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死霊術師と反魂の至宝/情報提供
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死霊術師と反魂の至宝

  • 初級の「思わぬ訪問者」は右下、左下から色違いのオーラ付きリッチが出てくるので注意。両者とも攻撃力は抑え目ながら、右下リッチは射程が長い(右下近接マス付近から左端の遠距離マスに攻撃してくる程) -- 2016-02-04 (木) 15:11:56
  • 極は最初中央に4匹ゴブ来た後、上に影が2、中央にも影が2くるのでブロック対応準備 -- 2016-02-04 (木) 15:26:35
  • 神級「不死の追跡者」最初から大リッチと小リッチが画面左中心に30近くいるので、最初は最右側にソルジャーおいてコスト稼ぎし、徐々に遠距離攻撃持ちの近接職を置くといい。ヒーラー置く場合は2つ同時に置いて相互に回復させないと、直ぐにリッチに殺されてしまう。 -- 2016-02-04 (木) 16:31:10
  • 神級の橋を超えたとこの遠距離枠は罠だな。スキル覚醒エターナーおくにはいい位置だったが。近接遠距離でさばいていくとよさげ -- 2016-02-04 (木) 17:02:10
  • 置く順番をミスらずに避雷針をしっかり最後に置けば(自分で回復できる神官戦士やアーニャ等)何とかなる。その後左右に強い地上ユニを置けばリッチの攻撃散らせれて簡単になる -- 2016-02-04 (木) 17:12:30
    • すまん、神級な -- 2016-02-04 (木) 17:12:50
  • 神級は右で援軍ソルでひたすらコスト貯めて、回復→近接→近接で遠距離行けるキャラを置いていけばなんとかなる感じ。中途半端に配置するとオーラリッチにフルボッコされる -- 2016-02-04 (木) 21:47:21
  • 中級はCを固めていれば強敵の狼含め7割方止めることができるな、Cにヘビーアーマー、bにメイジ、aにヒーラー配置してAに保険用ユニットを配置しておけばOK、残り3割はFに適当な壁とeに遠距離ユニットのバトンリレーで対応可能 -- 2016-02-04 (木) 22:06:25
  • 神級右の遠距離マスはミニリッチの射程外。攻撃力600以上の弓なら補助なしで序盤を捌ききれる -- 2016-02-04 (木) 23:51:38
  • 復活後の魔物って攻撃力上がる?アーニャ覚醒スキルで神級上橋オーラリッチ二体復活とかすると決壊するときがある。復活のタイムラグでヒラが分散しただけかもしれないけど。 -- 2016-02-05 (金) 01:55:20
    • 録画見なおしてみた。最初の攻撃力が600で復活後は800だと思う。まとめて抱えるとヤバそうだ。 -- 2016-02-05 (金) 02:33:13
    • アーニャスキル使ってないけど決壊したことないな。原因がヒラ分散なら、1匹風水にしたら安定するんじゃね? -- 2016-02-05 (金) 04:35:27
      • アスカロンは物理のみだからスキル使用の有無は関係ない -- 2016-02-05 (金) 08:31:09
      • 覚醒スキル -- 2016-02-05 (金) 20:14:48
    • 木主だけど多分左でリッチロードを抱えてる時に右でリッチが二体復活するとヒラおいつかなくなる。該当する人は少ないだろうけどヒラギリギリの人はリッチ餅つき中に復活させないようにするといいかもね。 -- 2016-02-05 (金) 21:16:12
  • 神級MAPの近接マスCが実は安置だから序盤に忍者配置するといい感じだった -- 2016-02-05 (金) 06:02:38
  • すまん、安置はDだった -- 2016-02-05 (金) 06:04:38
    • ふと、ファーなら普通にライダーも素通りできるし配置に適してるなと思った。ナタクでもいいがまぁガチャ産はな -- 2016-02-06 (土) 22:58:04
  • 極級はシーフ推奨、神は確定っぽいかね?偶然だと思うが極級2連続で3個だったわ。フルドロの個数高い代わりに率下げてるって事もあるが -- 2016-02-05 (金) 07:30:09
    • リアルラックに自身あるなら極みのほうが多いんだよねぇ…安定なら神級かなやっぱ…。 -- 2016-02-05 (金) 10:57:23
    • 神回れるなら神のほうがよさそうだね。神が無理な人でも極で収集はできそう。 -- 2016-02-05 (金) 14:33:23
      • 極のニコニコsm28145456にある銀×10攻略がベースなら色々余裕があるし、失敗を考えると・・・ -- 2016-02-06 (土) 04:37:41
