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#includex(ユニット/クラス)
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)

* ぬらりひょん (総大将ぬらりひょん)&aname(unit_nurarihyon); [#i8d04e86]

#includex(クラス特性/ぬらりひょん)
#includex(クラス特性/ぬらりひょん,titlestr=off)
#region(クラス解説)
2016/10/20に実装された妖怪系の近接クラス。
基本性能は高攻撃力・低耐久力の1ブロックユニット。
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基本性能は高攻撃力・低耐久力の1ブロックユニット。~
最大の特徴は、スキル中に敵の遠距離攻撃に狙われない“隠密”状態になるクラス特性。
激しい遠距離攻撃が飛び交う敵陣の真っただ中でも、敵を切り刻むことができる。
ただし、隠密中は単に敵に狙われないだけで無敵状態ではない。
毒沼マップのスリップダメージや範囲攻撃の爆風のダメージは受けるので注意。
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毒沼マップのスリップダメージや範囲攻撃の爆風のダメージは受けるので注意。~
スキルありきのクラスであり、スキル発動までの無防備な時間、低耐久をいかにカバーするかがポイントとなる。
ヒーラーの回復力だけで非スキル時のぬらりひょんを支えきれない場合は、
敵を停止させるスキル・アビリティを持つユニットを駆使して敵に攻撃そのものを撃たせないようにしたり、
味方に回避能力や攻撃無効化能力を付与するユニットを使うなどしてサポートしよう。
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味方に回避能力や攻撃無効化能力を付与するユニットを使うなどしてサポートしよう。~
2017/04/13のメンテナンスで覚醒・スキル覚醒が実装。
#endregion(クラス解説)
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|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|>|CENTER:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#includex(ぬらりひょんの娘カスミ/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#includex(ぬらりひょんの娘シノ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/ぬらりひょん)
#includex(リンク/クラス/ぬらりひょん,titlestr=off)

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