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魔導重装兵ジェシカ
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入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、レア召喚
  • セブンイレブン×DMMキャンペーン第3弾(2014/11/03?2014/11/09)にてセブンイレブンでDMMマネーカード5000円を購入・登録した人に後日配布(2014/12/18)

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
魔導重装兵ジェシカ
魔導重装兵
ジェシカ
メイジアーマーLv11208*196*230203
160
2421攻撃力+35
防御力+35
ファイアボール-
Lv50*1560*260*288
バトルメイジLv1*1566*261*289203
180
2724攻撃力+84
防御力+84
Lv70*1980*339*372
超魔導鎧将Lv11872339445204
180
234
3027攻撃力+84
防御力+84
ファイアボール追撃
Lv902951*397*522ファイアブリッツ
極魔導鎧帝Lv12052404469204
230
299
3027攻撃力+84
防御力+84
ファイアボール追撃
Lv993240520612ファイアブリッツ
第一覚醒
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第二覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
ファイアボール
X秒攻撃力が
Y倍に上昇
LvXYY再動(秒)
1201.339
2211.41.4338
3231.51.5537
4241.71.6836
5251.835
初動(秒)
---26.019.5---
---25.319.0---
---24.718.5---
---24.018.0---
---23.317.5---
近接遠距離

C
C
C
C



ライチ☆4
ジェシカ☆5


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後ファイアブリッツ15秒攻撃力1.7倍
射程1.3倍になり 弾速が上昇する
20秒10.0秒
覚醒前ファイアボール25秒攻撃力が1.8倍に上昇35秒17.5秒

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アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を足止めできるスキル使用中だけ
防御無視の
遠距離の範囲攻撃
スキル発動中は範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を
巻き込むことができる
スキル発動中は射程160
バトルメイジ3体までの敵を足止めできるスキル発動中は射程180
超魔導鎧将4体までの敵を足止めできるスキル発動中は射程180
極魔導鎧帝4体までの敵を足止めできる
スキル使用中の射程が上昇
スキル発動中は射程230
ミスティックシールド5体までの敵を足止めできる
魔法耐性が上昇
スキル発動中は射程180
魔法耐性+10

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆5白金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • バトルメイジの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私の実力が魔法だけだと思わないことだ。
15%女だからと下に見られるわけにはいかない。
30%体の負担は大きいかもしれないが大したことではない。イベント1
50%確かに鎧が重いせいか、汗をかきやすいのはあるな。
60%同じ兵士として、仲間にしてやれることは少ない……。
80%恥ずかしいことをあまりさらっというなっ!
100%付いてきてほしいなど……、当たり前のことを聞くな。イベント2
副官任命私に付いてきて欲しいのか……。分かった、では指示を出してくれ。ホーム


雑感 Edit

セブンイレブン×DMMキャンペーン特典として砲術士メルと共に2014/12/18に実装されたプラチナのメイジアーマー。
メイジアーマーとしては初のユニット。2015/3/5のメンテ後にプレミアム召喚に加わった。

メイジアーマーはヘビーアーマーの亜種で、HPや防御力、コスト面でヘビーアーマーに劣っているものの、
スキル発動中はメイジのような遠距離範囲魔法攻撃を放つことができるという特徴を持つ。
スキル中の射程はCC後でも180と短めだが攻撃速度はメイジよりだいぶ速いため、スキル中の殲滅力は非常に高い。
アイギスの基本戦術である「アーマーで足止めしてメイジで焼く」を1人でやってのけるクラスであり、
配置枠や出撃枠の圧縮を行うことができるのが最大の利点と言える。
また、魔法耐性を持つのでヘビーアーマーと比べて魔法に対して強い。

ジェシカの特徴は攻防のバランスの良さと、回転率がよく癖のないスキル性能にある。
スキル「ファイアボール」は一定時間攻撃力を強化し、メイジのような範囲魔法攻撃を放つ。
攻撃倍率は最大1.8倍と高めだが、耐久性能は一切強化されないためボスを受ける際は注意。
どちらかというと雑魚?中ボスクラスを受けつつ殲滅する用途に向く。

■第一覚醒後
ブロック数が4になり耐久性能も伸びるので、壁ユニットとしてさらに磨きがかかる。
覚醒アビリティは「追撃」で、一定確率で攻撃後の隙を無くし連続攻撃する。
通常時はあまり恩恵がないが、スキル発動時に火球を連発できると特に強力。

覚醒スキルは「ファイアブリッツ」。
15秒間、攻撃力1.7倍・射程1.3倍(射程234)に強化し、弾速の速い範囲魔法攻撃を繰り出す。
持続時間や攻撃倍率は元のスキルより劣っているものの、このスキルの最大の長所はその圧倒的な回転率にある。
初動10秒・再動20秒とメイジアーマーのスキルの中では抜群の回転率を誇り、断続的なラッシュに非常に強い。
後衛軍師で再動時間を短縮できるとさらに強力で、配置後のほとんどの時間をスキル状態にすることができる。
また、スキル回転率の良さから帝国元帥レオラのスキル「ブリッツクリーク」と非常に相性の良いユニットの一人。
所持している場合は組み合わせて使うと良いだろう。

ファイアブリッツの長射程かつ高回転な性能と覚醒アビリティの追撃は相性が良く、ダメージ期待値に優れている。
しかしスキルやアビリティを攻撃性能に特化しているジェシカは(アーマー系ユニットとしては)耐久面で若干のもろさが有るため、
高防御・高耐久のキャラクターと使い分けが重要となる。

■第二覚醒後
『極魔導鎧帝』となり、スキル中の射程が伸びる。
スキル覚醒後なら300近い射程で攻撃できるので単純に強力。愛用しているのなら第二覚醒を目指そう。

ドット絵 Edit

ドット絵/メイジアーマー


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