  • 神級ドロップ 上の拠点にくる小リッチ一体目がまずい、大リッチ三体がかけら -- 2016-02-05 (金) 21:44:46
    • チズル撃破数36のとき上側でドロップ、おそらく上側にくる最後の小リッチかな? -- 2016-02-06 (土) 14:39:59
    • youtubeの初見動画見て検証してみた -- 2016-02-06 (土) 15:07:20
      • まずい、初期位置中央上大リッチの左下にいる小リッチ、一番最初に上側拠点に行く -- 2016-02-06 (土) 15:07:31
      • チグリ、初期位置一番左の大リッチの左にいる小リッチ、小リッチの中では最後に上側拠点に向かう -- 2016-02-06 (土) 15:08:42
      • プラチナアーマー、騎兵第一陣の上側を通るやつ -- 2016-02-06 (土) 15:09:29
  • 宝玉持ちにやけに暗殺が決まるんだが気のせいか? -- 2016-02-05 (金) 22:26:52
    • 実は暗殺率にボス補正かかってないとか? -- 2016-02-06 (土) 00:31:12
    • 検証の価値はあるかもしれないな 協力しよう -- 2016-02-06 (土) 00:56:49
    • 神級の宝玉持ちにベルナ添えたら大体暗殺できるから無補正っぽい -- 2016-02-06 (土) 11:50:31
    • 蘇生後もBGMも変わらないしボス扱いでもなさそうね。リッチロードもBGM変わらないけどチュートリアルとは何だったのか -- 2016-02-06 (土) 16:15:16
    • ベルナ相変わらず添えてるけど急に暗殺決まらなくなった。修正されたくさい -- 2016-02-07 (日) 12:01:34
      • 検証ありがとう!リッチロードはドロップ無いからスルーしても良いんだな、かなり楽になりそう -- 2016-02-07 (日) 22:43:04
  • 上級、レダアリでも5個になったわ。確定じゃなかった。 -- 2016-02-09 (火) 00:59:29
    • 情報thx。ちなみに期待値はなんぼになった? -- 2016-02-09 (火) 10:33:14
  • 迷宮かなり宝玉の泥率高し 竜は今のところ100% プラチナが序盤のこうもり?で金メッキは60体目くらいに右下につっこんでくるスライム -- 2016-02-10 (水) 16:22:32
  • 神級「2人の死者」かけらは確定ドロップではない。ドラコリッチなので、挟み撃ち戦法で倒せる -- 2016-02-10 (水) 16:44:56
  • 神罰で出てくる神官戦士は1回HPを削り切るとヒールを発動させて1回だけ復活するから、その間に騎兵などに抜けられないように注意 -- 2016-02-10 (水) 17:24:18
  • 使者のドラコリッチ、セイント一人の回復全部届く挟みポイントってないだろうか -- 2016-02-10 (水) 19:24:24
    • 3人でブロックできるマスが無いから無理じゃね? -- 2016-02-11 (木) 05:44:02
    • ドラコ、近接二人(とセイント含むヒーラー達)で延々と殴ってる動画もあるね。実際セイントは一人だけでも倒せたと一応報告 -- 2016-02-11 (木) 13:20:56
    • 左上の通路から3〜4番目の近接マスで挟めるみたいね。真ん中遠距離含めて3ヒーラー体制もとれるっぽい -- 2016-02-11 (木) 14:17:48
      • IとKね。後OQPで挟む方法もある模様(後者は抜けられる可能性有?) -- 2016-02-12 (金) 21:41:30
  • まだデータが無いようなので情報を・・・前半極のオルトロスの攻撃力未覚醒シーフ級で 復活前480 復活後600 を確認したのでおそらく 400 500 かと思われます。 -- 2016-02-13 (土) 11:32:43
    • 情報感謝。反映しといた -- 2016-02-13 (土) 11:59:15
  • リッチロード、前半神級で攻撃力689のクローディア使って倒すまで62回攻撃したので恐らく魔法耐性30 -- 2016-02-13 (土) 12:41:21
    • 情報感謝というか、カウント乙。同じく反映。 -- 2016-02-13 (土) 13:32:23
  • 今更だが、ドラコリッチの遠距離攻撃は1800(魔耐10で1620ダメージを確認) -- 2016-02-15 (月) 15:56:17
    • おっとすいません、レダ1.2倍入ってました -- 2016-02-15 (月) 15:58:04

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