千年戦争アイギス Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
戦乙女の契約
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-12-17T00:22:29+09:00","","")
#contents
* イベント概要 [#ld6847c3]
- 開催期間(2015/01/08〜2015/01/15 10:00)
- 報酬
--ミッション4『重装騎兵』で特定の敵を撃破すると…
レアリティプラチナのユニット『[[戦乙女エミリア]]』が初回...
#region(女神の加護)
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|新たなる力|0|[[魔法剣士アネモネ]]の攻撃力1.5倍、コスト1/2|
#endregion(女神の加護)
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[戦乙女の挑戦>#mission1]]|初級|20|140|750|20|8|~ |BGCOL...
|~|~|1|~|~|10|32|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[騎兵の一矢>#mission2]]|中級|25|180|1125|25|8|~ |BGCOLO...
|~|~|2|~|~|10|25|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[弓騎兵の戦列>#mission3]]|上級|30|220|1500|25|8|~ |BGCO...
|~|~|3|~|~|10|20|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[重装騎兵>#mission4]]|上級|40|300|2250|25|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|5|~|~|10|26|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[最後の戦い>#mission5]]|極級|55|420|2700|25|8|~ |BGCOLO...
|~|~|7|~|~|10|47|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[騎兵の侵攻>#mission6]]|神級|100|200|1500|5|8|~ |BGCOLO...
|~|~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|エミリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/d91202d9018d328bff35...
|~|~|~|9000&br;(重装騎兵)|600&br;(重装騎兵)|300|10|~|~|
|~|~|~|12350&br;(最後の戦い)|1045&br;(最後の戦い)|700|10|...
|ヘビーキャバリア&br;&ref(http://gyazo.com/230480161dd794...
|ボウキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/756dd44bf9d8f4...
|~|~|~|2000|450|100|0|~|・&color(red){能力違い}; 最後の...
|ペガサスライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/92ea14e23d39...
補正 戦乙女の挑戦:0.9 騎兵の一矢:0.9 弓騎兵の戦列:1.0...
個別補正 騎兵の一矢…キャバリア/ハイキャバリア:0.8
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
*会話 [#g7edb67c]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//...
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残してお...
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにその...
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いしま...
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//===========================...
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:戦乙女の挑戦)
#region(1:開始時)
兵士
報告! 魔物による襲撃です!
その数多数!
アンナ
王子、急ぎ迎え撃ちましょう!
#endregion(1:開始時)
#region(1:戦闘中)
エミリア
なるほど……。
これ位はなんてことはないか。
アンナ
あなたは……!
エミリア
女神アイギスに選ばれたという
王子の力を見極めに来た。
アンナ
王子、向かってきます。
迎え撃つしかないようです。
#endregion(1:戦闘中)
#region(1:終了後)
エミリア
先ほどは自己紹介もなく失礼した。
改めて、私の名はエミリア。
神の啓示を受けここまでやってきた。
女神アイギスに選ばれし王子とは
あなたで間違いはないようだ。
選ばれし王子、英雄の末裔……、
どうやら肩書きだけではないらしい。
私も魔物を倒すのを目的としている。
故に同じ目的を有する王子に敵対する理由はない。
むしろ協力的だ。
だが、ただで協力するというわけにはいかない。
その前にあなたの力がどれほどのものなのか、
この目で見ておきたい。
戦乙女として数々の勇者を見てきた。
私の目にかなう程の強者ならば
あなたに仕えよう。
……だが、それはあくまで目にかなえばの話だ。
私の与える課題を乗り越えることができれば、
王子を私の主として認めよう。
#endregion(1:終了後)
#endregion(1全体)
//=========================
#region(2:騎兵の一矢)
#region(2:開始時)
エミリア
ここでは騎馬弓兵と戦ってもらう。
だが、アーマーを出撃させることは禁止だ。
通常、弓の攻撃は大盾と鎧で受けるのが有効……。
しかしそれを封じた時、果たして戦うことが
できるのか、見定めさせてもらおう。
#endregion(2:開始時)
#endregion(2全体)
//=========================
#region(3:弓騎兵の戦列)
#region(3:開始時)
エミリア
私の騎馬部隊を相手にこれ程とは……。
なかなかのやり手というわけか。
だが足の速い騎馬部隊を近距離の兵士で
止めることができないならどう戦う!
