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風水士クルル
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※17/08/10 スキル修正後の画像募集中。

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
風水士クルル
風水士クルル
風水使いLv1826845451901310攻撃力+45回復力強化I寒冷適応
Lv50117013095
風水士Lv111751319652201613攻撃力+108回復力強化II
Lv601433183134
風水導士Lv11177177127522016
-1
13
-1
攻撃力+108回復力強化II寒冷適応(コスト)
Lv801689215168涼やかな癒しの風
八門風水導士Lv11177215127522016
-1
13
-1
攻撃力+108回復力強化II寒冷適応(コスト)
Lv991814271179涼やかな癒しの風
第一覚醒
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第二覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前 Edit

スキル / 効果
回復力強化I
X秒攻撃力が
Y倍に上昇
LvXY再動(秒)
1201.244
2211.343
3231.442
4241.541
5251.640
初動(秒)
4429.3------
4328.7------
4228.0------
4127.3------
4026.7------
近接遠距離

C
C
イーリス
ロベルト
クルル
☆4
C
C



アリサ
ドルカ
クリストファー
☆3

クラスチェンジ後 Edit

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル / 効果
回復力強化II
X秒攻撃力が
Y倍に上昇
LvXYY再動(秒)
1251.244
2261.31.3343
3281.41.4542
4291.61.5841
5301.740
初動(秒)
---29.322.0---
---28.721.5---
---28.021.0---
---27.320.5---
---26.720.0---
近接遠距離

C
C
カミラ
ミア
☆5
C
C
イーリス
ロベルト
クルル
☆4




スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後涼やかな癒しの風20秒攻撃力1.6倍
スキル発動時に味方全体のHPを回復
20秒13.3秒
覚醒前回復力強化II30秒攻撃力が1.7倍40秒26.7秒

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アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
寒冷適応吹雪の悪影響を受けない風水士クルル(覚醒前)
凍氷の守り手エリザ
(覚醒前)
聖夜の弓騎兵サラサ
(覚醒前)

編集

寒冷適応(コスト)常に出撃コストが-1
吹雪中はさらに-2
吹雪の悪影響を受けない
風水士クルル(覚醒後)ユニット画面は適用済み
悪天候「吹雪」の間は
表記コストに更に-2

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
風水使い地形の影響を30%軽減悪天候の時間を
50%短縮
範囲内の味方2人まで同時に回復地形・天候に関する特性は
いずれも配置してから効果を発揮
風水士地形の影響を50%軽減
風水導士地形の影響を70%軽減範囲内の味方3人まで同時に回復
風水仙人範囲内の味方4人まで同時に回復
八門風水導士範囲内の味方3人まで同時に回復
スキル中のみ遠距離攻撃の対象にならない


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆4金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • 風水士の宝珠1個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%雪国育ちの忍耐力、侮ったらだめよ?
15%蝶って自由でいいなぁ。
25%外の世界を知らなかったから、自由な蝶が羨ましかった。イベント1
50%いつか私の故郷の景色を王子にみせたいなぁ。
60%雪国の男よりもいい男みーっけ!
80%魔物がいなくなったら、私の故郷にきてね?
100%王子の幸運のお守りは私だって証明してあげる!イベント2
副官任命王子、今日の予定は何かな?手伝えることがあったら言ってね。ホーム


雑感 Edit

2014年12月18日のメンテで実装された、金の風水士。
彼女は風水士のアビリティと自身のアビリティそれぞれを理解して利用する必要がある。

まず、風水士のクラス特性として、以下の特性を持つ。
 ・地形の影響を軽減 (CC前 3割、CC後 5割、覚醒 7割)
 ・天候が変化している時間を5割短縮
 ・範囲内の味方2人まで同時に回復(覚醒後3人まで)

上記とは別に個人のアビリティとして、「寒冷適応」のアビリティを所有し、天候「吹雪」の悪影響を受けない。
これは特定のミッションに限られるとはいえ、吹雪による射程3割減(猛吹雪では5割減)と言うのは回復役にとっては致命的と言っていいペナルティであり、それを無効に出来るというのはかなり大きい。
吹雪の時間も半減してくれるため、吹雪のマップにおいては居るのと居ないのとでは難易度が大きく異なることになるだろう。

天候を考慮しなくとも、銀ヒーラーより回復力は劣るとはいえ、銀ヒーラー並みのコストで同時回復してくれる。
これは、本来なら回復役が2人必要な場面でも一人で支えてくれるということであり、優秀なサブヒーラー足りえる。

風水士はヒーラーより僅かに回復速度が遅い為、特に意識しなくても回復ずらしができる点もお勧めである。

難点は射程であり、クラスチェンジ後でようやくヒーラー(クラスチェンジ前)と同等、と言う点には注意が必要。

■覚醒後
覚醒アビリティ「寒冷適応(コスト)」を習得する。
寒冷適応とあるが平常時でもコストが1下がってくれるというアビリティであり、吹雪中ならさらにコストが2低下する。(最大3低下)
どちらかと言うと、同時3人回復のほうが本命であり、主力として利用するなら出来る限り優先して覚醒してしまいたい。

■スキル覚醒
「涼やかな癒しの風」に変化。
20秒間、攻撃力1.6倍で回復を行う上で、スキル発動時にマップ上の味方全員のHPを回復するという優れものに変化する。
効果時間は10秒減少となり、回復倍率は0.1倍低下してしまうが、初動・再動ともに半減するため、トータルでの回復能力はかなり高くなる。
スキル覚醒前とは特性が変わってはしまうが、それが問題になるケースはかなり限定されると思われるため、スキル覚醒してしまっても問題は無いだろう。

ドット絵 Edit

ドット絵/風水使い


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