Top > 兵士長ユリアン

兵士長ユリアン の変更点

|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ソルジャー/ソルジャーチーフ|h
|&uploader(7e6bfc22b34318b6a4156289450bf08bdfecfaa7_gcaigis_1459,nolink,720x480);|

|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#dfd):CENTER:|c
|ソルジャーエリート|ウォリアー|h
|&pcommentimg(718047e13778d61dd7236287b9c23d276b49233e_gcaigis_1460,);|&pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);|
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新規ウインドウで表示されます
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします

//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください
//
//画像募集中構文        &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf);
//クラス未実装構文       &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);


&ref(https://gyazo.com/beeecb083503d7835cb9b3fc06388319.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/28e915368a8de3818e80240368a895ed.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/03be2d1abe39407c87f3b489c7c46aca.png]] |第二覚醒|

//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
---1回目(2016/01/14〜2016/01/21)
--イベント「[[竜姫の復活]](初回):闇の世界」コンプリート報酬
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140318]](2回目):集結の決戦」コンプリート報酬
--イベント「[[アンナの大冒険]]:禁断の島」コンプリート報酬
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]](5回目):暗黒の波動」のコンプリート報酬
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]](8回目):住居を奪いし者たち」のコンプリート報酬
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(http://gyazo.com/324a1cd8b66284e99fc7ca899e41866d.png,nolink,99x98);|
}}

#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~

#clear

***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/acda360bf8dccfa6f940b654eab96c95.png,630x420);


**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#o652888d]
#includex(スキル/援軍要請II,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#y7c95111]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/援軍要請III,titlestr=off)


**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/必殺の一撃,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ソルジャー,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャー
-☆4金の聖霊
~

**[[覚醒]]素材 [#ofd592b1]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀アサシン/☆4金ローグ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ソルジャーチーフの宝珠1個
-200,000G
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#z1d58da2]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|ようやく俺様の腕を披露するチャンスが来たか||
| 15%|前線を支えるのが俺たち兵士の役目さ。||
| 30%|俺を見出した王子は正解だな。|イベント1|
| 50%|先頭に立って戦うのが兵士長ってもんだろ。||
| 60%|意思ってのは大事だぜ?||
| 80%|この戦いを終わらせるのはあんたしかいない。||
|100%|あんたの意思が揺らがない限り俺は剣を振るい続ける。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|王子、今日はどんな命令だ?どこにだって俺様はついていくぜ。|ホーム|
~

*雑感 [#tc5838cd]
初期から居るレアリティゴールドのソルジャー。
元々王国の兵士長は[[クレイブ>傭兵クレイブ]]だったのだが、彼が傭兵となり武者修行を始めたため、
後任のユリアンが兵士長の座に就いた模様。クレイブとは飲み仲間。
召喚産ユニットだがゴールドラッシュの報酬でもたびたび登場しているため入手難度は低め。
~

ユニットとしては援軍要請スキルを持つ、至ってシンプルな援軍ソルジャー。
援軍ソルジャーとしては初心者王子向けに[[戦術指南クエスト]]で確定入手できる[[戦術教官ケイティ]]、
中堅王子向けにデイリー復刻で入手可能な[[帝国兵長リーゼロッテ]]が中心となっており、
彼女らが育っている場合はユリアンを育てても自軍内で役割を見出しにくい。
~

しかし、&color(Red){コスト生産要員の男性ユニット};として見ると話は別。
[[用兵家ジェローム]]はユリアンのほぼ上位互換ともいえるソルジャーだが、高レアリティの召喚産ユニットのため入手が難しく、
[[冒険者ジェイク]]はデイリー復刻で入手可能なコスト生産要員だが、スキルの癖がやや強くコストも重めの調整となっている。
他に[[帝国竜人サーベイン]]という選択肢もあるが、ステータス・スキル共に強力なものの入手機会が限られる上、本人のコストが重いのがネック。
したがってユリアンはジェロームに入手性で勝り、ジェイクやサーベインに汎用性で勝るユニットと言える。レアリティゴールドなので育成も容易。
ジェロームを所持していない場合、ユリアンが男性限定マップにおけるメインソルジャーたり得る。
~

信頼度ボーナスがHPに加わる耐久力重視のステータスを持つ。
同レアリティのケイティが防御型、[[アリア>副官アリア]]が攻撃型のソルジャーなので、ステータスの差別化はできている。
~

''■第一覚醒後''
アビリティ「必殺の一撃」を取得し、20%の確率で攻撃力1.9倍の攻撃を繰り出すようになる。
自身の火力を確実に底上げしてくれるが、確率発動なので安定感はなく
攻撃型ソルジャーというわけでもないので、自身の能力とやや相性が悪い。
~

スキル覚醒により「援軍要請・オート」を取得する。
これはジェロームの覚醒スキルと同じもので、援軍要請IIIを自動で発動してくれるという効果を持つ。
大討伐マップなどでは彼を置いて、スキル再動時間を短縮する[[後衛軍師>ユニット/クラス/後衛戦術家#unit_kouei_gunshi]]を添えておけば、放置していてもコストをガンガン生産してくれる。
レアリティの関係でスキル初動時間がジェロームより長いが、当然ながら再動時間に差はない。
非常に便利なスキルだが、便利になるだけでスキル効果自体が強力になるわけではないので、
スキル覚醒させるべきかは自身のプレイスタイルと相談しよう。
~

''■第二覚醒後''
戦闘型のウォリアーにクラスが変わる。上位ソルジャーでオート援軍を持つジェロームがコストが軽くなるコマンダーになるため、
「低レアリティなのでジェロームよりコストが軽い」という優位性すら失われ、コスト要員としてはジェロームにあらゆる点で劣ってしまうことに。
~

ステータスもジェロームと比べて数値そのものは別段優れているわけではないが、
「必殺の一撃」の効果に加えてクラス特性として「追撃」「攻撃の無効化」を持つようになる。(発動確率20%)
確率発動する効果を3つも有するようになり、非常に運要素の強いユニットに。
追撃と必殺の一撃という二つの火力強化手段を持ち、片方、あるいは両方の能力が発動し連発できればなかなか強力ではある。
戦闘力自体は素直に強化されているので、他にまともな男性ソルジャーが育っていないなら第二覚醒してもよいだろう。
~

''■その他''
ケイティや[[モーティマ>山賊頭モーティマ]]、[[ロイ先生>王国魔術師ロイ]]等と並び、イベント会話での出番が多く良く喋るユニット。
信頼度セリフはやや自信過剰で三枚目な印象を与えるユリアンだが、
イベント中の彼は男性陣では比較的常識人のポジションで、無難に進行役をこなす。
信頼度イベントを見ると、「自信過剰で三枚目」というのは、彼がこの戦争を戦い抜くために演じているのでははないか?
と、思えなくもない。%%兵士長なのに序盤王子軍に居ないのは色々と謎ではある%%
~

#includex(リンク/クラス/ソルジャー,titlestr=off)

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