千年戦争アイギス Wiki
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敵ユニット
> モンスター(弱点特攻)2
敵ユニット/モンスター(弱点特攻)2
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> 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照 ~ ~ #includex(敵ユニット,section=(num=1:1)) *データ [#ufcb8589] > |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~妖怪&aname(mononoke);| //---------------------------------------------------------------- |餓鬼(白)&br;&ref(http://i.gyazo.com/61c85007406682d4d8b04f23d40511f3.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|700|150|50|15|全体50&br;発生7|・移動速度がやや速い| // // |餓鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ce2857310d0f67408e3bea2bd5856630.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|1400|460|250|20|全体50&br;発生7|・移動速度がやや速い| // // |青鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/8758793c82322d04e7840080b78f96e3.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|3000|750|250|20|全体70&br;発生15|| // // |赤鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ad4f8f355ad79f93dc0f9da365820aae.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|5400|900|400|20|全体60&br;発生15|| // // |黒鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ef881f256523d884e5011508acf72998.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|10000|1250|650|20|全体60&br;発生15|| |~|~|~|~|1150&br;(千一鬼夜行)|800|~|~|~| // // |かまいたち&br;&ref(http://i.gyazo.com/e8669ff661036b00ff82bc05b9202d4b.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|3700|630|250|20|全体33&br;発生14|・移動速度が非常に速い| // // |泥田坊&br;&ref(http://i.gyazo.com/4585cb557afc8af210e1cbf2132e6907.png,nolink); &ref(http://i.gyazo.com/cb614b3a7605ae4eb58becd0c5377b51.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|12000|1100|500|10|全体109&br;発生22|・移動速度が遅い&br;・潜行移動中は攻撃の対象にできない&br;・近接ユニットでブロックすると姿を現し&br; 攻撃対象にできる&br;・出現から0フレームで攻撃モーション開始| // // |牛鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/5b05f394f3c140f17acb51842f58b468.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|12000|1000|1000|10|全体82&br;発生13|| // // |カラス天狗(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/de28d2cc99aa1be2a6bf94e2a8e3cd76.png,nolink);|飛行&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|−|1000|−|50|20|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・移動速度がやや速い| |からす天狗(赤・錫杖装備)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bef57efef68b9f14a806e4857d4ddd1f.png,nolink);|飛行&br;遠距離(1)&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|魔法|~|500|~|~|全体25&br;弾発生12|・単体魔法攻撃(攻撃は1回のみ)&br;・射程約160&br; ※攻撃間隔全体の数値は&br; モーション開始から終了までの時間| // // |からす天狗(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d9871f5e06ace3bc8d08aa509aebba34.png,nolink);|飛行&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|−|2000|−|250|40|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・移動速度がやや速い| |からす天狗(黒・錫杖装備)&br;&ref(http://gyazo.com/22b983033e30f344f2c5b1821006419c.png,nolink);|飛行&br;遠距離(1)&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|魔法|~|1500|~|~|全体25&br;弾発生12|・単体魔法攻撃(攻撃は1回のみ)&br;・射程が長い&br; ※攻撃間隔全体の数値は&br; モーション開始から終了までの時間| // // |ぬらりひょん&br;&ref(http://i.gyazo.com/9c0389ae1525a28814b16ea918593797.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|物理|17000|基本値:1000&br;強化込み:1500|基本値:280&br;強化込み:420|50|全体140&br;弾発生25&br;移動90|・R{第1形態}&br;・単体物理攻撃&br;・マップ上にいる間は全ての妖怪敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.5倍(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象| |~|~|~|18000&br;(妖怪総大将の本気)|基本値:1200&br;強化込み:1800|基本値:350&br;強化込み:525|~|~|~| // // |ぬらりひょん&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e4b0422c82579b08a9642a93b5d9cf7.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|17000|基本値:900&br;強化込み:1350|基本値:280&br;強化込み:420|50|全体65&br;発生14|・R{第2形態}&br;・マップ上にいる間は全ての妖怪敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.5倍(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象| |~|~|~|20000&br;(妖怪総大将の本気)|基本値:1100&br;強化込み:1650|基本値:400&br;強化込み:600|~|~|~| // // |風神&br;&ref(http://i.gyazo.com/44284fa2f18e66e44c32916c98c05339.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|物理|40000|800|300|30|全体99&br;弾発生13&br;移動60|・R{飛行形態}&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体物理攻撃)&br;・射程約240&br;・移動速度が遅い| |&ref(http://i.gyazo.com/f214fca3592f5775aaaf02190e375782.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|物理|30000|800×4|300|30|全体79&br;弾発生13&br;移動40|・R{歩行形態 スキル発動時}&br;・単体物理多段攻撃(一度の攻撃で4連射)&br;・射程約170| // // |雷神&br;&ref(http://i.gyazo.com/c5a8c3e3d886539512baabf27b2e6450.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|魔法|40000|550|300|30|全体99&br;発生13&br;移動60|・R{飛行形態}&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・射程約240&br;・移動速度が遅い| |&ref(http://gyazo.com/b00d6b3520e551925088c0facc52b6dc.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|魔法|30000|550×4|300|30|全体159&br;発生13&br;移動120|・R{歩行形態 スキル発動時}&br;・単体魔法多段攻撃(一度の攻撃で4連射)&br;・射程約170| // // |炎獄の四天王(金熊童子)&br;&ref(http://i.gyazo.com/74c4995b0aa341e4fe79ef3801e87cf4.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|魔法|60000|1500|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|R{・スキル発動時}&br;・範囲魔法攻撃| // // |豪風の四天王&br;&ref(http://i.gyazo.com/7ac480e8e356632e31e01a254b474f4f.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|物理|60000|1200|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体物理攻撃)| // // |迅雷の四天王&br;&ref(http://gyazo.com/1dfebbd843168c2a734a4f821e20a700.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|魔法|60000|700|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)| // // |重水の四天王&br;&ref(http://i.gyazo.com/32986b9cf0aad5270ef989861aa3e953.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|魔法|60000|400×3|900|30|全体90&br;弾発生10&br;移動60|・単体魔法多段攻撃&br;・射程約220| // // |酒呑童子&br;&ref(http://gyazo.com/62e5a3f8581922a66910ebef7c0cdf79.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|80000|2000|400|30|全体32&br;発生18|・R{第1形態}| |&ref(http://gyazo.com/fc2b4794a91546ec88fd0a37d4209fcf.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|100000|4000|700|30|全体32&br;発生18|・[[千一鬼夜行]]に出現&br;・R{第2形態}&br;・HPが0になると第1形態から移行| // // |妖虎&br;&ref(http://i.gyazo.com/b0a5ef43b7fe8784d765095acfef49d9.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|4000|400|300|10|全体53&br;発生9|・HP99%以下で移動速度上昇| // // |妖虎(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e75d1da8f6cde174cd95c95c07a040d9.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|10000|700|400|20|全体53&br;発生9|・HP99%以下で移動速度上昇| // // |妖虎仙&br;&ref(http://i.gyazo.com/b3b0c1be69a8509741367b059c244c66.png,nolink);|遠距離&br;B{飛行&br;妖怪}|魔法|10000&br;(莫邪の宝剣)|600|1100|30|全体65&br;発生16&br;移動30|・R{第1形態}&br;・単体魔法攻撃| |~|~|~|20000&br;(邪仙郷の罠)|1000|1300|~|~|~| |&ref(http://i.gyazo.com/b8684d6fc361342d679a7b2267686625.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|魔法|25000&br;(莫邪の宝剣)|1000|1100|30|全体55&br;発生10|・R{第2形態}&br;・単体魔法攻撃| |~|~|~|40000&br;(邪仙郷の罠)|1300|1300|~|~|~| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~アンデッド&aname(undead);| //---------------------------------------------------------------- |スケルトン&br;&ref(http://i.gyazo.com/290e5c3b78638019c2bdad868ae759d9.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|物理|800|250|50|0|全体55&br;弾発生15&br;移動30|・単体物理攻撃&br;・近接ユニットで差し込み| // // |スケルトンソルジャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/a29e1d4f343880ae130c977149ca9e58.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|1000|300|120|0|全体80&br;発生5|| // // |スケルトンソルジャー(赤盾)&br;&ref(http://i.gyazo.com/3ccbfb9e5ec44f5c69e9d5d7cbf38603.