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風水士マール/コメント
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風水士マール

  • 髪で目がチカチカするな、可愛いから股間はギンギンだが。 -- 2014-07-17 (木) 15:32:35
  • 射程短いのは気になるけど範囲同時回復は期待できそう。攻撃速度とCCでどの程度射程伸びるかで化けそうだな -- 2014-07-17 (木) 16:13:42
    • 王子が爆炎をばらまくボス格とタイマンしてる時に彼女が傍にいないのは確実かな〜 -- 2014-07-20 (日) 00:00:30
  • ん〜巨乳だね -- 2014-07-17 (木) 19:28:34
    • えぇ乳や・・・ -- 2014-07-18 (金) 08:08:56
  • 杖持ってなかったら、村娘になりそうだね -- 2014-07-17 (木) 19:29:05
  • 腰と足がずれてるような気がするんだが振り向き図なんだろうか -- 2014-07-17 (木) 20:26:11
  • 風水土に見えて仕方がない -- 2014-07-17 (木) 20:47:41
    • あとは火が入れば、西洋魔術の四元素が揃うなw -- 2014-07-18 (金) 08:36:30
  • 風水士は陰陽師のパクリ -- 2014-07-17 (木) 21:09:49
    • パクリって言いたいだけだろ -- 2014-07-18 (金) 01:14:26
    • オマージュだろw -- 2014-07-18 (金) 08:32:30
    • ガチレスだが、陰陽師は必修の中に風水も含まれているだけで、全然別物だぞ -- 2014-07-18 (金) 08:35:12
      • ガチレズかよぉ -- 2014-07-22 (火) 08:04:08
    • かぜみずしの可能性。ほら、火ダメージ軽減は水だし、毒は風や水でで消せるって言うし。 -- 2014-07-18 (金) 20:13:05
  • 射程190より広い気がする。王道で普通のヒーラーの位置から届いた。範囲での見た目は届かないように見える -- 2014-07-18 (金) 10:02:01
  • 全体的に立体感がなくてのっぺりしてて、特に手と足がひどすぎる。そして、 -- 2014-07-18 (金) 17:10:52
    • この髪の色である。 -- 2014-07-18 (金) 17:11:43
  • あれ,この子の能力(地形ダメ軽減)って全員に効果あるのかと思い込んでたんだけど,ユニットの説明文だと本人だけとも読めるな.どっちなの?持ってる人教えて〜 -- 2014-07-18 (金) 20:33:07
    • 雑感を読め -- 2014-07-18 (金) 21:37:09
    • あれ?雑感てさっきもあった?一通りページに目を通したと思ってたんだけど,失礼しました. -- 2014-07-18 (金) 22:35:43
  • なんでもうスキルマカンストのスクショ出てんだよw -- 2014-07-20 (日) 00:04:00
    • ジェバンニが一晩でやってくれました -- 2014-07-20 (日) 00:26:21
      • さすがジョバンニさんだな……ん?何か違う? -- 2014-07-20 (日) 08:07:20
  • なぜこのスキルを純ヒーラーに持たせないのか・・・ -- 2014-07-20 (日) 02:27:48
  • 風水って未来見るものだったっけ? -- 2014-07-20 (日) 08:17:51
    • 風水は運気を呼び込むものだよ。人間7割が努力と実力で3割が運であり、で7割は頑張るにせよ、残りの3割を整えておこうって考え -- 2014-07-21 (月) 02:34:23
  • エリアヒールの説明は分かるんだが通常が良く分からん、ヒールって事でいいのかな? -- 2014-07-22 (火) 01:54:06
    • 通常は、1体しか回復しないです。 スキルを使うと範囲になる。 -- 2014-07-27 (日) 22:44:25
  • スキル使用時攻撃力減少でいいから、もうちょい素の攻撃力高いとよかった。 -- 2014-07-23 (水) 22:49:59
  • この子めっちゃ弱いんだが・・ -- 2014-07-29 (火) 01:45:51
  • cc素材 ☆3アーチャー、☆3メイジ、☆3ヒーラー -- 2014-07-29 (火) 10:15:56
  • エリアヒール、魔法ダメージを受ける範囲にしか設置出来ないマップや、魔法範囲拡大の敵が出る予兆なのかねぇ・・ -- 2014-07-29 (火) 11:18:15
    • 単にスリップダメージを実質無効化するスキルとしてつけただけじゃないかな -- 2014-08-03 (日) 11:27:16
    • プラチナのユニークジョブありきのミッションとか正直勘弁していただきたい 攻撃低いし 範囲狭いし イベントキャラで多くの人に配られたならよかったが ガチャのみだと研究進まないだろし 残念だな -- 2014-08-03 (日) 11:43:11
  • 同じ失敗作だった太ももペガサスナイトも救済受けたし覚醒でワンチャンあるで、毒沼とかでもスキル中は他のヒーラーのタゲがばらけないのはいいけど使いどころが限定されすぎなんだよな -- 2014-08-03 (日) 11:55:51
  • ずっと名前をエマールだと勘違いしてた。 -- 2014-08-04 (月) 20:40:26
  • CC後の防御の伸びがやたらいいね、HPもやたら高いし遠距離に殺されづらいのは地味に利点かなぁ -- 2014-08-07 (木) 16:25:14
  • 召還で出た二人目の白だけどどう使えばいいのかわからんくて育てるかどうか迷う -- 2014-08-10 (日) 00:15:34
    • 範囲は短いけど、物理には結構耐えるしサブの回復としては使いやすいですよ。 -- 2014-08-12 (火) 08:55:26
  • なんていうかオートマターっぽい感じがするな -- 2014-08-12 (火) 09:45:57
    • 書こうと思ってきたら書いてあった。目がそう思わせるんだろうか…オレも人形に見えるんだよね -- 2014-09-13 (土) 22:05:38
  • コスト下限CC前11でした。 -- 2014-08-16 (土) 01:27:06
  • ヒーラーより回復速度速いっていうけど、具体的にどれくらい速いのかね? -- 2014-08-24 (日) 18:57:29
    • 1.1~1.2倍くらい早い、回復力は全然なのでスキルが使えるステージじゃないと活躍しにくい -- 2014-08-24 (日) 20:28:01
  • スキルで二人以上同時回復する前提だとまずまずかな。ラッシュの際1ブロとアーマーの近くに配置するとか。状況によっては三人以上同時回復するときもあるだろうから、はまれば高い回復能力を示すかもしれない。範囲回復、回復速度の違いにより、メインヒーラーの無駄打ちを防ぐ事も補助役として優れている点。 -- 2014-08-29 (金) 00:51:16
  • 猛毒ステージとか継続ダメージのステージでは十分使える、CC後の3割軽減もいい感じ。ただ、回復力と射程が無いのがなぁ。複数回復は強いけど射程がもうちょっとあれば配置できる場所も増えるのだが -- 2014-09-14 (日) 00:26:26
  • 今日のメンテでCC後の能力が「地形の影響を5割軽減できる」になってますね。上方修正するなら射程を伸ばしてほしかった… -- 2014-09-18 (木) 17:02:44
  • わざわざ5割にしたってことは、追加ストーリーでヤバい地形のマップがあるんだろうか。もしそうなら、すごく価値が上がりそう。 -- 2014-09-18 (木) 18:15:15
    • ていうか単に元が地味すぎただけだと思う。遊ぶ側は制作者ほど細かいバランスでやってないから地味な効果ならじゃあいいやってなっちゃう -- 2014-09-18 (木) 23:35:12
  • マールは寝室性能はかなり高い。お気に入りだ。 -- 2014-09-18 (木) 23:27:06
  • 持ってる人にぜひ聞きたい。ストーリーミッション砂海の魔物みたいに初期配置でHP50%減とかって場合はこの娘のスキルどうなるわけ?この娘を出した後は25%減になるの? -- 2014-09-18 (木) 23:41:34
  • 争奪戦後で確認してきた。CCマール配置後のユニットは全員HPバーがおよそ半分くらいで出てくるから効果有り -- 2014-09-19 (金) 02:21:46
  • ccで5割減なら覚醒で地形の影響無効化もあるかもな -- 2014-09-19 (金) 02:35:13
  • 地形効果半減って他のユニットにも効果あるのか!マール育ててみようかしら -- 2014-09-19 (金) 11:09:27
  • 射程が短いので、置ける間隔が広いマップだと銀ヒーラー以下になりますが、遠距離を中心に密集陣形を組めるマップだと、まとめて回復できるので便利ですね。砂漠に強い風水師(運営の罠) -- 2014-09-19 (金) 14:35:10
    • ほんとに密集できる場所では鬼のような強さ。ヒーラーより速い攻撃速度だから全体回復→ヒーラーのヒールとなって、回復しきれてないユニットをピンポイントで回復できるしね。 -- 2014-09-24 (水) 22:30:29
  • エリアヒールがどう変わったのか気になります、持ってる人教えてー -- 2014-09-20 (土) 06:39:38
    • 調整前の時間を確認してなかったのですが、スキルの初動と再動時間が短縮された気がします。スキルレベル1で、初動12秒、再動24秒でした。 -- 2014-09-20 (土) 15:08:11
  • ぼんやりしながらプレ回したらマールツモった。育てれば争奪戦も☆3いけると信じて・・・ -- 2014-09-21 (日) 17:26:38
  • 何この子クッソ可愛い -- 2014-09-30 (火) 08:03:10
  • 地味な効果だけど、スキル発動時に硬直が無くなる効果が付いてる。行動直後に発動させると一回だけ連続行動できる。 -- 2014-09-30 (火) 12:26:55
  • スキルの項目、画像で見るとLv5=25秒なXの値が、表だとLv5=30秒になってるぞ? -- 2014-10-10 (金) 22:53:56
  • ちょっと前まで補欠だったけどここ最近は亡国に大討伐にと活躍してくれてる。 -- 2014-10-12 (日) 14:32:38
  • 二人目来たし地形ダメージのマップ増えて来たから育てるか -- 2014-10-13 (月) 07:39:15
  • セーラー覚醒きたし、マールにも来て欲しいわ。絵とかはあんまり気にならないし -- 2014-10-13 (月) 11:16:53
