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槍騎兵エレイン
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立ち絵
未覚醒

入手方法 Edit

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
槍騎兵エレイン
槍騎兵エレイン
ワルキューレLv170522716410185HP+200防御力強化I-
Lv50998316243
ユニコーンナイトLv11003317244101118HP+480-
Lv551272378299ゴブリンキラー

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
防御力強化I
X秒防御力が
Y倍に上昇
LvXY再動(秒)
1251.234
2261.333
3281.432
4291.531
5301.630
初動(秒)
34---------
33---------
32---------
31---------
30---------
近接遠距離

C
C
マオ☆3
C
C



エレイン
レアン
ベルナール
サノスケ
☆3


アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
ゴブリンキラーゴブリンに対して攻撃力1.5倍新緑の兵士フィリス
槍騎兵エレイン

編集


クラス特性 Edit

クラス特性備考
ワルキューレ敵を倒すと出撃コスト回復撤退時にコストが70%回復
ユニコーンナイト撤退時にコストが80%回復
ブリュンヒルデ撤退時にコスト全回復
レギンレイヴ撤退時にコスト全回復魔法耐性が上昇
攻撃後の待ち時間を少し短縮
魔法耐性+10
ゲイレルルブロックした敵全員を攻撃できる
配置ユニット0の時出撃コスト-3
ブロック数2


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆3銀の聖霊

交流 Edit

台詞 Edit

0%王国の為に力を貸すだけなんだから。王子なんて関係ない。
12%あーあ、もっとカッコいい王子がよかった…。
25%い、意外とやるみたいね…。イベント1
50%なによ。あ、あんたのことなんて意識してないんだからっ!
60%あんたは私の下僕だから。嫌だって言っても離れないわよ。
80%どうせしたいんでしょ。ほら、早く寝室に行くわよ。
100%冗談でも離れるなんて言わないで。そんなの…イヤだから。イベント2
副官任命キャリーには負けたくないの。だから、今日も私に命令してよ?ホーム


雑感 Edit

初期からいるシルバーのワルキューレの防御型の方。
見習い騎兵ミーシャが攻撃型のため、防御型というのは使いどころが無さそうにも思われがちだが、
魔法耐性がある堅めの1ブロックユニットというのはボス系を受けるのに向くため
シルバー以下編成などではボス担当となっていることも多い。

スキル「防御力強化I」はその名の通り防御力を上昇させるものだが元々の防御力が高く(ヘビーアーマーを除けば上位)、
スキルレベルが上がると倍率もどんどん上がるため、攻撃力が高めの敵でも受けきれる可能性が上がるだろう。

好感度ボーナスがHPなのも、一見上げる必要性が薄く思えるが、魔法攻撃を耐えるものと考えれば悪くはない。
ボスの攻撃力がインフレ傾向にあるので、高レアユニットが育てばボスを受ける役目は譲ることになるだろうが、
撤退時のコスト還元能力があるので低コストの差し込み役としては出番があるだろう。

Lv55で獲得するアビリティは「ゴブリンキラー」。
序盤マップでは最初の敵はゴブリンが出てくることも多いため、序盤の攻撃力アップに近いとも言えるし
コストを稼ぐというクラス特性にもマッチしている。
黒弓ゴブリンのような放置するとあまり動かず延々攻撃してくるので被害が拡大しやすい敵への差し込みにも効果的だろう。

と、ここまであげた特徴が「微妙に見えるけど使ってみれば割りと便利」というものばかりなのだが、
もしかしたらツンデレ騎兵という性格を反映しているのかもしれない。

派生ユニットとして『夏陽の騎馬乙女エレイン』がいる。

リンク/クラス/ワルキューレ

ドット絵 Edit

ドット絵/ワルキューレ


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