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黄金の鎧
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ミッション内容 Edit

黄金の鎧を倒し、
ゴールドを手に入れろ!

<毒:HPに継続ダメージ>
報酬 1体6000Gのゴールドアーマー ドロップ率修正後の検証中

確率集計中 Edit

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ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ初☆3報酬
スタミナライフ敵の数
黄金の鎧 初級15507,500308ゴールドアーマー 最大3体 プラチナアーマー 最大1体神聖結晶
2523
黄金の鎧 中級24709,000308ゴールドアーマー 最大5体 プラチナアーマー 最大1体神聖結晶
2527
黄金の鎧 上級6010010,500358ゴールドアーマー 最大6体 プラチナアーマー 最大1体神聖結晶
3530
黄金の鎧 極級8012015,000358ゴールドアーマー 最大6体 プラチナアーマー 最大1体神聖結晶
3530
黄金の鎧 神級8016031,500409ゴールドアーマー 最大4体 プラチナアーマー 最大3体神聖結晶
6530
 仕様変更履歴

敵ユニット Edit

 初級
 中級
 上級
 極級
 神級

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

黄金の鎧
金策支援ミッション。
ドロップは1体6000G相当のゴールドアーマー。金色のアーマーがドロップするので、奴らは確実に倒そう。
複数入手できる可能性もあり、その時はかなりオイシイ。
ただし中級以上では大量のゴブリンが脇をすり抜けようとする。
難度にもよるが、プラチナアーマーもドロップする可能性があるので、落ちれば育成は楽になるだろう。


Gに余裕があるなら無理に回す必要はないが、スタミナに余裕があればいい金策になる。
2013/12/16時点で撤退しようとすると稀にフリーズする不具合があったが現在は修正された模様。
毒沼マップのため体力減少に注意。


新世代山賊アマンダを所持しているだけでドロップ率が若干上昇する。

初級 Edit

毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
出現エリア付近をアーマーで塞ぎ、ヒーラーとメイジを順次置こう。
万一敵が漏れたら、ヘクターなどで処理を。
苦戦はしないと思うが、効率を考えると中級で戦えるようにしたいところ。

 動画

中級 Edit

毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
(a)
出現エリア付近にアーマーで栓をし、出口をソルジャーで閉める。ソルジャー脇にアーチャー、アーマー脇に魔術師。
比較的脆弱なソルジャーの健康管理に気を配ろう。ソルジャーの替わりにローグの駆逐力を活用しても良いかもしれない。
中級になると敵にオーガが混じるようになるが、マップも基本戦術も変わらないので、どちらを中心に回すかはお好みでどうぞ。
中級は最初の5体がいなくなるまで他は出ないので、オーガにアーマーを当ててコストを稼ぐと楽になる。


(b)
「F」にヘビーアーマーを配置。
さすがに一体で防ぎきる事は困難なので、「H」にソルジャーを配置。
「g」にヒーラーで両方を回復できるようにする。
「E」にソルジャーを配置。「d」にヒーラーを配置しよう。
あとは「e」「f」にメイジを配置するだけでOK。
たまにヘビーアーマー(金)を逃してしまう場合があるが、その時はすぐに、予備のヘビーアーマーかプリンセス辺りを出して食い止めよう。
ヒーラーの範囲内なら有利に戦えるだろう。


(c)
平均Lv20程のレアン、アリサ、ドルカ、ヴァレリー、ロイ、ヘクターorレオ(コストダウン済み推奨)を用意。
女性は最初のイベントを見れる位には好感度上げておくとなおよい。
始まったら出現エリア前にレアンを配置。続けてレアンの両脇を空けて一つ離れた位置にヒーラーを配置。
この間、ゴブリンが一体左に抜けるので、これにヘクターかレオを差し込みで倒し即撤退。
最初の5体がいなくなるまで他は出ないので、オーガにアーマーを当ててコストをギリギリまで稼いでから
レアン両脇にメイジ二人を配置。
耐久が心許ない人は、最後のラッシュに合わせてレアンのスキルを発動させるといいだろう。

 動画

上級 Edit

毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
難易度が跳ね上がり、CCがほぼ必須になる
よほど鍛え込まれたショーグンや高レアギガントアーマーでない限り、
中級までの初手アーマー蓋戦法だと、赤ゴブリンが大量に漏れて処理にコストが追いつかなくなる。
ゴブリンの多くは、一度右下に向かって左拠点へ、あるいは一度左下に向かって右拠点へ向かう習性がある。
これをうまく利用したい。