  • 避雷針使えば3体同時に攻撃食らうってことが今のとこないからなぁ(或いは知らない) 争奪戦でさえ未覚醒ヒラ2体いれば十分だし。正直回復力は普通のヒラ並みでいいと思うが -- 2014-10-13 (月) 20:50:15
    • 何でもそうだが、自分の物差しだけ見て言ってはいかんよ -- 2014-10-13 (月) 20:57:27
      • そういうつもりはないよ。避雷針を知ってれば誰だってエリアヒールの重要性は大きく減る、基本戦略として堅いユニットにダメージを集中させる事があるし、範囲攻撃してくるような敵には差し込みが基本、それありきで回復力の低さが懸念されてるんじゃない -- 2014-10-13 (月) 22:06:07
      • 元々、さぶヒーラーとして常時編成に組み込まれてるけど、 -- 2014-10-16 (木) 08:50:40
      • ↑続き。 回復でそこまで困った事はないよ。 -- 2014-10-16 (木) 09:03:25
  • 同時攻撃よりも、ラッシュでそこかしこで戦闘してる場合とか、継続ダメージマップでの他のヒーラーの負担を減らす場合に使う。火力が充分確保できてると必要性は薄くなるけどな -- 2014-10-14 (火) 01:02:45
    • これかなあ、この子のスキル中は純ヒーラーが完全に一番キツい戦線に回復飛ばしてくれるようになることが大きい。あとは一時的に避雷針役を遠距離枠でとらなきゃいけなくなった時とかの候補にはなる -- 2014-10-18 (土) 19:33:45
  • 複数個所同時に攻撃を受けることが多くなってきたから、マール一人いれば2か所同時カバーできて結構便利。 -- 2014-10-16 (木) 19:28:25
  • 覚醒で地形効果100%offとかになったりするんかな -- 2014-10-16 (木) 20:05:04
  • どうせならサブヒーラーに徹してコスト-2でもアリかな -- 2014-10-16 (木) 21:08:35
  • 器用貧乏を体現したようなキャラ。白にいる残念緑とはこの子の事です -- 2014-10-18 (土) 19:23:13
  • 差し込みすりゃいらないってなら、差し込みがいらなくなる可能性も考慮すべきだと思うけどな -- 2014-10-18 (土) 19:30:23
  • 今回の青の巨人みたいに範囲攻撃してくる奴がちまちまくると手持ちの差し込み要員が足りない時にも差し込めるし純粋に選択肢の幅が増えるって点でもいいとは思うが -- 2014-10-18 (土) 19:35:36
  • 砂漠ステージだと設置した時に地形効果が軽減されるのもあるけど、何よりユニット置いた時に置いたユニットにヒーラーのタゲが吸われてもマールなら範囲回復で関係ないしね。砂漠と相性の悪いリッカちゃんが使えるようになるのもGood! -- 2014-10-18 (土) 19:37:59
  • 地形効果軽減は出撃メンバーにいるだけで発動してもバチは当たらないと思うんだが -- 2014-10-18 (土) 19:55:04
  • ワンブロ多めに用意すれば範囲回復生かせるだろうけど自分でパターン組まなきゃだからちょっと大変だな マール中心の動画の投稿が待たれる(他力本願) -- 2014-10-18 (土) 22:39:13
  • 覚醒が全員の回復効果アップだったらいいな、風水士だし -- 2014-10-18 (土) 22:43:26
  • こいつがいないと差込み出来ないみたいなMAPは永遠に来ないと思う。あと銀ヒーラーも無い、せいぜい銅ヒーラー -- 2014-10-23 (木) 12:04:22
  • 回復力が、銀以下位に低いから猛毒の高難易度マップで使いたくても出せない -- 2014-10-26 (日) 12:04:35
  • エリアヒールできる番長ということか。 -- 2014-10-26 (日) 12:11:14
  • マーニーと合わせればかなり便利になるな・・・スキル中は -- 2014-10-26 (日) 12:52:43
  • マーニーもマールもネタで使う程度で、きっちり攻略する際は、まず使いにくくて使えない -- 2014-10-27 (月) 13:46:39
    • 普通にウチのスタメンなんだが・・・w拠点・後とか1人で回復しきるんだけども・・・そうか使えない子なのか、。俺は大事にしようw -- 2014-10-27 (月) 14:40:14
      • 俺もマールちゃん使ってるよ。拠点後では最早必須とっていってもいいくらいの活躍ですわ。ど真ん中におけばみんな回復してくれるしね -- 2014-10-27 (月) 19:39:52
    • 範囲にけが人が二人以上発生する状況ってだけでメチャ強なのに。 -- 2014-11-06 (木) 00:52:48
  • イリス来てヒーラーに余裕できたんでマール育てる事にするわ、モミジ極みたいなステージがそのうち来たら活躍できるやろう -- 2014-10-27 (月) 14:18:04
    • 覚醒イリスが先の方がいいぞ。こんなネタに構うよりやる事あるじゃないか -- 2014-10-27 (月) 14:37:33
      • ネタでもマールがかわいいんじゃあああ -- 2014-10-27 (月) 19:31:07
  • プラチナ以上のヒーラーが欲しいと考えながら回したらマールさん来たんだがそうじゃないそうじゃないんだ・・・ -- 2014-10-28 (火) 08:27:06
  • 使える場面が全く無い訳じゃ無いんだけど育成の問題がなぁ……スキルマにしてからが本番なキャラだと思う -- 2014-10-31 (金) 00:05:53
  • CC後の地形軽減は5割になったとの事だがCC前だと何割になったんだろ -- 2014-10-31 (金) 00:08:58
    • CC前は3割 -- 2014-10-31 (金) 00:47:42
  • コスト上げでもいいから射 程ど回復力アップしてくれ。。。。 -- 2014-11-01 (土) 14:12:35
  • 主力ヒーラー2人とは別にいれてた銀ヒラをこいつに変えたら凄い使い勝手よかった -- 2014-11-01 (土) 14:18:30
    • 射程が短いのがネックなんだけどね、配置さえ間違えなければかなり高いポテンシャルあるよ -- 2014-11-09 (日) 01:55:54
  • さっきガチャで引いた。拠点争奪の救世主になってくれると信じて、まったり育成してくか。 -- 2014-11-14 (金) 16:13:43
  • 一周年で覚醒来たらもう微妙扱いは、なくなるといいなぁ -- 2014-11-14 (金) 18:12:50
  • 初めて50CCで銀ヒーラーLv30まで育ったとこでこの子がきてどうしようか困惑中・・・。 -- 2014-11-15 (土) 05:04:56
    • ほぼ銀ヒーラーの代わりとして使えるよ、金とか白ヒーラーが十分育ったら3人めとして入れておくと活躍する、間違ってもメインヒーラーではないから、そっちが育ちきってないならそっち優先 -- 2014-11-15 (土) 05:27:29
  • 弱いと思ってたけど、ドロシーと組ませたらいい感じだった ドロシーの専属ヒーラーしながら他も回復出来るのもいい -- 2014-11-15 (土) 08:24:20
  • アイコンボヤけていて笑える -- 2014-11-25 (火) 03:53:54
  • 銀ヒーラーと入れ替えられるけど、低コスト高レアで他職を食うのは、ゲームデザイン的にそれはどうなんだろう…… -- 2014-11-25 (火) 13:32:28
  • アネリアのスキルとおなじでスキルを使うと回復モーション中だろうが、回復後の硬直中だろうが次の攻撃にはいるね 海賊とちがって攻撃の発生が遅いから実用性はあるか微妙だけど -- 2014-11-26 (水) 20:20:50
  • 大討伐で風水士入れると吹雪の時間半減。キタ!マールちゃんの時代キタ!これで勝つる! -- 2014-11-27 (木) 22:33:02
    • まさか編成に入れるだけ?出撃させなきゃ効果ないよね? -- 2014-11-27 (木) 22:39:05
      • 風水士をマップに配置すればとあるので、出撃必須。まぁ、左の敵が出てくるトコに回復役で早めに置いとけばいいんじゃない?密集してるから、エリアヒールもちょうど全員に届くし。 -- 2014-11-27 (木) 22:47:19
  • 天候まで操るという、設定的には凄まじい能力のユニットだな。 -- 2014-11-28 (金) 09:49:47
  • 今回の三倍イベントでアリサちゃんと交代しましたが中々良好、回復速度も若干速い&範囲回復で姉妹ヒーラーで処理が追いつかない時の補助としては育てる手間以上の働きをしてくれてます。今後のイベントは天候等で出撃の機会が増えそうなので育てておいて損はないユニットだと感じました。 -- 2014-12-01 (月) 04:53:37
  • 育成が後回しになっていた為に、未CCで大討伐に投入したけど問題なかったですね。右上に配置して十分に仕事を果たしてくれました。 -- 2014-12-02 (火) 15:00:42
  • 新しく出た子は同コストなのに攻撃力こっちより高いですね・・・ 避雷針の考え方とエリアヒールは合わない以上向こうに出番を奪われてしまいそう -- 2014-12-06 (土) 20:05:59
    • むしろこの子は地形効果のデメリット削減に価値があるという方向になりそうではあるが。いずれにせよ風水士の数が少なすぎて研究がされてないという踊り子状態なんだよね。牧場なり試練報酬なりで実装されればまた違う活用法も見つかりそうだけど -- 2014-12-06 (土) 20:25:38
    • そもそも配置場所が違う上に運用方法に一致点が欠片もないので全く場所を食い合わない -- 2014-12-07 (日) 17:46:22
  • 放置してたけど地味に上方修正されていたのね。育てたいけどダンサーみたいに今後イベントに出てきそうで悩ましい。 -- 2014-12-07 (日) 17:45:31
  • 砂漠みたいなステージだとマールの強さが実感できる。もうマール無しじゃ拠点後はできないよ -- 2014-12-07 (日) 18:50:36
  • 基礎ステを上げてスキル中は攻撃力減のエリアヒールだったら使い勝手の良いキャラだった -- 2014-12-08 (月) 09:34:11
  • 基礎ステが低すぎる。攻撃力といい射程といいやりにくすぎ。職業スキルがあまり使えないのも痛いな。 -- 2014-12-09 (火) 00:10:54
    • スキル伸ばせば再動20秒に使用時間30秒で射程286だ、素のステは低いがスキルの性能がちょっと頭おかしい大器晩成型だよ。 -- 2014-12-09 (火) 00:18:04
  • 覚醒くるのかな?攻撃力か射程アップあたりがいいんだけど、職業のせいで変な能力になりそう。 -- 2014-12-09 (火) 01:41:10
    • 全体に微量の自動回復とか…大穴は回復速度アップだが。 -- 2014-12-09 (火) 02:21:15