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|2000|320|140|0|全体80&br;発生5|・移動速度が遅い| // // |スケルトンランサー&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7e44b3b3b12618c33f2ff5d05bea7be.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|3000|600|220|0|全体90&br;発生19|| // // |スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/8b3537752eac5e5d0d788a9669adc6da.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|2800|750|280|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック| // // |スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/f9b2639cc43efff60f166ac6cf41f4bb.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|8000|900|400|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック| // // |落ち武者(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/68c607a1415810ca6682897dd94e4543.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|5000|700|HP半減前:250&br;HP半減後:500|HP半減前:10&br;HP半減後:20|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体24&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇&br;・攻撃後にHP半分以下になった場合&br; 再攻撃までHP半減前の待機時間分は硬直する| // // |落ち武者大将(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e085c376a33a9b12acdf2ca5a6ac114a.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|8000|900|HP半減前:350&br;HP半減後:700|HP半減前:15&br;HP半減後:30|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体28&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇&br;・攻撃後にHP半分以下になった場合&br; 再攻撃までHP半減前の待機時間分は硬直する| // // |落ち武者弓(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1e12681952ac2eacc122ccca0b344ec4.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|物理|6000|500|250|10|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い| // // |落ち武者大将(弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/100dbf12370eb61495386532fa341c2d.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|8000|600|300|20|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体物理攻撃)| // // |マミー&br;&ref(http://i.gyazo.com/ed3ed47dc3f5ecf7d9b0df1088e25e79.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|4000|300|50|20|全体60&br;発生12|・HP50%以下 R{攻撃力2倍}&br;・HP25%以下 R{攻撃力3倍}| // // |キングマミー&br;&ref(http://i.gyazo.com/f71a602ade3816c63112becee758bbc4.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|10000|500|250|30|全体80&br;発生16|・HP50%以下 R{攻撃力2倍}&br;・HP25%以下 R{攻撃力3倍}&br;・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)&br;・HPが多い内は近接で足止めも有効| // // |ダッシュマミー&br;&ref(http://i.gyazo.com/2a395fcd95890004b3f32bfc38d54201.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|10000|350|250|30|全体55&br;発生11|・移動速度が速い&br;・HP50%以下 R{攻撃力2倍}&br;・HP25%以下 R{攻撃力3倍}| // // |キングマミー(大)&br;&ref(http://i.gyazo.com/7a80b2bb737dc5e0f4b8d2d088b0b57d.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|90000|1000|50|30|全体100&br;発生25|・[[呪いの一撃>ゴールドラッシュ20140724]]で出現&br;・HP50%以下 R{攻撃力2倍}&br;・HP25%以下 R{攻撃力3倍}&br;・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)&br;・HPが多い内は近接で足止めも有効| |~|~|~|50000|800|~|~|~|・[[二つのピラミッド>ストーリーミッション/二つのピラミッド]]、[[砂漠に眠る財宝]]で出現| // // |メイジマミー&br;&ref(http://i.gyazo.com/7a6bc02fe36a05b417883d11f2cafefe.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|40000|500|120|50|全体91&br;弾発生20&br;移動60|・範囲魔法攻撃&br;・HP50%以下 R{攻撃力2倍}&br;・HP25%以下 R{攻撃力3倍}| // // |レッサーヴァンパイア&br;&ref(http://i.gyazo.com/18d446a4b1eb116865c1ea2709dcea27.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|7000|300|0|0|全体75&br;発生10|・移動速度が遅い&br;・麻痺攻撃 R{ブロック維持型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| // // |ヴァンパイア&br;&ref(http://i.gyazo.com/492609822bc7eee0f3e6116341c10154.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|20000|400|0|0|全体38&br;発生6|・移動速度が遅い&br;・麻痺攻撃 R{ブロック維持型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)&br;・[[吸血鬼の花嫁]](初回開催時)では&br; 4回ダメージで麻痺に| // // |ヴァンパイアロード&br;&ref(http://i.gyazo.com/2db8ffe941d71781690bc5ae6c52e2d1.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|10000|1000|300|20|全体100&br;発生23|・R{変身前}&br;・HPが0になると変身後に移行&br;・移動速度が遅い| |&ref(http://i.gyazo.com/70fc4085177c436d8f2e68ac25270088.png,nolink);|近/遠&br;B{アンデッド}|近:物理&br;遠:魔法|10000|近:1500&br;遠:800|300|20|近:全体100&br;発生36&br;&br;遠:全体62&br;発生38&br;移動10|・R{変身後}&br;・ブロック時は麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; R{''1回''}ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間12秒/セイントで半減)&br;・非ブロック時は単体魔法攻撃&br;・射程が長い| // // |公爵&br;&ref(http://i.gyazo.com/3569e974e6496db462007384b858a12f.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|30000|1500|300|30|全体100&br;発生24|・麻痺攻撃は無い| // // |氏族&br;&ref(http://i.gyazo.com/c228097958fe97a0651f44cb30ded191.png,nolink);|地形無視&br;B{アンデッド}|物理|7000|450|50|0|全体68&br;弾発生13&br;移動50|・単体物理攻撃&br;・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; R{''1回''}ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる| // // |キョンシー&br;&ref(http://gyazo.com/496fa2d34112b29af8a1bb904e5dfb45.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|3500|300|150|10|全体75&br;発生18|| // // |キョンシー(赤)&br;&ref(http://gyazo.com/b94674141adabf56a37078e4a8c93995.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|6000|700|200|10|全体93&br;発生36|| // // |キョンシー(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/271e67904e37e6bde2a2a13c96233a85.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|10000|1200|250|10|全体115&br;発生55|| // // |屍解仙&br;&ref(http://gyazo.com/928230c907f20b1457a9146da55f6608.png,nolink);|遠距離&br;B{飛行&br;アンデッド}|魔法|45000|500|500|30|全体48&br;弾発生21&br;移動48|・単体魔法攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない| // // |リッチ(小)&br;&ref(http://gyazo.com/83463f58906c6a07707945df1e3d0401.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|2000|150|100|0|全体72&br;発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃&br;・射程が短い&br;・移動速度が遅い| // // |リッチ(中)&br;&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|3000|150|150|0|全体72&br;発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い| // // |リッチ&br;&ref(http://i.gyazo.com/bb26b3ba68e7382fd0958b397ab1a3dc.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|12000|500|300|0|全体72&br;発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い&br;・HP/魔法耐性が高いユニットで避雷針&br;・高回復力/複数のヒーラーでサポート&br;・ヒーラーは避雷針より先に配置しておく| |~|~|~|12000|350|300|0|~|・[[死神と聖女>ゴールドラッシュ20131227]]で出現| |~|~|~||600|||~|・R{スキル発動時} [[死者の王国>ゴールドラッシュ20140318]]で出現| |~|~|~|12000|700|5000&br;(岐路 極級)|0|全体52&br;発生43&br;移動10|・R{スキル発動時} [[岐路 極級>大地に眠る召喚獣]]で出現| // // |リッチキング(小)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bdbba4da6c4397894376c5c06f849772.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|8000|500|500|0|全体105&br;発生61&br;移動45|・マップ上にいる間は&br; 全てのアンデッド属性の敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力に補正が掛かる(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象&br;・マップ上のリッチキング(小)1体につき補正が5%上昇&br;・補正の計算式&br; 1+0.05*リッチキング(小)の数| // // |リッチキング&br;&ref(http://i.gyazo.com/9a13095098e58b8148973468b5d5a7b7.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|13000|700|350|0|全体95&br;発生61&br;移動35|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い&br;・HP/魔法耐性が高いユニットで避雷針&br;・高回復力/複数のヒーラーでサポート&br;・ヒーラーは避雷針より先に配置しておく| |~|~|~|15000|1200|500|~|全体105&br;発生61&br;移動45|・R{スキル発動時}| |~|~|~|13000&br;(亡者達の宴)|基本値:700&br;強化込み:910|基本値:350&br;強化込み:455|~|全体95&br;発生61&br;移動35|・[[死者の王の娘]]で出現&br;・R{スキル発動時 アンデッド強化型}&br;・マップ上にいる間は&br; 全てのアンデッド属性の敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.3倍(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象&br;| |~|~|~|15000&br;(死者の王を討て)|基本値:1000&br;強化:1300|基本値:500&br;強化:650|~|全体105&br;発生61&br;移動45|~| // // |助手リッチ&br;&ref(http://i.gyazo.com/092daf0d2c192dae7482c4cfd63c89a9.