Top > 錬金術士と賢者の石


#contents


* イベント概要 [#ld6847c3]

- 開催期間(2015/03/19〜2015/03/26)
- 報酬
--ミッション1〜6で『[[白衣の錬金術士コリン]]』がドロップ!
ミッション1では初回撃破時、ミッション6ではコリン撃破毎に確定ドロップ
- 緊急ミッション『錬金術士と賢者の石』のみ『[[緑森の番人フウカ]]』の攻撃力1.5倍&コスト1/2


* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]

||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[賢者の石>#mission1]]|初級|20|140|750|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[白衣の錬金術士コリン]][5]&br;(初回確定)|-|-|-|
|~|~|1|~|~|10|25|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[魔の研究者>#mission2]]|中級|25|180|1125|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[白衣の錬金術士コリン]][8]|BGCOLOR(pink):[[暗殺者セシリー]][8]|[[一般兵A【弓】]][8]&br;判定2回|-|
|~|~|2|~|~|10|47|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[地中でうごめく影>#mission3]]|上級|30|220|1500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[白衣の錬金術士コリン]][10]|BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][10]|BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][10]|[[海賊マウロ]][10]&br;判定2回|
|~|~|3|~|~|10|36|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[心を支配する力>#mission4]]|上級|40|300|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[白衣の錬金術士コリン]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[魔導師ヴァレリー]][12]|BGCOLOR(pink):[[砲兵パーシス]][12]|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|10|29|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[真理の代償>#mission5]]|極級|55|420|2700|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[白衣の錬金術士コリン]][15]|BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|
|~|~|7|~|~|10|58|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[魔界の軍勢>#mission6]]|神級|90|580|3600|10|10|~ |BGCOLOR(pink):[[白衣の錬金術士コリン]][20]&br;(確定)|BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][20]|BGCOLOR(pink):[[癒し手アリサ]][20]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|
|~|~|12|~|~|10|62|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv


** 新規敵ユニット [#labed0aa]

|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|コリン&br;&ref(http://i.gyazo.com/178c9542b872f6b0bfe27aa380ff204c.png,nolink);|遠距離|物理|6000|200|20|10|全体85&br;弾発生8&br;移動60|・範囲物理攻撃|
|~|~|~|10000|600|20|10|~|・&color(red){スキル発動時};|
|爆弾持ちゴブリン(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/22b377b757b6c665acf3c068f1bd0e91.png,nolink);|遠距離|物理|1575&br;(真理の代償)|800|0|0|全体60&br;弾発生8&br;移動40|・単体物理攻撃&br;・射程が短い&br;・HPが0になると45フレーム後に&br; 自分を中心とした攻撃力1600の&br; 範囲物理攻撃を行う|
補正 賢者の石:0.9 魔の研究者:1.0 地中でうごめく影:1.0 心を支配する力:1.0 真理の代償:1.05 魔界の軍勢:1.0
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
~

* 会話 [#g7edb67c]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//================================
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:賢者の石)
//==================
#region(1:開始時)
アンナ
 王子、どうやら報告にあったアルケミストが
 いるのはここのようです。

コリン
 来たか。お前が王子だな。
 私はコリン……。
 そう、コリンだ。

アンナ
 あなたは……。
 もしや報告にあったアルケミストですか?
 
 なぜ王国を実験場にしようと……?

コリン
 私は錬金術によって、この世の真理を見たい。
 そのためにはこの賢者の石を使い
 この国を実験場にする必要がある。
 
 だが、王子よ。お前の存在が邪魔だ。
 私の願いのためにも、倒させていただく。
 
 いけ! 魔物たちよ!
 賢者の石の力によって
 王子たちの防御力は低下している。
 
 その隙を狙うのだ!
 
アンナ
 賢者の石……!?
 もし彼女の言葉通りだとしたら
 王子、ここは慎重に行きましょう!
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:終了時)
コリン
 チッ……。
 そう簡単にはいかないか。
 
 だが「あのお方」に譲り受けたこの力……。
 素晴らしい……。
 これさえあれば真理を見る日も近い……。

アンナ
 いったい彼女は何なのでしょう。
 それと先ほど話していた賢者の石……。
 とりあえず後を追た方ががよさそうです。
#endregion(1:終了時)
#endregion(1:全体)
//=========================
#region(2:魔の研究者)
//==================
#region(2:開始時)
コリン
 まっていたぞ、王子。
 
 さぁ、賢者の石よ。
 再び我らにその力を貸すのだ……!
 