  • マールいないとクリアが難しくなるマップとか追加されてくれば評価上がるんだろうけど、そもそもそんなマップが出てくるようになったらクソゲー化するというジレンマ -- 2014-12-09 (火) 01:52:53
  • てか悪天候の時間を半減ってことは基本的に天候システムはこちら側に不利になるようなシステムなんかね。 -- 2014-12-09 (火) 15:19:52
    • 魔王の影だと、特定の敵は攻撃力が上がったけどそれ以外の敵は移動速度が下がった。だから、遠距離で倒してしまうのなら悪天候が長い方がよかった どちらかというと、難しいマップをクリアし易くするために天候システムがあるんだと思う -- 2014-12-09 (火) 15:43:04
  • 覚醒来ないと何とも言えんな。素ステがどうしても気になるがまだ覚醒が残ってるというのは希望か -- 2014-12-10 (水) 05:55:12
  • そんな事言ってたらまさか来るとはな・・・覚醒絵が遊びを覚えたみたいになった以外は、性能面は不満ないかな。覚醒アビも欲しい部分に違いないし。 -- 2014-12-11 (木) 14:24:51
  • 常時二人回復ってかなり便利そうだな -- 2014-12-11 (木) 14:44:29
  • 祝覚醒実装。二人同時回復と射程増加はかなり良くなったね。 -- 2014-12-11 (木) 14:48:39
  • 覚醒は嬉しい でもなんでスカート全開にしたし -- 2014-12-11 (木) 14:59:58
    • 基本的に大勝利してるがスカートが120%全開なのはいかがなものか -- 2014-12-11 (木) 15:51:05
  • イラスト変えたくない、カミラのときみたいに後々後悔しそう -- 2014-12-11 (木) 15:01:16
  • ヒーラーの仕様変更?があったみたいだから二人同時回復やエリアヒールは相対的に価値が上がるかもシレンね -- 2014-12-11 (木) 15:07:51
  • 能力以上に覚醒イラストがけしからん格好すぎる・・・覚醒不可避。が、させそうと思ったらオーブがなかった。火曜まで待ちきれない。 -- 2014-12-11 (木) 15:30:26
  • ヒーラー最底辺かと思ってたらいつのまにか最上位になってたでござる -- 2014-12-11 (木) 15:33:25
  • 覚醒絵でとりあえず露出増やすっていうパターンやめてもらいたいんですがね…… -- 2014-12-11 (木) 15:48:15
  • 露出増やす方向の指示を受けてることは他のキャラを見てもわかることよ -- 2014-12-11 (木) 16:00:47
    • モニカくらいじゃね、露出減ったの -- 2014-12-11 (木) 18:06:46
      • ベルニスもだな -- 2014-12-11 (木) 18:30:16
  • じゃマーニーちゃんは覚醒で全裸かな、楽しみ -- 2014-12-11 (木) 16:24:31
    • フラメル、ベルニス、サビーネ、パーシスとかの服装に隙がない感じからの寝室こそ至高。 -- 2014-12-11 (木) 16:31:07
      • パーシスはど真ん中に隙があるんですがそれは -- 2014-12-11 (木) 18:07:49
      • ↑キッチリ制服着てても、くっそ淫乱なとこがストライクやろwクールな顔が余計にそそるわw -- 2014-12-11 (木) 21:30:39
  • 元の純朴なマールちゃんが良かったんだが王子の味を知って覚醒したと思えばこれはこれで・・・ -- 2014-12-11 (木) 17:01:16
  • こいつほど射程増加が有難いキャラもいないだろうな…まぁ職特徴が実質的な覚醒アビだけど。 -- 2014-12-11 (木) 17:26:26
  • 地形7割減に天候半減か。これ前提のマップが出たら先が見えるな -- 2014-12-11 (木) 18:52:17
  • これで白ヒラは全員当たりになったな -- 2014-12-11 (木) 19:18:35
  • 風水導士になるとスキルなしで範囲内の味方2人まで同時に回復とかやべえな。早く確立アップこないかな -- 2014-12-11 (木) 20:43:42
  • だっさい覚醒絵だけなんとかしてくれ…ポーズといい衣装といいなんなんだあれ -- 2014-12-11 (木) 21:52:20
    • 俺は大好物ですが。変えるのは絶対なしで -- 2014-12-12 (金) 09:35:49
      • どんなイラストでも気に入らないっていう奴はでてくるからな、そして言う奴に限って自分の感性は世の中の平均で皆がそう思ってると思い込んでる -- 2014-12-12 (金) 09:37:45
  • 覚醒で実際の使用感やリハビリがどうなったのか月曜日が楽しみだわ -- 2014-12-11 (木) 22:56:54
  • 男を知って、気を引くために色気出す、とても良いと思います -- 2014-12-12 (金) 01:38:54
  • 白聖霊の準備は完了。後は白バケツだ・・・ -- 2014-12-12 (金) 01:43:09
  • 覚醒準備は万端だけど、オーブがどのクエでドロップするかってまだわかってないですよね? -- 2014-12-12 (金) 08:28:27
    • 知らないのはお前だけじゃないか -- 2014-12-12 (金) 08:36:08
    • お知らせ読もうか、オーブは火曜日って書いてある -- 2014-12-12 (金) 08:36:34
  • bomiさんが書いた回復系キャラは覚醒すると棒で... -- 2014-12-12 (金) 08:55:03
  • ttps://twitter.com/MSXTR/status/517978597865164802 このしぷー絵師のツイを見ればやたら痴女化するのは運営のせいだってはっきりわかんだね -- 2014-12-12 (金) 09:49:55
  • 痴女ってどの辺りなんだ?覚醒前後比べてもカミライーリス同様レオタードになってスカートが短くなったくらいの変化にみえるけど -- 2014-12-12 (金) 12:49:54
    • こら!DTからしたら露出増えたら痴女なんだからそっとしといてやれよ! -- 2014-12-12 (金) 13:05:50
      • 誰もこっちに触ってあげてなかったので -- 2014-12-15 (月) 12:49:46
    • カミラはわかるがこっちがレオタードは流石にない。どんな構造だよ -- 2014-12-12 (金) 13:12:06
      • マジメな話をすると、あの上に上がり具合だと下着だとするとへそのあたりに紐が来るので、むしろ構造として不自然だから、ああいうハイレッグ系は肩からひっかけたレオタード型以外では再現できない -- 2014-12-12 (金) 13:16:02
      • それレオタードじゃなくてスリングショット -- 2014-12-12 (金) 13:28:33
      • スリングショットは一応レオタードの一種やねんで -- 2014-12-12 (金) 13:29:38
      • 正確にはレオタード型水着が行き着くとこまで露出上げた結果紐になったからスリングショットっていう通称がついて今は別物じゃなかったか -- 2014-12-12 (金) 13:31:41
      • 名前はともかく、その構造では生地が胸の上を通過するはずだが、明らかにしていないのでやっぱりパンツじゃね? -- 2014-12-12 (金) 13:36:35
      • 一応よく見ると服の下に白い網型の紐が通ってるから、それじゃね? -- 2014-12-12 (金) 13:38:17
      • なんにせよ露出度が飛躍的に上がったのは確かだけど、それでいてドヤ顔してるのがさらなる露出感の原因だと思う -- 2014-12-12 (金) 13:46:42
      • 仮にもっと凄い格好でも、覚醒前みたいな表情ならここまで言われなかったんじゃないかな・・・ -- 2014-12-12 (金) 13:52:23
      • よくコメント見てるとやっぱり絵描きが多いのか?皆服の構造や名称に詳しすぎるだろw まあ自分が無知なのかもしれんが -- 2014-12-13 (土) 16:48:48
      • みんなが語るためにマールの衣装をガン見してると思うと胸が熱くなるな -- 2014-12-13 (土) 17:07:12
  • やっぱ覚醒絵は選択式にすべきだわ、「俺は好きだから〜」っていう人はそりゃ何も考えずに覚醒すりゃいいけどキャラ絵が変わって嫌な側は覚醒して嫌な絵使うか覚醒させずに強化を見送るか選ばなあかんもん -- 2014-12-12 (金) 13:31:17
    • 覚醒絵が後から来たらその選択の余地すらなく強制変更も -- 2014-12-12 (金) 13:36:29
    • デザインの好みはまだいい方で、時間の経過により絵師の絵柄自体が変わっちゃってるケースもあるからね -- 2014-12-12 (金) 14:01:41
      • 俺はそれも楽しみの一つだと思ってるけど、許せない人は許せないんだろうな -- 2014-12-12 (金) 14:03:50
    • 覚醒前とか清楚感凄いから、逆に凄いインパクトになっちゃってるのが荒れる原因だと思うよ -- 2014-12-14 (日) 00:27:26
  • 今回の神級2ではデカマミに差し込んだ1ブロを持たせながら本命近接を回復する役割が担えそうだな。早くオーブが欲しい。 -- 2014-12-12 (金) 14:06:13
  • なんで覚醒絵不人気なんや。普通にかわいいやろ、芋っぽかった田舎の女の子が男を知って大胆になったんやで。純白のパンティにシミ跡付けて困らせたい -- 2014-12-12 (金) 15:55:00
    • 可愛くなったよな!マール使ってたからこれはありがたい。 -- 2014-12-12 (金) 16:10:19
  • 覚醒すると2人同時回復になるの!?強い(確信) -- 2014-12-13 (土) 00:25:47
  • 気に入ってずっと使ってたらいつの間にか覚醒来てた。テンション上がってきた!! -- 2014-12-13 (土) 15:53:02
  • コストも低いし覚醒できるなら銀ヒラの上位になりそうだな 覚醒で回復速度下がらないといいけど… -- 2014-12-13 (土) 16:54:33
  • 攻撃力据え置きだとしてもスキル未使用時の総回復量トップになるのか -- 2014-12-15 (月) 12:56:23
  • 天候の時間5割ってCCや未CCにも追加されてるの? -- 2014-12-15 (月) 19:04:21
  • バケツ1匹じゃリハビリ終わらず。攻撃の伸びは350前後になりそう -- 2014-12-16 (火) 00:22:24
  • 完全成長の画像早すぎワロタ。そして立ち絵の膝にまず目をやった自分がなんか悲しかった・・・。 -- 2014-12-16 (火) 00:29:11
