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見習い騎兵ミーシャ/コメント
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見習い騎兵ミーシャ

  • 序盤にゴブリンが多量発生するマップならかなりのコストを稼いでくれる。 -- 2014-02-09 (日) 04:17:29
  • 未ccレベル50近く迄持っていけば赤ゴブを三発で倒せる、銀では珍しい存在。コストを是非最低まで下げたい -- 2014-03-11 (火) 13:49:57
  • この子下限にできたんだけどccさせるか悩んでハゲそうになる -- 2014-04-11 (金) 06:42:49
    • 雑魚掃除用として使うとして確定数変わらないならccさせる意味無いかなー。例)上の赤ゴブ三発は二発で倒せるなど -- 2014-04-11 (金) 06:46:07
    • 序盤しかつかないなら未cc、中盤以降に居残りするならccもありだと思うよ。イベントや召還で手に入るから時間をかけて両方用意するのもいいかもね -- 2014-07-03 (木) 09:24:47
    • 最近のイベだと優秀な差込要因としての価値も上がってるから黒弓まで単独でとCCさせるのも有り、他に良い差込1ブロが居るならそっちでいいけど -- 2014-08-20 (水) 00:03:01
  • カンスト王子バフ込で610だけどゴブ一撃でギリ落ちないみたい…。兵士は二発圏内みたい。上手く調整されてるのかな、期待してただけにショックやわ(田園調べ) -- 2014-04-21 (月) 21:04:19
    • HP615説が有力 -- 2014-04-21 (月) 22:35:14
    • 192レベまで育てれば足りるみたいね やったな(棒) -- 2014-06-01 (日) 20:35:46
  • 時々この子見ると前向いてるのか後ろから振り向いてるのか・・・騙し絵見てるような気になってくる -- 2014-05-07 (水) 22:23:19
    • ずっと 振り向きだとおもってた 左手親指のが上についてるから 前向いてたんだね  -- 2014-08-16 (土) 20:04:57
    • 寝室1も凄い謎な顔してる -- 2014-10-02 (木) 15:04:41
    • 頼りにはしてるが。 互いの背中を預ける上で重要なのは、背中がどちらなのかだと素直に思った。 -- 2014-10-06 (月) 21:40:23
  • 何気にスキルを伸ばしにくい -- 2014-05-10 (土) 08:40:39
  • 膝の位置したすぎない? -- 2014-05-31 (土) 17:48:39
    • いつから膝だと錯覚していた?(今更上に上げられても困るよ!?) -- 2014-06-13 (金) 18:01:56
    • あれを膝だと思うから気になるんだ、ズボンが少し皺になってるとか考えると気にしなくてすむよ -- 2014-08-08 (金) 08:26:01
    • 長い足の先が靴を突き抜けて地面に刺さっているというのはどうか -- 2014-09-15 (月) 08:14:47
    • おまえらwww -- 2014-10-06 (月) 16:29:46
  • この子見てると藤竜版の封神演技思い出すな -- 2014-07-02 (水) 14:23:02
    • アレは良い封神演技だった・・・オニャノコがカワイイ -- 2014-07-09 (水) 10:42:27
  • 初見からしばらく「あ、あんたのためにやってるんじゃないんだからね」系かと思ってた。いまだに台詞に違和感があるw -- 2014-07-05 (土) 15:19:27
    • それは初期銀のエレインさんの役どころ。アイギスが小説or漫画化したら、きっと先輩荒廃の関係 -- 2014-07-09 (水) 10:46:19
      • 荒廃してどうするww -- 2014-08-02 (土) 13:05:58
      • 荒廃・・・つまり修羅場か・・・王子(と王国)オワタ -- 2014-08-31 (日) 17:08:09
  • 今回のイベントでは良い位置(ステージ)でドロップする。 これで膝が上がるな。 -- 2014-09-15 (月) 08:13:47
  • 言われるまで気づかなかったわwww膝って呼ぶなよかわいそうだろwww -- 2014-09-22 (月) 22:42:45
  • ん?今なんでも任せてって言ったよね? -- 2014-09-25 (木) 03:16:58
  • この子のおかげでアイギスのキャラ見るとき膝を気にするようになったw -- 2014-09-28 (日) 09:27:30
