Top > 魔神降臨:酒呑童子


#author("2017-12-20T09:15:42+09:00","","")
>
~
#contents
~
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
|都を占拠した酒呑童子を撃破せよ!&br;<編成内での同ユニット禁止>&br;<ユニット、アイテムのドロップなし>|
- 開催期間(2017/01/19〜2017/02/02)
//--1回目(2017/01/19〜2017/02/02)
//--2回目(2017//〜2017//)
- ★3を獲得することで、より敵が強くレベルアップした難度の高いミッションが解放されます。
-- 逆に言うと、★2以下では表示はされますが次の難易度へ挑む事は出来ません。
- ドロップアイテムは出現しませんが、★3を獲得することで[[プラチナアーマー]]や[[ブラックアーマー]]等を入手することができます。 
- ''編成に同名のユニットがいると出撃できませんのでご注意ください。(同キャラ禁止)''  
-魔神降臨ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが''50以上''必要です。
//-復刻時は前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
#region(Lv.1〜Lv.5)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~★3ボーナス|h
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.1>#mission1]]|50|740|3900|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/38f2f15a3ce67ebd9f4cc5c1f1f94660.png,nolink,プラチナアーマー,60x60);>プラチナアーマー]]&br;[[プラチナアーマー]]|
|~|~|~|~|10|160|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.2>#mission2]]|52|770|4065|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.3>#mission3]]|54|810|4230|10|10|~|~|
|~|~|~|~|10|160|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.4>#mission4]]|56|850|4395|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.5>#mission5]]|60|920|4725|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/baf1c98743d686471eac63027130cc39.png,nolink,ブラックアーマー,60x60);>ブラックアーマー]]&br;[[ブラックアーマー]]|
|~|~|~|~|10|160|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
#endregion
>
#region(Lv.6〜Lv.10)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~★3ボーナス|h
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.6>#mission6]]|62|960|4890|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/38f2f15a3ce67ebd9f4cc5c1f1f94660.png,nolink,プラチナアーマー,60x60);>プラチナアーマー]]&br;[[プラチナアーマー]]|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.7>#mission7]]|64|1000|5055|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.8>#mission8]]|66|1040|5220|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.9>#mission9]]|68|1080|5385|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.10>#mission10]]|70|1120|5550|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/baf1c98743d686471eac63027130cc39.png,nolink,ブラックアーマー,60x60);>ブラックアーマー]]&br;[[ブラックアーマー]]|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
#endregion
>
#region(Lv.11〜Lv.15)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~★3ボーナス|h
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.11>#mission11]]|75|1210|5970|コスト|出撃数|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/2f020bbf4ee0477c7e3444220cfc360b.png,nolink,虹の聖霊,60x60);>クリスティア]]&br;[[虹の聖霊>クリスティア]]|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.12>#mission12]]|80|1300|6390|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.13>#mission13]]|85|1390|6810|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.14>#mission14]]|90|1480|7230|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.15>#mission15]]|99|1650|7980|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|
//----------------------------------------------------------------
#endregion
-''ユニット、アイテムのドロップなし''
~
//--------------------------------------------------------------------------------
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体物理攻撃|
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
//----------------------------------------------------------------
*** その他の出現敵ユニット [#y239df70]
#region(一覧)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|餓鬼(白)&br;&ref(http://i.gyazo.com/61c85007406682d4d8b04f23d40511f3.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|560(Lv.6)|120(Lv.6)|50|15|全体50&br;発生7|・移動速度がやや速い|
|餓鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ce2857310d0f67408e3bea2bd5856630.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|1120(Lv.6)|368(Lv.6)|250|20|全体50&br;発生7|・移動速度がやや速い&br;・Lv5以降で出現|
|青鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/8758793c82322d04e7840080b78f96e3.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|2400(Lv.6)|600(Lv.6)|250|20|全体70&br;発生15||
|赤鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ad4f8f355ad79f93dc0f9da365820aae.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|4320(Lv.6)|720(Lv.6)|400|20|全体60&br;発生15||
|黒鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ef881f256523d884e5011508acf72998.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|8000(Lv.6)|1000(Lv.6)|650|20|全体60&br;発生15|・Lv6以降で出現|
|泥田坊&br;&ref(http://i.gyazo.com/4585cb557afc8af210e1cbf2132e6907.png,nolink); &ref(http://i.gyazo.com/cb614b3a7605ae4eb58becd0c5377b51.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|10560(Lv.7)|968(Lv.7)|500|10|全体109&br;発生22|・移動速度が遅い&br;・潜行移動中は攻撃の対象にできない&br;・近接ユニットでブロックすると姿を現し&br; 攻撃対象にできる&br;・出現から0フレームで攻撃モーション開始&br;・Lv7以降で出現|
|河童&br;&ref(http://gyazo.com/5bd9537e5063596b3bd13148ebfa9c06.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法|1000(Lv.6)|150|150|15|全体&br;弾発生&br;移動|・単体魔法攻撃|
|河童(赤)&br;&ref(http://gyazo.com/3935ecc0e657fecf7b55daff89bbffa7.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法|2500(Lv.6)|300|400|20|全体&br;弾発生&br;移動|・単体魔法攻撃&br;・Lv5以降で出現|
|カラス天狗(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/de28d2cc99aa1be2a6bf94e2a8e3cd76.png,nolink);|飛行&br;&color(blue){飛行};&br;&color(blue){妖怪};|−|1000(Lv.6)|−|50|20|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・移動速度がやや速い|
|からす天狗(赤・錫杖装備)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bef57efef68b9f14a806e4857d4ddd1f.png,nolink);|飛行&br;遠距離(1)&br;&color(blue){飛行};&br;&color(blue){妖怪};|魔法|~|500|~|~|全体25&br;弾発生12|・単体魔法攻撃(攻撃は1回のみ)&br;・射程約160&br; ※攻撃間隔全体の数値は&br; モーション開始から終了までの時間|
|からす天狗(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d9871f5e06ace3bc8d08aa509aebba34.png,nolink);|飛行&br;&color(blue){飛行};&br;&color(blue){妖怪};|−|2000(Lv.6)|−|250|40|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・移動速度がやや速い&br;・Lv6以降で出現|
|からす天狗(黒・錫杖装備)&br;&ref(http://gyazo.com/22b983033e30f344f2c5b1821006419c.png,nolink);|飛行&br;遠距離(1)&br;&color(blue){飛行};&br;&color(blue){妖怪};|魔法|~|1500|~|~|全体25&br;弾発生12|・単体魔法攻撃(攻撃は1回のみ)&br;・射程が長い&br; ※攻撃間隔全体の数値は&br; モーション開始から終了までの時間&br;・Lv6以降で出現|
|炎獄の四天王(金熊童子)&br;&ref(http://i.gyazo.com/74c4995b0aa341e4fe79ef3801e87cf4.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法||1500|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|&color(red){・スキル発動時};&br;・範囲魔法攻撃|
|豪風の四天王&br;&ref(http://i.gyazo.com/7ac480e8e356632e31e01a254b474f4f.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|物理||1200|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体物理攻撃)|
|迅雷の四天王&br;&ref(http://gyazo.com/1dfebbd843168c2a734a4f821e20a700.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法||700|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)|
|重水の四天王&br;&ref(http://i.gyazo.com/32986b9cf0aad5270ef989861aa3e953.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法||400×3|900|30|全体90&br;弾発生10&br;移動60|・単体魔法多段攻撃&br;・射程約220|
|酒呑童子&br;&ref(http://gyazo.com/62e5a3f8581922a66910ebef7c0cdf79.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|||400|30|全体32&br;発生18|・&color(red){第1形態};|
|&ref(http://gyazo.com/fc2b4794a91546ec88fd0a37d4209fcf.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|||700|30|全体32&br;発生18|・&color(red){第2形態};(Lv.5以降)&br;・HPが0になると第1形態から移行|
//----------------------------------------------------------------
#endregion()
>
補正 Lv1:0.7 Lv2:0.75 Lv3:0.8 Lv4:0.85 Lv5:0.9 Lv6:1.0 Lv7:1.1 Lv8:1.2 Lv9:1.3 Lv10:1.4~
    Lv11: Lv12: Lv13: Lv14: Lv15:~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~