    • ものの20分で完全成長…愛されてるな。 -- 2014-12-16 (火) 00:32:13
  • 2体同時回復する能力の関係上攻撃力結構抑えめになったか -- 2014-12-16 (火) 00:45:27
    • そもそもコスト低いのに銀ヒーラー以上になったらなあ。いくら覚醒とは言ってもね -- 2014-12-16 (火) 02:06:36
  • もともとスキルマなり後衛軍師つけてスキル回してなんぼのキャラだから2人回復はおまけだけど、地形7割減は凄いな。猛毒MAPの敷居が3段階は下がりそうだ -- 2014-12-16 (火) 00:57:15
    • 後衛軍師とかもだが弱い弱い言われてるからってやりすぎなんじゃないかなと思う。地形も難易度の内なのに・・・ -- 2014-12-16 (火) 02:07:50
  • ちょっとオーブに嫌われて出遅れたけど覚醒。通常時も使いやすくなったな。 -- 2014-12-16 (火) 01:02:45
    • とりあえず拠点後のど真ん中にぶち込んで放置が出来るようになった。通常時回復量トップは伊達じゃなかった。 -- 2014-12-16 (火) 01:42:25
  • 風水の有無が戦局に少なくない影響を与えるようになったら、それはクソでガチャゲーではなかろうか。白単発狙いとか凄まじいぞ。天候をどうするつもりなんだろう -- 2014-12-16 (火) 01:48:32
    • わりとマジでイベントで金風水師を実装する前触れだと思う -- 2014-12-16 (火) 02:01:11
      • ついでに黒風水師もガチャに入ったりしてな -- 2014-12-16 (火) 02:27:03
      • あとはストーリー追加か大討伐の報酬で銀風水士とか -- 2014-12-16 (火) 02:51:03
      • 風水士追加されるとしてスキルはエリアヒール使い回しかな?牧場ならマールの餌になりそうだけど・・・ -- 2014-12-16 (火) 02:54:45
  • この覚醒カンストステでも十分強いと思うぞ,ヒーラーとよく比べられるけどこいつの真価は避雷針とかボス受けるユニット支えることじゃない -- 2014-12-16 (火) 04:29:55
  • せめて400あればな アネリアと同じで対象が分散しただけ -- 2014-12-16 (火) 05:01:51
  • 足太くなったね -- 2014-12-16 (火) 05:15:26
  • せっかくダブルヒールもらったのにステがーステがーって違う気がするんだよな・・・ -- 2014-12-16 (火) 06:52:43
    • 実際使ったけど敵を抱えてる最中に別のキャラが殴られても一切崩壊しないし、さらに怪しくなったらエリアヒールで立て直せるし、回復早いから自動で回復ズレるしで回復の低さが分からないぐらい優秀なんだけどな。 -- 2014-12-16 (火) 07:01:10
      • そうなのか エリアヒールの回転率がいいから、ダブルヒールはちょっと微妙かと思ったけどそんなことないのね -- 2014-12-16 (火) 07:06:48
    • ダブルヒールの有用性は大体の人が認めるところだと思う、今まで限定的だった活躍の場が飛躍的に広がったんじゃないかな。 ただ今回のリッチキングみたいにヒーラーの合計回復量1300〜みたいな明確な数字に協力し辛いという点で、ステが低いのはデメリットになりうると思う。要するにいつも通り使い道次第ですね -- 2014-12-16 (火) 08:13:42
  • ここだけの話、最初に覚醒絵を見たとき、「この子胸に紐しかつけてねぇ!」とか思ったのは内緒だ -- 2014-12-16 (火) 07:48:23
    • 俺は常時王子を誘惑中かよwww……と思いました -- 2014-12-17 (水) 15:30:45
  • 覚醒後は絵に比べてドット絵の杖の先端がとてもでかくなる。しかも光る。杖が本体な疑惑が -- 2014-12-16 (火) 09:21:10
  • 343ってのがあまりにもガッカリ回復力。せめてカンストなら400以上、欲を言えば王子込み500欲しかった。これじゃ育てる気になれんわ -- 2014-12-16 (火) 09:32:46
    • 銀ヒラ未満のコストってこと考えればこんなもんじゃないの。王子こみ500ってCCカンストの金並みだぞ -- 2014-12-16 (火) 10:06:32
    • 常時複数回復持ちが400だの500だの回復する方がどう考えてもおかしい -- 2014-12-16 (火) 10:11:46
    • まぁ二人分換算なら700とか800ぐらい回復力ある計算だしスキルでさらに増えるし複数人回復のおかげでヒール対象の散らかりも少ないしな。 回復対象が1人になったらアレだがそれでもコスト以上の性能なら十分じゃないかな -- 2014-12-16 (火) 10:35:23
    • 二人を500回復したら、壊れユニットが〜とか言うんだろ? -- 2014-12-16 (火) 10:39:51
      • この軽さでそんな事になったら完全にぶっ壊れですな。 -- 2014-12-16 (火) 12:31:15
      • ダンサーで簡単にそれくらい行くから、ラストラッシュや範囲攻撃(拠点後のラストみたいなの)でキツいイベマップとか来たらワンランク上の働きができるな -- 2014-12-16 (火) 22:11:26
    • 思ったより回復量が伸びなくて使いドコロが限定されると思うけど面白いユニットだから俺は覚醒させたわ -- 2014-12-16 (火) 13:35:45
    • あれやろ、覚醒して職特性変わったの知らなかったんやろ -- 2014-12-16 (火) 14:01:41
    • 回復力はあるに越したことはないだろうけど、純ヒーラーと明確な役割分担できて良いと思うけどね。回復力500とかあって中途半端なヒーラーもうイラネってなるほうが非難轟々だろう -- 2014-12-16 (火) 19:05:49
  • 役割はメインヒーラーでは無くヒーラー補助だな。複数回復に加えて攻撃速度の関係上自動で回復ズレるから誰かに回復偏って崩壊するのを防げる -- 2014-12-16 (火) 10:46:59
    • 補助として特化した印象か。メインをヘビアマやアタッカーに集中させやすくなるな -- 2014-12-17 (水) 13:37:11
  • これでうちのスタメンが全て覚醒できたよ -- 2014-12-16 (火) 12:35:43
  • 覚醒絵がパンモロなのどうにかなりませんかね…運営はわかってねえわ… -- 2014-12-16 (火) 13:54:13
    • 下着じゃないから恥ずかしくないもんだろ?俺はスカートもどきのほうが気になる。生地が足らんかった〜? -- 2014-12-16 (火) 14:59:39
    • ほんとなんで無駄に露出増やすんだろうな。覚醒させたくないわ -- 2014-12-16 (火) 18:08:56
    • チラのないパンは不毛。まったくわかってないな! -- 2014-12-16 (火) 22:14:42
      • え、無毛?(難聴) -- 2014-12-17 (水) 16:03:10
    • 覚醒絵だめだろ。覚醒前の清楚な雰囲気が台無しだな。激しく修正して欲しい。 -- 2014-12-19 (金) 02:15:11
  • 問題はイベント風水士の存在だよ。このステならダブルヒールさえあればいいんだし、そうなると下限がどうしても際立つ。火力スキルのイベント産なんか来たら恐ろしくて、マール持ってるけど様子見だわ -- 2014-12-16 (火) 18:22:40
    • マーニーに対してのワルツ的な存在はその内出るだろうな -- 2014-12-16 (火) 18:52:33
    • マールはスキル使ってる時間の方がそうでない時間より長いキャラだから、ダブルヒールのイベント風水士来てもエリアヒールじゃなきゃかなり違うと思うぞ -- 2014-12-16 (火) 18:55:56
    • 次辺りに豪雪を呼ぶものみたいな感じで来そうな予感。金ユニでの配布も充分あり得るけど。 -- 2014-12-16 (火) 19:04:35
    • 覚醒スキルは結構有用なものもたされてるし、変にマールをこえようとしても純ヒーラーでOKになりそうだが -- 2014-12-17 (水) 01:02:05
  • 早速覚醒させたけど、2人回復はやっぱ強いわ。拠点・後ヒーラー2人使ってたけど、マール一人で済むようになった -- 2014-12-16 (火) 19:55:12
    • 覚醒前でも踊り子をお供に付けてあげれば、拠点・後をマール一人の回復で回せるんだぜ。他のユニットが強いことが前提だが、どっかにそんな事をやってた動画があったよ。 -- 2014-12-17 (水) 01:27:35
    • 元々、メイン回復の外にサブ回復として1名入れてたけど、そこまで回復に困る事はあまりなかったよ。 -- 2014-12-17 (水) 14:28:51
  • イベ風水きたらどうしようかなと思ったけど、そもそも二人同時に使用しても何ら困る性能じゃないから全員育てて問題なさそうだな。 -- 2014-12-17 (水) 12:09:40
  • 毎秒20減るマップだった場合全員を常に14回復し続けるのと同様の効果が得られる。そういったマップは今は無いけど、今後出たら間違いなく猛威を奮うな。 -- 2014-12-17 (水) 17:18:42
    • ↑こいつはソフィーやファルネのアビがなんで糞扱いされてるかわかってないんだろうな -- 2014-12-17 (水) 20:58:44
      • 常時全員軽減とスキルの状態に応じて減ったのを回復では大分違うだろ…まぁそんな回復がシビアになるマップが現状無いから評価できないが。 -- 2014-12-17 (水) 22:21:00
  • これはイベ風水士や金風水士はなかなかこないやろうなぁ ダブルヒールをマールの覚醒アビじゃなくて風水道士にほうにつけたせいで下限が可能なイベユニや覚醒が楽な金ユニだとヒーラーとして高性能すぎるきがする -- 2014-12-17 (水) 17:34:08
    • 金ユニだと好感度補正が低くなるし回復力も下がるからそこまでじゃないかな。イベントはアビ次第でかなり強くなりそうだけど。 -- 2014-12-17 (水) 17:49:30
    • きちゃったね -- 2014-12-18 (木) 17:40:25
      • きちゃったけどアビリティが・・・エリアヒールもないしどうだろうかあれ。 -- 2014-12-18 (木) 23:12:47
      • スキル込みで2体を同時に回復させるって意味では悪くないだろうが、エリアヒールのマールとは役割被らないかと -- 2014-12-19 (金) 02:20:22
  • 使えないと保留にしていたけど覚醒させたらサブヒーラーとして最適だね。範囲攻撃食らう場所とかに置くと凄い便利だわ・・・餌にしないですみっこに置いといてよかった -- 2014-12-17 (水) 17:55:31
  • マールのリハビリいつ終わるんだ… -- 2014-12-17 (水) 21:58:16
  • 天候変わるから連れて行こうとしたらこの格好じゃ寒いと断られた。 -- 2014-12-18 (木) 18:18:01
    • マジかよ、うちのマールさんは俺と暖を取ろうって言ったら承諾してくれたのに。誘い方が悪かったんじゃない? -- 2014-12-19 (金) 01:18:22
      • くっさ -- 2014-12-21 (日) 00:50:51
  • あれ、未CC50のステ、防御108じゃない? -- 2014-12-19 (金) 08:11:24
  • マリーベルあと2Lvで覚醒まで育てたのに、こんなマール狙い撃ちのイベが来たらそっちに経験値廻すしかないじゃないか。 -- 2014-12-21 (日) 00:37:06
  • 覚醒してもザラキより下限が1コスト低いんだな -- 2014-12-21 (日) 06:41:53
    • 覚醒ささせれ -- 2014-12-21 (日) 09:51:57
    • 覚醒ささせれ -- 2014-12-21 (日) 09:51:58
      • すまんなんか動作おかしくなって連投になってしまった -- 2014-12-21 (日) 09:53:26
    • 覚醒ささせれ -- 2014-12-21 (日) 09:51:58
  • 下位レアリティのクルルがスキルマで回復力1.7倍なんだから、エリアヒールは射程1.5倍くらいに変更してほしい -- 2014-12-21 (日) 10:49:02
  • 拠点後で配置ミスった後にこいつをど真ん中に置いてエリアヒールさせた結果青デーモンに5体以上同時攻撃されても撤退なしで耐え切れた。クルルも相当だけどこの子もやっぱ強いわ… -- 2014-12-21 (日) 23:23:47
  • クルル下限にできたからマールさんは倉庫番になりそうだわ。覚醒しちゃえばエリアヒール必要な程フルボッコになる場面無いし -- 2014-12-22 (月) 06:35:31
  • 常時二回回復で対象が一人でも二回分回復みたいにしとくりゃしゃんせ でも壊れすぎるか -- 2014-12-25 (木) 20:17:40
  • 覚醒させたら毒沼(笑)になった。なんだこれw -- 2014-12-25 (木) 23:34:43
  • 天候系が出撃ユニにはいってれば効果発動になれば超優秀っていえるのにおしい -- 2014-12-30 (火) 14:21:12
  • 素ステがパッと見低いからあんまり話題にならないがすげえよなこの子も -- 2015-01-02 (金) 16:16:26
    • ステでも同レアヒーラーよりHPと防御は地味に高かったりする -- 2015-01-04 (日) 22:13:09
  • 覚醒絵でパンツ丸見えじゃなければ最優先で覚醒させたのになんでこんな下品な格好なんだうんこPマジで氏ねよ糞みたいな指定しやがって -- 2015-01-06 (火) 10:00:03
  • マールは回復スピード早いな -- 2015-01-06 (火) 14:59:18
  • 射程アップが地味に高性能で、ほんとにギリ届く場所が多い。届かないならエリアヒールの出番。 -- 2015-01-06 (火) 15:04:47
  • 今日の修正でスキルに攻撃アップがつきました スキル1で1.2倍を確認 効果時間と射程は変わらず -- 2015-01-08 (木) 14:20:22
    • スキルレベル4で1.5倍確認、一躍ぶっこわれになったな・・・ -- 2015-01-08 (木) 14:24:48
      • ちなみにSL4での効果時間は26秒(メンテ前)から23秒(メンテ後)に減少。射程は据え置きで1.2倍のままだった -- 2015-01-08 (木) 14:26:46
  • エリアヒールに攻撃アップ追加、範囲内3人回復、これでクルルどころか他のヒーラーにも負けない性能になったな -- 2015-01-08 (木) 14:22:10
  • ようやくクルルからイチャモンつけられない性能になって嬉しい -- 2015-01-08 (木) 14:27:23
  • 回復速度は少し遅くなったからな、それを補って余りあり過ぎる性能になってるがそれだけ注意。 -- 2015-01-08 (木) 14:28:09
  • こりゃつええ、放置してたけど育てるかな -- 2015-01-08 (木) 14:31:49
  • クルルが一気にごみ化してワロタ。 -- 2015-01-08 (木) 14:33:36
  • CTスキル4で19秒ぐらいになってるからこっちも微妙にへってるぽい -- 2015-01-08 (木) 14:38:15
  • マールさんスキルレベル5で25秒間攻撃1.6倍範囲1.3倍クールタイム25秒確認です。マールさん進化しすぎデス。 -- 2015-01-08 (木) 14:47:33
  • アビ強化の上に、スキル強化までされてワロリッシュ 一躍、強白ユニの仲間入りに 脇役の子が主役抜擢されて嫉妬の嵐みたいな雰囲気を感じる -- 2015-01-08 (木) 15:22:13
  • 元々強かったと思うがえらいことになったなおい…w -- 2015-01-08 (木) 15:25:40
    • クルル超えないといけなかったから仕方ないね、ただ素で3体回復にもなるとエリアヒールの恩恵が微妙、贅沢な悩みだわ -- 2015-01-08 (木) 15:27:17
    • 確かにエリアヒールの恩恵は減ったけど、射程も伸びるし攻撃アップまで付いたから文句ないわ -- 2015-01-08 (木) 15:32:40
    • 再動は回復力アップ?の半分程度だから回転もいいからね、単純に回復力アップ用スキルと割り切ってもいい気もする -- 2015-01-08 (木) 15:46:37
  • ガチャで初めて出た白がマールでそれ以来ずっと使い続けてきてるけど どんどん強化されてうれしい 初覚醒はマールにしようとおもう(10月王子) -- 2015-01-08 (木) 15:27:28
  • さて放置してたこの子を育てるとしますか -- 2015-01-08 (木) 15:44:24
  • ま、今までも覚醒させて使ってたし問題なく続投だな。この性能でコスト安いのが強い。 -- 2015-01-08 (木) 15:49:44
  • 覚醒しなくても十分使えるようになったのが大きいな -- 2015-01-08 (木) 15:51:15
  • 強くなるのわかってればオッサンズ食わせたんだがな・・・終わってから発表とかやはり汚いなP -- 2015-01-08 (木) 16:00:00
  • ワイ王子、クルル覚醒済でマール覚醒も決意。ヒーラー編成と風水士編成で2構成や! -- 2015-01-08 (木) 16:08:53
  • 回復速度どうなったのよ -- 2015-01-08 (木) 16:21:36
  • 誰か教えて、今まで放置だったけどこの子育てようか迷ってる。現在ヒーラー4人、誰を切るべきか。それともこの子育てる必要がないのか -- 2015-01-08 (木) 16:31:53
    • その中でだれを切れと言われればヒーラーだろ。 -- 2015-01-08 (木) 16:35:48
    • ↑素サーリアCC66 素CCフェドラ41 コスト下限SL3イーリスCC30 コスト、スキル-+1シーディスCC40 -- 2015-01-08 (木) 16:35:56
    • 必要かどうか迷うぐらいなら必要ないだろ -- 2015-01-08 (木) 16:40:14
    • ウチはマールがメインで覚醒イリスがベンチ(防御バフ係)でCCイリスが倉庫番なんだが -- 2015-01-08 (木) 16:40:54
      • イリス?黒覚醒とCC両方あると?聖女じゃなくてゴールドの方なんですが・・ 最近フェドラ出番ないし、イーリスも低コストヒーラーが必要な時しか出番がないから迷う -- 2015-01-08 (木) 16:51:37
    • 覚醒させて使ってるが、拠点後一人で任せられるくらいは優秀だぞ -- 2015-01-08 (木) 16:42:09
    • シーディス以外のヒラ全部居るけど使うのは覚醒イリスサーリヤイーリスだわ 覚醒マールは拠点用に使う価値あるし育ててもいいんじゃない? -- 2015-01-08 (木) 16:52:59
  • 枝付けるの遅くてすまん -- 2015-01-08 (木) 16:36:33
  • コストも高くないっつーか安いしなあ…。覚醒風水士の3人回復ってバランス取れてるのか逆に心配になる -- 2015-01-08 (木) 16:44:04
  • 誰がここまでやれと言った -- 2015-01-08 (木) 16:47:50
    • こういっちゃ何だけどエリアヒールの1.5倍追加で十分よね。何が通常時3体回復というものすごい所行を選ばせたのだろう・・・・ -- 2015-01-08 (木) 16:50:08
    • 正直強化し過ぎな感があるよね。マール微強化、クルル弱体化で良かったよ -- 2015-01-08 (木) 16:52:05
    • 覚醒実装(2人同時回復)だけでも充分なくらいではあった。ただそれだと未覚醒がショボすぎるから、じゃ未覚醒で2人、覚醒で3人同時にしましょうね〜ってなったんだろう。あとはクルルとの差別化でエリアヒールに攻撃力アップ追加しましょうね〜ってなって結果とんでもないことになった -- 2015-01-08 (木) 16:53:14
    • 3体同時に回復出来ても・・・ って感じではある正直攻撃力を+30とかしてくれた方が100倍嬉しかった -- 2015-01-08 (木) 16:58:51
  • でも素ステ低いからそういう面では結局ヒーラーには適わない シズカと同じで雑魚専ってイメージ -- 2015-01-08 (木) 16:51:51
    • マール一枚で運用するわけないじゃん ボスも1体だけ来て1:1でブロックするわけないだろ -- 2015-01-08 (木) 16:54:43
    • お前のヒーラー3人同時に回復できるの? -- 2015-01-08 (木) 16:56:22
      • 単体を一気に回復したい場合はヒーラーに適わないって事だろう。確かにボスと一騎打ちって場面は最近少ないが -- 2015-01-08 (木) 16:59:01
    • シズカ雑魚専とか笑えてくる -- 2015-01-08 (木) 17:03:47
    • 釣れすぎわろたw -- 2015-01-08 (木) 17:06:34
    • 木主アホすぎわろた -- 2015-01-08 (木) 17:13:36
  • つか通常時3人回復ならエリアヒールの多人数回復の意味合いが薄れすぎだろ -- 2015-01-08 (木) 16:57:06
    • 多人数回復の意味合いは薄れたかもしれんがそれを補って余りある射程アップ+回復力アップ もう風水ってなんだっけレベル -- 2015-01-08 (木) 16:59:16
