱) -- 2014-12-31 (水) 09:16:20
    • だがそれが良い -- 2014-12-31 (水) 10:07:11
    • ビキニアーマーを上回る、無意味カタビラだな。だがそれが良い。 -- 2015-01-02 (金) 12:38:12
    • しかしこの格好でかなりの高防御である。ディーナといい鎧や服に頼るまでもないということなのだろう。 -- 2015-01-10 (土) 18:32:53
    • 側面からの攻撃に強く正面からの突き(意味深)に弱い -- 2015-01-24 (土) 11:09:16
  • アザミさんの魅力はその防御力にもあると言っていい。弓黒ゴブ相手だろうとワーウルフ相手だろうと耐えきって倒す硬さと万能性が魅力なのだ -- 2014-12-31 (水) 09:28:33
  • 11月王子。一番好みのこの娘に全力。7人ドロップでコスト-4スキル4。ゴールしたい…。 -- 2015-01-01 (木) 03:17:09
    • 7ドロでそれなら幸運なんじゃ・・・ -- 2015-01-02 (金) 23:46:32
  • うちのアザミ=サン完全にゴーレムスレイヤーですわ・・・ニンジャコワイ。いずれマキビシランチャーやブンシンジツ使いそう -- 2015-01-03 (土) 12:17:48
    • アザミ「ドーモ、ミナサン。経験値泥棒です。ゴーレム殺すべし。慈悲は無い」 -- 2015-01-04 (日) 02:25:51
  • 暗殺用としての使い道なら十分に有用だから下限にしたわ、やっぱ覚醒させるべきやなこの人は -- 2015-01-05 (月) 07:58:55
  • 覚醒絵もう少し覚醒前と変えてほしかったな。ポーズもそうだけど顔なんてそのまんまだし・・・好きなキャラだけにそこだけが残念 -- 2015-01-16 (金) 16:50:52
  • どうやら基本暗殺成功率が10%になった模様。即死確率は2%(謎数字) スキル点火すりゃ雑魚補正なら24%or12%の確率で瞬殺できる -- 2015-01-23 (金) 14:36:20
    • 運営のミスだったようで5%に戻ってる というか後半の確率は全部間違ってるぞ -- 2015-01-29 (木) 10:19:12
  • この人なにがいいって防御力が高いところ -- 2015-01-27 (火) 16:12:03

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS