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癒し手イーリス の変更点

#author("2017-12-11T01:51:13+09:00","","")
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&ref(https://i.gyazo.com/bee84c9fe89b668766f7c226f9d0e3e0.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
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&ref(https://i.gyazo.com/bee84c9fe89b668766f7c226f9d0e3e0.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。

|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/99b325a7c7156bd722b0e370616e4f38.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/e3c7dfc8db964912fe85339e81711aeb.png]] | [[第二覚醒>https://i.gyazo.com/c5c3bb9a907a97b9b9b12f4aa8c267f3.png]] |
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/99b325a7c7156bd722b0e370616e4f38.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/e3c7dfc8db964912fe85339e81711aeb.png]] | [[第二覚醒>+https://i.gyazo.com/c5c3bb9a907a97b9b9b12f4aa8c267f3.png]] |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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--ランクアップボーナス:ランク10クリア
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
--%%攻略情報サイト「TG Smart」掲載の紹介記事のシリアルコード%%(14/02/21 24:00まで)
--%%雑誌「週刊アスキー10/14号 No998」掲載の紹介記事のシリアルコード(ランク10以上限定)%%(14/10/29 24:00まで)
--%%ニコニコ生放送「千年戦争アイギス 公式作戦会議室」(2015/02/07)にてコード配布%%(2015/02/09 23:59まで)
--イベントで入手

#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
//|>|>|||>|||>|||>||
//|ドロップ|||~|||~|||~|||0
|>|>|||>|||>|||>||
|コンプリート報酬|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20131227]](1回目)|死神と聖女|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140724]](3回目)|呪いの一撃|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150409]](6回目)|桜に潜む罠|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160512]](10回目)|ロイヤルタンク|0
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160728]](11回目)|三魔神の残片|~|||~|||~|||0
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||0
#endregion()
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/0b6a08127cc73cca2b05c9f78bbdf927.png,nolink);|
}}

|floatleft|s
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/f00cb397b5716c434a42bc28ebb62e6a.png,nolink);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~

#clear

#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
&ref(https://gyazo.com/b942e01f79f8ad6e2042d7433d561ba7.png,630x420);~
#endregion

***完全成長時の画像 [#sab789f6]
>
&ref(https://gyazo.com/8b954cd4cc0454b16307788700cc4381.png,630x420);~
&ref(https://gyazo.com/8b954cd4cc0454b16307788700cc4381.png,630x420);
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
クラスチェンジ前~
#include(スキル/回復力強化I)
クラスチェンジ後~
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)~
#include(スキル/回復力強化II)
***クラスチェンジ前 [#zd77205f]
#includex(スキル/回復力強化I,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#v9f5024b]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/回復力強化II,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/癒しの小奇跡)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/癒しの小奇跡,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/ヒーラー)
#includex(クラス特性/ヒーラー,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆1鉄アーチャー
-☆1鉄メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆4金の聖霊
~
~

**[[覚醒]]素材 [#c34716af]
>
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-プリーストの宝珠1個
-200,000G
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|あなたに会えて光栄です。王子様。||
| 12%|お怪我はありませんか? いつでも呼んでください。||
| 25%|王子があなたみたいな人で良かったです。|イベント1|
| 50%|私も結構あなたのこと…見てますよ。||
| 60%|独り占めしたい。そう思う時があるんです。||
| 80%|…一緒にいたい。駄目ですか?||
|100%|あなたと共に居られる今を、私は大切にしたいんです。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|ご命令はまだでしょうか?治療なら任せてくださいね。|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
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ゴールドレアリティのヒーラー。~
現在では王子ランク10到達時に報酬として配布されているため、どの王子でも必ずお世話になるであろう主力級ヒーラー。~
ゴールドレアリティのヒーラー。
現在では王子ランク10到達時に報酬として配布されているため、どの王子でも必ずお世話になるであろう主力級ヒーラー。
~
レアリティゴールドなので、ゲームを始めて間もない初心者王子には育成が難しく感じる事もあるだろう。~
そのときはこの娘をロックした上で、先に銀ヒーラーを育てよう。~
ある程度ゲームが進み、金ユニットの育成が容易になってくると、イーリスの回復力は主力級足りうる。~
微課金王子や無課金王子にとっては末永く主力を支えてくれることになるだろう。~
即戦力を求めるあまりに安易に30レベルでのクラスチェンジは行わないことをお勧めする。~
(イーリスに限らず、ゴールド以上のユニットは入手経路が限られているためLv50でクラスチェンジを行うのが基本)~

レアリティゴールドなので、ゲームを始めて間もない初心者王子には育成が難しく感じる事もあるだろう。
そのときはこの娘をロックした上で、先に銀ヒーラーを育てよう。
ある程度ゲームが進み、金ユニットの育成が容易になってくると、イーリスの回復力は主力級足りうる。
微課金王子や無課金王子にとっては末永く主力を支えてくれることになるだろう。
即戦力を求めるあまりに安易に30レベルでのクラスチェンジは行わないことをお勧めする。
(イーリスに限らず、ゴールド以上のユニットは入手経路が限られているためLv50でクラスチェンジを行うのが基本)
~
スキルは「回復力強化I」(CC後は回復力強化II)。クラスチェンジによりスキルが変わるため、~
回復力強化Iの時点でスキルレベルを上げるメリットはほとんど無い。~
回復力強化IIは存外持っているユニットが少ない為、[[クリスティア]]を投入したり、~
イーリスを複数ゲットできた場合は2人目をクラスチェンジして合成、というのがスキル上げの選択肢になるだろう。~

スキルは「回復力強化I」(CC後は回復力強化II)。クラスチェンジによりスキルが変わるため、
回復力強化Iの時点でスキルレベルを上げるメリットはほとんど無い。
回復力強化IIは存外持っているユニットが少ない為、[[クリスティア]]を投入したり、
イーリスを複数ゲットできた場合は2人目をクラスチェンジして合成、というのがスキル上げの選択肢になるだろう。
~
過去にはイベント「ゴールドラッシュ」の報酬ユニットになっていたりと、~
無課金・微課金でも何かとゲットできるチャンスが多いため、イベント報酬等で見かけたら逃さないようにしよう。~

過去にはイベント「ゴールドラッシュ」の報酬ユニットになっていたりと、
無課金・微課金でも何かとゲットできるチャンスが多いため、イベント報酬等で見かけたら逃さないようにしよう。
~
''■第一覚醒後''~
覚醒後のクラスである「セイント」は、状態異常の効果を軽減するクラス特性を持ち、麻痺であれば約半分の6秒ほどで回復してくれるようになる。~
覚醒アビリティ「癒しの小奇跡」を習得し、配置した瞬間マップ上の全味方ユニットのHPを500ほど回復させる能力を得る。~
(くぐつ使いなどの回復不能なユニットには効果が無いので注意)~

''■第一覚醒後''
覚醒後のクラスである「セイント」は、状態異常の効果を軽減するクラス特性を持ち、麻痺であれば約半分の6秒ほどで回復してくれるようになる。
覚醒アビリティ「癒しの小奇跡」を習得し、配置した瞬間マップ上の全味方ユニットのHPを500ほど回復させる能力を得る。
(くぐつ使いなどの回復不能なユニットには効果が無いので注意)
~
覚醒すると「癒しの小奇跡」のタイミングを見計らいつつ出すことになるだろう。(あまり意識しなくても問題ないことも多いのだが)~
砂漠などの初期HPが減少するマップや、毒沼などの時間毎にHP減少するマップ等では非常に有用である。~
覚醒による能力減退もほとんど無いため、優先して覚醒すべきユニットの一人であるともいえる。~

覚醒すると「癒しの小奇跡」のタイミングを見計らいつつ出すことになるだろう。(あまり意識しなくても問題ないことも多いのだが)
砂漠などの初期HPが減少するマップや、毒沼などの時間毎にHP減少するマップ等では非常に有用である。
覚醒による能力減退もほとんど無いため、優先して覚醒すべきユニットの一人であるともいえる。
~
''■スキル覚醒''~
「優妹の祈り」に変化する。一定時間回復力アップに加え、発動時に1回だけ全体回復ができるようになる。ただし回復力アップは使用するたび効果が下がる。~
初回2.2倍 → 2回目1.9倍 → 3回目以降1.5倍(以降1.5倍で固定)、3回目以降から元のスキル以下の倍率になってしまうが、使用時に全体回復するため、デメリットと言うほどではない。~