    • だから回復力強化も追加したんだろ -- 2015-01-08 (木) 16:59:42
    • それな。まあ攻撃力上昇も付いたし、古の魔物みたいな複数攻撃タイプには使えるんじゃない? -- 2015-01-08 (木) 17:00:47
  • 毒沼で検証したけど風水導師、セイントより遅くなってる。元がセイントより結構速かっただけになんか微妙な気分になるな。 -- 2015-01-08 (木) 17:24:09
    • だよね 2体回復のままでよかったから速度も元に戻して欲しい・・・ -- 2015-01-08 (木) 17:31:07
    • ほんとそれ -- 2015-01-08 (木) 17:39:38
  • さらにこの回復性能に加えて、地形7割天候5割カットついてるものなあ…。もう黒でもいんじゃないかな -- 2015-01-08 (木) 17:27:02
    • 通常ステ次第だな。育ててないからおれはまだ確認できてないがそれが弱いままなら一軍安定は難しいし。 -- 2015-01-08 (木) 17:33:42
  • 速度落ちてるから -- 2015-01-08 (木) 17:31:00
  • 参謀軍師と組むと大化けするなあ CTが17秒くらいになるから要所要所でどんどん回復撒いていける -- 2015-01-08 (木) 17:50:25
  • 風水ってなんだっけ・・・ -- 2015-01-08 (木) 17:52:58
  • なんか今回のテコ入れで、益々ダメージmap用のユニットになったな。通常マップでも勿論活躍できるけど、常時3人回復はダメージmapでこそ輝くと思う -- 2015-01-08 (木) 17:53:15
  • 覚醒済みだと回復人数アップより速度ダウンのほうが痛いなー。まあスキルも強化されたし全体で見ればプラスだけど -- 2015-01-08 (木) 17:54:09
  • Before:優秀なサブヒーラー → After:点火中は前線を1人で支えきるメイン風水師() -- 2015-01-08 (木) 18:00:01
  • 3体以上の回復が必要な場面ではエリアヒールっていうのがマールの運用である以上、風水自体に「同時回復数増加+攻撃速度減少」の修正が入ったことはマールにとっては下方修正だわ -- 2015-01-08 (木) 18:16:14
  • 最近マール手に入ってこれから育てようと思ってたところだったから元の使用感を知らずに使える事はある意味幸運だったかもしれんな -- 2015-01-08 (木) 18:30:31
  • 攻撃速度が下がっていて微妙になってしまった。これなら素ステを10%程度上げてほしい。要望出してきます。 -- 2015-01-08 (木) 18:58:48
  • 攻撃速度下がってるって言うけどどのくらい違うものなの?エキドナくらい? -- 2015-01-08 (木) 19:00:49
  • 体感ほぼ変わらない -- 2015-01-08 (木) 19:10:42
  • エリアヒールのCTが増えてるんだね。スキルマでWT13CT25になってる。 -- 2015-01-08 (木) 19:19:52
  • 攻撃速度はヒーラーと同等。CTはスキルレベル最大で20秒→25秒へ変更。持続時間は30秒→25秒。攻撃力1.6倍追加 -- 2015-01-08 (木) 19:49:05
  • ダメージマップで使うと変な笑いが漏れるな。一人で範囲内片っ端から回復するから何かもう別ゲー -- 2015-01-08 (木) 19:49:10
    • 小さい傷の段階で全部直しちゃうからヒールを吸われるってことがない。砲弾とかの範囲攻撃や2箇所攻めも鼻歌 -- 2015-01-08 (木) 19:56:30
  • 今回の神級は接待だったのかね 最初のワルが来る道にソル次に拠点と拠点の間にマールで超安定した -- 2015-01-08 (木) 20:05:27
  • 今までより職特性が強くなったなぁ。よりヒーラーとの差別化が図られた分サブヒーラーではなくそのまま風水師もといマールとしての立ち回りができるようになった感じか。 -- 2015-01-08 (木) 20:49:03
  • 詠唱速度はヒーラーより早いまま・・・しかし待ち時間が酷い。スキル前のままでいいから速度もまえのままにして・・ほしかっ…パリ−ン! -- 2015-01-08 (木) 20:59:00
    • 風水導師はセイントより通常回復早いけど?風水使いや風水士は遅いのかな? -- 2015-01-08 (木) 21:36:00
      • わざわざパリンして調べちゃったじゃないか。セイントの方が早いよ。木主の言うとおり、回復効果発生だけが早くてその後の待ち時間が長いからトータルで風水導師の方が遅い -- 2015-01-08 (木) 21:50:16
      • すまぬ、置いたユニットが足りなくてズレてた。ズラズラ並べたらセイントに逆転された。 -- 2015-01-08 (木) 22:15:14
  • 様子見してたけど覚醒目指して育成開始。2人回復の時点で、以前の覚醒状態って考えるとかなり使用勝手いいな -- 2015-01-08 (木) 22:02:50
    • 同じく今回の神級見て風水士一人は持っておいた方がいいと思って育て始めたわ。今後地形酷いの増えそうだし -- 2015-01-08 (木) 22:07:12
  • 風水導師の特性に「回復効果発生が早い」というのがあったとは・・・ -- 2015-01-08 (木) 22:07:22
  • あまり運用していないけど、場合によるけどこれって下方修正ではないかな?風水導士の範囲では3人回復より2人回復で早く回復した方がいいような気がする -- 2015-01-08 (木) 22:43:47
    • スキル時が確実に上方修正だから総合的に下方ってことはない。放置前提なら知らんが -- 2015-01-08 (木) 22:45:02
    • 今までのように運用する場合、下方と呼べる特性変化はある。しかし総合的に見れば上方修正、ということか -- 2015-01-08 (木) 23:15:28
      • それもあまり正確ではない。今までの運用が2体しか回復対象がいない場合のみ -- 2015-01-08 (木) 23:17:20
  • 攻撃力が上がる分、上方修正かなぁ?ただ今までの運用方法が使えなくなることが想像できるので良し悪しは分かれるでしょうね。 -- 2015-01-08 (木) 22:51:10
  • よくこのエグい性能のキャラを下方とか心配できるな…。覚醒マール実戦に出してみればいいのに -- 2015-01-08 (木) 23:19:49
    • ここまで強くなるとかつて餌にした人を気の毒に思うレベルだよな。まあ白女を餌にするなんて自業自得か -- 2015-01-08 (木) 23:22:02
    • 少なくとも俺のアイギスは昨日までと今日からで別のゲームになった。PT内のインパクトは覚醒アイシャに匹敵してる -- 2015-01-08 (木) 23:35:48
      • これで複数回復前提の難易度になったらそれはヤバいし、しかしそれが来ないならマールいればど安定って状態 -- 2015-01-08 (木) 23:42:52
    • これ以上は望み過ぎってくらいの強化っぷりだよな。1番黒に近い白金になった -- 2015-01-08 (木) 23:45:17
      • 上手く言葉にできないが、もはや他の黒と比較するキャラじゃない印象。風水士は代わりがいないみたいな。べホマラー持ちを入手したみたいな -- 2015-01-09 (金) 00:09:19
  • いきなりアホみたいに強化されたな。マールCC40を放置してクルル先に覚醒させてアホ見たわ。俺アホだったわ(白目 -- 2015-01-08 (木) 23:21:22
    • 経験値2倍期間中にクルルに番長食わせてカンスト。その直後にこれですよ -- 2015-01-09 (金) 00:01:33
    • 性能重視でそうしたならドンマイだが股間がクルルにより反応してたなら別に良いんじゃね。 -- 2015-01-09 (金) 00:16:52
    • いずれにしろ持ってないのに比べたら育てればいいってのは何倍も幸運だと思う。自分もたまたま引いてたから良かったけどそのとき引いてなかったらと思うとぞっとする -- 2015-01-09 (金) 00:19:04
    • 木主じゃないけど、マール放置のままクルルに全力って王子結構いそう。俺はマールも育てる事にする、一人いれば十分そうだけど -- 2015-01-09 (金) 00:38:35
  • 覚醒前でも特性はちゃんとあるし、エリアヒールの恩恵も受けられる。覚醒前提だったのが覚醒前でも風水師独自の立ち回りが出来るようになったんだから結果的に良い修正だと思うわ。 -- 2015-01-08 (木) 23:23:19
    • 風水士はこれでコストが下がると思うと恐ろしいわ。下限銀ヒーラーのお役目は終わりかな -- 2015-01-08 (木) 23:28:15
      • いや待て、下限銀の方が単体回復量ではずっと上だ。まだ役割は終わってない。 -- 2015-01-08 (木) 23:34:10
      • 短射程に不便を感じないなら、銀ヒラ下げても良いんでない? -- 2015-01-08 (木) 23:41:57
      • 下限銀出さないといけないほどCostきついならフラメル出すしなあ -- 2015-01-08 (木) 23:51:22
  • 今までのように軽い気持ちで配置するのはかなり難しくなったが、変わりに強いマップではさらに強くなった。スキル無しでも合計回復量1000越えは伊達じゃない。 -- 2015-01-08 (木) 23:31:59
  • 絵も気に入ってるし一気に強キャラ化して嬉しい・・・が、覚醒絵のパンモロみてると忘○のプリンセスのCC絵思い出してそこだけ不安になるw -- 2015-01-08 (木) 23:49:32
  • 元々スキルマアイシャ付だったからスキル回転率落ちた事と、放置(非スキル時)性能の劣化は素直に喜べんなあ。総合的にみたら強化なのは間違いないけど -- 2015-01-09 (金) 00:23:02
  • 立ち絵そんなにだなあって思ってたのに寝室1かわいすぎワロタw -- 2015-01-09 (金) 01:33:06
  • 今回の神級は清々しいほどの接待マップだった。まだ覚醒してないけど強さを実感 -- 2015-01-09 (金) 05:50:45
  • とりあえずスキル欄変えてみたんだけど間違ってたりしたら修正よろです -- 2015-01-09 (金) 07:52:01
  • 問題は攻撃力の低さだと思うんだが、少数ブロ複数運用なんかでダメージを分散させる使い方をすればいいわけか…… -- 2015-01-09 (金) 08:02:12
    • 思うってか思ってた -- 2015-01-09 (金) 08:02:24
    • 低いとは言うが実用してみるとそこまで気にはならない、どうせこの攻撃力以上の回復が必要な場面はマール含まずとも結局ヒラ2人置く羽目になるからな -- 2015-01-09 (金) 15:23:52
