紅輪の道士ナタク の変更点
&ref(https://i.gyazo.com/1c7b2ba6c2df14fbeea404e017ce581f.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/fe66fd997197e96ea57bd664ef4159e4.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/6b79e3798ee7b278303dfe7f50f3ca5a.png]] | //|>|~立ち絵|h //|||c //| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/fe66fd997197e96ea57bd664ef4159e4.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/6b79e3798ee7b278303dfe7f50f3ca5a.png]] | //(第二覚醒実装語は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B | //※未リンクは募集中 |>|>|>|~立ち絵|h |||||c | [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/fe66fd997197e96ea57bd664ef4159e4.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/6b79e3798ee7b278303dfe7f50f3ca5a.png]] | 第二覚醒A | [[第二覚醒B>+http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a4c09a9c7c717604395dd8abad75dd29bc4e567a]] | ※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --プレミアム召喚、レア召喚 //--ベース召喚、ベース召喚SP ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/1bcf2aa7df3336b550ea9f863a1fcda3.png,nolink,99x99);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程 }} #style(class=dd_floatleft){{ |神仙| |BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| }} #style(class=dd_floatleft){{ |鬼仙| |BGCOLOR(pink):&uploader(3b57795d6d86824bd1739512050e437234ea67b5_gcaigis_1073,nolink,99x98);| }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程 ***完全成長時の画像 [#xa9b0050] &ref(https://i.gyazo.com/4ce8b09117ff8bb51a65f63d0cc43601.jpg,630x420); //&ref(https://i.gyazo.com/4ce8b09117ff8bb51a65f63d0cc43601.jpg,630x420); //バランス修正後の画像募集 // //以下、レアリティブラックの第二覚醒用 神仙 ////第二覚醒実装時、上に職名を入れてください &uploader(2de969ce7191da71666c41ace660e9f1c9b1e277,630x420); ※完全成長時の画像募集中です。 ~ 鬼仙 ////第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください &uploader(6cf9fc1dd3b4afd483fdd7065907764514fd4096_gcaigis_1074,630x420); //※完全成長時の画像募集中です。 ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] #includex(スキル/火尖槍,titlestr=off) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/追撃,titlestr=off) #includex(アビリティ/大羅仙,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/仙人,titlestr=off) ~ **[[覚醒]]素材 [#jd8593dd] -☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ -☆3銀マスターモンク/☆4金モンク -☆3銀重砲士/☆4金砲術士 -☆6覚醒の聖霊 -機甲士の宝珠3個 -風水士の宝珠3個 -300,000G ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|だてに仙人と呼ばれていない。任せてくれないかな。|| | 15%|仙人に見えない?よく言われるかな。|| | 30%|長く生きれば生きるほど、永別が多い。|イベント1| | 50%|どんなに生きても、別れは辛いものだね。|| | 60%|ぼくは仙人として、過去の出来事を語り継ぐ義務がある。|| | 80%|例え別れがくるとわかっていても、側にいたいのだ。|| |100%|ぼくは王子を愛す―――。約束だ。|イベント2| |>|>|| |副官任命|今は仙人ではなく、君の副官さ。何でも、ぼくに命令していいよ。|ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] 2015/10/29に実装されたレアリティブラックの仙人。 仙人は宙に浮き、ブロック数0で敵をスルーしながら遠距離単体攻撃を行う特殊なクラス。 攻撃力はやや控えめだが防御力は非常に高く、0ブロックのため余計な敵をつかまない。 そのため、避雷針と補助火力の役割を同時に担うことができる。敵に狙われやすい位置になるべく後置きすると効果的。 ~ 覚醒前のアビリティは「追撃」で、確率で連続攻撃を繰り出す。 DPSは確実に向上するが、発動確率は30%なので信頼性にやや欠ける。 ~ スキル「火尖槍」を使うと一定時間地上に降り、ブロック数1になって近接攻撃を行う。 持続時間は短いが、スキル中は攻撃力・防御力を大きく上昇させ、貫通攻撃を行うので大ダメージを与えられる。 ボス級の敵を抱えて削れるだけ削り、後続の負担を減らすような使い方が基本となる。 ~ ''■覚醒後'' クラス特性には変化はないが、ステータス面では攻撃力が驚異的な伸びを見せる。 アビリティ「大羅仙」は追撃の強化版で、50%の確率で連続攻撃を行う。 相変わらずの確率発動ではあるもののそれなりに信頼できる数値となり、ステータスの伸びと合わせて攻撃面の向上が著しい。 防御力の伸びも悪くなく、あの[[ディーネ>鉄腕乙女ディーネ]]をも上回る圧倒的な数値となる。 ~ 覚醒スキル「火尖槍・焔玉」は元のスキルとほぼ同様の性能だが、スキル中も遠距離攻撃を行う。 持続時間は短さは変わっていないが、短時間とはいえ高火力の貫通攻撃を周囲にばら撒くことができるので非常に強力。 回転率もほとんど変わらず誤差の範囲内なので、積極的にスキル覚醒してしまって良いだろう。 ~ 2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173) ~ #include(リンク/クラス/仙人) ~ |