''■スキル覚醒''
「優妹の祈り」に変化する。一定時間回復力アップに加え、発動時に1回だけ全体回復ができるようになる。ただし回復力アップは使用するたび効果が下がる。
初回2.2倍 → 2回目1.9倍 → 3回目以降1.5倍(以降1.5倍で固定)、3回目以降から元のスキル以下の倍率になってしまうが、使用時に全体回復するため、デメリットと言うほどではない。
~
スキル発動時の全体回復はタイムラグなし・ノーモーションで発生する。~
全体回復分に彼女の回復を合わせた超回復(単体に限る)も可能。~

スキル発動時の全体回復はタイムラグなし・ノーモーションで発生する。
全体回復分に彼女の回復を合わせた超回復(単体に限る)も可能。
~
''■第二覚醒後''~
第二覚醒を行うと、イーリスのクラスはハイエロファントに変化する。~
またレベルの上限が解放され、更にステータスを上げる事も可能に。[[アレグリア]]が余っているなら投入してしまうのもいいだろう。~

''■第二覚醒後''
第二覚醒を行うと、イーリスのクラスはハイエロファントに変化する。
またレベルの上限が解放され、更にステータスを上げる事も可能に。[[アレグリア]]が余っているなら投入してしまうのもいいだろう。
~
イーリスは攻撃力強化系スキル持ちの宿命により素の攻撃力がやや控えめだが、ここまで育て上げればプラチナヒーラーの第一覚醒後とほぼ遜色ないレベルとなる。~
特にカンスト付近で優妹の祈り(1回目)を発動した場合、一度の全体回復に加えて単騎でも1200を超える回復力に。~
そもそも無課金の場合、他に入手し易いヒーラーは[[スキルにクセがあったり>背反の癒し手ユーノ]]、[[初動が長かったり>妖精女王シーディス]]と、イーリスと同じ役割を担えるとは言い難い。~
シンプルな回復力強化ヒーラーで扱い易いため、他に同系統のシンプルなヒーラーを持っていないなら育ててみるといいだろう。~

イーリスは攻撃力強化系スキル持ちの宿命により素の攻撃力がやや控えめだが、ここまで育て上げればプラチナヒーラーの第一覚醒後とほぼ遜色ないレベルとなる。
特にカンスト付近で優妹の祈り(1回目)を発動した場合、一度の全体回復に加えて単騎でも1200を超える回復力に。
そもそも無課金の場合、他に入手し易いヒーラーは[[スキルにクセがあったり>背反の癒し手ユーノ]]、[[初動が長かったり>妖精女王シーディス]]と、イーリスと同じ役割を担えるとは言い難い。
シンプルな回復力強化ヒーラーで扱い易いため、他に同系統のシンプルなヒーラーを持っていないなら育ててみるといいだろう。
~
''■その他''~
[[癒し手カミラ]]の妹。~
姉の方はイーリスの上位互換に当たるスキルやアビリティを持っているが、~
入手難度や育成のしやすさではイーリスが勝り、覚醒スキルも姉妹で性質が異なるので~
姉妹両方を入手出来たのならうまく使い分けたい。~

''■その他''
[[癒し手カミラ]]の妹。
姉の方はイーリスの上位互換に当たるスキルやアビリティを持っているが、
入手難度や育成のしやすさではイーリスが勝り、覚醒スキルも姉妹で性質が異なるので
姉妹両方を入手出来たのならうまく使い分けたい。
~
2014/11/27のアップデートにより、覚醒前専用ドットの追加。~
2015/10/22のアップデートでドット絵が変更された。~
2016/07/21のアップデートでイラスト、顔アイコンが変更された。~
2017/01/26のアップデートで、防御力が微減したが攻撃力が増加した。~
2017/05/11のアップデートで、覚醒スキル「優妹の祈り」の攻撃倍率が上方修正された。~

2014/11/27のアップデートにより、覚醒前専用ドットの追加。
2015/10/22のアップデートでドット絵が変更された。
2016/07/21のアップデートでイラスト、顔アイコンが変更された。
2017/01/26のアップデートで、防御力が微減したが攻撃力が増加した。
2017/05/11のアップデートで、覚醒スキル「優妹の祈り」の攻撃倍率が上方修正された。
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#include(リンク/クラス/ヒーラー)
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