Top > 帝国重装砲兵ゲオルグ


//#author("2017-12-24T19:01:25+09:00","","")
&ref(https://gyazo.com/8f1522bb11aaaffb5069cf70b815dd02.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。

&ref(https://gyazo.com/8f1522bb11aaaffb5069cf70b815dd02.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~

|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>http://i.gyazo.com/892fe6808fa9cecf3dbf64c6bf05f9b4.png]] | [[第一覚醒>https://gyazo.com/e3d945c905e41fd90ffa1da3c8b7ffb9.png]] |
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/892fe6808fa9cecf3dbf64c6bf05f9b4.png]] | [[第一覚醒>+https://gyazo.com/e3d945c905e41fd90ffa1da3c8b7ffb9.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]

--帝国プレミアム召喚

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]

#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(https://gyazo.com/f01a921b5d614aebffe13db83a5373d5.png,nolink,99x98);|
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(#cff):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]

&ref(https://i.gyazo.com/a22b156144469d086141539313530531.jpg,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
&ref(https://i.gyazo.com/a22b156144469d086141539313530531.jpg,630x420);
//※完全成長時の画像募集中です。
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#pac23646]
#includex(スキル/防御射撃,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]

#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]

#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/防御力アップ,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]

#includex(クラス特性/重装砲兵,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]

-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀砲術士
-☆4金の聖霊
~

**[[覚醒]]素材 [#h1416888]

-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀砲術士/☆4金重砲士
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-重砲士の宝珠1個
-150,000G
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]

|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|徹底的に壊し、奪い、滅ぼす……。さぁ、戦いに行くぞ。||
| 15%|俺から見れば、貴様は卑怯者だ。||
| 30%|俺についてこい、王子。 戦いというものを教えてやる。|イベント1|
| 50%|……戦いのあった日は、酒を飲まないと身体が落ち着かぬ。||
| 60%|皇帝陛下と違って、貴様はまだまだ未完成だ。||
| 80%|王子、貴様の在り方も間違いではないさ。||
|100%|……あの時、あの場所にあって、俺と貴様は間違いなく戦友だった|イベント2|
|>|>||
|副官任命|貴様に休む暇など在りはしない さっさと戦場へ向かうぞ、王子。|ホーム|
~
~
*雑感 [#tc5838cd]

*雑感 [#tc5838cd]
2016/12/01に、三周年イベントの帝国プレミアム召喚で追加された重装砲兵。
スキル「防御射撃」は自身の防御力が1.4~1.8倍に強化し、スキル覚醒「戦場の死神」では攻防を2倍にする。
一見すると攻防2倍は強力なスキルに見えるがこれが曲者で、攻撃速度が非常に遅くまともなダメージソースとして働きづらい。
スキル中も壁役として防御が特に高いということもなく、素直に侍や範囲攻撃できる多ブロを置いた方が安定する場合がほとんど。
しかもスキル覚醒の場合、一度しか使えないため使いどころが非常に難しい。
射程300を利用して壁役の後に配置するなら魔法剣士と言ったもっと適した職がおり、中途半端さが目に付く。
ヘビーアーマーよりもコストは高いものの、ブロックしていないときに遠距離攻撃も出来ると考え未スキル覚醒で使うのがベターかもしれない
~
■覚醒後~

■覚醒後
アビリティは防御力アップでさらに堅くなる……ものの、専業アーマーに届くほどではない。
コストも+3されるが、ブロック数は増えない。(増えないのは逆にメリットと言えるかもしれないが)
~

#includex(リンク/クラス/重装砲兵,titlestr=off)
~

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS