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紅輪の道士ナタク
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※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、レア召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
紅輪の道士ナタク
紅輪の道士
ナタク

(仙人)
仙人Lv11230273722150
200
2219攻撃力+173
防御力+72
火尖槍追撃
Lv8024304731235
大仙人Lv121694361174150
200
2219攻撃力+173
防御力+72
火尖槍大羅仙
Lv9931058641560火尖槍・焔玉
神仙Lv1150
200
2219攻撃力+173
防御力+72
火尖槍大羅仙
Lv9936459451950火尖槍・焔玉
鬼仙Lv1150
280
2219攻撃力+173
防御力+72
火尖槍大羅仙
Lv9932409861560火尖槍・焔玉
第一覚醒
1bcf2aa7df3336b550ea9f863a1fcda3.png
神仙
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631
鬼仙
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3b57795d6d86824bd1739512050e437234ea67b5

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程

完全成長時の画像 Edit

神仙
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/2de969ce7191da71666c41ace660e9f1c9b1e277
※完全成長時の画像募集中です。


鬼仙
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6cf9fc1dd3b4afd483fdd7065907764514fd4096

スキル Edit

スキル / 効果
火尖槍
20秒近接攻撃になり
攻撃と防御がX倍
ブロック数+1、防御と
魔法耐性を無視する
LvX再動(秒)
11.649*
21.748*
31.847*
41.946*
52.045*
初動(秒)
---------1
---------1
---------1
---------1
---------1
近接遠距離

C
C
C
C



ナタク☆6


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後火尖槍・焔玉15*秒遠距離攻撃
攻撃と防御2.0倍
ブロック数+1、防御と魔法耐性を無視する
45*秒5秒
覚醒前火尖槍20秒近接攻撃になり攻撃と防御が2.0倍
ブロック数+1、防御と魔法耐性を無視する
40*秒1秒

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アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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大羅仙50%の確率で
攻撃後の硬直なしで
次の攻撃を出す
紅輪の道士ナタク
(覚醒後)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
仙人通常時は空を飛び
遠距離の物理攻撃
スキル使用で地上に降りる
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
大仙人
神仙 
鬼仙 

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覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 機甲士の宝珠3個
  • 風水士の宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%だてに仙人と呼ばれていない。任せてくれないかな。
15%仙人に見えない?よく言われるかな。
30%長く生きれば生きるほど、永別が多い。イベント1
50%どんなに生きても、別れは辛いものだね。
60%ぼくは仙人として、過去の出来事を語り継ぐ義務がある。
80%例え別れがくるとわかっていても、側にいたいのだ。
100%ぼくは王子を愛す―――。約束だ。イベント2
副官任命今は仙人ではなく、君の副官さ。何でも、ぼくに命令していいよ。ホーム


雑感 Edit

2015/10/29に実装されたレアリティブラックの仙人。
仙人は宙に浮き、ブロック数0で敵をスルーしながら遠距離単体攻撃を行う特殊なクラス。
攻撃力はやや控えめだが防御力は非常に高く、0ブロックのため余計な敵をつかまない。
そのため、避雷針と補助火力の役割を同時に担うことができる。敵に狙われやすい位置になるべく後置きすると効果的。

覚醒前のアビリティは「追撃」で、確率で連続攻撃を繰り出す。
DPSは確実に向上するが、発動確率は30%なので信頼性にやや欠ける。

スキル「火尖槍」を使うと一定時間地上に降り、ブロック数1になって近接攻撃を行う。
持続時間は短いが、スキル中は攻撃力・防御力を大きく上昇させ、貫通攻撃を行うので大ダメージを与えられる。
ボス級の敵を抱えて削れるだけ削り、後続の負担を減らすような使い方が基本となる。

■覚醒後
クラス特性には変化はないが、ステータス面では攻撃力が驚異的な伸びを見せる。
アビリティ「大羅仙」は追撃の強化版で、50%の確率で連続攻撃を行う。
相変わらずの確率発動ではあるもののそれなりに信頼できる数値となり、ステータスの伸びと合わせて攻撃面の向上が著しい。
防御力の伸びも悪くなく、あのディーネをも上回る圧倒的な数値となる。

覚醒スキル「火尖槍・焔玉」は元のスキルとほぼ同様の性能だが、スキル中も遠距離攻撃を行う。
持続時間は短さは変わっていないが、短時間とはいえ高火力の貫通攻撃を周囲にばら撒くことができるので非常に強力。
回転率もほとんど変わらず誤差の範囲内なので、積極的にスキル覚醒してしまって良いだろう。

2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)

リンク/クラス/仙人

ドット絵 Edit

ドット絵/仙人


雑談 Edit

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