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砲術士メル/コメント
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砲術士メル

  • 足長いなー -- 2014-12-18 (木) 18:28:39
  • 艦これ・・かな? -- 2014-12-18 (木) 18:35:45
  • (’・ワ・)<やるじゃない -- 2014-12-18 (木) 18:37:12
  • ついにスキル使用時ジョヴァンニさんの射程を上回る奴が出たということか… -- 2014-12-18 (木) 18:38:58
    • 最終的に510だから、そうとうおかしなことになるな・・・ -- 2014-12-18 (木) 18:44:54
  • うーん、ゾラ使ってたらいらない子かも、覚醒に期待射程+速度-付いたら笑う。 -- 2014-12-18 (木) 18:42:35
    • パワーショットです・・・攻撃+、速度−・・・。まあどこにでも置けるのが強みだからいいけど・・・ -- 2014-12-18 (木) 18:44:02
      • パワーシュートじゃなかったか? -- 2014-12-18 (木) 20:06:17
    • 攻撃+射程-ですた -- 2014-12-18 (木) 18:44:07
      • ミス、射程じゃなく速度- -- 2014-12-18 (木) 18:44:43
    • ↑&↑↑ もう覚醒させたんか…早いなぁ… -- 2014-12-18 (木) 18:45:26
      • CCさえさせれば覚醒画面で見れるジャマイカ。まあこの時点でCCさせてる人は割ってるだろうけどw -- 2014-12-18 (木) 18:52:48
      • そういやそうだった…w でも、今日の3時に配布されたばかりでこれって…すごいよね、ほんと。 -- 2014-12-18 (木) 18:55:10
      • うおっ情報ありー!万能なゾラと、超射程低防御削りに特化したメルって感じになるのかのぅ。やっぱ攻撃速度が落ちる分ラッシュには弱いだろうしゾラでいいかな -- 2014-12-18 (木) 18:57:13
      • 長射程だからラッシュ開幕からいち早く攻撃して頭数を削れるし、普通届かない距離から攻撃に参加できる。射程強化は色んな使い方ができて面白いぞ。 -- 2014-12-18 (木) 19:04:58
    • メイジ互換として運用するなら一番使えないだろうなぁ。 ジョバンニのスキルLv5の範囲から考えるに中央付近でスキル着火すればどこだろうと援護に入れるサポート火力としては面白そうだが -- 2014-12-18 (木) 19:11:08
    • 物理職なら速度-でも攻撃upはありだと思うけどね -- 2014-12-18 (木) 20:13:02
  • こんなかわいい子手に入れるしかないじゃない!! -- 2014-12-18 (木) 18:48:13
    • カワイイヤッター!! -- 2014-12-18 (木) 18:58:28
  • 力のメルちゃん! 技のクレアちゃん! 速さのメーリスちゃん! 守りのフランちゃん! 四人揃って……なんだろう -- 2014-12-18 (木) 19:01:03
    • 可愛さ四天王で -- 2014-12-18 (木) 19:05:41
  • もう手に入らないの? -- 2014-12-18 (木) 19:03:47
    • 先行配布だけど、本配布がいつかは分からん -- 2014-12-18 (木) 19:06:21
      • 黒とかじゃないから年始ぐらいに実装してくれないかなあ… -- 2014-12-18 (木) 19:42:42
      • 去年の年末年始がGRだったから、今年もGRでそこに入ったりとか? オール☆3でジェシカ配布で・・・っと思ったがさすがに早すぎるか? -- 2014-12-18 (木) 20:08:50
      • 先行配布と言うだけで、本配布がガチャなのか通常イベントなのかGR的な記念イベなのか、はたまた別のキャンペーンなのか、一切分からんから逃した人は実装まで悶々としそうだな -- 2014-12-18 (木) 20:32:45
    • ↑の通り「もう」ではなく、確実に「まだ」なので、気長に待てばヨロシ -- 2014-12-18 (木) 19:31:36
  • メルちゃんの足が長いと思っている奴、ちゃんと股下から測っているんだろうな? 尻の部分まで足の長さに含めて長いとか言ってないだろうな -- 2014-12-18 (木) 19:59:26
  • 岸田・・・(ボソッ -- 2014-12-18 (木) 20:00:12
  • またちっぱいがきたか -- 2014-12-18 (木) 20:02:02
  • ここまでめちゃくちゃに射程が長いと評判の悪い速度低下持ちでも、何か使えるんじゃないかという気がしてくるな -- 2014-12-18 (木) 20:09:41
    • アレの評価が悪いのは懐では弱体化だからな。こちらは低下分を安定して補うメリットなので不安要素は無い -- 2014-12-18 (木) 20:16:19
  • ちっぱい枠かい? ならばとうとう -- 2014-12-18 (木) 20:10:19
    • 砲術士初のちっぱい枠だな ……まぁ絵師が絵師だし、覚醒で大きくなったりするかもだが -- 2014-12-18 (木) 20:11:32
      • この子は大丈夫だった。 あの子の覚醒早く修正して欲しい -- 2014-12-18 (木) 20:34:59
      • 胸は大丈夫だったが、代わりに大砲がとんでもなくデカくなったなw -- 2014-12-18 (木) 21:04:25
      • なんかこのまんま大砲にのって飛んでしまいそうな感じだしな -- 2014-12-18 (木) 21:08:11
  • 遠目に見ると精神が不安定になる -- 2014-12-18 (木) 20:20:56
  • よく見ると、0%のセリフもゾラと対応してるんだな -- 2014-12-18 (木) 20:23:55
  • 好感度のセリフの語尾に 〜じゃない がついてるセリフがおおくて雷ちゃんを連想せずにはいられない -- 2014-12-18 (木) 20:30:52
    • そのうち「なのです」妹が来る? -- 2014-12-18 (木) 20:33:37
      • …あれ?既に砲術師が4人いるのですが…まさかの山賊姉妹の時代か? -- 2014-12-18 (木) 20:58:20
  • メーリスでさえスキルあげるとクローディア前半神で右戦線から左戦線に届くとかむちゃくちゃな使い方ができるし、射程の広さで2人分の仕事ができる場合もあるだろうな -- 2014-12-18 (木) 20:58:06
  • キャンペーン時に砲術師だったから新ジョブ期待したら砲術士。ぐぬぬ…。 -- 2014-12-18 (木) 21:05:21
  • パワーショットの倍率はおそらく1.2 -- 2014-12-18 (木) 21:08:42
  • ベンリダさん重ねたばっかりだよ……。ベリンダさん食べさせて、下限エルサ掘るのが正解じゃったか -- 2014-12-18 (木) 21:11:06
  • カグヤみたく好感度ボーナスにもアビ乗ってるっぽいから覚醒Lv1の攻撃力は間違ってると思う -- 2014-12-18 (木) 21:11:45
    • 覚醒画面から修正してみた -- 2014-12-18 (木) 22:43:09
  • パワーショットの速度ダウンがどれくらいか気になるな。コウモリラッシュとかに対応できるんだろうか? -- 2014-12-18 (木) 21:21:49
    • ぶっちゃけ遅すぎてゾラ使った方が良いレベルで産廃 攻撃アップもあるのにわざわざパワーショットにした運営は死ね -- 2014-12-18 (木) 21:28:11
      • マジかー。そらあきまへんわ。運営は腐ってんな -- 2014-12-18 (木) 21:36:30
      • 逆に考えれあ覚醒しない理由ができたわけか。後ろ向きな話だけど -- 2014-12-18 (木) 23:33:48
    • 300の射程に入って射撃体勢になってから発射までの時間が長いから、その間にゾラの射程に入ってバカスカ撃つ、と考えれば結果はお察しよ・・・ 射程増加のスキルありきによる補助火力専門 メインにするにはどうしても無理が生じるし、未覚醒だと爆破範囲狭くてCCのみの運用が微妙なのもそれに拍車をかける -- 2014-12-18 (木) 21:36:55
    • 見たけどシャレにならないレベルで遅い、スキルが攻撃アップならまだ使えただろうけどきびしいな ホントこんなスキルにしたやつ氏んで欲しいわ -- 2014-12-18 (木) 21:39:42
    • スキルはこれでいいけど覚醒アビリティは攻撃力upでよかったな -- 2014-12-19 (金) 00:23:54
  • パワーショットの倍率計算したら1.2倍でパワーアタックの1.35倍には遠く及ばなかったわ こんな産廃考えた奴死ねよ メルの絵師がかわいそうだ -- 2014-12-18 (木) 22:04:06
    • 範囲攻撃だからな -- 2014-12-18 (木) 22:41:33
      • 一方攻撃UPをもらった金水兵 -- 2014-12-18 (木) 23:11:48
    • 金の砲術なんてこんなものだろう。使いたい人だけ使ってればいいよ -- 2014-12-18 (木) 23:53:32
    • パワーアタックと比較して攻撃速度減少が割に合うかどうかだな 不当に低いレートでの交換なら文句を言っていいところだが、そうでないなら問題ないだろうな -- 2014-12-18 (木) 23:55:59
      • とは言うものの、既存のパワーアタック持ちは火力に倍率かけられて積算でパワーを伸ばせるスキル持ちだからこそ生きているところがある 射程スキルのメルちゃんで生きるかと言われると微妙なところ 物理攻撃だから一応相手の防御との兼ね合いで貫通分を増やせるというのはあるが・・・ -- 2014-12-19 (金) 00:02:10
      • アタックと違って殴られる事は少ないからデメリットも小さくなってる。仮に金の職バフだと5%だろわりと妥当な能力じゃね? -- 2014-12-19 (金) 00:09:40
      • まあなんにせよ攻撃力と攻撃速度の交換レートがはっきりしないことには評価は下せないな 覚醒させた人検証はよ -- 2014-12-19 (金) 00:12:20
      • パワーアタックは全部、覚醒スキル倍率にさらに攻撃アップスキルの倍率がかかるんだよな。それで攻撃強化3って言うチートスキルでも評価が微妙なくらい攻撃速度低下の罪は重いんだよ。 -- 2014-12-19 (金) 00:19:57
      • 評価が微妙なのはデメリットがあればそれだけでメリットを無視したり過小評価するお前らみたいなのが騒ぎ立てるからだろ・・・ デメリットで減少する分よりもメリットで伸びるほうが十分に大きいならそれは有用だ 憶測でものを言うな -- 2014-12-19 (金) 00:30:44