  • 下限膝スキルレベル3がいて他に膝が3つ余ってるんだけど、スキルレベル上げるべきか他に使うようにとっておくべきか解らぬ -- 2014-10-03 (金) 12:01:34
    • カンストしてないなら煮込んで食わせればええやろし、してるんならccとか覚醒素材にとっといたらどうやろ? -- 2014-10-03 (金) 12:09:18
    • CCと未CCの両膝を揃えるのも悪くないですよ。どちらも使い道有りますし。 -- 2014-10-03 (金) 12:51:03
      • 縛りプレイやるんでもなければ -- 2014-10-06 (月) 16:54:58
      • 未ccいらなくね? -- 2014-10-06 (月) 16:55:18
      • 今回の、コスト自然回復のない長期戦(一回に三百ずつ)の繰り返し、今後もあるんじゃないか? -- 2014-10-06 (月) 21:32:05
      • 中級なのに戦乙女二人+援軍系戦士二人でも厳しかった。 多分、今後はもっと要るかと。 -- 2014-10-06 (月) 21:39:04
      • 縛りプレイしてるのはカゲロ・・・いや何でもない -- 2014-10-06 (月) 22:01:48
  • 両膝って言うなやwすんなり理解したわ。 -- 2014-10-08 (水) 00:57:21
  • 大行軍でも相変わらず有能である -- 2014-10-12 (日) 14:44:28
  • 初めて会った時と印象が違う?高性能過ぎていい意味で気のせいじゃないな。 -- 2014-10-13 (月) 12:51:34
  • 膝は未CC、エレインはCCで運用するってどうかな? -- 2014-10-27 (月) 21:57:43
    • そうしてるが火力同じくらいで固さとコストが違うから用途別にできて便利よ -- 2014-10-30 (木) 23:54:35
  • コスト下限ミーシャがいる所へ、新たに5人ほど落ちたけど、どうしたものかと。回復ってスキルマにするほどの価値ある?他にスキル流用効くユニットもないしなぁ・・・ -- 2014-11-02 (日) 02:40:23
    • 回復?のスキルマはしなくていいから未CC下限とCC済下限を用意しようぜ! -- 2014-11-02 (日) 02:55:16
      • 便乗質問で申し訳ないけど、未CC下限って使いどころあります?1ブロ差し込みならセシリー未CC下限 -- 2014-11-03 (月) 23:36:00
      • 途中で送信orzセシリーの方がコスト的に使うこと多いし、継続して出しておくには頼りないし。 -- 2014-11-03 (月) 23:37:28
  • 最近のイベントだと未CCでは力不足な感は否めない。でもCCしても重いわりに脆いから微妙なんだよなあ。銀ユニット相当の強さといえばそれまでだけど、昔はすごかったんだぜ、という思い出 -- 2014-11-02 (日) 14:07:47
    • ミーシャ「膝に矢を受けてしまって」 -- 2014-11-03 (月) 10:32:24
    • 最近は魔法耐性持ちが多くて一概に「プリンでいいじゃん」とも言えない分、むしろ相対的な地位は上がってきてると思うけどなあ -- 2014-11-06 (木) 00:19:41
    • それはまぁ主戦力が銀頼みの状況から脱すれば(金以上に移行すれば?)そうなるだろうねぇ。銀主力の王子にとっては攻のミーシャ、守のエレイン的な感じで頼りになるんだけどねぇ。それでも現状、未CCはつらいかなー -- 2014-11-06 (木) 00:58:15
  • 皆が膝膝って言うから寝室2後回しにしてたがわりとシコだった。膝の位置って大事 -- 2014-11-06 (木) 05:42:38
  • cc下限銀ローグのほうがコスト低いのに、なぜここのやつらは未cc運用を進めるのか謎。コストじゃローグに勝てないんだし普通にccするだろ。コスト3にどんなけ期待してるんだか -- 2014-11-06 (木) 09:14:58
    • ローグと違ってコスト稼ぎができるから。CCすると強くなるけど、序盤に出しづらくなる。んで強い1ブロが欲しいならCCキャリーさんでも出せばいい。序盤の雑魚掃除&コスト稼ぎと割り切るんなら未CC運用はありだと思うよ。 -- 2014-11-06 (木) 10:30:01
      • 無理して使わなくてもソル置いたらいいんだけどな。ワルでコスト稼がないとクリアできないステージなんかあったか? -- 2014-11-06 (木) 10:57:24
      • コスト稼ぎのためというのもあるが以前は難度が低かったから未CC膝で充分な戦力だったという昔の雑感。現状ではCCした方が普通に使えるね。大討伐のコスト稼ぎも初期コストが高いから未CCである必要もないし -- 2014-11-06 (木) 11:25:30
