お知らせイベント (一般・R・A共通)
復刻 (一般・R・A共通)
交換所 (一般・R・A共通)
その他 (一般・R・A共通)
キャンペーン等
始めに攻略ミッションクエスト攻略全般ユニットユニットデータ
その他覚醒後の顔アイコン画像を募集中です システム/データスキル系投稿情報提供編集者向けテンプレート他最新の10件2023-12-212023-12-122023-12-032023-11-042023-09-302023-03-212023-02-022022-05-282022-02-222022-01-01今日の10件カウンター
|
踊り子マーニー
HTML ConvertTime 1.142 sec.
※未リンクは募集中 入手方法
ユニットステータス
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 完全成長時の画像スキルクラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
クラスチェンジ素材
覚醒素材
交流台詞
雑感2014/08/07に実装された初のダンサー。レアリティはプラチナ。 ダンサーは自身のステータスの10%の値を、射程内の全味方ユニットのステータスに加算する。 ただしその性質上、味方と隣り合う遠距離マスに陣取らねば意味がなく、 スキル「ソウルステップ」はマーニーの射程が上昇し、周囲の味方にマーニーのステータスの100%の値を加算するスキル。 ■覚醒後 覚醒後のマーニーの防御力は遠距離ユニットとしては非常に珍しい400越えを果たしており、 スキル覚醒を行うと「エスカレートステップ」に変化。 エスカレートステップは複数使用で効果が高まるので、スキルの再動時間を縮める後衛軍師を編成に採用したい。 ドット絵情報提供はこちらへ |