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生命の木 の変更点

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//&ref(http://gyazo.com/84e2c205904e8262a8eae926787f30ed.png,630x420);

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]

#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)


*雑感 [#tc5838cd]

~


**[[生命の木]]の仕様 [#o638b2ac]

※特に追記の無い部分については、覚醒後の『生命の神木』も仕様は同じ
-[[ドルイド>ユニット/クラス/ドルイド#unit_druid]]配置後に『生命の木』を配置可能になる
-『生命の木』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたドルイドのレベルに依存する
-攻撃は行わないが味方ユニットのHPを回復する
-ドルイド1人につき1ミッションで『生命の木』を5体まで配置可能
-同時に配置できる数に制限はない
-出撃可能数に含まれる
-『生命の木』配置後、次の『生命の木』が配置可能になるまで2秒必要
-倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
-撤退させてもコストは回復しない
-使役するドルイドが撤退・撃破されると生命の木も消える
-『生命の木』は味方及び自分自身のHP回復効果を受けられない
-『生命の木』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
--出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
-&color(red){遠距離攻撃の対象にならない};
--ターゲットされないだけで爆風などノーターゲット攻撃は被弾する
-『生命の木』は&color(red){配置時に味方全員のHPを回復する};
--『生命の木』(未覚醒)は300回復、『生命の神木』(覚醒)は500回復する
~
~

*トークン主の共通リンク [#f6bdfc17]
//include関連でめんどくさい事があるので↑見出しは消さないで下さい
#includex(リンク/クラス/ドルイド)
#includex(リンク/クラス/ドルイド,titlestr=off)

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