アンナ
 また防御力を……!
 王子、お気を付けください!
#endregion(2:開始時)
#endregion(2:全体)
//=========================
#region(3:地中でうごめく影)
//==================
#region(3:開始時)
コリン
 クククク……分かったぞ……。
 賢者の石の更なる力を発揮する方法が……!
 
 これで魔物のシャドーを従えることができる……。
 ふは……、ハハハ、ハハハハ……。
#endregion(3:開始時)
//==================
#region(3:終了時)
???
 コリンよ、賢者の石を上手く
 使いこなせているようだね。
 
コリン
 この石さえあれば真理を……。

???
 そうだね。その石の力を使いこなせば
 君の望む真理を見ることができるさ。

コリン
 真理を見たい……。
 そのためなら私はどうなっても……。

???
 ふむ……。もう会話もできないか。
 自我を失いかけてるみたいだね。
 
 ……所詮は人間。そろそろ限界が
 近づいているようだねぇ。
 
 ここからが面白い所だ。
 さぁ見せておくれ、強大なる力に弄ばれて
 苦悩する姿を。

コリン
 真理を見たい……。
 真理……真理を……。
#endregion(3:終了時)
#endregion(3:全体)
//
//=========================
#region(4:心を支配する力)
//==================
#region(4:開始時)
コリン
 ククク……。さすがは私だ……。
 これなら人間を操ることができる……。
 
 王子の兵士すら……、
 我ら、の……操り人形だ……。
#endregion(4:開始時)
//==================
#region(4:終了時)
アンナ
 これ以上あの危険な石を使わせるわけには
 いきません。
 
 コリンさん、どうかお止めください!
 これ以上はあなたにも何が起こるか……!

コリン
 黙……レ……。
 邪魔ヲ……スルナ……。

アンナ
 意識が賢者の石に持っていかれて……!
 しかし、まだ彼女を救う手立てはあるはずです。
 王子、後を追いましょう!
#endregion(4:終了時)
#endregion(4:全体)
//=========================
#region(5:真理の代償)
#region(5:開始時)
コリン
 賢者の石を……最大限にィ……。
 これで王子の防御力も……キャハハ……。
 紙切れ同、ゼン……。
 
 王子……王子……。
 あんたを倒セバ……真理を……。
アンナ
 もう完全に意識を奪われて……。
 王子、彼女を救うには賢者の石を
 断つしか方法はなさそうです。
 
 彼女を解き放つためにも応戦しましょう……!
#endregion(5:開始時)
#region(5:終了時)
コリン
 ……。
アンナ
 大丈夫ですか!?
コリン
 ……。
アンナ
 心ここにあらずと言った感じですね……。
 ひとまず王城に……。
グレーターデーモン
 ふぅ……。やはり人間ごときが扱えるシロモノでは
 なかったか。残念なことだ……。
 
 だがまぁ、面白い物も見れたし、
 賢者の石を媒体に地上に降りることが
 できただけでも良しとしよう。
アンナ
 あなたは……!
 彼女に何をしたんですか!
グレーターデーモン
 ん〜? 真理を知りたいというその願いを
 叶えてやったまでだよ。
 
 賢者の石によって、自我が失われていく様は
 じつに滑稽だったねぇ……。
 
 彼女は今なにが見えているんだろうねぇ。
 真理、それともただの夢かな。
 興味深いねえ……。
アンナ
 なんてひどい……。
グレーターデーモン
 この女を救いたいのかね?
 ……そうだな。指定した場所でワシと戦え。
 この前の屈辱を晴らさなくてはな。
 
 君たちと戦うことをずっと楽しみにしていた。
 最高の戦場を用意してまっている。
#endregion(5:終了時)
#endregion(5:全体)
//=========================
#region(6:魔界の軍勢)
#region(6:開始時)
アンナ
 コリンさん!!
コリン
 ……。
グレーターデーモン
 無駄だ。この女は完全に
 こちらの支配下にある。
 解放するにはワシらに勝つしかない。
 
 さあ、君たちを滅ぼすために
 最高の布陣を用意した。
 楽しもうじゃないか。
#endregion(6:開始時)
#region(6:戦闘中)
グレーターデーモン
 おっと。言い忘れていた。
 君たち脆弱な人間がワシに勝てる道理が
 ないことを教えなくてはな。
 