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|3000|200|50|0|全体72&br;弾発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃| |~|~|~|4000|300|~|~|~|・蘇生後(オーラの色が紫になる)| // // |リッチロード&br;&ref(http://i.gyazo.com/7cc95eef18539a996c29cd897fc4812c.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|30000|1000|400|30|全体72&br;弾発生14&br;移動30|・単体魔法攻撃| // // |リッチロード(剣)&br;&ref(http://i.gyazo.com/71c1526912787117d4020c5fd1900b57.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|30000|2000|400|30|全体86&br;発生14|| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~天使&aname(angel);| //---------------------------------------------------------------- |エンジェル(物理)&br;&ref(http://i.gyazo.com/4c699176ad1ca3a7aed6a1386c9bde49.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|2500|300|50|10|全体78&br;発生9|| // // |エンジェル(魔法)&br;&ref(http://i.gyazo.com/048345b8d8e6f85a7378c99e321f78d9.png,nolink);|遠距離&br;B{エンジェル}|魔法|2500|250|20|10|全体60&br;発生8&br;移動40|・単体魔法攻撃| // // |盾天使(仮)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b0cd68023d72395ba41b9a3c87e1e519.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|3000|400|500|0|全体108&br;発生8|| // // |赤盾天使(仮)&br;&ref(http://gyazo.com/d9c5d04cc39a4c0a6a4f1052f7c34d74.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|6000|600|800|0|全体108&br;発生8|| // // |黒盾天使(仮)&br;&ref(http://gyazo.com/7e4978ce6e392d2c7fdccd281fb5249f.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|10000|1000|900|0|全体130&br;発生30|| // // |上位天使(ドミニオン)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ae05c31e0147ff56478dab90bf7adce9.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|8000|550|300|20|全体103&br;発生9|・マップ上にいる間は敵ユニット全体にリジェネ&br; (一定時間経過で回復しなくなる)| // // |上位天使&br;&ref(http://gyazo.com/2419d25443de594134f22272f1ac8470.png,nolink);&br;&br;&ref(http://gyazo.com/3c8a28c7954640a0f2eff24a7fbc7f2a.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|10000|-|200|20|全体103&br;発生6|・R{封印状態}(封印中は攻撃しない)| |~|~|~|~|800|~|~|~|| // // |天使長&br;&ref(http://i.gyazo.com/0af1c5af6ff2e89761808aff9e7259bf.png,nolink);|遠距離&br;B{エンジェル}|物理|25000|700|300|25|全体65&br;発生16&br;移動35|・単体物理攻撃&br;・射程が長い&br;・リジェネ(一定時間経過で回復しなくなる)| // // |大天使長&br;&ref(http://gyazo.com/e646d0eadd58a0b8ec82c308afabaa18.png,nolink);|近/遠&br;B{エンジェル}|近:物理&br;遠:物理|60000|近:2000&br;遠:1500|1000|40|近:全体75&br;発生15&br;&br;遠:全体140&br;発生-&br;移動80|・[[堕天使の誕生]]に出現&br;・遠距離時複数同時攻撃&br; (射程内のユニットそれぞれに単体物理攻撃)&br;・リジェネ(一定時間経過で回復しなくなる)| |~|~|~|20000|近:1400&br;遠:1000|300|~|~|・[[天使たちの陰謀]]以降に出現| // // |大天使像(仮)&br;&ref(http://gyazo.com/ebe3bd3a654b6def4b2e646f1df383ca.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|30000|2800|4000|10|全体125&br;発生45|| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~デーモン&aname(demon);| //---------------------------------------------------------------- |バフォメット(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/3db07499a8582a7a07fb1d7b6a874532.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|8000|700|150|0|全体86&br;発生13|| |~|~|~|4000|600|250|0|全体88&br;発生0|・[[ゴールドラッシュ1>ゴールドラッシュ20131227]]、[[魔女の娘]]で出現| // // |バフォメット(白)&br;&ref(http://i.gyazo.com/25b56a37c9b3d46d2d89f1152f146fe7.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|5200|900|400|0|全体88&br;発生13|・魔法攻撃で対処| |~|~|~|4680&br;(強魔大結集)|810&br;(強魔大結集)|400|0|~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |古の魔物(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/331f988fef3df8142908cd745be4261f.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|12000|700|300|0|全体70&br;弾発生30&br;移動20|・単体物理攻撃| // // |いにしえの魔物(紫)&br;&ref(http://i.gyazo.com/831c43bc1f6e78ae6a5e5914350ff561.png,nolink);|遠距離&br;B{?}|物理|13000|1400|300|0|全体131&br;移動80|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体物理攻撃)&br;・弾発生は対象の位置により変化する&br; 画面下部のユニットを狙う場合ほど&br; 弾発生が早くなる&br; (モーション開始から35〜45フレーム&br; 程度で着弾)| // // |レッサーデーモン(鞭)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b48f42e3d122ac0300e7dd1e2f41a334.png,nolink);|地形無視&br;B{デーモン}|物理|3000|350|70|40|全体24&br;発生13&br;移動3|・遠距離ユニットも攻撃対象&br;・麻痺攻撃 R{ブロック維持型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| |~|~|~|3000|350|70|40|~|・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| |~|~|~|3000|350|70|40|全体45&br;発生13|・遠距離扱いのため覚醒[[バシラ>神速の射手バシラ]]の優先対象だが&br; 攻撃の性質は近接型(0ブロックを攻撃しない)&br;・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| // // |デーモン(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/9e9d82570396434baf2493ab8634722c.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|6000|500|150|50|全体71&br;発生24|| // // |アークデーモン(紫)&br;&ref(http://i.gyazo.com/fcb263339592c9b126be07a8420fa716.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|10000|1000|150|60|全体70&br;弾発生23&br;移動35|・単体物理攻撃| |~|~|~|6300&br;(強魔大結集)|800|150|60|~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |アークデーモン(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2808ecc3c94baf602cdb68bb2675a222.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|15000|1000|150|90|全体93&br;発生23|・物理攻撃で対処| |~|~|~|20000|1200|150|90|~|・R{スキル発動時 近接型}| |~|遠距離&br;B{デーモン}|物理||1000|||全体70&br;弾発生23&br;移動35|・R{スキル発動時 遠距離型}&br;・単体物理攻撃| // // |合体デーモン&br;<レッサーデーモン>&br;&ref(http://i.gyazo.com/eb8a88e5a4f828e9058e72ab19a916f6.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|6000|500|150|50|全体71&br;発生24|・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| // // |合体デーモン&br;<フライデーモン/黒>&br;&ref(http://i.gyazo.com/eaed4fca9b4725c3a1de614f4bcfc44d.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|6000|700×2|350|60|全体68&br;弾発生23&br;移動30|・単体物理攻撃| // // |フライデーモン赤&br;&ref(http://i.gyazo.com/b3e6bc162146d135cbf0e71f9e3b6779.png,nolink);|飛行&br;B{飛行}&br;B{デーモン}|−|2000|−|350|60|CENTER:−|・攻撃してこない| // // |フライデーモン赤(武器装備)&br;&ref(http://i.gyazo.com/90b65c524ea430330ca93428395085a3.png,nolink);|飛行&br;遠距離(1)&br;B{飛行}&br;B{デーモン}|物理|2000|600|350|60|全体28&br;弾発生17|・単体物理攻撃(攻撃は1回のみ)&br;・射程約140&br;※攻撃間隔全体の数値は&br; モーション開始から終了までの時間| // // |フライデーモン黒(武器装備)&br;&ref(http://i.gyazo.com/0daa1c64c035c71ca7a8ddfd73d7a349.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}&br;B{デーモン}|物理|2000|900|800|80|全体78&br;弾発生17&br;移動50|・単体物理攻撃&br;・射程約140| // // |デーモンメイジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/1b3e5e352d302daf083538a3ed2f7008.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}|近:物理&br;遠:魔法|30000|近:2000&br;遠:400|350|70|近:全体70&br;発生20&br;&br;遠:全体92&br;弾発生24&br;移動60|・非ブロック時は遠距離範囲魔法攻撃&br;・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)| |~|~|~|20000|近:2000&br;遠:400|180|70|~|・[[魔界の決戦>暗黒騎士団の最期]]で出現| // // |クロノデーモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/7d51efb1e23ed681db2bb21736b7219d.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}|近:物理&br;遠:魔法|30000|近:1500&br;遠:300|250|40|近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動|・非ブロック時 範囲魔法攻撃| // // |合体デーモンメイジ&br;&ref(http://gyazo.com/37105b2282207410e960cde899b81879.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}|近:物理&br;遠:魔法|30000|近:2000&br;遠:400|350|70|全体&br;弾発生&br;移動|・非ブロック時 範囲魔法攻撃&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに15ダメージ)| // // |デーモンソードマスター&br;&ref(http://i.gyazo.com/ff9543f8e99e1393979caf21f2617f07.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}|近:物理&br;遠:魔法|40000|近:2200&br;遠:900|350|70|近:全体85&br;発生20&br;&br;遠:全体43&br;発生28&br;移動10|・非ブロック時は複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)| // // |グレーターデーモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/4db649baa0f572b49ee63b64c273fd66.