    • 回復量欲しい場面では素直に上位ヒーラー置くよ。マールがいることで編成のヒーラー数減らして(代わりにそこに遠距離配置して)攻略できる。 -- 2015-01-09 (金) 20:13:29
  • 攻撃低いからほったらかしにしてたけど優秀なことに今気づいた。というかコストの低さがすばらしい -- 2015-01-09 (金) 12:58:47
    • 初期コストが既に下限金ヒラと一緒だからねえ…。さすがに2枚引けないから初期コスのままだけどそれでも低い -- 2015-01-09 (金) 16:56:16
  • スキル3で20秒、攻撃1.4倍 射程1.2倍でした。どなたかお願いします -- 2015-01-09 (金) 14:58:06
  • 2体同時回復とかこの攻撃力じゃ大して凄く無いだろうし育成後回しだわ→修正により覚醒前でも同時回復を体験→同時回復強過ぎ覚醒しようの手のひらクルーいけました -- 2015-01-09 (金) 15:07:17
    • それもあるが、何よりスキルの攻撃力アップが大きいね。これで不便さがほぼ解消された。 -- 2015-01-09 (金) 22:47:59
  • 雑感の後半いくらなんでももちあげすぎじゃね?便利なのは確かだが -- 2015-01-09 (金) 19:59:15
  • クルル育ててるけど射程+10&射程スキルとスキルの回転率がめっちゃ羨ましい。シェリー込みなら回復量自体そんなに差はないけど、乗り換えた人いたら使用感とか教えて欲しい -- 2015-01-09 (金) 20:10:21
    • クルルと比べると、後衛軍師込みでのスキル回転率が段違いだね。スキルで射程も延びるから、かゆいところにも手が届く クルルはクルルで金にしちゃ破格の強さなんだがな・・・ -- 2015-01-10 (土) 10:52:27
  • 修正が多過ぎて雑感が訳分からなくなってるな -- 2015-01-09 (金) 20:12:15
  • 嬉しいのはわかるが、ただでさえ長い雑感に余計な文付け足したの誰だよ。前のにもどしたい。 -- 2015-01-09 (金) 20:20:40
  • 回復発生は相変わらずヒーラーより早くない? -- 2015-01-09 (金) 20:58:32
    • 代わりに硬直が長いので数回回復すると逆転される。でも正直誤差レベル -- 2015-01-09 (金) 20:59:21
  • 雑感を整理しました、極力文章は変えてません。 最下部にある文章は修正ごとに増えてしまうので除外したいと思うのですがどうでしょう? -- 2015-01-09 (金) 21:44:57
    • 【幾多の王子たちへ】も必要無いんじゃないか?後、回復速度低下は覚醒とは関係無いから他の所に移した方が良いかも。 -- 2015-01-09 (金) 22:07:08
      • 元々あった文章を減らさない様にしたのですが、どうも不評なようですので削除しました。  最初に雑感書いた人はご了承下さいな。 回復速度は自分の勘違いです、修正しました。 -- 2015-01-09 (金) 22:33:05
  • 幾多の王子たちへ とかその締めの文章とか、その姿を変える とかなんかもう気持ち悪いな雑感 -- 2015-01-09 (金) 22:07:45
    • 自分に酔ってる恥ずかしい大人って思ったよりいるんだよ -- 2015-01-09 (金) 22:15:52
    • すまん、前の編集者の雑感に合わせて幾多の王子〜を項目名にしたんだが、そもそも不評な雑感だったようで・・・気持ち悪いとか言わんでくれ。 -- 2015-01-09 (金) 22:38:25
      • 気持ち悪くないからさっさと死んでね^^ -- 2015-01-09 (金) 22:52:30
      • じゃあお前が編集しろ -- 2015-01-09 (金) 22:58:55
      • 誰が見てもいきなり煽り出す方が気持ち悪いから気にしないでいいよ -- 2015-01-09 (金) 23:01:33
  • 無償でWikiの編集をしてくれてる人に上から目線で色々意見言う人が多いみたいですね。編集してくださる方に内容の変更をお願いするのですから少し考えて発言をして欲しいです。編集してくださる方が居なくなったら困るのは誰か考えましょう。 -- 2015-01-09 (金) 23:24:47
  • 俺もちょくちょく編集してるけどwikiに求められるのは「情報を正確に伝えること」だと思うんだわ。それを冗長な駄文を付け足しておいてwiki編集者を崇めろってのは、また違うと思うけどな -- 2015-01-10 (土) 03:14:11
    • かと言って、編集できない(しない)人が口だけ出す方がよっぽど違うと思うんだけどな。百歩譲って修正の"お願い"だわ。 -- 2015-01-10 (土) 05:10:08
    • 煽らない、煽られてもスルーする、できれば感謝する、これが基本だわな。 -- 2015-01-10 (土) 14:26:41
    • wiki編集者を崇めろってのは書いてないし、読み取ることもできないけど。 -- 2015-01-10 (土) 23:25:49
  • ガチャ産を褒めすぎると持ってない人がもやもやするからねえ -- 2015-01-10 (土) 05:03:08
    • 俺はどっちかっていうとイベ産が褒められまくってる方がもやもやするな。そりゃ今は復刻あるけどね。ガチャ産なら「当たり」って納得できる -- 2015-01-10 (土) 05:24:02
  • もってるけど白2と銀1でも持たせられないようなMAPが来ない限り育てないかな・・・結局範囲外は回復できないしね まぁ本音は1.5倍やガチャユニ2倍期間中に調子に乗って育てすぎた マールにこういうことするなら期間中にやってよ(憤怒) -- 2015-01-10 (土) 06:10:22
  • 3体回復で実質エリアヒールみたいなもんだし、スキルの使いどころを絞れるキャラになったって思っていいな。 -- 2015-01-10 (土) 17:43:06
  • これだけ強くなるとイベユニの劣化風水士実装できそうだな。でも持ってるかどうかで格差付きすぎるからシーディスみたいに交換タイプかねえ -- 2015-01-10 (土) 20:07:47
    • まぁダンサーみたいな感じでイベ白出てくるよ、絵は例の如く酷いだろうがw -- 2015-01-10 (土) 21:43:52
      • ダンサーはいてもいなくても誤差だろうが、地形Dカットに覚醒前で2体回復いるかどうかはかなり変わる気がするわ。そう簡単にだすかな。クルルが産廃になるし -- 2015-01-10 (土) 21:53:19
      • 金風水ですらいるといないで結構違ってくるから難しいだろうなぁ、スキルに回復力UPが無いとかになりそう -- 2015-01-10 (土) 21:55:42
      • 覚醒の無い、スキルが射程アップの銀風水とかじゃないかな。 -- 2015-01-11 (日) 00:35:53
      • そのうちクルルの色違い(ベラとウルくらいの差)で寒冷適応(射程)とかがくるよ。 おねぃちゃん!>λ -- 2015-01-11 (日) 04:30:37
    • 逆に風水師自体の特性がやばすぎるからイベで気軽に配れる職じゃなくなった感が -- 2015-01-12 (月) 18:37:39
      • 銀で下限コスト9の好感度込みで220くらいの攻撃力ならメインにはなりえないけどサブとしては十分だし職特性でいろんな場面でありがたいんだけど最初に書いた下限9って明らかにおかしいなごめん無しで。 -- 2015-01-12 (月) 19:17:07
      • おかしいのは俺の頭か。?だと9じゃなくて12か。でもやばいよな -- 2015-01-12 (月) 19:18:45
  • 回復職の中でHP、防御が高いのも強さに相当大きい影響を与えてる -- 2015-01-10 (土) 23:31:24
  • そろそろアイコン変えてやれよ、テコ入れされて存在感出て来ただろうに -- 2015-01-11 (日) 10:38:14
  • そういやマールの顔アイコンだけ切り取り範囲がおかしくてピンボケしてるよな。覚醒前のを持ってる人、誰かうpし直してくれたら幸い -- 2015-01-11 (日) 14:34:39
    • ろだにうpしといたよ(ぼやけてないはず) 自分じゃ編集できんからできる人に任せる -- 2015-01-11 (日) 14:53:09
  • ユニット確認してて思ったが、この子何気に耐久力凄いね。かつて避雷針に使ってたエキドナさん超えてたわ。 -- 2015-01-12 (月) 04:58:36
  • コストから考えれば元々便利だったのに執拗なネガキャンで超強化を勝ち取ったな -- 2015-01-12 (月) 18:38:27
    • はいはい陰謀論陰謀論 -- 2015-01-12 (月) 18:57:37
    • 最近実装されてる金がやたら癖が強かったり露骨な白の下位互換だったりするのを見る限りどちらかといえば運営は金と白の間で大きな壁を作りたいんだろうな。金で充分だったら誰もプレガチャ回さんし、シェリーバフで追いつかれる白なんて誰も欲しがらない品。 -- 2015-01-12 (月) 19:03:08
    • 3体回復までいくと強すぎだが、覚醒前で2体回復できて初めて便利っていえるキャラだと思う。つまり前回は強いけど覚醒前提 -- 2015-01-12 (月) 19:03:31
    • 覚醒はエンドコンテンツ()なのに・・・ -- 2015-01-12 (月) 19:19:25
  • WTCTこれででこの倍率って頭わいとるんちゃうか 回復強化見習ってくださいよ -- 2015-01-12 (月) 19:37:26
    • まぁどんなに頑張っても単体に対するヒール能力は純粋ヒーラーの回復強化持ちとはひっくり返らないし射程も短いし。選択肢が増えたって考えるといいんじゃないかな -- 2015-01-12 (月) 19:49:01
  • ヒーラー全体に言える事だけど回復範囲は修正されたとはいえかなり詐欺臭く、覚醒マールは拠点後dに置くと見た目では届いていないがgにまで届く。見た目より一回り範囲が広いと思って良い。風水師だと特に重要になる。 -- 2015-01-12 (月) 21:22:20
    • どうも高低差みたいな定点からの俯瞰だとわかりづらい要素が絡んでるみたいだからね 検証しがいがあって楽しい -- 2015-01-14 (水) 20:56:22
  • 何気なくカンスト画像見たら防御250近くて吹いた。HPが2000まで迫り気休めとはいえ魔耐5とか、下手な近接銀より硬いで(´・ω・`) -- 2015-01-13 (火) 00:48:23
  • 1.性能微妙でも寝室いいらしいので欲しい 2.他の白が下限出始めてるのに一向に引かない 3.大幅強化 4.もう引ける気がしない←イマココ -- 2015-01-14 (水) 10:10:26
