Top > 武闘家リン

武闘家リン
HTML ConvertTime 2.864 sec.

dab6a30db4add31689a94c43a0a822dc.png

入手方法 Edit

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
武闘家リン
武闘家リン
モンクLv199925410902138HP+125
攻撃力+50
気功術-
Lv501550372180
マスターモンクLv11558373181021611HP+300
攻撃力+120
Lv702054478233
拳聖Lv11881446217021611HP+300
攻撃力+120
気功術猛虎の呼吸
Lv902478630270気功螺旋破
拳王Lv12195446217021611HP+300
攻撃力+120
気功術猛虎の呼吸
Lv992938648276気功螺旋破
第一覚醒
5e86ad3b11a02b4725a65f40e50f04e8.png
第二覚醒
4a315cc00671562f9b26842610187e95.png

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

 

第一覚醒最大レベルの画像

完全成長時の画像 Edit

b49c9c299329770f87849b0aafb74057.png
※18/02/01アビリティ変更後の画像募集中。

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
気功術
X秒攻撃力と
防御力が
Y倍に上昇
LvXYY再動(秒)
1101.344
2111.31.3243
3121.31.3442
4131.41.3741
5141.41.3940
6161.41.4139
7171.41.4338
8181.41.4637
9191.51.4836
10201.535
初動(秒)
------22.0---
------21.5---
------21.0---
------20.5---
------20.0---
------19.5---
------19.0---
------18.5---
------18.0---
------17.5---21.0
近接遠距離

C
C
C
C



リン☆5
リーエン☆サ

スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後気功螺旋破10秒攻撃力1.6倍
攻撃速度が上昇し自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
25秒12.5秒
覚醒前気功術20秒攻撃力と防御力が1.5倍に上昇35秒17.5秒

編集

アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
猛虎の呼吸出撃メンバーにいるだけで
モンク系、グラディエーター系
クラスの攻撃力が7%上昇
武闘家リン出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%)

編集

クラス特性 Edit

クラス特性備考
モンク50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する魔法攻撃は回避できない
ブロック数2
マスターモンク
拳聖
拳王50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
通常時は10%、スキル中は100%の確率で攻撃力が1.3倍
修羅50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
スキル再使用時間を40%短縮

編集

クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀モンク
  • ☆5白金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • マスターモンクの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%魔物が相手だろうが、私の敵じゃないわ!
15%私の修行に付き合ってくれる?
30%王子って強いのね!イベント1
50%だてに鍛えてないのよ?って、どこ見てるのよ!
60%王子との手合せは……嫌いじゃない、けど…。
80%王子と早く繋がりたいなんてダメ……かな?
100%体力には自信があるの。まだ付き合ってくれるでしょ?イベント2
副官任命これも修行の一環よ!さ、遠慮せずに命令してよね!ホーム

雑感 Edit

イベント「モンクの修行場」でドロップしたレアリティプラチナのモンク。
モンクはソルジャーとローグの個性を合わせた近接ユニットであり、低コスト・2ブロック・回避能力という特徴を持つ。
リンは中でも扱いやすいスキルを持ち、癖のない能力とイベントユニットゆえのコストの下げやすさで、
序盤の戦線を支える戦力としては優秀なユニットの一人である。

スキル「気功術」は、発動中に攻撃力と防御力を最大で1.5倍まで強化するスキル。
殲滅速度を上げたり、強敵の猛攻に耐えたりと、様々な場面に有用で使いやすい。
スキル持続時間が短めであるため、スキルレベルはできるだけ上げておきたいところ。

■覚醒後
アビリティ「モンクの攻撃力アップ」を取得し、編成に居るだけでモンクの攻撃力を上昇させる。
モンクは低コストゆえ複数編成もしやすいが、恩恵を受けられるユニットが少ない。基本的には自己強化として考えよう。

覚醒スキルは「気功螺旋破」。
スキル発動中、攻撃力と攻撃速度が上昇し、周囲の地上敵全てを攻撃する。
雑魚敵の処理速度が劇的に上昇するため、ラッシュ時など敵の密集地帯で発動すると面白いように敵の数が減る。
スキル持続時間は短くなるものの、スキルの初動・再動は大きく改善されるため気軽に発動しやすい。
防御力は上昇しなくなっているが、気功螺旋破発動中も回避はする上、敵の殲滅が早いため意外と耐える。
スキル中の派手な攻撃モーションも必見。

スキル覚醒したリンは「低コストで配置可能な範囲殲滅要員」として独特の立ち位置を得る。
覚醒前と比べスキルの性質は大きく変わるが、基本的には前向きにスキル覚醒を検討して良いだろう。

■その他
CC前がパンチ、CC後がキックと、攻撃モーションのドットが大きく変わる珍しいユニットである。
また、2015/04/02のメンテナンスで担当絵師が変更となり、交流イベント絵も含め全てのイラストが一新された。

ドット絵 Edit

ドット絵/モンク


情報提供はこちらへ