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忍者ヒエン
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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒 

※第二覚醒後は立ち絵変化なし

入手方法 Edit

  • イベント「ゴールドラッシュ(2回目):忍び寄る影」のコンプリート報酬
  • イベント「ゴールドラッシュ(3回目):忍びの策略」のコンプリート報酬
  • イベント「ゴールドラッシュ(5回目):大凧の影」のコンプリート報酬
  • 魔水晶70個との交換
    • 1回目(2014/04/15〜2014/07/31)
    • 2回目(2014/11/06〜2014/12/04)
    • 3回目(2015/02/05〜2015/03/05)
    • 4回目(2015/07/02〜2015/07/30)
    • 5回目(2015/10/22〜2015/11/19)
    • 6回目(2016/01/21〜2016/02/18)
    • 7回目(2016/04/14〜2016/05/12)



ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

忍者ヒエン/ユニットデータ

忍者ヒエン
忍者ヒエン
忍者Lv16621318500
200
1411攻撃力+23攻撃力強化II-
Lv50978208137
忍者マスターLv198220913800
200
1613攻撃力+54攻撃力強化III
Lv601236247176
超忍Lv1115324415300
200
14
-1
11
-1
攻撃力+54攻撃力強化III出撃コスト減少
Lv801382276203忍法・空蝉凄刀斬
忍神Lv1126727215300
240
14
-1
11
-1
攻撃力+54攻撃力強化III出撃コスト減少
Lv991553325215忍法・空蝉凄刀斬

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|floatleft|s

第一覚醒
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各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程


 

第一覚醒最大レベルの画像

完全成長時の画像 Edit


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スキル Edit


クラスチェンジ前

スキル/攻撃力強化II

スキル/効果
攻撃力強化II
X秒攻撃力が
Y倍に上昇
LvXY再動(秒)
1251.234
2261.333
3281.432
4291.531
5301.630
初動(秒)
---22.7------
---22.0------
---21.3------
---20.7------
---20.0------
近接遠距離

C
C
キャリー
ギャレット
ヒエン
モモ
クレア
クロリス
モニカ
☆4
C
C



クラスチェンジ後

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル/攻撃力強化III

スキル/効果
攻撃力強化III
X秒攻撃力が
Y倍に上昇
LvXYY再動(秒)
1301.329
2311.41.4328
3331.51.5527
4341.71.6826
5351.825
初動(秒)
2919.314.51
2818.714.01
2718.013.51
2617.313.01
2516.712.51


スキル覚醒 Edit

忍者ヒエン/スキル覚醒

|floatleft|||||s

スキル効果再動初動

|覚醒後|忍法・空蝉凄刀斬|35秒攻撃 防御2.5倍
ブロック数1で近接攻撃
HPが0になっても一度だけ全回復|75秒|50.0秒|1
|覚醒前|攻撃力強化III|35秒攻撃力が1.8倍に上昇|25秒|16.7秒|0

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アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/出撃コスト減少

|floatleft||||s

|B{出撃コスト減少}|出撃コストが-1|砂漠の戦士アサル|ユニット画面は適用済み|0
|~|~|忍者ヒエン|~|0
|~|~|鉄甲闘士モモ|~|0
|~|~|魔法剣士アネモネ|~|0
|~|~|修道戦士エーテル|~|0
|~|~|神官戦士エレット|~|0
|~|~|弓騎兵ミゲル|~|0
|~|~|狂聖女フェドラ|~|0
|~|~|猫魔女ネーニャ|~|0
|~|~|ハーフエルフのユユ|~|0
|~|~|祝祭の踊り子ハナ|~|0
|~|~|時の魔女リゼット|~|0
|~|~|お宝泥棒レダ|~|0
|~|~|帝国付与魔術師ヒース|~|0
|~|~|悪魔召喚士ヴェルティ|~|0

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クラス特性 Edit

クラス特性/忍者

クラス特性備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
ブロック数0
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
忍者
忍者マスター
超忍
忍神敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
射程が1.2倍となり攻撃後の
待ち時間をやや短縮
ブロック数0
射程240の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
ジライヤ飛び道具での攻撃が可能
大ガマを1体まで使役できる
大ガマはHPが徐々に減るが
強力な魔法遠距離攻撃が可能
ブロック数1
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄バンデット
  • ☆3銀忍者
  • ☆4金の聖霊



覚醒素材 Edit

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • 忍者マスターの宝珠1個
  • 200,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%このヒエン、主のためいざ参らん!
15%忍者は主にお仕えしてこそ意味があるのです。
30%いつか主にわが故郷をお見せいたしたいものです。イベント1
50%忍者とは道具にすぎません。お役に立てれば本望にござる。
60%主の身なれば、私がすぐに駆けつけましょう。
80%主に仕えたことは、私にとってこの上ない名誉でございます。
100%命など、すでに主にお預けしております。イベント2
副官任命影から主を支えましょう。ささ、このヒエンにご命令を!ホーム




雑感 Edit



リンク/クラス/忍者

ドット絵 Edit

ドット絵/忍者


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