先ほどと同じと思って侮らないことだな。
#endregion(3:開始時)
#endregion(3全体)
//=========================
#region(4:重装騎兵)
#region(4:開始時)
エミリア
今度は重装備の騎兵部隊が相手をする。
ただし回復する事は禁止だ。
防御の高い重装騎兵を相手に、
どこまで耐える事ができるか見せてもらう。
#endregion(4:開始時)
#endregion(4全体)
//=========================
#region(5:最後の戦い)
#region(5:開始時)
エミリア
さすが女神アイギスに選ばれたことはあるな……。
これまで目にした勇者の中でも群を抜く強さだ。
ここから先は私も本気で戦わせてもらう。
#endregion(5:開始時)
#region(5:終了時)
エミリア
まさかここまでとは……。
あなたの強さを認めざるを得ないようだ。
約束だ。
最初に言った通り、王子に協力しよう。
この力は、私が認めた者の為に使いたい。
これからよろしく頼む、王子。
#endregion(5:終了時)
#endregion(5全体)
//=========================
#region(6:騎兵の侵攻)
#region(6:開始時)
兵士
報告! 砂漠に多数の騎兵部隊が
出現しているもよう!
アンナ
砂漠で戦うとなると、兵士の体力が心配です。
なにせ灼熱の地……。
王子、体力に十分注意してください。
#endregion(6:開始時)
#endregion(6全体)
//=========================
//
//
#endregion(ネタバレ注意)
//===========================...
//会話の拡張用テンプレ (コピーして使ってね!)
//↓ここから
//=========================
//#region(□:ミッション名)
//#region(□:開始時)
// 未編集
//#endregion(□:開始時)
//#region(□:戦闘中)
// 未編集
//#endregion(□:戦闘中)
//#region(□:終了時)
// 未編集
//#endregion(□:終了時)
//#region()
// 未編集
//#endregion(□:終了後)
//#endregion(□全体)
//=========================
//↑ここまで
//
//
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 戦乙女の挑戦 [#mission1]
|200|c
|疾風のように現れた一人の騎士。&br;王子に用があるようだが...
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)
いつも通り魔物を退治していた王子の前を駆け抜けていく謎の...
毎度おなじみ小手調べマップ。敵はゴブリンと白狼+エミリア。
中盤終わりあたりにエミリアが出てきて駆け抜けていくが倒さ...
ドロップ対象なので注意
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/21f3acb2e59665d61808d44388beb259.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
毎度おなじみ1MAP目の雑魚ラッシュである。
敵は青ゴブリンと白狼が中心。エミリアがマップを周回して最...
2015/01/08の段階では倒さなくてもクリア評価に影響しないの...
その場合遠距離敵がいないのでエミリアが来ない拠点手前2マ...
あとはヒーラーでカバーしつつ空いたマスに遠距離をありった...
#endregion
** 騎兵の一矢 [#mission2]
|馬上から放たれる矢と&br;空中から襲い来る騎兵に注意せよ!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)
<''ヘビーアーマーの配置禁止''>
エミリアの挑戦状1発目。何気に避雷針戦法を解説した上で避雷...
敵は騎兵ばかり。弓騎兵とペガサスライダー(以前の[[GR>ゴー...
ヒーラーは弓騎兵の射程外のマップ下部に配置、そこを基点に...
ペガサスライダーは本ミッションでは散発的に登場するだけだ...
上下の遠距離マスを潰すように周回するので間違っても遠距離...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/337b8aeb3304170e45682d8c3cfdc465.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
概ね概説の通りである。最後に騎兵2体弓騎兵3体がまとめて来...
途中来るペガサスに遠距離を潰されないよう気をつけつつ遠距...
弓に耐えきれないようならたくさん近接を用意して差し込み撤...
なお弓騎兵の射程は90前後(立ち止まった位置から計算すると...
と推定される。上を走っている騎兵に下の遠距離が攻撃される...
#endregion
** 弓騎兵の戦列 [#mission3]
|戦列を組み奇襲を仕掛ける&br;弓騎兵に注意し勝利せよ!|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)
<''近距離ユニットの配置禁止''>
エミリアの挑戦状2本目。遠距離だけで騎兵を止めて見せろと...