      • キャリーやホルエスは捕まえた敵を倒すまで攻撃し続けられるから、DPSさえ上回るなら速度低下のデメリットは薄い。逆に遠距離は攻撃遅いとその間に射程外に逃げられるor他のユニに倒されて攻撃機会が減るっていうのがね。メルはその辺カバー出来るスキル(射程強化)とクラス(即着弾)にしたんだろうけど、どうなんだろうな -- 2014-12-19 (金) 00:30:52
      • 覚醒アビについては物理オンリーの砲兵+射程長過ぎて狙った場所に撃ち込みにくい+パワーシュートなのにスキルが射程強化とマイナス要素が多過ぎる。CCカンスト運用なら少しコスト浮いた時に適当に中央付近に置けば腐らない、程度の仕事はしてくれるがその程度 -- 2014-12-19 (金) 04:20:16
  • 覚醒アビの倍率修正不可避 -- 2014-12-18 (木) 22:14:41
  • 俺たちにできることはこの子が本実装される前に上方修正されるように要望を送り続けることだけだ じゃけん運営に要望を送り続けましょうねー -- 2014-12-18 (木) 22:27:34
  • 差別化の範疇だろ。ゾラのほうがましだと思うならゾラ使えばいい。同じレアリティなんだし。 -- 2014-12-18 (木) 22:41:19
    • お前それコウモリラッシュでも同じこと言えんの? -- 2014-12-18 (木) 22:55:44
      • お前この子をコウモリラッシュに出したことあんの? ただの憶測で何言ってんの? -- 2014-12-18 (木) 23:47:43
      • それっておかしくねぇ?だって、これリッチーラッシュじゃん -- 2014-12-18 (木) 23:48:02
      • スキル使えばどこにでも届くからこうもりならかなりありだとおもうが -- 2014-12-19 (金) 02:54:35
  • ロリかよもうちょっと早く始めていれば…ぐぬぬ -- 2014-12-18 (木) 23:01:57
  • なんか金砲術士2人の覚醒がじじキュアみたくなってるな。 -- 2014-12-18 (木) 23:20:38
    • いっそメルも射程強化ならオンリーワンさに磨きがかかったのにな -- 2014-12-18 (木) 23:29:54
      • それ現状どころじゃない本物の産廃になるからな・・・ 射程はスキルマだけでもかなりオーバースペックだし -- 2014-12-18 (木) 23:41:15
  • ゾラとの攻撃比較してみた ゾラが4発目着弾と同時にメルも3発目着弾 -- 2014-12-19 (金) 03:42:05
    • ジャンナ8発打つ間にメルは7発か。ゾラとは攻撃力で15?くらい差あるし、そんなもんでしょうな。 -- 2014-12-19 (金) 04:59:06
    • どっちが強いかといえばゾラだけど超長射程のオンリーワンがあるメルのが有用性高そうかな ゾラにできることは他キャラでもできるから -- 2014-12-19 (金) 05:07:16
      • 射程強化はマップや配置場所選ばないし、単体火力として貴重なハンターや弓と場所の取り合いをしないで良いので使いやすいと思うけどね。メーリス以上に遠くを攻撃できるわけだし、ワルツの範囲の端っこにでもおいておけば良い仕事するよ。 -- 2014-12-19 (金) 12:51:22
    • それにしても雷ちゃん臭がする -- 2014-12-19 (金) 05:09:31
      • フラン メーリス クレアも合わせて第七六師団を作ろう -- 2014-12-19 (金) 05:16:14
      • ↑四姉妹という脳内設定も加えれば、いろいろ捗るぞww -- 2014-12-19 (金) 10:54:26
      • フランちゃんと姉妹って事はつまり……? -- 2014-12-19 (金) 11:48:38
      • 全員父親が違う、実にR-18だな -- 2014-12-19 (金) 12:45:47
      • その代わり 娘の父親はみんな一緒か、実にR-18だな -- 2014-12-19 (金) 14:55:33
  • 正直弱いと思うけど、デザインとドットの一生懸命っぷりが気に入ったので、最初に育てる砲術はこの子にしようと決めた -- 2014-12-19 (金) 05:37:29
    • まさにそれだよなあ。正直弱いけど可愛い。困った -- 2014-12-19 (金) 07:11:17
    • 七六さんのキャラは好きだから皆覚醒してるからこの子も覚醒させたいね〜ただ、 -- 2014-12-19 (金) 08:50:17
    • 要所で使えばいいと思ってるわ フランとエリザベートの差みたいな感じでどこかに適材適所がある筈 -- 2014-12-19 (金) 14:22:52
  • ジュンスに戦力的な問題から、覚醒はクレア、フラン、メーリスの順だった。次は戦力とか関係なくこの子にしないと(使命感) -- 2014-12-19 (金) 09:58:14
  • こんな巨大なボウガンをこの体型で引けるのか? -- 2014-12-19 (金) 10:51:52
    • ボウガンじゃなくてライフルでしょ -- 2014-12-19 (金) 16:09:53
  • 即着弾が砲術士の良い所なのにパワーアタックがその長所を消しそうである -- 2014-12-19 (金) 11:02:04
    • ダメージの前借りは強い気がするけどどうなのかね。計算上では防御0相手に七発攻撃するとダメージ5%増加だけど。まあ覚醒してみないことには何とも言えないが。 -- 2014-12-19 (金) 12:27:24