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|42000|5000|150|0|全体122&br;発生42|・[[魔界の決戦>暗黒騎士団の最期]]で出現&br;・移動速度が速い| |~|~|~|52000|5000|150|0|~|・[[魔界の軍勢>錬金術士と賢者の石]]、[[悪魔と魔獣>大地を震わす必殺剣]]で出現| |~|~|~|25000|5000|150|0|~|・R{歩行移動型}&br;・HPが0になると走行移動型に移行&br;・[[決意の剣士>大地を震わす必殺剣]]で出現| |~|~|~|25000|5000|150|0|~|・R{走行移動型}&br;・移動速度が速い| |~|遠距離&br;B{デーモン}|魔法|52000|1500|150|40|全体125&br;発生75&br;移動50|・R{頭脳派}&br;・単体魔法攻撃| // // |ゴールデンデーモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/0f16297e26b979f933aa3184673bb4e2.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}|近:物理&br;遠:魔法|52000|近:6000&br;遠:1500|500|40|近:全体122&br;発生42&br;&br;遠:全体125&br;発75&br;移動50|・移動速度が遅い&br;・非ブロック時は遠距離単体魔法攻撃| // // |合体グレーターデーモン&br;&ref(http://gyazo.com/0d393a7aa36f65e5ee4bed03e7cbed8b.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|52000|5000|150|0|全体&br;発生|・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに15ダメージ)| // // //---------------------------------------------------------------- |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~魔神&aname(devil);| //---------------------------------------------------------------- |魔神アモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/50b1772c54af2782195531b265a24be2.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|36000|1000|900|80|全体44&br;発生24|・[[炎獄のアモン>魔神降臨:炎獄のアモン]]に登場&br;・R{第1形態}&br;・HPが0になると第2形態に移行&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに20ダメージ)| |&ref(http://i.gyazo.com/fd5cf66d2a30a07d10c65940cdc050bc.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|魔法|36000|1000|900|80|全体100&br;発生30&br;移動50|・R{第2形態}&br;・単体魔法攻撃&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに20ダメージ)&br;・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い&br;※2015/05/28の修正で第1形態と同程度の範囲に| // // |魔神アモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/0ae260046034372019ca78e857ea361e.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|30000|1000|1000|80|全体48&br;発生26|・[[アモン再臨>魔神降臨:アモン再臨]]、[[剛炎のアモン>魔神降臨:剛炎のアモン]]に登場&br;・R{第1形態}&br;・HPが0になると第2形態に移行&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (アモン再臨:5フレームごとに20ダメージ)&br; (剛炎のアモン:5フレームごとに30ダメージ)| |&ref(http://i.gyazo.com/853107ad27ff9732d1a0109b54ce9bb8.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|魔法|30000|700|1000|90|全体100&br;発生30&br;移動60|・R{第2形態}&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (アモン再臨:5フレームごとに20ダメージ)&br; (剛炎のアモン:5フレームごとに60ダメージ)&br;・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い| // // |魔神アモン&br;&ref(http://gyazo.com/c10f8af614398b10ba8fe0ce2c6affae.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|50000|1000|1000|80|全体48&br;発生26|・[[剛炎のアモン>魔神降臨:剛炎のアモン]]Lv11以降に登場&br;・R{第1形態}(Lv.11~15)&br;・HPが0になると第2形態に移行&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに30ダメージ)| |&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|魔法|50000|1500|1000|90|全体100&br;発生30&br;移動60|・R{第2形態}(Lv.11~15)&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに60ダメージ)&br;・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い| // // |魔神アモンの眷属&br;&ref(http://i.gyazo.com/1fbfd91948371a0283269e2eb893683e.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|13000|500|650|40|全体42&br;発生12|・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに15ダメージ)| // // |魔神フールフール&br;&ref(http://i.gyazo.com/0da175402c9e99a156a7471431fc3360.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|魔法|30000|1000|200|70|全体155&br;発生16|・R{第1形態}&br;・単体魔法攻撃&br;・ダメージに反撃(貫通210、威力は補正の対象)&br;・隠密系スキル使用中は反撃対象にならない| // // |&ref(http://i.gyazo.com/49c34074ea61fe533b8dea6aacf6931b.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|80000|7000|200|70|全体135&br;発生26|・R{第2形態}(Lv.5以降)&br;・ダメージに反撃(貫通350、威力は補正の対象)&br;・隠密系スキル使用中は反撃対象にならない| // // |フールフールの眷属&br;&ref(http://i.gyazo.com/c6173c3fdb8314cc23fde55810645e2e.png,nolink);|飛行&br;B{デーモン}&br;B{飛行}|−|3000|−|150|50|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・ダメージに反撃(貫通150、威力は補正の対象)&br;・隠密系スキル使用中は反撃対象にならない| // // |ラクシャーサの配下&br;&ref(http://gyazo.com/096a5ffcf647d66682d99f11ca999628.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|魔法|2000|400|250|30|全体99&br;発生8|・5回復活| // // |魔神ウェパル(不完全)&br;&ref(http://i.gyazo.com/fc7d2d7fd1dd5af291b6e2376547dea6.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|30000|1100|1000|50|全体143&br;発生20|・[[私掠船長と魔の海域]]に登場&br;・一定範囲内の味方ユニット被ダメージ2倍| // // |魔神ウェパル&br;&ref(http://gyazo.com/526e31fe78bff9f883f47b92311c4cb2.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|30000|1300|1000|50|全体143&br;発生20|・[[魔神ウェパル降臨>魔神降臨:魔神ウェパル降臨]]に登場&br;・R{第1形態}(Lv.1~10)&br;・マップ上にいる間は全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)| |&ref(http://gyazo.com/7364eef4980ef1c6eb455231a00875e5.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|50000|1300|1000|50|全体65&br;発生20&br;移動65|・R{第2形態}(Lv.5~10)&br;・複数同時攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・マップ上にいる間は全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)| // // |魔神ウェパル&br;&ref(http://gyazo.com/6b2ef49e922cefb3f75fdbda275a2302.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|30000|1300|1000|50|全体143&br;発生20|・R{第1形態}(Lv.11~15)&br;・マップ上にいる間は全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)| |&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|50000|1500|1000|50|全体65&br;発生20&br;移動65|・R{第2形態}(Lv.11~15)&br;・複数同時攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・マップ上にいる間は全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)| // // |ベルゼビュート(さなぎ)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6f2c39556720440f9fbeeea6a849a29b.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|30000|2000|800|50|全体160&br;発生26|・[[魔蝿の森と呪われた番人]]、[[帝国の治癒士]]に登場&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに10ダメージ)&br;・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少| // // |ベルゼビュート&br;&ref(http://i.gyazo.com/33f36cbcfc4284eef45edc2b56401e53.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|50000|2000|800|50|全体80&br;発生16|・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに10ダメージ)&br;・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少| // // |ベルゼビュートの眷属&br;&ref(http://i.gyazo.com/c4c03cc982a7bad9040c73070d17c25a.png,nolink);|飛行&br;B{デーモン}&br;B{飛行}|−|6000|−|800|50|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに10ダメージ)&br;・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少&br;・暗殺が有効| // // |魔神ビフロンス&br;&ref(http://i.gyazo.com/2dddf3c4c0a8cab271f23c8d7421c974.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}&br;B{アンデッド}|魔法|30000|1500|600|70|全体160&br;発生33&br;移動120|・R{第1形態}(Lv.1~10)&br;・単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| |&ref(http://gyazo.com/8a469ce3f14440013aa94782cfbfbabd.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}&br;B{アンデッド}|魔法|40000|近:2500&br;遠:1500|600|70|近:全体75&br;移動20&br;&br;遠:全体160&br;発生21&br;移動120|・R{第2形態}(Lv.5~10)&br;・非ブロック時はR{遠距離範囲魔法攻撃}&br;・ブロック時は単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |魔神ビフロンス&br;&ref(http://i.gyazo.com/90d9390bcc13ba145cc22f477d4d8e70.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}&br;B{アンデッド}|魔法|30000|2000|600|70|全体160&br;発生33&br;移動120|・R{第1形態}(Lv.11~15)&br;・単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| |&ref(http://i.gyazo.com/25010beef7fd6ae4da4c40545fd46aa9.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}&br;B{アンデッド}|魔法|60000|近:3000&br;遠:2000|600|70|近:全体75&br;移動20&br;&br;遠:全体160&br;発生21&br;移動120|・R{第2形態}(Lv.11~15)&br;・非ブロック時はR{遠距離範囲魔法攻撃}&br;・ブロック時は単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // 情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。~ ミス、更新等お気づきの点がありましたら[[敵ユニット]]ページのコメントにお願いします。~ ~ [[%%%ページトップへ戻る%%%>#page_top]]~ ~ ~ ~ ~