近距離禁止なので当然王子も出撃できず王子のスキルによる戦...
登場するのは弓騎兵と黒騎兵のみ。
敵は初っ端から怒涛の弓騎兵6連星で始まり、足止めならウィ...
この初っ端の6騎のうち3騎は中盤くらいまで左下で一時停止し2...
序盤は上側の遠距離マス主体にユニットを配置していくとよい...
ヒーラーを展開できるコストが貯まったらユニットを多数配置...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/5df599efa2c59ff617ddb908bd38ea03.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
初っ端から弓騎兵が駆け込んでくるのでその処理が最初の難関...
また上側の島の右下の遠距離マスは下の道の弓騎兵からの攻撃...
なので最初は上右下にウィッチを出してから上側遠距離中心に...
溜まっている弓騎兵はCC弓なら下側真ん中の遠距離に置けば一...
ある程度落ち着いたところで左下にハンターなど堅めの遠距離...
あとはコストが溜まり次第遠距離マスを埋めていくだけである...
#endregion
#region(動画)
#style(class=dd_floatleft){{
|#nicovideo(sm25311891)|
}}
#style(class=clearfix){{
}}
#endregion
** 重装騎兵 [#mission4]
|防御力の高い重装騎兵&br;との耐久力バトルを制せよ|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)
<''ヒーラーの配置禁止''>
エミリアの挑戦状3本目。重騎兵にヒーラー無しで耐えて見せ...
スキルによるスイッチでヒールを行えるユニット(シャーマン...
ただし、オートヒールを行えるアビリティ(天使の癒しなど)を...
左上から出現するペガサスライダーを除くとこちらの遠距離ユ...
HPの負担がある近接で止めようとするより、ウィッチで鈍足に...
エミリアなど遠距離のみで削り切れない時だけ近接の差し込み...
MAPの性質上メメント(やミコト)がいる場合は出しておくとト...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/1648e578602e230b883269a2bf3fc498.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
概ね概説の通りである。
なおペガサスは序盤4体目と早い段階で左上から登場するので...
また騎兵はそれなりに強いので半端なソルジャーは援軍を呼ぶ...
ヘタに出すより低コストの弓/ウィッチを並べていく方がいい場...
#endregion
** 最後の戦い [#mission5]
|戦乙女が最後の戦いに挑む!&br;全力を以て挑戦を受けて立と...
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
エミリアの最後の挑戦状。本気を見せてくれるらしい。
ガチ勝負ゆえかここでは出撃制限がない。
開幕に重装騎兵が左右を反復しているが拠点に向かってくるの...
その間を抜けて最初に拠点に駆け込んでくる黒騎兵は5体目まで...
まずはウィッチで左側の重装騎兵を片付けて上段→下段の順でソ...
//初手から2ブロ以上のユニットを置かないと、右から現れる遊...
ブロックを稼ぐのにアンナを編成IN+防御系称号にして王子を2...
最後はオーラを纏ったエミリアを含めて上/中/下段それぞれ騎...
止まっている間にメイジで叩き、倒しきれないようであればア...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/28a01c78efde45f9a1b978a3052f4c67.pn...
#endregion
** 騎兵の侵攻 [#mission6]
|道なき砂漠にて、騎兵軍団の&br;猛攻を凌ぎ勝利を掴め!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最...
HP減少大と周回しているゴブリンライダー、道が無く敵の移動...
近接の配置場所は多いが、遠距離の配置場所は限られているの...
開幕は右拠点→左右両方と進んでくる黒騎兵達に王子や援軍ソル...
中盤に出て来るペガサスライダーには、マップ下部左の遠距離...
そこに直前の赤ゴブライダーを処理してから、弓を配置すれば...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/5107539230a1687d533944f6550a1935.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
金聖霊、3体目の騎兵。
黒聖霊、骸骨騎兵(赤)。
白聖霊、3体目のペガサスライダー。
#endregion
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]]>
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]]>
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//簡易説明
//-------------------------------------------------------...
//&#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki2/1408...
//&#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//#endregion
//
//
* 動画 [#pc93650d]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
//** ドロップ集計 [#a63ac856]
//>
//#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
// ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが...