      • 攻撃力アップは防御の高い相手ほど効果が高くなる(高すぎても意味ないが)けど、ゾラはそんなの関係ねぇ!スキル持ってるからな・・・ -- 2014-12-19 (金) 16:14:23
  • てか砲術の範囲アップめちゃ使えるわ~ 即着弾だし無駄なく攻撃できるわ -- 2014-12-19 (金) 12:58:27
  • とりあえずCCカンストで置いておくのもありかなあ -- 2014-12-19 (金) 13:04:24
  • 覚醒61で攻撃力724。カンストで攻撃力750いかないとは思うけど高いよな・・・? -- 2014-12-19 (金) 13:21:03
  • 覚醒アビが少し残念だけど範囲化して火力の上がったジョヴァニキと考えれば弱いはずが無い。支援砲撃ユニットとして活躍してもらおう。 -- 2014-12-19 (金) 14:13:22
    • コストがこっちの方が圧倒的に高いんだからせめて自分よりレアリティ高いユニットと比較してやれよ・・・複数攻撃のアネリアあたりとか -- 2014-12-19 (金) 15:05:00
      • 超長射程ユニットがジョヴァニキしか思い浮かばなかった…高レアで射程特化のユニットが全然いないし、同じく射程強化範囲持ちのメーリスとは大分違う使い勝手だろうしな -- 2014-12-19 (金) 15:12:56
      • いや比較しやすいと思うよ。パイレーツも攻撃速度遅いしジョバンニのコスト重くして超強化したって感じだもん -- 2014-12-19 (金) 18:22:45
  • そうか・・・!クレアとフラン、メーリスとメル・・・射程の長い方が貧乳・・・! -- 2014-12-19 (金) 15:52:06
    • つまりサイラスのほうがたくましい胸筋で、バル爺は枯れ木のようなけそけそバディか -- 2014-12-19 (金) 16:00:37
  • 見た目好みなだけに覚醒アビは残念だけど、優先度的に砲術士覚醒なんて当分先な事に気づき、CCMaxまで育てることにした。超射程があれば完全に腐ることはなさそうだし -- 2014-12-19 (金) 16:12:22
  • 吹雪マップで使ってくれと言わんばかりの超射程 -- 2014-12-19 (金) 16:14:17
  • 前衛軍師の攻撃力upと超射程を組み合わせると面白いかな? -- 2014-12-19 (金) 16:20:37
  • 覚醒後はニーソってことでいいのかね?なんか見たことないヒモ?があるが -- 2014-12-19 (金) 16:26:59
    • 紐パンの紐部分と繋がってる説を学会に提唱しようと思う -- 2014-12-19 (金) 17:07:50
      • ど、どうやって穿くんですかね? -- 2014-12-19 (金) 18:23:50
  • やっぱ爆風範囲はメイジよりだいぶ狭い? -- 2014-12-19 (金) 16:32:08
  • 報告や動画見る限りは準備Fが37から50F前後に伸びたっぽいかな、計算上ゾラ4発に対し3発、ジャンナ8発に対し7発にも大体一致する -- 2014-12-19 (金) 16:39:33
    • ゾラの-15に対して+15だと仮定すると、覚醒LV1時点でのDPS比はジャンナ(ツイン抜き)を1.0とするとメル0.95 ゾラ1.12って所 -- 2014-12-19 (金) 16:49:21
      • 物理攻撃だから大きく攻撃力差がある中でDPSを語るのはおかしい -- 2014-12-19 (金) 17:28:43
      • 覚醒カンストもスキルで他より伸びが良いだろうし、敵の防御の影響もあるしね。まぁメルが一番不利なレギュレーションの数値としては正しいハズ -- 2014-12-19 (金) 17:35:47
      • こんぐらいのDPS差なら充分使える範疇かな。防御0の敵もそう多くないし。 -- 2014-12-19 (金) 17:41:52
      • その条件で防御200にして計算するとメル0.99・ゾラ1.09、防御400ならメル1.12、ゾラ1.00か。 -- 2014-12-19 (金) 21:36:11
      • ゾラの魔法弾まで考えるとややこしくなりそうだな -- 2014-12-20 (土) 00:01:33
  • ジャンナやゾラ、パーシスに比べて辛いのはコスト下げる方法が時精霊しかないところかな…ゾラ下限持ってる人にとっては微妙になるのは仕方ないけど -- 2014-12-19 (金) 17:49:24
    • 先行配信だから、そのうちガチャに入るだろう -- 2014-12-19 (金) 18:25:25
      • 過去の先行配信はどれも3ヶ月以上待たされてるから前例通りなら忘れた頃にならないとガチャ入りしないな -- 2014-12-19 (金) 21:37:46
    • まぁあくまでも先行配信だからGRかガチャもそのうちくるでしょ -- 2014-12-19 (金) 18:26:57
    • うちのゾラはたまたまコスト2下がったがかなり運と金が必要だし、元々のコストからして素でも大差はないかなと思う -- 2014-12-20 (土) 03:49:33
  • ドットの良さよ。勇ましい。 -- 2014-12-19 (金) 19:35:48
  • 覚醒アビ残念って意見が多いけど攻撃力のアップ数値がハンパじゃないから洒落にならないくらい強いアビリティだよ? -- 2014-12-19 (金) 21:12:21
    • 覚醒カンストの攻撃力が750ぐらいなんだっけ スキル時超長射程なのもあって攻撃速度低下とか気にならないレベル -- 2014-12-19 (金) 21:34:21