  • 回復マールさん一人で拠点後放置できるようになった。中洲に4人並べられるから殲滅も早い -- 2015-01-14 (水) 11:27:30
    • どこに置いてる? -- 2015-01-14 (水) 15:07:19
      • 木主じゃないが俺はhにおいてる。スキルLv1だけど発動すれば近接枠のMまで届く -- 2015-01-14 (水) 16:39:54
      • dに置けばスキル無しでも中央は全部カバーできる。jには届かないけど攻撃されないとこだからスルーでいい。注意点は最後に置くのをbにする事と左の近接はKに置く事。 -- 2015-01-14 (水) 20:24:10
      • 木主だけど回答サンクス、やっぱdか。自分でもd置きKM近接b最後置きで6人放置やってみたが、抜けられちまった -- 2015-01-14 (水) 20:29:46
      • ↑スマン木主じゃなかった、察してくれ -- 2015-01-14 (水) 20:30:36
      • ↑こういうときは枝主でいいんだっけか・・・ -- 2015-01-14 (水) 21:07:45
  • 出たきり放置してたんだけど寝室すごい良かったんで育てる事にした。そんなに強化されてたのね。 -- 2015-01-14 (水) 15:10:48
  • 今の所ガチャで唯一ダブって欲しいユニットNO,1。コスト下げれば更に使い勝手良くなりそうだわ -- 2015-01-14 (水) 15:58:43
  • 丼調整だな この性能じゃいくらなんでもコストが低すぎる -- 2015-01-14 (水) 17:03:36
  • 強化されたって言うから見に来たら覚醒カンストでも攻撃力343しかないのかwww持ってないからどうでもいいんですけどねw -- 2015-01-14 (水) 21:40:50
    • どうでも良くないから見に来てるんだろww持ってない奴いるのかwwはやくガチャ回さんと間に合わんぞwww -- 2015-01-15 (木) 00:04:06
    • カンストしても390しかないヴァンパイアハンターって職があるんだぜ。そいつらがなんで持て囃されてたか理解して出直して来い -- 2015-01-16 (金) 08:46:14
  • で結局つかえんの?なんか回復遅いらしいが -- 2015-01-15 (木) 06:30:25
    • 普通に、というかめちゃくちゃ使える。覚醒したけどまだスキル1。スキルマしたらやばそう。 -- 2015-01-15 (木) 06:54:23
    • 手に入れた直後でも同時回復はできるからそれで決めればいいんじゃない?回復速度は2%ぐらい遅い -- 2015-01-15 (木) 06:57:13
  • エリアヒールって他の強化系スキルとくらべたら補正率、回転率、共にぶっ壊れに近いスキルだな。攻撃強化?と同等か上回るレベル -- 2015-01-15 (木) 07:21:56
    • 覚醒レン入れてるけど好きな時に使い放題って言っていいぐらいスキル連発できるな。隔世カグラとパトラとノエルも入れてるけど、 -- 2015-01-15 (木) 16:55:02
    • ミスってた。便利な覚醒アビ優先に編成組んでるから回復も使えるキャラではカグラ、パトラ、ノエルも入れてるけど、こいついればヒーラー入れなくても十分なぐらいの超性能スキルだわ。 -- 2015-01-15 (木) 17:14:16
  • マール率アップ来たな。これはお供えするしかないか。。 -- 2015-01-15 (木) 14:18:00
  • 今回は完全なるマール接待イベだったw 中州から自分含め8人まとめて回復する姿はまさに圧巻の一言 -- 2015-01-15 (木) 14:54:29
  • ちょっと前でもう引ける気がしないと言ってたけど、アップ来たので全力でぶち込んだらついにお迎えできました。長かったわぁ… -- 2015-01-15 (木) 14:55:23
  • つか何気にこいつ防御力やべぇな -- 2015-01-15 (木) 16:17:20
    • 50ccして好感度100、レベル40の時点でHP1495防御力186(バフなし)というタフなステータスよ -- 2015-01-15 (木) 16:53:28
  • マール欲しさでプレガチャしたら出るまで30kかかったわ…その間黒2でコーネリア無し… -- 2015-01-15 (木) 20:00:10
  • でない…… -- 2015-01-15 (木) 21:21:09
    • 同じく、通算35000ほど突っ込んで白黒0.頭冷やすわ…… -- 2015-01-15 (木) 22:16:13
      • 35000って70回以上だよな。それで白0ってマジか -- 2015-01-15 (木) 23:13:27
      • 70回やって一回も白も黒も出ないってざっくり計算して1億人に一人ぐらいの数字じゃないか・・・?(驚愕)1-(75/100)^70 -- 2015-01-16 (金) 06:40:40
      • すまん補足何人に一人というよりも70回連続を一億回ぐらい繰り返せばだいたいでないこともあるよって感じかな? -- 2015-01-16 (金) 06:46:22
      • オカルトだと思って聞いてもらって構わないが、まずガチャは3回ほど回すまでに白か黒が出なかったら一度繋げ直してからにしろ、このやり方で5000円以内に白が出ないことはまず無い(マールが出るとは言ってない) -- 2015-01-16 (金) 16:16:27
      • ↑のやり方でやってみたら6回目でマールでたわ。 -- 2015-01-17 (土) 17:11:48
      • ↑マジか?俺なんて20kで白2(マール1)とか...悪いの続くときっと次は黒だとか思っちゃうんだよね -- 2015-01-17 (土) 23:11:16
      • 繋ぎ直しをオススメした者だが、この方法は何一つ実証されてるわけじゃないが、経験上黒は一回目、二回目に出る事が多く以降は銀、白は銀金2回後の3回目で出るのでこの方法を取ってる -- 2015-01-18 (日) 13:28:29
    • 逆に自慢でチラ裏だけど3000円ちょいでこの子2体とカミラ1体出てきてカミラとマール下限手前までいった。 -- 2015-01-16 (金) 00:17:27
      • 何と妬ましい…祝ってやる!末代まで幸せになるがいい! -- 2015-01-16 (金) 00:22:38
      • 祝いすぎw 父「これがうちのご先祖様が残してきてくれた下限手前マールだ」 -- 2015-01-16 (金) 01:09:12
      • 息子「ねえなんでご先祖様はマールを下限にしなかったの?」 -- 2015-01-16 (金) 04:43:00
      • うちも下限1歩手前ですわ・・・でも15まで下がったら十分すぎる気もしてる -- 2015-01-17 (土) 19:08:05
    • 白3きて全て他キャラ。そろそろ遠距離と近距離でガチャ別けてください・・・ と思ったが黒遠距離が強すぎるからダメか -- 2015-01-16 (金) 14:43:41
  • クルルしか居ないんだが射程+10って何れくらいの差がある感じだろう?使用感変わるレベルで違ったりするんかね? -- 2015-01-16 (金) 07:07:05
    • 射程10よりスキルで射程伸びて倍率上がっておまけにCTも短いのがかなり違ってくる -- 2015-01-16 (金) 07:25:10
  • 強化後の今回のイベで使って思ったけど、このコストで銀ヒラ数枚分+MAPの悪影響緩和とかやヴぁいな。アイシャ以来の衝撃だわ。黒風水師とかバランスどうすんだよ、、、 -- 2015-01-16 (金) 13:44:21
    • サーリアとイリスみたいな差別化するんじゃないかな。これ以上回復能力増えることは無いと思う -- 2015-01-16 (金) 16:34:32
    • 黒風水士を出さなければ解決 -- 2015-01-17 (土) 15:04:31
      • むしろマールを黒にすればいいまである -- 2015-01-17 (土) 23:26:47
      • 2秒でエリアヒールが使えるようになるんですがそれは -- 2015-01-18 (日) 14:22:45
    • 風水導士の壊れっぷりからいうと、アイシャと似たようにスキル使わなくても職種&黒の能力だけで最高っていうポジションだと思うよ -- 2015-01-17 (土) 18:39:17
  • 邪心の誘惑が…。スキルの性能が違い過ぎるけど、クルルでも何とかなる…はず。パリンの誘惑が。エリアヒール強すぎでしょ。 -- 2015-01-17 (土) 17:50:11
    • 倍率と範囲全員回復は異常すぎるからな。その割には再動早いしな -- 2015-01-18 (日) 13:34:07
    • 通常時3人同時回復に、スキルはバフ無しで範囲290内の味方を全員約550回復して、初動・回転率共に優秀。コストは銀ヒーラー並。個人的にはエリザベートに並んで白枠を越えた白になった、、、おっとアイゲス様が下限にしろと呼んでる、、、 -- 2015-01-18 (日) 23:02:49
  • 射程10がここまで噛み合うキャラもいないよな・・・スキルも職特性も射程伸ばしたほうが勝利すぎる -- 2015-01-17 (土) 19:07:04
  • あれ、覚醒しようとしたらCCヴァレニキが素材として選択できない・・・チームにも入れてないのにバグかこれ・・・? -- 2015-01-18 (日) 14:04:34
    • 落ち着け、どこか間違ってる -- 2015-01-18 (日) 14:29:21
      • いや、赤い上向きマークもあるし、編成中の表記もないしチームから外れてるのも確認した・・・金メイジは選べるのに何だこれ -- 2015-01-18 (日) 14:38:43
      • ロックは? -- 2015-01-18 (日) 14:43:00
      • !お騒がせしました・・・ -- 2015-01-18 (日) 14:44:14
  • 間違えて時精霊喰わせたけど、後悔はしない、はずだ -- 2015-01-18 (日) 14:16:16
  • マールの覚醒後の攻撃力リハビリ終了がレベル31だった -- 2015-01-18 (日) 17:24:52
  • マールだけで拠点後半放置できて捗る 素コストだけど時使っちゃおうかしらん -- 2015-01-18 (日) 21:26:51
  • 今日合計5k回して出た白3人全てこの子だった・・・黒も2人出てコーネリア来たし、なんだったんだ今日 -- 2015-01-18 (日) 23:51:08
    • いいなぁ・・・ ウチは逆に白6人、黒も着たのコーネリアもマールもこなかった まぁマールは一人いるから問題ないけど -- 2015-01-19 (月) 00:09:09
  • 虹を投入する筆頭キャラになったな -- 2015-01-19 (月) 21:41:35

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