 ワシの攻撃力は5000だ。
 どうだ、絶望しただろう?。
 さぁ一人ずつ粉砕してくれよう。
アンナ
 ご、ごせん……。
 相変わらず常識離れした攻撃力ですね……。
 上位のデーモンというだけのことはあります。
 
 王子、ここが正念場です。
 あのデーモンをたおすことができれば
 コリンさんを解放することができるはずです。
#endregion(6:戦闘中)
#region(6:終了時)
コリン
 うぅ……。
アンナ
 お気づきになりましたか?
コリン
 ……そうか。私は……。
 
 情けないものだな。
 真理を求めて事を起こしたのに……。
 賢者の石も、私の手には残らなかった。
 
 ……だがまぁ、人間が簡単に知れる真理など、
 本物の真理ではない。
 学者として追い求めることに終わりはないからな。
アンナ
 どうやら本来の彼女に戻ったようです。
 安心しました……。
コリン
 王子たちにも迷惑をかけた。すまないな。
 改めて、私はアルケミストのコリン。
 また会うことがあれば、覚えておいてくれ。
#endregion(6:終了時)
#endregion(6:全体)
//=========================
#endregion(ネタバレ注意)
//================================


//会話の拡張用テンプレ (コピーして使ってね!)
//↓ここから
//=========================
//#region(□:)
//==================
//#region(□:開始時)
//???
// 未編集
//#endregion(□:開始時)
//==================
//#region(□:戦闘中)
//???
// 未編集
//#endregion(□:戦闘中)
//==================
//#region(□:終了時)
//???
// 未編集
//#endregion(□:終了時)
//==================
//#region(□:終了後)
//???
// 未編集
//#endregion(□:終了後)
//==================
//#endregion(□:全体)
//=========================
//↑ここまで
//
//

* 攻略 [#k5e5e5a0]
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------
** 賢者の石 [#mission1]

|王国を巨大な実験場にしようと企む&br;錬金術士コリンの狙いとは?|
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)
<防御力が50%低下>
何やら王子の王国(シマ)で悪さをしようとしている輩が現れたようです。
いつものイベント導入マップ。防御力50%低下と言うハンデを早々に受ける事になるが、所詮は初級なので軽くひねってしまおう。
万一クリア出来ないなら育成に戻るべし。初回クリア時のみコリン確定ドロップ。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/fa742cd0bc798f036218d88bf3a5933e.png,賢者の石,672x448);
#endregion
#region(より詳しく)
中央の島に固めて配置すると、コリンの範囲攻撃を綺麗に受けてしまうコリン
#endregion


** 魔の研究者 [#mission2]

|コリンの企みを止めようとする&br;王子の前に魔物たちが立ちふさがる!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)
<防御力が50%低下>
中級だからと油断していると、移動速度の速い白狼にあっさりゴールインされてしまう。
まずはソルジャー2人で上下の拠点前を塞ぐ事。
コリンは右上のルートから出現する。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/82b22e5114fe6da62d44d2af4c8cf740.png,魔の研究者,672x448);
#endregion


** 地中でうごめく影 [#mission3]

|地中でうごめく影の魔物の動きを&br;見切り戦いを制せよ!|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)
<防御力が70%低下>
防御力低下効果は強烈で、防御力400のヘビーアーマーですら、防御力が100程度まで下がってしまう。
序盤はコストの低いソルジャーやアーチャーでしのぎ、ヒーラーの設置を急ごう。
冒頭の会話でコリンが話した通り、ブロックするまで攻撃できないシャドーが数体出現する事を頭に入れておく事。
尚、コリンは上ルートから出現する。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/b57fb5733c82568ccc636646d1fa5b38.png,地中でうごめく影,672x448);
#endregion


** 心を支配する力 [#mission4]

|魔の力によって心を支配された&br;兵士たちを救うため勝利せよ!|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)
<防御力が70%低下>
中盤のアーチャー2体と終盤に登場するコリンを除けば近接タイプの敵ばかり。
よって、ブロックが必要なシャドー以外は防御力の下がっている近接ユニットでブロックするより遠距離攻撃で一方的に叩く方が安全。
防御力の高いヘビーアーマー(黒)が多く登場するのでウィッチやメイジなどの魔法攻撃ユニットが有効。
コリンはこれまでより攻撃力が高くなっているので、ヒーラーを付けた1ブロック近接で爆発に味方が巻き込まれないよう隔離して撃破を。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/db5adbff58970baf64428de7ff983538.png,心を支配する力,672x448);
#endregion


