千年戦争アイギス Wiki
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> 格闘家ダン
格闘家ダン
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**台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|俺の拳が勝利をつかむぜえ!!|| | 15%|王子!暇なら俺の手合わせに付き合ってくれ!|| | 30%|強いやつと戦えると思うとわくわくしてたまらねぇな!|イベント1| | 50%|越える目標があることが俺の生きがいだ。|| | 60%|くっそー!今日も王子に勝てなかったー!|| | 80%|細かいことはわかんねぇが俺の力、王子に預けるさ。|| |100%|いつか王子も越えてやる。だから簡単に負けんなよ?|イベント2| |>|>|| |副官任命||ホーム| ~
|BGCOLOR(white):CENTER:|c |モンク/マスターモンク|h |&uploader(1bca523ec25d1e4b5c2519241b285a37159ddf8a_gcaigis_1449,nolink,720x480);| ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] --プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 --ピックアップ召喚 //--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) //--レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット --ベース召喚、ベース召喚SP --ストーリーミッション「[[落ち武者たちの行進>ストーリーミッション/落ち武者たちの行進]]」のコンプリート報酬 --銀忍者+10万Gと[[交換>交換所#i81853bc]] (2015/03/19〜) --イベントで入手 #region(該当イベント) |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c |>|>|||>|||>|||>|| |ドロップ|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]](5回目)|格闘家のぶつかり稽古|~|[[ドルイドの巫女姫]]|紅き魔獣|~|[[魔王の迷宮]]|迷宮深部|~|[[闇司祭と邪教の祭壇]]|牙を研ぐ敵| |~|[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]|新たなるオーク|~|[[古代の機甲兵]](復刻)|再起動 神級|~|||~||| //|>|>|||>|||>|||>|| //|コンプリート報酬|||~|||~|||~||| // //追加行テンプレート //|~|||~|||~|||~||| #endregion() ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 CC後Lv55の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ~ ***完全成長時の画像 [#jdee4a6a] &ref(http://i.gyazo.com/7724209fd68a1a33101ca8266dfca5f7.png,630x420); ※17/05/11 アビリティ変更後の画像募集中 ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/ラッシュ!,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#o8e28094] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/奇跡の男,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/モンク,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆1鉄ソルジャー -☆1鉄アーチャー -☆3銀モンク -☆3銀の聖霊 ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|俺の拳が勝利をつかむぜえ!!|| | 15%|王子!暇なら俺の手合わせに付き合ってくれ!|| | 30%|強いやつと戦えると思うとわくわくしてたまらねぇな!|イベント1| | 50%|越える目標があることが俺の生きがいだ。|| | 60%|くっそー!今日も王子に勝てなかったー!|| | 80%|細かいことはわかんねぇが俺の力、王子に預けるさ。|| |100%|いつか王子も越えてやる。だから簡単に負けんなよ?|イベント2| |>|>|| |副官任命||ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] 2014/12/25に実装された銀モンク。 低コスト2ブロックの近接ユニットで、物理攻撃を50%で回避する能力を持つ。 ソルジャーとローグの特性を併せ持つユニットと言える。 ~ コスト要員としての側面が強いソルジャーと比べて、モンクは純粋な戦闘要員なので その戦闘力は低コストユニットとしては高め。 特にダンは信頼度補正でHPが高く、さらにCC後Lv55で「体力アップ」のアビリティを取得する。 最終的なHPは2300を突破するが、これはHPに優れるバンデットにも匹敵する数値である。 同レアリティのソルジャーはHP1500前後な上、ダンは回避能力もあるので耐久性能では遥かに上。 攻撃力も(信頼度ボーナスが入らないにも関わらず)攻撃型ソルジャーの[[クレイブ>傭兵クレイブ]]より高い。 下限コスト8では破格の戦闘力と言える。 ~ スキル「ラッシュ!」は攻撃速度を速めるスキル。~ 攻撃性能を高めることができるが、攻撃力の数値そのものは強化できないので防御力の高い敵は苦手。 上位レアリティの[[格闘士ジーナ]]や[[猛き爪獣ウル]]と同じスキルなので、彼女らのスキル上げ要員としても活躍する。 ~ ''■その他'' 2017/04/01のエイプリルフールイベント「[[女神たちの戦い]]」において、 ダンは[[ケイティ>戦術教官ケイティ]]や他の銀ユニットらと共に女神の神殿の警備にあたっていたところ、 女神ケラウノス、魔神アモン、魔神フールフール、魔神ビフロンス、酒呑童子に同時に襲われるという 嘘としか思えないような緊急事態に見まわれた。 ~ このとき王子や主力部隊は不在の状況であり、当然銀ユニットで太刀打ちできる相手でもなく、全員が慌てふためく中、 [[ヴァレリー>魔導師ヴァレリー]]が「誰かが命を犠牲にして依り代になり女神アイギスを召喚できれば」と提案。 これを聞いたダンはトイレに行くふりをして戦線から離脱し、人知れず女神アイギスの依り代となったのであった。 ~ ダンを依り代に復活したアイギスはHP・攻撃・防御が1万、魔法耐性50という魔神もびっくりのぶっ壊れユニット。 ダンの影響なのか、アイギスは待機モーションがファイティングポーズ、攻撃モーションはキック、スキルは「ラッシュ!」の格闘女神と化していた。 依り代となったダンは死んでしまったが、アイギスが(最終決戦に向けて溜めていた)女神復活の力を使えば 女神は無理でも人間なら蘇生できると提案。後から駆け付けた王子がダンの復活を望んだため、命を取り戻した。 ~ そして件のエイプリルフールイベントから一ヶ月ほど経った2017/05/11のメンテにおいて、突如ダンのアビリティが「体力アップ」から「奇跡の男」へ変更された。 その効果は体力アップの効果に加え、攻撃時1%の確率で攻撃力が''23.9倍''になるというもの。 ダンの素の攻撃力に23.9倍を掛ければ9966とエイプリルフールの際の攻撃力にほぼ並ぶ……つまり、稀に%%格闘%%女神アイギス憑依時の攻撃力になる。 さらに、あくまでこのアビリティは23.9倍にするだけの効果なので、ダンの攻撃力が各種バフなどで上がればそのまま23.9倍されるため、 ダンサーやら色々盛ってしまえば、あのミスリルゴーレムを一撃で撃破することも可能。 ローグの暗殺と並んで運の要素が絡むが、ぎりぎりの攻略において奇跡を起こせる……かもしれない。 ~ #include(リンク/クラス/モンク) ~