> 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照 ~ ~ #includex(敵ユニット,section=(num=1:1)) *データ [#ufcb8589] > |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~妖怪&aname(mononoke);| //---------------------------------------------------------------- |餓鬼(白)&br;&ref(http://i.gyazo.com/61c85007406682d4d8b04f23d40511f3.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|700|150|50|15|全体50&br;発生7|・移動速度がやや速い| // // |餓鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ce2857310d0f67408e3bea2bd5856630.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|1400|460|250|20|全体50&br;発生7|・移動速度がやや速い| // // |青鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/8758793c82322d04e7840080b78f96e3.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|3000|750|250|20|全体70&br;発生15|| // // |赤鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ad4f8f355ad79f93dc0f9da365820aae.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|5400|900|400|20|全体60&br;発生15|| // // |黒鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ef881f256523d884e5011508acf72998.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|10000|1250|650|20|全体60&br;発生15|| |~|~|~|~|1150&br;(千一鬼夜行)|800|~|~|~| // // |かまいたち&br;&ref(http://i.gyazo.com/e8669ff661036b00ff82bc05b9202d4b.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|3700|630|250|20|全体33&br;発生14|・移動速度が非常に速い| // // |泥田坊&br;&ref(http://i.gyazo.com/4585cb557afc8af210e1cbf2132e6907.png,nolink); &ref(http://i.gyazo.com/cb614b3a7605ae4eb58becd0c5377b51.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|12000|1100|500|10|全体109&br;発生22|・移動速度が遅い&br;・潜行移動中は攻撃の対象にできない&br;・近接ユニットでブロックすると姿を現し&br; 攻撃対象にできる&br;・出現から0フレームで攻撃モーション開始| // // |牛鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/5b05f394f3c140f17acb51842f58b468.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|12000|1000|1000|10|全体82&br;発生13|| // // |カラス天狗(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/de28d2cc99aa1be2a6bf94e2a8e3cd76.png,nolink);|飛行&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|−|1000|−|50|20|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・移動速度がやや速い| |からす天狗(赤・錫杖装備)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bef57efef68b9f14a806e4857d4ddd1f.png,nolink);|飛行&br;遠距離(1)&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|魔法|~|500|~|~|全体25&br;弾発生12|・単体魔法攻撃(攻撃は1回のみ)&br;・射程約160&br; ※攻撃間隔全体の数値は&br; モーション開始から終了までの時間| // // |からす天狗(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d9871f5e06ace3bc8d08aa509aebba34.png,nolink);|飛行&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|−|2000|−|250|40|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・移動速度がやや速い| |からす天狗(黒・錫杖装備)&br;&ref(http://gyazo.com/22b983033e30f344f2c5b1821006419c.png,nolink);|飛行&br;遠距離(1)&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|魔法|~|1500|~|~|全体25&br;弾発生12|・単体魔法攻撃(攻撃は1回のみ)&br;・射程が長い&br; ※攻撃間隔全体の数値は&br; モーション開始から終了までの時間| // // |ぬらりひょん&br;&ref(http://i.gyazo.com/9c0389ae1525a28814b16ea918593797.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|物理|17000|基本値:1000&br;強化込み:1500|基本値:280&br;強化込み:420|50|全体140&br;弾発生25&br;移動90|・R{第1形態}&br;・単体物理攻撃&br;・マップ上にいる間は全ての妖怪敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.5倍(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象| |~|~|~|18000&br;(妖怪総大将の本気)|基本値:1200&br;強化込み:1800|基本値:350&br;強化込み:525|~|~|~| // // |ぬらりひょん&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e4b0422c82579b08a9642a93b5d9cf7.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|17000|基本値:900&br;強化込み:1350|基本値:280&br;強化込み:420|50|全体65&br;発生14|・R{第2形態}&br;・マップ上にいる間は全ての妖怪敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.5倍(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象| |~|~|~|20000&br;(妖怪総大将の本気)|基本値:1100&br;強化込み:1650|基本値:400&br;強化込み:600|~|~|~| // // |風神&br;&ref(http://i.gyazo.com/44284fa2f18e66e44c32916c98c05339.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|物理|40000|800|300|30|全体99&br;弾発生13&br;移動60|・R{飛行形態}&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体物理攻撃)&br;・射程約240&br;・移動速度が遅い| |&ref(http://i.gyazo.com/f214fca3592f5775aaaf02190e375782.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|物理|30000|800×4|300|30|全体79&br;弾発生13&br;移動40|・R{歩行形態 スキル発動時}&br;・単体物理多段攻撃(一度の攻撃で4連射)&br;・射程約170| // // |雷神&br;&ref(http://i.gyazo.com/c5a8c3e3d886539512baabf27b2e6450.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}&br;B{妖怪}|魔法|40000|550|300|30|全体99&br;発生13&br;移動60|・R{飛行形態}&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・射程約240&br;・移動速度が遅い| |&ref(http://gyazo.com/b00d6b3520e551925088c0facc52b6dc.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|魔法|30000|550×4|300|30|全体159&br;発生13&br;移動120|・R{歩行形態 スキル発動時}&br;・単体魔法多段攻撃(一度の攻撃で4連射)&br;・射程約170| // // |炎獄の四天王(金熊童子)&br;&ref(http://i.gyazo.com/74c4995b0aa341e4fe79ef3801e87cf4.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|魔法|60000|1500|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|R{・スキル発動時}&br;・範囲魔法攻撃| // // |豪風の四天王&br;&ref(http://i.gyazo.com/7ac480e8e356632e31e01a254b474f4f.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|物理|60000|1200|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体物理攻撃)| // // |迅雷の四天王&br;&ref(http://gyazo.com/1dfebbd843168c2a734a4f821e20a700.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|魔法|60000|700|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)| // // |重水の四天王&br;&ref(http://i.gyazo.com/32986b9cf0aad5270ef989861aa3e953.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|魔法|60000|400×3|900|30|全体90&br;弾発生10&br;移動60|・単体魔法多段攻撃&br;・射程約220| // // |酒呑童子&br;&ref(http://gyazo.com/62e5a3f8581922a66910ebef7c0cdf79.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|80000|2000|400|30|全体32&br;発生18|・R{第1形態}| |&ref(http://gyazo.com/fc2b4794a91546ec88fd0a37d4209fcf.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|100000|4000|700|30|全体32&br;発生18|・[[千一鬼夜行]]に出現&br;・R{第2形態}&br;・HPが0になると第1形態から移行| // // |妖虎&br;&ref(http://i.gyazo.com/b0a5ef43b7fe8784d765095acfef49d9.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|4000|400|300|10|全体53&br;発生9|・HP99%以下で移動速度上昇| // // |妖虎(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e75d1da8f6cde174cd95c95c07a040d9.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|物理|10000|700|400|20|全体53&br;発生9|・HP99%以下で移動速度上昇| // // |妖虎仙&br;&ref(http://i.gyazo.com/b3b0c1be69a8509741367b059c244c66.png,nolink);|遠距離&br;B{飛行&br;妖怪}|魔法|10000&br;(莫邪の宝剣)|600|1100|30|全体65&br;発生16&br;移動30|・R{第1形態}&br;・単体魔法攻撃| |~|~|~|20000&br;(邪仙郷の罠)|1000|1300|~|~|~| |&ref(http://i.gyazo.com/b8684d6fc361342d679a7b2267686625.png,nolink);|近接&br;B{妖怪}|魔法|25000&br;(莫邪の宝剣)|1000|1100|30|全体55&br;発生10|・R{第2形態}&br;・単体魔法攻撃| |~|~|~|40000&br;(邪仙郷の罠)|1300|1300|~|~|~| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~アンデッド&aname(undead);| //---------------------------------------------------------------- |スケルトン&br;&ref(http://i.gyazo.com/290e5c3b78638019c2bdad868ae759d9.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|物理|800|250|50|0|全体55&br;弾発生15&br;移動30|・単体物理攻撃&br;・近接ユニットで差し込み| // // |スケルトンソルジャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/a29e1d4f343880ae130c977149ca9e58.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|1000|300|120|0|全体80&br;発生5|| // // |スケルトンソルジャー(赤盾)&br;&ref(http://i.gyazo.com/3ccbfb9e5ec44f5c69e9d5d7cbf38603.