      • 攻撃は確か好感度込みで745 王子補正も入ると880とかなるから凄いよ後射程は覚醒スキルMAXで510 -- 2014-12-19 (金) 21:42:53
    • アリアや前衛軍師のフォロー入れれば、黒竜を射程外からブチ抜けるか・・・? -- 2014-12-19 (金) 23:57:08
  • 覚醒の絵が何かウイングガンダムゼロカスタムを思い出す -- 2014-12-19 (金) 21:41:34
    • 若干意識してるかもしれないかね?カラーもなんとなくそれっぽい。 -- 2014-12-19 (金) 23:30:45
    • あぁ、王子(乗り手)も色んな相手(機体)に手を出しまくってるしな -- 2014-12-19 (金) 23:40:06
    • 「あたし達はあと何匹魔物を殺せばいい? 女神はあたしに何も言ってはくれない」 -- 2014-12-19 (金) 23:53:15
      • 聞きたいかね?ハッピーちゃん入手までで300,000,000+αだ。 殺した魔物達の名前を私は全て記憶している――。黒弓ゴブ、リッチ、マミー、エイダ……みな忘れられぬ者達だ。 -- 2014-12-20 (土) 02:16:24
    • ライフルの形状はバスターガンダムに似てる気も。グゥレイトォ!数だけは多いぜ!って言いながら魔物蹴散らさなきゃ -- 2014-12-20 (土) 02:45:06
  • sl4まで上げたがバカみたいに射程広い そしてかわいい -- 2014-12-19 (金) 22:31:19
    • 配置に困らないのはかなり長所だよねぇ -- 2014-12-19 (金) 23:26:02
  • 覚醒前立ち絵はポーズ的にまぁ受け入れられるんだが、覚醒後の立ち絵は・・・頭と股下のサイズと比べて胴体部分の大きさに妙な違和感を感じてしまう -- 2014-12-20 (土) 00:23:36
    • 覚醒前は尻も込みで長く見えてるんだと思うが、覚醒後は言い訳できないレベルで足長いな・・・。成人のモデルとかならこれくらいの体型もいるが、ロリでは・・・ -- 2014-12-20 (土) 01:53:25
    • ブーツで背丈伸びてる部分はあるかな -- 2014-12-20 (土) 01:59:32
      • ブーツで伸びてると考えると今度は膝の位置がおかしいことになってしまう件 -- 2014-12-20 (土) 02:07:50
  • 性能的には正直ゾラの方が使いやすそうだと思うが、オンリーワンの射程と見た目に期待して覚醒まで育てることに決定。立ち絵は覚醒前の方が好みだけど -- 2014-12-20 (土) 03:53:45
    • とにかく面倒なマップほど遠距離マスが少ないから、そういうマップでも補助火力になってくれることを期待している。吹雪で射程減ったりもするしね -- 2014-12-20 (土) 03:55:41
  • 拠点後のピラミッドふもと(上)から青デーモンの登場口まで届いて面白い。即着弾だし -- 2014-12-20 (土) 05:43:53
  • 覚醒で生足が隠れてしまうのが残念でならない -- 2014-12-20 (土) 10:51:07
  • どこまでDPSに差があるのかエクセル使って計算してみた。パワーショットで攻撃速度が15フレーム遅くなるとしてメル112フレーム、ジャンナ97フレーム、ゾラ82フレーム、救世主バフで防御100刻みで検証。防御0だとメル237、ジャンナ252、ゾラ279とメルとゾラは大体15%差で、防御を上げていくとゆっくり縮まる -- 2014-12-20 (土) 12:35:41
    • 防御400でメル130、ジャンナ128、ゾラ133と大体同じ、防御500からメル103、ジャンナ97、ゾラ97と逆転する。まぁここまで来たらメイジや魔撃化使ったほうが大抵マシなので結局メルは長距離砲として使うのが一番無難。 攻撃力は上に書いてある745をそのまま信用しました。 -- 2014-12-20 (土) 12:40:26
      • 防御上がれば当然防御無視にスイッチできるゾラが有利に決まってるんだけど -- 2014-12-20 (土) 19:53:00
    • 余談として従来のパワー系の1.35倍で検証すると防御0の敵に対しても既にジャンナよりDPSで上回り防御150辺りでゾラを上回るので1.2倍調整なのは大体周りに合わせた結果…なのかな(´・ω・`) ぁ、確率よくわかんないんでジャンナはツインバズーカ考慮してません。 -- 2014-12-20 (土) 12:47:42
      • 覚醒カンスト画像あったんで反映 -- 2014-12-20 (土) 14:48:15
      • 近接より速度低下比率が小さいからね。パワー系は一貫してDPS増加4%前後+高防御へのダメ効率増加ってスキル キャリー山だけDPS下がるバグ設定されてるけど -- 2014-12-21 (日) 16:13:08
    • 検証乙。俺もメル、ゾラ両方覚醒させて使って見たが、それほど差は感じなかった。雑感でもあるが、即着弾なので他の職ほどハンデにはならない感じかな?とりあえず好みでさしつかえない。本末転倒かもだが、やっぱりアイギスはキャラ愛だよ。 -- 2014-12-20 (土) 13:31:04
  • 机上のDPSに囚われてはいけない。コウモリやゴブリンなどラッシュの露払いならば一発しか撃たないこともあろうし、他の砲術より一発少ない回数で落とせることが重要になることもあるはず。要はカラテよ。 -- 2014-12-20 (土) 14:30:29
  • この子を育てるべきかジャンナを育てるべきか悩むなぁ・・・。 -- 2014-12-20 (土) 15:01:39