まず右下拠点付近にウィッチを置き、右下にやってきた一匹目の赤ゴブリンが右下拠点前を通り過ぎたら、
一匹目のゴブリンを引っ掛けず、二匹目のゴブリンと黄金アーマーを引っ掛けるようにアーマー配置。
次いで、左拠点前に赤ゴブを素早く倒せるソルジャーチーフを配置しよう。
あとはコストが溜まり次第、アーマー横にヒーラー→ソルジャーチーフ上に王子
→ソルジャーチーフ横にヒーラー→王子横にウィッチ→右ウィッチの上にメイジで問題ないだろう

 攻略例
 動画

極級 Edit

超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>
出現敵・出現位置など上級と共通する部分が多いが、地形効果は超猛毒相当の毒ダメージに。
また「1」から出現する敵に砲撃兵が混ざるようになり、「2」からはローパーが5体出現するようになった。
ローパーや砲撃兵が増えたかわりに開幕に押し寄せる赤ゴブリンの数が減ったので、上級よりもむしろ敵を捌きやすくなっている。
初・中級の様にアーマーで蓋することも可能。
ローパーは後半まで沼の中で周回しているので、その間に「c」「k」辺りから遠距離攻撃で削って撃破を。

 動画

神級 Edit

黄金の鎧 神級

 敵初期配置

超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>
<敵の物理防御がアップ(防御力3倍)>
開幕に出現する鎧軍団は一旦沼の中に消え、「α」及び「β」から出現する。
敵の防御力が高く物理攻撃はまともに通用しないので、魔法攻撃ユニットを主力にした編成を。
鎧達は回り道せず向かっていった先の手近な拠点に入っていくので、拠点3箇所をそれぞれ防衛する必要がある。

 より詳しく
 敵出現順
 動画

動画 Edit



コメント Edit

攻略情報提供 Edit

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  • 神級の敵出現順/移動する方向で右周り・左周りが時計回り(右回り)・反時計回り(左回り)を意味しているなら解説が間違っている。βから出現して右に行くのは左回りで左に行くのは右回り。違う意味で書きたかったなら紛らわしいから表記を変えた方がいい。 -- 2016-05-30 (月) 14:12:54
  • 神級1ほぼ銀+イベントキャラでクリアできたので書きます A:ソルジャー a:風水 b:メイジ g:ヒーラー 白アーマー1体通ってからE:王子(私のレベルは110 攻撃は……が称号) ライフ1減ってるはず -- 2017-01-30 (月) 09:53:03
    • 黒アーマー通過後H:皇帝 Aソルジャー撤退アーマー配置 m:ヒーラー n:ウイッチ 皇帝支援にlかkにアーチャーか砲術士を置いて終了。 -- 2017-01-30 (月) 10:00:16
  • レアン金覚醒前を編成に入れて神級回ってたら金鎧4体どれも白ドロップしないのだが不具合かな -- 2017-02-03 (金) 10:25:49
  • 金鎧撃破時が『ゴールドゲット!』と同じ演出だったから、覚醒トトノを連れて行ったけど報酬額は変わらなかった。情報どっかに載ってなかったかな? -- 2017-03-07 (火) 14:01:09
    • 鎧逃がしてもクリア時の★倍率分しか報酬変わらないし、当然と言えば当然な気もする -- 2017-03-17 (金) 05:32:48
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ドロップ集計 Edit

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  • 神級、中央上に出てくる金鎧4体のうち一番上の子が白金落とすね。わかりにくいから青鎧にしてくりゃいいのにw -- 2017-01-09 (月) 14:16:18
  • 石配布のときはいつも以上にドロップないね -- 2017-01-28 (土) 08:55:39
  • 中級 覚醒アマンダ有 8周 金鎧21(3、3、3、1、3、3、3、2)、白鎧2 -- 2017-02-06 (月) 23:56:23
  • 中級 アマ無 8周 金鎧25(3、3、1、2、5、4、2、5)、白鎧0 -- 2017-02-07 (火) 00:00:56
  • 確率めちゃめちゃ下がってません? -- 2017-03-03 (金) 14:27:10
  • 中級 アマ無し 10週 金鎧20(3,1,4,2,1,4,2,1,0,2),白鎧0 -- 2017-03-17 (金) 02:12:19
  • 中級1.5倍 アマ無 100周 金鎧348(69.6%) 白鎧15 -- 2017-04-03 (月) 19:23:40
  • 神級1.5倍70周、金270(4×60・3×10)、白73(3×4・2×13・1×35・0×18)アマンダ無し -- 2017-04-03 (月) 23:23:50
  • 中級 アマ無 6週 金鎧15(2、2、3、2、2、4) 白鎧0 -- 2017-04-21 (金) 02:35:03
  • 初・中級なんやこれ・・・白鎧、出無さすぎだろ -- 2017-09-15 (金) 13:55:38
お名前:

 
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む

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