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|2000|320|140|0|全体80&br;発生5|・移動速度が遅い| // // |スケルトンランサー&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7e44b3b3b12618c33f2ff5d05bea7be.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|3000|600|220|0|全体90&br;発生19|| // // |スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/8b3537752eac5e5d0d788a9669adc6da.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|2800|750|280|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック| // // |スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/f9b2639cc43efff60f166ac6cf41f4bb.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|8000|900|400|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック| // // |落ち武者(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/68c607a1415810ca6682897dd94e4543.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|5000|700|HP半減前:250&br;HP半減後:500|HP半減前:10&br;HP半減後:20|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体24&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇&br;・攻撃後にHP半分以下になった場合&br; 再攻撃までHP半減前の待機時間分は硬直する| // // |落ち武者大将(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e085c376a33a9b12acdf2ca5a6ac114a.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|8000|900|HP半減前:350&br;HP半減後:700|HP半減前:15&br;HP半減後:30|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体28&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇&br;・攻撃後にHP半分以下になった場合&br; 再攻撃までHP半減前の待機時間分は硬直する| // // |落ち武者弓(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1e12681952ac2eacc122ccca0b344ec4.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|物理|6000|500|250|10|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い| // // |落ち武者大将(弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/100dbf12370eb61495386532fa341c2d.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|8000|600|300|20|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体物理攻撃)| // // |マミー&br;&ref(http://i.gyazo.com/ed3ed47dc3f5ecf7d9b0df1088e25e79.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|4000|300|50|20|全体60&br;発生12|・HP50%以下 R{攻撃力2倍}&br;・HP25%以下 R{攻撃力3倍}| // // |キングマミー&br;&ref(http://i.gyazo.com/f71a602ade3816c63112becee758bbc4.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|10000|500|250|30|全体80&br;発生16|・HP50%以下 R{攻撃力2倍}&br;・HP25%以下 R{攻撃力3倍}&br;・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)&br;・HPが多い内は近接で足止めも有効| // // |ダッシュマミー&br;&ref(http://i.gyazo.com/2a395fcd95890004b3f32bfc38d54201.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|10000|350|250|30|全体55&br;発生11|・移動速度が速い&br;・HP50%以下 R{攻撃力2倍}&br;・HP25%以下 R{攻撃力3倍}| // // |キングマミー(大)&br;&ref(http://i.gyazo.com/7a80b2bb737dc5e0f4b8d2d088b0b57d.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|90000|1000|50|30|全体100&br;発生25|・[[呪いの一撃>ゴールドラッシュ20140724]]で出現&br;・HP50%以下 R{攻撃力2倍}&br;・HP25%以下 R{攻撃力3倍}&br;・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)&br;・HPが多い内は近接で足止めも有効| |~|~|~|50000|800|~|~|~|・[[二つのピラミッド>ストーリーミッション/二つのピラミッド]]、[[砂漠に眠る財宝]]で出現| // // |メイジマミー&br;&ref(http://i.gyazo.com/7a6bc02fe36a05b417883d11f2cafefe.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|40000|500|120|50|全体91&br;弾発生20&br;移動60|・範囲魔法攻撃&br;・HP50%以下 R{攻撃力2倍}&br;・HP25%以下 R{攻撃力3倍}| // // |レッサーヴァンパイア&br;&ref(http://i.gyazo.com/18d446a4b1eb116865c1ea2709dcea27.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|7000|300|0|0|全体75&br;発生10|・移動速度が遅い&br;・麻痺攻撃 R{ブロック維持型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| // // |ヴァンパイア&br;&ref(http://i.gyazo.com/492609822bc7eee0f3e6116341c10154.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|20000|400|0|0|全体38&br;発生6|・移動速度が遅い&br;・麻痺攻撃 R{ブロック維持型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)&br;・[[吸血鬼の花嫁]](初回開催時)では&br; 4回ダメージで麻痺に| // // |ヴァンパイアロード&br;&ref(http://i.gyazo.com/2db8ffe941d71781690bc5ae6c52e2d1.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|10000|1000|300|20|全体100&br;発生23|・R{変身前}&br;・HPが0になると変身後に移行&br;・移動速度が遅い| |&ref(http://i.gyazo.com/70fc4085177c436d8f2e68ac25270088.png,nolink);|近/遠&br;B{アンデッド}|近:物理&br;遠:魔法|10000|近:1500&br;遠:800|300|20|近:全体100&br;発生36&br;&br;遠:全体62&br;発生38&br;移動10|・R{変身後}&br;・ブロック時は麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; R{''1回''}ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間12秒/セイントで半減)&br;・非ブロック時は単体魔法攻撃&br;・射程が長い| // // |公爵&br;&ref(http://i.gyazo.com/3569e974e6496db462007384b858a12f.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|30000|1500|300|30|全体100&br;発生24|・麻痺攻撃は無い| // // |氏族&br;&ref(http://i.gyazo.com/c228097958fe97a0651f44cb30ded191.png,nolink);|地形無視&br;B{アンデッド}|物理|7000|450|50|0|全体68&br;弾発生13&br;移動50|・単体物理攻撃&br;・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; R{''1回''}ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる| // // |キョンシー&br;&ref(http://gyazo.com/496fa2d34112b29af8a1bb904e5dfb45.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|3500|300|150|10|全体75&br;発生18|| // // |キョンシー(赤)&br;&ref(http://gyazo.com/b94674141adabf56a37078e4a8c93995.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|6000|700|200|10|全体93&br;発生36|| // // |キョンシー(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/271e67904e37e6bde2a2a13c96233a85.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|10000|1200|250|10|全体115&br;発生55|| // // |屍解仙&br;&ref(http://gyazo.com/928230c907f20b1457a9146da55f6608.png,nolink);|遠距離&br;B{飛行&br;アンデッド}|魔法|45000|500|500|30|全体48&br;弾発生21&br;移動48|・単体魔法攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない| // // |リッチ(小)&br;&ref(http://gyazo.com/83463f58906c6a07707945df1e3d0401.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|2000|150|100|0|全体72&br;発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃&br;・射程が短い&br;・移動速度が遅い| // // |リッチ(中)&br;&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|3000|150|150|0|全体72&br;発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い| // // |リッチ&br;&ref(http://i.gyazo.com/bb26b3ba68e7382fd0958b397ab1a3dc.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|12000|500|300|0|全体72&br;発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い&br;・HP/魔法耐性が高いユニットで避雷針&br;・高回復力/複数のヒーラーでサポート&br;・ヒーラーは避雷針より先に配置しておく| |~|~|~|12000|350|300|0|~|・[[死神と聖女>ゴールドラッシュ20131227]]で出現| |~|~|~||600|||~|・R{スキル発動時} [[死者の王国>ゴールドラッシュ20140318]]で出現| |~|~|~|12000|700|5000&br;(岐路 極級)|0|全体52&br;発生43&br;移動10|・R{スキル発動時} [[岐路 極級>大地に眠る召喚獣]]で出現| // // |リッチキング(小)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bdbba4da6c4397894376c5c06f849772.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|8000|500|500|0|全体105&br;発生61&br;移動45|・マップ上にいる間は&br; 全てのアンデッド属性の敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力に補正が掛かる(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象&br;・マップ上のリッチキング(小)1体につき補正が5%上昇&br;・補正の計算式&br; 1+0.05*リッチキング(小)の数| // // |リッチキング&br;&ref(http://i.gyazo.com/9a13095098e58b8148973468b5d5a7b7.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|13000|700|350|0|全体95&br;発生61&br;移動35|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い&br;・HP/魔法耐性が高いユニットで避雷針&br;・高回復力/複数のヒーラーでサポート&br;・ヒーラーは避雷針より先に配置しておく| |~|~|~|15000|1200|500|~|全体105&br;発生61&br;移動45|・R{スキル発動時}| |~|~|~|13000&br;(亡者達の宴)|基本値:700&br;強化込み:910|基本値:350&br;強化込み:455|~|全体95&br;発生61&br;移動35|・[[死者の王の娘]]で出現&br;・R{スキル発動時 アンデッド強化型}&br;・マップ上にいる間は&br; 全てのアンデッド属性の敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.3倍(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象&br;| |~|~|~|15000&br;(死者の王を討て)|基本値:1000&br;強化:1300|基本値:500&br;強化:650|~|全体105&br;発生61&br;移動45|~| // // |助手リッチ&br;&ref(http://i.gyazo.com/092daf0d2c192dae7482c4cfd63c89a9.