    • 両方育てれば良いではありませんか。カリスマ足りない?割れば良いのです。 -- 2014-12-20 (土) 20:07:00
      • 邪神乙、でも範囲火力なんて普段は覚醒ノエルなりが1人いればいいし、範囲が大量に欲しいマップだと誰でも活躍できるから趣味でいいよね -- 2014-12-20 (土) 21:50:52
  • 自前のダメージシミュレータでメルのモーションと待機時間を暫定的に52の60で、ジャンナとゾラはWIKIの数値、ステカンストでスキルは点火できるようになったら即点火、アビ発動率は確率通り。敵の防御300耐性0で100秒間の戦闘をシミュレートしてみた。ゾラ21240。メル15822。ジャンナ17544だそうだ。スキル点火回数は全員2回ずつだね。火力のゾラ。超射程のメル。爆発範囲のジャンナ。三者三様で強いんじゃないの? ただゾラ有利に設定したこの条件で思ったよりも差が小さかったことにびっくりした。 -- 2014-12-20 (土) 21:15:09
    • おまけ。メーリスは24185、パレスは19240、キャリー山は貫禄の62946である。 -- 2014-12-20 (土) 21:23:39
      • 書き忘れ。100王子の救世主補正込み。 -- 2014-12-20 (土) 21:45:53
    • いつでもどこでもよーいドンで殴れると思わないこった まぁ、木主はその辺わかってるようだけど、ねw-- 2014-12-20 (土) 22:22:02
      • それな、なぜか皆同じタイミングで殴り始める前提で話してる -- 2014-12-21 (日) 00:14:02
      • メルが1発先に打ち込むだけでゾラが攻撃回数の遅れ取り戻すのに10秒以上掛かる事になるからなぁ。 -- 2014-12-23 (火) 04:49:25
      • 同じ条件で計算してみたよーっつってんのにこのクソコメである -- 2014-12-23 (火) 05:55:18
      • Waveに明確な区切りがあって敵が画面内から一掃される場面があるようなところ、いわば大討伐みたいなところで生きる特徴かな 絶え間なくラッシュが続くカルマ極みたいなところではゾラの方が有利っぽい -- 2014-12-23 (火) 20:31:48
  • それにしてもお得感のない覚醒アビだよなあ… -- 2014-12-21 (日) 00:13:23
  • ストライカーユニットみたいなのつけてると思ったら装甲かアレ -- 2014-12-21 (日) 15:58:02
  • みんな何も言わないけど、この子の持ってる砲弾が徹甲弾にしか見えなくて、アイギス世界の科学や冶金技術がもうどうなってんのか俺にはもうわからないんだが -- 2014-12-21 (日) 16:03:40
    • き、きっとドワーフとかが頑張ってアレしてくれたんだよ多分(震え声 -- 2014-12-21 (日) 16:58:18
    • DMMには優秀な海軍がおるじゃろ? -- 2014-12-21 (日) 20:54:50
    • リタちゃんのコンパウンドボウなんて20世紀後半の先進技術なんで考えるだけ無駄、強固な世界観設定なんぞあるわけない。考えるな感じろ -- 2014-12-22 (月) 01:16:17
    • 自立行動するロボが埋まってる世界に何を言っているのだね -- 2014-12-22 (月) 01:26:26
    • 時代考証はともかくとして、メルちゃんはこの砲弾を片手で扱えるんだな・・・結構な怪力? そして覚醒前はスカートにいくつもぶら下がってる件 -- 2014-12-22 (月) 02:02:14
      • 実はいうとあれ鉛筆なんでs -- 2014-12-23 (火) 20:47:04
      • 鉛筆・・・ペネトレイターですねわかります(違 -- 2014-12-25 (木) 19:02:15
  • スキルマで射程がネフェルピトーの円状態 -- 2014-12-21 (日) 16:16:45
  • 俺、ロリコンの趣味はないんだけど、この娘をみて愛でるというキモチを思い出した 寝室はいらない -- 2014-12-21 (日) 20:30:46
    • >思い出した 忘れていただけでやっぱりロリコンじゃないか! -- 2014-12-21 (日) 20:48:19
  • この子ドット可愛すぎるよな…。片足はリズム取ってたりとかもう職人芸すぐる -- 2014-12-21 (日) 22:43:27
    • 未CCが一番可愛くて、CC後もかわいいけど青服じゃなくなるのがちょっと惜しくって、覚醒後は肩をいからせてるみたいで可愛さが減ってしまうのが残念だった。個人的に。 -- 2014-12-21 (日) 22:54:02
      • CC後のカラーってストライクウィッチーズのハルトマンに似てる -- 2014-12-22 (月) 19:12:51
  • 使ってみたいけどスキル上げどうするかな -- 2014-12-23 (火) 14:47:52
    • 一応スキレベ1でも1.3倍で普通に使う分には充分な射程距離が取れるから必要と思うまで上げなくても問題ないと思う。思った以上に遠くに届いてくれる。 -- 2014-12-23 (火) 21:01:17
    • 大半の状況ではスキル1で届くので全く問題は無い。4を越えると曲芸染みた運用も視野に入るけどやはり実際にやる事は少ないので -- 2014-12-26 (金) 03:07:57
  • 射程の過度な長さも吹雪の射程減少が実装されたせいで無駄ではなくなったな。攻撃速度が遅いとはいえ、そもそも届かなければ意味がないし。むろん敵を瞬コロできる戦力保有王子には関係ないだろうけど -- 2014-12-23 (火) 20:53:24