//--------------------------------------------------------------------------------
//** NPC [#j34f9f54]
//>
//最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~
//上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
//倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
//#region(NPC)
//|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
//|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
//|[[名称]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink,100x100,名称);|ミッション|Lv|HP|攻撃力|防御力|魔法耐性|ブロック|コスト|クラス特性|備考|
//|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
//|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c
//|スキル|ミッション|X|Y|秒|秒|
//|効果|~|~|~|~|~|
//#endregion
//~


//--------------------------------------------------------------------------------
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//----------------------------------------------------------------
>
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/e4636672a522fb4206459811dbabc070.png,魔神降臨:酒呑童子,672x448);~
#endregion
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//----------------------------------------------------------------


//----------------------------------------------------------------
** Lv.1 [#mission1]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
いきなりボスが進軍&雑魚ラッシュという初見殺しマップ。~
左へは雑魚の群れが、中央のボスは東から大回りして南へいくために左側をワルキューレ系統で対処することでコストを量産することが可能。~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//[[2015/10/25版マップ素材。要7zip解凍>http://aigis.gcwiki.info/?plugin=attach&pcmd=open&file=MAP20151025.7z&refer=MAP%B0%EC%CD%F7]]
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.2 [#mission2]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.3 [#mission3]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.4 [#mission4]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.5 [#mission5]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
ここから酒呑童子に第二形態が追加。Lv.4と同じ気持ちでいると盾役が崩壊するために注意~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.6 [#mission6]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.7 [#mission7]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.8 [#mission8]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
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//----------------------------------------------------------------
** Lv.9 [#mission9]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
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//----------------------------------------------------------------
** Lv.10 [#mission10]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.11 [#mission11]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.12 [#mission12]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//----------------------------------------------------------------
** Lv.13 [#mission13]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.14 [#mission14]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.15 [#mission15]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
//簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//~
//~



//--------------------------------------------------------------------------------
//*動画 [#jb97b78d]
//>
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
//~
//~
//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。



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*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''
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