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|3000|200|50|0|全体72&br;弾発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃| |~|~|~|4000|300|~|~|~|・蘇生後(オーラの色が紫になる)| // // |リッチロード&br;&ref(http://i.gyazo.com/7cc95eef18539a996c29cd897fc4812c.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|30000|1000|400|30|全体72&br;弾発生14&br;移動30|・単体魔法攻撃| // // |リッチロード(剣)&br;&ref(http://i.gyazo.com/71c1526912787117d4020c5fd1900b57.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|30000|2000|400|30|全体86&br;発生14|| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~天使&aname(angel);| //---------------------------------------------------------------- |エンジェル(物理)&br;&ref(http://i.gyazo.com/4c699176ad1ca3a7aed6a1386c9bde49.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|2500|300|50|10|全体78&br;発生9|| // // |エンジェル(魔法)&br;&ref(http://i.gyazo.com/048345b8d8e6f85a7378c99e321f78d9.png,nolink);|遠距離&br;B{エンジェル}|魔法|2500|250|20|10|全体60&br;発生8&br;移動40|・単体魔法攻撃| // // |盾天使(仮)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b0cd68023d72395ba41b9a3c87e1e519.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|3000|400|500|0|全体108&br;発生8|| // // |赤盾天使(仮)&br;&ref(http://gyazo.com/d9c5d04cc39a4c0a6a4f1052f7c34d74.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|6000|600|800|0|全体108&br;発生8|| // // |黒盾天使(仮)&br;&ref(http://gyazo.com/7e4978ce6e392d2c7fdccd281fb5249f.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|10000|1000|900|0|全体130&br;発生30|| // // |上位天使(ドミニオン)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ae05c31e0147ff56478dab90bf7adce9.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|8000|550|300|20|全体103&br;発生9|・マップ上にいる間は敵ユニット全体にリジェネ&br; (一定時間経過で回復しなくなる)| // // |上位天使&br;&ref(http://gyazo.com/2419d25443de594134f22272f1ac8470.png,nolink);&br;&br;&ref(http://gyazo.com/3c8a28c7954640a0f2eff24a7fbc7f2a.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|10000|-|200|20|全体103&br;発生6|・R{封印状態}(封印中は攻撃しない)| |~|~|~|~|800|~|~|~|| // // |天使長&br;&ref(http://i.gyazo.com/0af1c5af6ff2e89761808aff9e7259bf.png,nolink);|遠距離&br;B{エンジェル}|物理|25000|700|300|25|全体65&br;発生16&br;移動35|・単体物理攻撃&br;・射程が長い&br;・リジェネ(一定時間経過で回復しなくなる)| // // |大天使長&br;&ref(http://gyazo.com/e646d0eadd58a0b8ec82c308afabaa18.png,nolink);|近/遠&br;B{エンジェル}|近:物理&br;遠:物理|60000|近:2000&br;遠:1500|1000|40|近:全体75&br;発生15&br;&br;遠:全体140&br;発生-&br;移動80|・[[堕天使の誕生]]に出現&br;・遠距離時複数同時攻撃&br; (射程内のユニットそれぞれに単体物理攻撃)&br;・リジェネ(一定時間経過で回復しなくなる)| |~|~|~|20000|近:1400&br;遠:1000|300|~|~|・[[天使たちの陰謀]]以降に出現| // // |大天使像(仮)&br;&ref(http://gyazo.com/ebe3bd3a654b6def4b2e646f1df383ca.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|30000|2800|4000|10|全体125&br;発生45|| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~デーモン&aname(demon);| //---------------------------------------------------------------- |バフォメット(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/3db07499a8582a7a07fb1d7b6a874532.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|8000|700|150|0|全体86&br;発生13|| |~|~|~|4000|600|250|0|全体88&br;発生0|・[[ゴールドラッシュ1>ゴールドラッシュ20131227]]、[[魔女の娘]]で出現| // // |バフォメット(白)&br;&ref(http://i.gyazo.com/25b56a37c9b3d46d2d89f1152f146fe7.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|5200|900|400|0|全体88&br;発生13|・魔法攻撃で対処| |~|~|~|4680&br;(強魔大結集)|810&br;(強魔大結集)|400|0|~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |古の魔物(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/331f988fef3df8142908cd745be4261f.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|12000|700|300|0|全体70&br;弾発生30&br;移動20|・単体物理攻撃| // // |いにしえの魔物(紫)&br;&ref(http://i.gyazo.com/831c43bc1f6e78ae6a5e5914350ff561.png,nolink);|遠距離&br;B{?}|物理|13000|1400|300|0|全体131&br;移動80|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体物理攻撃)&br;・弾発生は対象の位置により変化する&br; 画面下部のユニットを狙う場合ほど&br; 弾発生が早くなる&br; (モーション開始から35〜45フレーム&br; 程度で着弾)| // // |レッサーデーモン(鞭)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b48f42e3d122ac0300e7dd1e2f41a334.png,nolink);|地形無視&br;B{デーモン}|物理|3000|350|70|40|全体24&br;発生13&br;移動3|・遠距離ユニットも攻撃対象&br;・麻痺攻撃 R{ブロック維持型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| |~|~|~|3000|350|70|40|~|・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| |~|~|~|3000|350|70|40|全体45&br;発生13|・遠距離扱いのため覚醒[[バシラ>神速の射手バシラ]]の優先対象だが&br; 攻撃の性質は近接型(0ブロックを攻撃しない)&br;・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| // // |デーモン(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/9e9d82570396434baf2493ab8634722c.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|6000|500|150|50|全体71&br;発生24|| // // |アークデーモン(紫)&br;&ref(http://i.gyazo.com/fcb263339592c9b126be07a8420fa716.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|10000|1000|150|60|全体70&br;弾発生23&br;移動35|・単体物理攻撃| |~|~|~|6300&br;(強魔大結集)|800|150|60|~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |アークデーモン(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2808ecc3c94baf602cdb68bb2675a222.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|15000|1000|150|90|全体93&br;発生23|・物理攻撃で対処| |~|~|~|20000|1200|150|90|~|・R{スキル発動時 近接型}| |~|遠距離&br;B{デーモン}|物理||1000|||全体70&br;弾発生23&br;移動35|・R{スキル発動時 遠距離型}&br;・単体物理攻撃| // // |合体デーモン&br;<レッサーデーモン>&br;&ref(http://i.gyazo.com/eb8a88e5a4f828e9058e72ab19a916f6.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|6000|500|150|50|全体71&br;発生24|・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| // // |合体デーモン&br;<フライデーモン/黒>&br;&ref(http://i.gyazo.com/eaed4fca9b4725c3a1de614f4bcfc44d.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|6000|700×2|350|60|全体68&br;弾発生23&br;移動30|・単体物理攻撃| // // |フライデーモン赤&br;&ref(http://i.gyazo.com/b3e6bc162146d135cbf0e71f9e3b6779.png,nolink);|飛行&br;B{飛行}&br;B{デーモン}|−|2000|−|350|60|CENTER:−|・攻撃してこない| // // |フライデーモン赤(武器装備)&br;&ref(http://i.gyazo.com/90b65c524ea430330ca93428395085a3.png,nolink);|飛行&br;遠距離(1)&br;B{飛行}&br;B{デーモン}|物理|2000|600|350|60|全体28&br;弾発生17|・単体物理攻撃(攻撃は1回のみ)&br;・射程約140&br;※攻撃間隔全体の数値は&br; モーション開始から終了までの時間| // // |フライデーモン黒(武器装備)&br;&ref(http://i.gyazo.com/0daa1c64c035c71ca7a8ddfd73d7a349.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}&br;B{デーモン}|物理|2000|900|800|80|全体78&br;弾発生17&br;移動50|・単体物理攻撃&br;・射程約140| // // |デーモンメイジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/1b3e5e352d302daf083538a3ed2f7008.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}|近:物理&br;遠:魔法|30000|近:2000&br;遠:400|350|70|近:全体70&br;発生20&br;&br;遠:全体92&br;弾発生24&br;移動60|・非ブロック時は遠距離範囲魔法攻撃&br;・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)| |~|~|~|20000|近:2000&br;遠:400|180|70|~|・[[魔界の決戦>暗黒騎士団の最期]]で出現| // // |クロノデーモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/7d51efb1e23ed681db2bb21736b7219d.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}|近:物理&br;遠:魔法|30000|近:1500&br;遠:300|250|40|近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動|・非ブロック時 範囲魔法攻撃| // // |合体デーモンメイジ&br;&ref(http://gyazo.com/37105b2282207410e960cde899b81879.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}|近:物理&br;遠:魔法|30000|近:2000&br;遠:400|350|70|全体&br;弾発生&br;移動|・非ブロック時 範囲魔法攻撃&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに15ダメージ)| // // |デーモンソードマスター&br;&ref(http://i.gyazo.com/ff9543f8e99e1393979caf21f2617f07.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}|近:物理&br;遠:魔法|40000|近:2200&br;遠:900|350|70|近:全体85&br;発生20&br;&br;遠:全体43&br;発生28&br;移動10|・非ブロック時は複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)| // // |グレーターデーモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/4db649baa0f572b49ee63b64c273fd66.