  • sm25182458見たが、円表示が半端ねえw -- 2014-12-23 (火) 22:35:02
  • メルちゃんの足が短くなった! -- 2014-12-25 (木) 14:24:56
  • 『砲術士メル』の立ち絵を正しいものに変更 なんでだろう・・・こちらのほうが正しいバランスのはずなのに最初の画像のイメージが残ってて短足にみえてしまう・・・ -- 2014-12-25 (木) 15:08:46
    • いやいやいや めっちゃ可愛くなったですやん -- 2014-12-25 (木) 19:20:59
      • 冷静に見るとそうなんだけどね・・・ うーん、第一印象って恐ろしい キャプ翼が通常の等身キャラになったら短足だらけにみえるんだろうか -- 2014-12-25 (木) 21:59:57
    • そのうち膝とか膝が不安になる子の修正がほかにも来るんだろうかw -- 2014-12-25 (木) 19:24:22
      • 不具合扱いで無駄にプライドが高い運営にイラッときた -- 2014-12-25 (木) 22:00:32
      • 「正しい」とか余計なこと言わないで絵を差し替えたことだけ告知すればいいものを -- 2014-12-25 (木) 22:03:43
      • ミスにしないとアレも直せコレも直せって言われちゃうからな -- 2014-12-30 (火) 23:01:24
      • もしそれで、例えば膝の膝を修正したら、前の膝の膝の方が今の膝より膝らしかったとかいう意見が出るんでしょうね… -- 2015-01-04 (日) 17:26:14
    • 覚醒絵のほうがバランス悪いと思うのはオレだけか?からだに比べて頭でっかいだろ! -- 2014-12-25 (木) 22:04:23
      • 覚醒絵むしろまだ膝が… -- 2014-12-27 (土) 19:41:20
  • 膝がさらに下がってくるのか -- 2014-12-25 (木) 22:03:54
    • 膝さんをイジメルのはそこまでだ! -- 2014-12-29 (月) 20:18:00
  • アイコンの筒の大きさは修正なしか。ゾラとかより一回り小さいのは年齢を表現してるのかねー。 -- 2014-12-26 (金) 17:06:23
  • この子、可愛すぎる。寝室も最高だった・・・ -- 2014-12-30 (火) 02:04:55
  • 「見習い」の称号がついてれば「オートリロード」かなんかでデメリット無しの待機時間減少になってたと思うんだ(同じ七六金キャラとして)あと未CCドットカワイイ!切り替え機能はよ! -- 2014-12-30 (火) 05:39:02
  • 脚www -- 2014-12-31 (水) 09:05:51
  • 大討伐用に育成。CCさせようとして深刻な銀海賊不足に気付く・・・期間中にドロップはよ -- 2015-01-01 (木) 03:52:16
    • 王子 神殿に結晶を捧げれば銀の海賊なんてすぐ出ますよ -- 2015-01-01 (木) 09:52:20
  • これいま入手方法ある? -- 2015-01-01 (木) 08:53:38
    • ない -- 2015-01-01 (木) 09:51:35
    • メルちゃん持ってない奴、おりゅ?wwwww -- 2015-01-03 (土) 10:20:15
      • やめてやれww -- 2015-01-03 (土) 22:46:29
    • マジレスすると雑感にもあるように先行配布だし今はないけど待ってればそのうち入手できるようになる -- 2015-01-04 (日) 11:44:22
  • 大討伐の目玉相手にする場合は、覚醒させると逆につらくなっちゃいそう -- 2015-01-03 (土) 22:20:51
    • いまいち確認が取れないが、覚醒すると爆風範囲がひろがるという噂もある -- 2015-01-03 (土) 22:37:29
  • およそ速度-15%、攻撃+20%。合わせるとDPS+2%・・・・・・・・。確殺ラインは上がるがオーバーキルもあるだろうし・・パワーうんちゃらはほんとになんとかしてほしいわ -- 2015-01-04 (日) 11:21:19
    • 物理なら相手の防御力を超えられるかどうかって点もあるからパワーなんちゃらはこれはこれでありだと思う。覚醒マリエ?知らない子ですね -- 2015-01-04 (日) 11:46:11
    • デメリットはもう仕方ないとしてもせめてパワーアタックと同じ倍率にしてくれよ・・・ -- 2015-01-04 (日) 17:48:02
  • やっぱり普通に覚醒アビで攻撃アップがある現状パワー系はクソだと思うのです -- 2015-01-04 (日) 17:29:26
    • どうせなら射程も上がったら面白かった気がする… -- 2015-01-04 (日) 17:35:55
    • 攻撃強化は「見習い」ブランドの特権ですし(震え声 -- 2015-01-04 (日) 18:00:23
    • せめて減る割合より1割以上増えるならありなんだけど、現状同じくらいの割合で増えたり減ったりしてるだけだしな。攻撃力upとか攻撃速度upは純粋に1割程度増えてるのを見ると本当に微妙なアビリティ -- 2015-01-05 (月) 00:51:41
    • そりゃ防御0の相手に攻撃する時はそうだろうけど中堅どころの防御400の敵に攻撃する時のこと想定したら通るダメージは跳ね上がるわけだし、使いドコロでしょ。 -- 2015-01-05 (月) 01:12:13