** 真理の代償 [#mission5]

|敵軍の総攻撃が始まる!&br;爆弾を持つ魔物の接近を許すな!|
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
<防御力が90%低下>
ここまでくるともはやアーマーもバンデットも一緒である。
ただでさえ微妙に強いゴブライダーが一際手強くなるので油断は禁物。
後は終盤の爆弾ラッシュにきっちり対応すれば問題ないだろう。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/ed94cc54fe8aabf62c564691aa0d0d4f.png,真理の代償,672x448);
#endregion
#region(より詳しく)
序盤は下の道を進む赤ゴブを比較的取り逃がしやすいので、援軍ソルジャーを置くならそちらに置くと確実。
途中で上下の後ろから投げ斧ライダーが来るのであまり強くない場合はうっかり死なないよう注意。
~
爆弾は射程外で撃破できなかった場合、自爆に巻き込まれないよう撤退するのを忘れずに。
通常時と違って近接ユニットでも容易に消し飛ぶ。
遠距離は先端さえ空ければ大分余裕があるので、初めからそこに置かないのも手。
#endregion


** 魔界の軍勢 [#mission6]

|強大な一撃をほこる敵将と&br;魔物たちとの最終決戦を制せ!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
王道交通整理マップで、攻撃力5000の「あのお方」と勝負……の前に、鞭男の群れを片付けなければならない。
初手に近接配置遠距離型を置きたくなるが、すぐにガーゴイルが飛んでくる。
中盤、ゴブリンライダーがぽつぽつ出始めたら、あのお方の登場。
今回は団長オーラは無いため、カルマやオリヴィエが居なければ歩かせての遠距離火力勝負になるだろう。
その後、オーラコリンの少し後に黒ゴブ弓が2体か出るため、必要ならヒーラーや差し込みも忘れずに。
最終盤の団体ガーゴイルご一行様は、ここまで来れる王子なら何の問題もなく処理できるはず。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/b4d824854fa8a2236499c547060c4c94.png,魔界の軍勢,672x448);
#endregion
#region(より詳しく)
初見では鞭男の配置を見て眉を顰めたくなるだろうが、よく見れば安全な遠距離ポイントがあることに気付くはず。
近接配置ポイント&color(,#FF7777){''「B」「D」「F」「H」「J」「L」「N」「P」''};
遠距離配置ポイント&color(,#77CCFF){''「a」「b」「d」「i」''};
は攻撃されずに安全に置ける。
序盤のガーゴイル対策も含め、初手〜2、3手めは弓が安定。アルテミスならなお良し。
マップがマップなので、ウィッチの鈍足等も駆使しつつ自軍最強の遠距離火力を叩き込んでやろう。
#endregion


//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>
//簡易説明
//----------------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/1408636527_0.png,MISSION,672x448);
//#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//
//

* 動画 [#pc93650d]

-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB%E3%81%A8%E8%B3%A2%E8%80%85%E3%81%AE%E7%9F%B3%22]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB%E3%81%A8%E8%B3%A2%E8%80%85%E3%81%AE%E7%9F%B3?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB%E3%81%A8%E8%B3%A2%E8%80%85%E3%81%AE%E7%9F%B3]]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB%E3%81%A8%E8%B3%A2%E8%80%85%E3%81%AE%E7%9F%B3%22]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB%E3%81%A8%E8%B3%A2%E8%80%85%E3%81%AE%E7%9F%B3?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%A3%AB%E3%81%A8%E8%B3%A2%E8%80%85%E3%81%AE%E7%9F%B3]]
~
~

-----------------------------------------------------------------
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分ければ良いのよ
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやってくれなかったので自分でやったよ!(`;ω;´)
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップの肥大化には当たらないと考えていますし、最悪途中で雑談2・雑談3と切り替えていけば大丈夫でしょう。
#pcomment(./情報提供,10,reply)


**ドロップ調査 [#t63a2008]
今回のイベのドロップ報告は下記のページでお願いします
[[''錬金術士と賢者の石 ドロップ調査''>投稿/確率調査#gec080d5]]
//テンプレートを使ってイベ毎に別のページを作って下さい
** 雑談 [#j876ebf9]
~
#includex(雑談リンク/緊急ミッション,titlestr=off)

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