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魔神降臨:酒呑童子/情報提供
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魔神降臨:酒呑童子

  • 開幕早々左拠点に雑魚が、右拠点に酒呑童子と雑魚が一緒になだれ込んでくる超初見殺し仕様 -- 2017-01-19 (木) 19:30:25
  • 一応確認だけど魔神降臨だけど酒呑は魔神属性持ってないよね? -- 2017-01-19 (木) 19:32:53
    • 魔神属性というかデーモン属性ね。デーモン特攻持ちのコーネリアで受けても大してダメ与えられてないっぽいからたぶん持ってないはず。デーモンを優先攻撃するドルチェ使えばすぐ分かるけど、この物量だとモンスレは相性が悪いなぁ -- 2017-01-19 (木) 21:54:53
      • なるほど -- 2017-01-19 (木) 22:32:34
  • 援軍ソル2体あるといいけど、一体は右拠点前、もう一体は酒呑童子付近で抱えないように配置するといいかも。左拠点はモンクか、回転グレイブ置くと処理楽かも。右拠点のソル前に酒呑童子抱えられるユニ配置忘れずになどと序盤忙しいけど。 -- 2017-01-19 (木) 23:23:09
    • 序盤の餓鬼ラッシュはコスト稼ぎ用だと思うので、ソルよりペガサスライダーかワルキューレ(できればゲイレルルに覚醒したユニット)の方が良さげ。高難易度だと黒鬼がいきなり出てくるから補助火力添えないと厳しいけど -- 2017-01-19 (木) 23:32:30
    • ゲイレルルいれば処理もできるうえ爆発的にコスト入ってくる接待マップ -- 2017-01-20 (金) 03:16:07
      • LV5以降、左は99ゲイクリッサでも簡単にお漏らしするから注意。 -- 2017-01-22 (日) 18:14:52
  • スクハのスキルで酒呑童子止められるよ!覚醒王子と皇帝合わせれば第二段階すんなり倒せる。 -- 2017-01-21 (土) 03:21:42
    • ということは、酒呑童子は魔神級でも妖怪属性のままということが確定か・・・ -- 2017-01-21 (土) 04:33:29
  • LV15までミレイユでいけました。王子、イリス、シャルル、ビビアン、ミレイユ自身のバフ&覚醒スキル重ねがけでなんとか・・・。 -- 2017-01-26 (木) 18:23:01
    • シャルルの代わりにヘレナでもいけました。 -- 2017-01-27 (金) 00:19:16
    • ミレイユ使用だと編成11人(+覚醒王子)まで減らせた。マガリオン使用だと+2人。どちらもラピス&リヴル使用。ワルは使わず(というかいない)ペガ2体。 -- 2017-01-28 (土) 03:35:02
    • ペガ1体減らして編成10人になった。持ってないクリッサ試したい!! -- 2017-01-28 (土) 16:45:18
    • 編成9人(+覚醒王子)まで来た。トトノ、ヘレナ、リヴル、ラピス、トワ、イリス、ミレイユ、フィオレ、ビビアン -- 2017-01-28 (土) 19:50:51
      • ゲイレクリッサいたら、トトノとトワの2人と入れ替え可能かも。割るか・・・。 -- 2017-01-29 (日) 05:06:48
    • 手持ちでは8人以下は思い付かないので、とりあえず9人編成の動画をyutubeにあげてみた。初めてPCでプレイしたけど、やたら重く感じた。音声ズレてるし・・・。 -- 2017-01-30 (月) 03:34:12
  • ネタですが、セーラ、オリヴィエ、カルマ、霧分身でシルヴィアの覚醒スキル3回目発動までの時間を稼いでLV15の酒呑と殴りあってみたら、イリスの覚醒スキル発動中は回復追いついてました。80秒で削りきれませんでしたが・・・。 -- 2017-01-27 (金) 04:13:50
    • bにトワおいて酒呑をペースダウンさせたら、シルヴィアで受ける時間稼ぎに良さげ。それで星3つ取れた。あ、セーラとオリヴィエは使い捨てた。 -- 2017-01-29 (日) 02:23:27
  • Lv15はアイシャ、クリッサ、ミレイユのどれかは必要だなぁ〜 次点でトワ、ラピス、マガレくらい? -- 2017-01-27 (金) 09:56:36

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