      • 尚、物理と違って割合で引かれる魔法攻撃のあの人は(ぁ -- 2015-01-05 (月) 01:14:32
      • 400の敵がわんさかでてくるってなかなかないしな。それこそこの前のイベントの亡者の群れくらいだし、それ以前にそこまで高いのきたらメイジ使うって -- 2015-01-05 (月) 01:24:23
      • 確かにそうだった。そんな敵来たらメイジ使うわ。指摘thx。 -- 2015-01-05 (月) 01:39:28
  • 覚醒後に拠点後のaに置くと青デーモン出現時に放置でも届くから便利。まぁジャンナでもいいんだが…。 -- 2015-01-07 (水) 14:43:07
  • ようやく覚醒準備完了したと思ったら重砲士のオーブなんて取ってなかったでござる…。それにしても覚醒で一番嬉しいのが射程延長でアビはなんだかなーていう -- 2015-01-07 (水) 16:24:19
  • そろそろ誰か覚醒前立ち絵修正を・・・ -- 2015-01-08 (木) 11:01:20
    • アップローダーにはすでに修正画像が登録されてました…。画像作成前に確認しておけばよかった…。 -- 2015-01-11 (日) 19:40:02
  • メイジいれば砲術士いらんだろとスルーしてしまったのを後悔してるわ…100万ユーザー記念イベで配布されないかな -- 2015-01-08 (木) 23:15:07
  • 運営:ジェしか共々先行配布だと言ったな? 確かに言ったが配布方法・時期共に明言しておらん、我々がその気になれば黒の当たり並の確率でガチャn( -- 2015-01-09 (金) 09:16:09
    • そんなことないから安心しろw -- 2015-01-09 (金) 09:24:27
      • でも実際低レアですら狙い撃ちって難しいんだよなあ -- 2015-01-11 (日) 08:32:13
      • すべてのユニットの同ランクの排出率がおなじだとすると 金特定ユニットは1,3%黒特定ユニットは0,2%なので当たりと思える黒が7体以上いれば黒のがでやすい計算 -- 2015-01-14 (水) 15:33:48
      • ベティ(ゴールドゲット)が欲しくて金ならすぐ出るだろと思ってガチャガチャ。実際に引いたのは黒8体出た後だったな。 -- 2015-01-15 (木) 01:38:30
  • こいつとジェシカは本当に良ユニットだがコスト下げがしにくい事だけが唯一の欠点だな -- 2015-01-10 (土) 01:40:05
  • パワーシュートは砲術士の性能と噛み合ったアビリティだとは思うが倍率1.2はちょっと低いなぁ -- 2015-01-10 (土) 16:55:31
    • せめて1.3倍だったら結構1撃2撃で倒せる敵おおいけど、見る感じほとんどかみ合わない敵ばっかなんだよな -- 2015-01-15 (木) 01:57:00
    • パワーアタックを見習ってくれ -- 2015-01-15 (木) 09:51:15
      • いいのかい? パワーアタックなんか見習っちゃって DPS計算すればわかるがアレ相当酷いアビだぜ -- 2015-01-21 (水) 06:26:28
  • ゾラ見てメルは基礎射程340だな!と期待してたから悲しい -- 2015-01-13 (火) 12:08:50
    • そんな些細な事は気にせず育ててくれれば良いじゃない...、育った私とこの羽で王子に勝利を届けてあげようじゃない! -- 2015-01-14 (水) 14:58:32
  • 覚醒後の攻撃モーションがイマイチ。パッと構えるんじゃなくて動きをいれてほしいなぁ。 -- 2015-01-14 (水) 15:12:20
  • 覚醒後のDPSは何倍になってるんですかね -- 2015-01-15 (木) 01:03:20
  • 覚醒前は足元冷えそう -- 2015-01-18 (日) 16:41:35
    • あまりにも寒くて、最初にくらべて身長が縮んだとかなんとか・・・ -- 2015-01-18 (日) 16:54:05
      • つまりミーシャの膝も寒さが原因・・・ -- 2015-01-20 (火) 12:24:36
  • やべえw寝室2が可愛すぎるwwジャンナ覚醒させるつもりだったがこれはもうメルちゃん使うしかねえな -- 2015-01-19 (月) 01:58:47
  • アイコンだけ見て、金だし要らないかなとか思ってたら、立ち絵が可愛すぎる…これなら2kは安い…実装はよ… -- 2015-01-22 (木) 21:58:04
  • 今回の女3倍対象なのでガチャ入り確定 -- 2015-01-23 (金) 04:01:57
  • 相手防御考慮なしでDPS計算すると、覚醒前メルを100とすると、覚醒後メルは116、覚醒後ゾラは137くらいですね。ちなみに覚醒直後のメルは103くらい。 -- 2015-01-24 (土) 17:23:14
    • 追記 覚醒後ジャンナは123。 -- 2015-01-24 (土) 17:29:16
  • 未覚醒60だが神級で活躍してくれた。デーモンには滅法強いし、射程延長で止まってるグレーターにも一応圏内で打ち込める(大抵拠点に近い敵優先で撃ってくれないけど -- 2015-01-25 (日) 08:51:00
  • 叛逆でも重宝 メーリスとの射程延長コンビで配置に余裕持てるし、相手の防御も覚醒アビと噛み合う -- 2015-01-25 (日) 19:15:55

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