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|42000|5000|150|0|全体122&br;発生42|・[[魔界の決戦>暗黒騎士団の最期]]で出現&br;・移動速度が速い| |~|~|~|52000|5000|150|0|~|・[[魔界の軍勢>錬金術士と賢者の石]]、[[悪魔と魔獣>大地を震わす必殺剣]]で出現| |~|~|~|25000|5000|150|0|~|・R{歩行移動型}&br;・HPが0になると走行移動型に移行&br;・[[決意の剣士>大地を震わす必殺剣]]で出現| |~|~|~|25000|5000|150|0|~|・R{走行移動型}&br;・移動速度が速い| |~|遠距離&br;B{デーモン}|魔法|52000|1500|150|40|全体125&br;発生75&br;移動50|・R{頭脳派}&br;・単体魔法攻撃| // // |ゴールデンデーモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/0f16297e26b979f933aa3184673bb4e2.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}|近:物理&br;遠:魔法|52000|近:6000&br;遠:1500|500|40|近:全体122&br;発生42&br;&br;遠:全体125&br;発75&br;移動50|・移動速度が遅い&br;・非ブロック時は遠距離単体魔法攻撃| // // |合体グレーターデーモン&br;&ref(http://gyazo.com/0d393a7aa36f65e5ee4bed03e7cbed8b.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|52000|5000|150|0|全体&br;発生|・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに15ダメージ)| // // //---------------------------------------------------------------- |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~魔神&aname(devil);| //---------------------------------------------------------------- |魔神アモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/50b1772c54af2782195531b265a24be2.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|36000|1000|900|80|全体44&br;発生24|・[[炎獄のアモン>魔神降臨:炎獄のアモン]]に登場&br;・R{第1形態}&br;・HPが0になると第2形態に移行&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに20ダメージ)| |&ref(http://i.gyazo.com/fd5cf66d2a30a07d10c65940cdc050bc.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|魔法|36000|1000|900|80|全体100&br;発生30&br;移動50|・R{第2形態}&br;・単体魔法攻撃&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに20ダメージ)&br;・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い&br;※2015/05/28の修正で第1形態と同程度の範囲に| // // |魔神アモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/0ae260046034372019ca78e857ea361e.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|30000|1000|1000|80|全体48&br;発生26|・[[アモン再臨>魔神降臨:アモン再臨]]、[[剛炎のアモン>魔神降臨:剛炎のアモン]]に登場&br;・R{第1形態}&br;・HPが0になると第2形態に移行&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (アモン再臨:5フレームごとに20ダメージ)&br; (剛炎のアモン:5フレームごとに30ダメージ)| |&ref(http://i.gyazo.com/853107ad27ff9732d1a0109b54ce9bb8.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|魔法|30000|700|1000|90|全体100&br;発生30&br;移動60|・R{第2形態}&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (アモン再臨:5フレームごとに20ダメージ)&br; (剛炎のアモン:5フレームごとに60ダメージ)&br;・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い| // // |魔神アモン&br;&ref(http://gyazo.com/c10f8af614398b10ba8fe0ce2c6affae.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|50000|1000|1000|80|全体48&br;発生26|・[[剛炎のアモン>魔神降臨:剛炎のアモン]]Lv11以降に登場&br;・R{第1形態}(Lv.11~15)&br;・HPが0になると第2形態に移行&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに30ダメージ)| |&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|魔法|50000|1500|1000|90|全体100&br;発生30&br;移動60|・R{第2形態}(Lv.11~15)&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに60ダメージ)&br;・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い| // // |魔神アモンの眷属&br;&ref(http://i.gyazo.com/1fbfd91948371a0283269e2eb893683e.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|13000|500|650|40|全体42&br;発生12|・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに15ダメージ)| // // |魔神フールフール&br;&ref(http://i.gyazo.com/0da175402c9e99a156a7471431fc3360.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|魔法|30000|1000|200|70|全体155&br;発生16|・R{第1形態}&br;・単体魔法攻撃&br;・ダメージに反撃(貫通210、威力は補正の対象)&br;・隠密系スキル使用中は反撃対象にならない| // // |&ref(http://i.gyazo.com/49c34074ea61fe533b8dea6aacf6931b.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|80000|7000|200|70|全体135&br;発生26|・R{第2形態}(Lv.5以降)&br;・ダメージに反撃(貫通350、威力は補正の対象)&br;・隠密系スキル使用中は反撃対象にならない| // // |フールフールの眷属&br;&ref(http://i.gyazo.com/c6173c3fdb8314cc23fde55810645e2e.png,nolink);|飛行&br;B{デーモン}&br;B{飛行}|−|3000|−|150|50|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・ダメージに反撃(貫通150、威力は補正の対象)&br;・隠密系スキル使用中は反撃対象にならない| // // |ラクシャーサの配下&br;&ref(http://gyazo.com/096a5ffcf647d66682d99f11ca999628.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|魔法|2000|400|250|30|全体99&br;発生8|・5回復活| // // |魔神ウェパル(不完全)&br;&ref(http://i.gyazo.com/fc7d2d7fd1dd5af291b6e2376547dea6.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|30000|1100|1000|50|全体143&br;発生20|・[[私掠船長と魔の海域]]に登場&br;・一定範囲内の味方ユニット被ダメージ2倍| // // |魔神ウェパル&br;&ref(http://gyazo.com/526e31fe78bff9f883f47b92311c4cb2.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|30000|1300|1000|50|全体143&br;発生20|・[[魔神ウェパル降臨>魔神降臨:魔神ウェパル降臨]]に登場&br;・R{第1形態}(Lv.1~10)&br;・マップ上にいる間は全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)| |&ref(http://gyazo.com/7364eef4980ef1c6eb455231a00875e5.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|50000|1300|1000|50|全体65&br;発生20&br;移動65|・R{第2形態}(Lv.5~10)&br;・複数同時攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・マップ上にいる間は全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)| // // |魔神ウェパル&br;&ref(http://gyazo.com/6b2ef49e922cefb3f75fdbda275a2302.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|30000|1300|1000|50|全体143&br;発生20|・R{第1形態}(Lv.11~15)&br;・マップ上にいる間は全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)| |&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|50000|1500|1000|50|全体65&br;発生20&br;移動65|・R{第2形態}(Lv.11~15)&br;・複数同時攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・マップ上にいる間は全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)| // // |ベルゼビュート(さなぎ)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6f2c39556720440f9fbeeea6a849a29b.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|30000|2000|800|50|全体160&br;発生26|・[[魔蝿の森と呪われた番人]]、[[帝国の治癒士]]に登場&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに10ダメージ)&br;・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少| // // |ベルゼビュート&br;&ref(http://i.gyazo.com/33f36cbcfc4284eef45edc2b56401e53.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|50000|2000|800|50|全体80&br;発生16|・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに10ダメージ)&br;・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少| // // |ベルゼビュートの眷属&br;&ref(http://i.gyazo.com/c4c03cc982a7bad9040c73070d17c25a.png,nolink);|飛行&br;B{デーモン}&br;B{飛行}|−|6000|−|800|50|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに10ダメージ)&br;・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少&br;・暗殺が有効| // // |魔神ビフロンス&br;&ref(http://i.gyazo.com/2dddf3c4c0a8cab271f23c8d7421c974.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}&br;B{アンデッド}|魔法|30000|1500|600|70|全体160&br;発生33&br;移動120|・R{第1形態}(Lv.1~10)&br;・単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| |&ref(http://gyazo.com/8a469ce3f14440013aa94782cfbfbabd.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}&br;B{アンデッド}|魔法|40000|近:2500&br;遠:1500|600|70|近:全体75&br;移動20&br;&br;遠:全体160&br;発生21&br;移動120|・R{第2形態}(Lv.5~10)&br;・非ブロック時はR{遠距離範囲魔法攻撃}&br;・ブロック時は単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |魔神ビフロンス&br;&ref(http://i.gyazo.com/90d9390bcc13ba145cc22f477d4d8e70.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}&br;B{アンデッド}|魔法|30000|2000|600|70|全体160&br;発生33&br;移動120|・R{第1形態}(Lv.11~15)&br;・単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| |&ref(http://i.gyazo.com/25010beef7fd6ae4da4c40545fd46aa9.png,nolink);|近/遠&br;B{デーモン}&br;B{アンデッド}|魔法|60000|近:3000&br;遠:2000|600|70|近:全体75&br;移動20&br;&br;遠:全体160&br;発生21&br;移動120|・R{第2形態}(Lv.11~15)&br;・非ブロック時はR{遠距離範囲魔法攻撃}&br;・ブロック時は単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // 情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。~ ミス、更新等お気づきの点がありましたら[[敵ユニット]]ページのコメントにお願いします。~ ~ [[%%%ページトップへ戻る%%%>#page_top]]~ ~ ~ ~ ~