      • 未CCでも赤ゴブ2発確定でそもそもCCさせるメリットが薄い要因の一端でもあると思うんだぜ。 -- 2014-11-08 (土) 07:07:20
    • 基本的に初期コスト10だったし、初めてから時間が短い王子にはこいつより前にCCすべきユニットがいくらでもいるわけで、そういう意味で未CC推奨されている感がある。お前さんがCCさせても全く苦労がない程度になった、ってだけの話だぜ。 -- 2014-11-08 (土) 07:05:59
      • 銀ソルでいいけどな -- 2014-11-08 (土) 08:11:20
      • ヒント:1ブロ -- 2014-11-08 (土) 09:06:41
  • 姫山賊イベで溜まったので育ててみたら何気に可愛いでやんの。魔法耐性もあって、CC下限は良好な感じ。 -- 2014-11-08 (土) 09:07:55
  • 今回大量に拾ったんだけど、素材として使い道が少ないし、下限CC持ってるからどうするか悩む。未CCは賛否両論みたいだけど実際両方運用している人はいるんだろうか。 -- 2014-11-10 (月) 22:56:42
    • むしろ、今回のイベントで大量に入手出来るような面子そろってる時点で、未CC運用する機会少ない気がするのは気のせいだろうか。ちなみに私は下限CCのみで運用してる。未CCでも十分使えはするけど -- 2014-11-10 (月) 23:01:27
  • 未CCじゃ微妙だからCCさせたけど初手ワル出してコスト稼ぐのが有効なMAPなんて遭遇しないので全く出番がない10月王子の膝、有効なMAPまだー -- 2014-11-13 (木) 01:22:52
    • 妖魔の大行軍から目をそらしながら -- 2014-11-13 (木) 01:31:17
  • 正直、ついさっきまで馬鹿にしていたのだが、実は寝室絵が割とストライクだったことが分かり、全力で手持ちのダイヤとルビーを貢いだ。。。が、まだ12程足りない。 -- 2014-11-24 (月) 22:39:45
  • 今回アンナの大冒険の姫散歩でメイジ差し込みでクリッサ共々頑張ってくれた、極級でもまだまだ使えるなーとしみじみと感じた次第です。 -- 2014-12-01 (月) 05:19:11
    • 育てるの後回しにしてたら居場所が無くなった筆頭。育ててあげようかな・・・ -- 2014-12-08 (月) 16:27:42
  • 50未満CCでも十分働いてくれる。もちろんカンストさせればずっと大活躍してくれる -- 2014-12-09 (火) 08:07:38
  • KTの支援要請より早く貯められるのはいいけど、普通はKT -- 2014-12-29 (月) 19:17:04
  • GRの格闘家で初めて回復スキルが役に立ったと思えた、死にスキル扱いスマン -- 2015-01-04 (日) 23:21:27
  • 好感度込みの攻撃力はエミリアより高いとか、あなどれんな -- 2015-01-08 (木) 18:21:44
    • ミーシャもまた「見習い」の一人であったということか… -- 2015-01-11 (日) 18:50:29
    • そのかわり、スキル点火による爆発力はない。ただ単に回復するだけ。このスキルはワルとあんまり相性よくない -- 2015-01-14 (水) 11:45:14
  • 未覚醒ワルの特性強化で膝がさらに有用度アップ -- 2015-01-08 (木) 21:23:48
    • えっ、膝の位置がアップだって?(難聴) -- 2015-01-09 (金) 02:19:23
  • 完全成長時の画像を撤退コストが上方修正されたものに差し替えました。 -- 2015-01-09 (金) 02:19:31
  • レベル1も差し替えました。 -- 2015-01-09 (金) 20:47:42
  • 今回の修正で一番の勝ち組だと思う。敵の遠距離職への差込撤退をコストダメージ殆ど無しで出来る様になった。 -- 2015-01-14 (水) 03:37:41
  • 王城奪還で初手で置いたらゴブ捌いてそのままリッチまで殺してくれた有能な子。 -- 2015-01-17 (土) 16:05:16
  • 最序盤だけ凌いで撤退前提の運用ならccのコスト的なデメリットは無くなったわけか -- 2015-01-20 (火) 17:08:30
  • 序盤ラッシュでコスト稼ぎするなら最適かも.攻撃力が高く,回復スキルでヒーラー範囲外でも継戦能力が高いので,急いでヒーラー置かないでもある程度保つし. -- 2015-01-25 (日) 16:21:01

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