Top > 兎耳の魔物使いシュシュ > ユニットデータ


#style(class=dd_floatleft){{
|>|CENTER:100|40|>|>|RIGHT:50|RIGHT:40|RIGHT:40|>|RIGHT:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c
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|BGCOLOR(pink):[[&uploader(ffd4f42acced6c29ae44bc5dabaf7601c93d4305_gcaigis_959,nolink,兎耳の魔物使いシュシュ,99x98);>../]]&br;[[兎耳の魔物使いシュシュ>../]]|魔物使い|Lv1|884|199|36|10|220|18|13|HP+300&br;攻撃力+120|[[ぴょんぴょんエール>スキル#]]|[[森のお友達>アビリティ#]]|
|~|~|Lv70|1169|356|85|~|~|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):|
|~|BGCOLOR(#f9f5dc):魔獣使い|Lv1|1103|323|36|10|220|18|13|HP+300&br;攻撃力+120|[[ぴょんぴょんエール>スキル#]]|[[お日様スマイル>アビリティ#]]|
|~|~|Lv90| | | |~|~|~|~|~|[[スキル覚醒名>スキル覚醒/レアリティ名#]]|~|
//|~|BGCOLOR(#ffc):(第二覚醒職A)|Lv1|||| | | | | |[[スキル名>スキル#]]|[[覚醒アビリティ名>アビリティ#]]|
//|~|~|Lv99| | | |~|~|~|~|~|[[スキル覚醒名>スキル覚醒/レアリティ名#]]|~|
|~|BGCOLOR(#ffc):ビーストマスター|Lv1|||| | | | | |[[スキル名>スキル#]]|[[覚醒アビリティ名>アビリティ#]]|
|~|~|Lv99| | | |~|~|~|~|~|[[スキル覚醒名>スキル覚醒/レアリティ名#]]|~|
//|~|BGCOLOR(#dfd):(第二覚醒職B)|Lv1|||| | | | | |[[スキル名>スキル#]]|[[覚醒アビリティ名>アビリティ#]]|
//|~|~|Lv99| | | |~|~|~|~|~|[[スキル覚醒名>スキル覚醒/レアリティ名#]]|~|
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

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// 銅以下のユニットの場合は
// ユニットページへのリンク部分のセルの背景色を削除して下さい。
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// 男性ユニットの場合は
// 背景色を BGCOLOR(#ccffff): に差し替えて下さい。
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// 覚醒前にアビリティがある場合はアビリティ欄に
// [[アビリティ名>アビリティ]] を入れて下さい
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// 編集おたすけメモ:
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// LV上限:鉄30 銅40 銀50/55 金50/60/80 白50/70/90 黒50/80/99 サファイア50/65/85
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