// 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
// ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニッ...
// 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶...
終了行:
#author("2017-12-17T00:22:29+09:00","","")
#contents
* イベント概要 [#ld6847c3]
- 開催期間(2015/01/08〜2015/01/15 10:00)
- 報酬
--ミッション4『重装騎兵』で特定の敵を撃破すると…
レアリティプラチナのユニット『[[戦乙女エミリア]]』が初回...
#region(女神の加護)
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|新たなる力|0|[[魔法剣士アネモネ]]の攻撃力1.5倍、コスト1/2|
#endregion(女神の加護)
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[戦乙女の挑戦>#mission1]]|初級|20|140|750|20|8|~ |BGCOL...
|~|~|1|~|~|10|32|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[騎兵の一矢>#mission2]]|中級|25|180|1125|25|8|~ |BGCOLO...
|~|~|2|~|~|10|25|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[弓騎兵の戦列>#mission3]]|上級|30|220|1500|25|8|~ |BGCO...
|~|~|3|~|~|10|20|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[重装騎兵>#mission4]]|上級|40|300|2250|25|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|5|~|~|10|26|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[最後の戦い>#mission5]]|極級|55|420|2700|25|8|~ |BGCOLO...
|~|~|7|~|~|10|47|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[騎兵の侵攻>#mission6]]|神級|100|200|1500|5|8|~ |BGCOLO...
|~|~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|エミリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/d91202d9018d328bff35...
|~|~|~|9000&br;(重装騎兵)|600&br;(重装騎兵)|300|10|~|~|
|~|~|~|12350&br;(最後の戦い)|1045&br;(最後の戦い)|700|10|...
|ヘビーキャバリア&br;&ref(http://gyazo.com/230480161dd794...
|ボウキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/756dd44bf9d8f4...
|~|~|~|2000|450|100|0|~|・&color(red){能力違い}; 最後の...
|ペガサスライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/92ea14e23d39...
補正 戦乙女の挑戦:0.9 騎兵の一矢:0.9 弓騎兵の戦列:1.0...
個別補正 騎兵の一矢…キャバリア/ハイキャバリア:0.8
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
*会話 [#g7edb67c]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//...
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残してお...
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにその...
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いしま...
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//===========================...
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:戦乙女の挑戦)
#region(1:開始時)
兵士
報告! 魔物による襲撃です!
その数多数!
アンナ
王子、急ぎ迎え撃ちましょう!
#endregion(1:開始時)
#region(1:戦闘中)
エミリア
なるほど……。
これ位はなんてことはないか。
アンナ
あなたは……!
エミリア
女神アイギスに選ばれたという
王子の力を見極めに来た。
アンナ
王子、向かってきます。
迎え撃つしかないようです。
#endregion(1:戦闘中)
#region(1:終了後)
エミリア
先ほどは自己紹介もなく失礼した。
改めて、私の名はエミリア。
神の啓示を受けここまでやってきた。
女神アイギスに選ばれし王子とは
あなたで間違いはないようだ。
選ばれし王子、英雄の末裔……、
どうやら肩書きだけではないらしい。
私も魔物を倒すのを目的としている。
故に同じ目的を有する王子に敵対する理由はない。
むしろ協力的だ。
だが、ただで協力するというわけにはいかない。
その前にあなたの力がどれほどのものなのか、
この目で見ておきたい。
戦乙女として数々の勇者を見てきた。
私の目にかなう程の強者ならば
あなたに仕えよう。
……だが、それはあくまで目にかなえばの話だ。
私の与える課題を乗り越えることができれば、
王子を私の主として認めよう。
#endregion(1:終了後)
#endregion(1全体)
//=========================
#region(2:騎兵の一矢)
#region(2:開始時)
エミリア
ここでは騎馬弓兵と戦ってもらう。
だが、アーマーを出撃させることは禁止だ。
通常、弓の攻撃は大盾と鎧で受けるのが有効……。
しかしそれを封じた時、果たして戦うことが
できるのか、見定めさせてもらおう。
#endregion(2:開始時)
#endregion(2全体)
//=========================
#region(3:弓騎兵の戦列)
#region(3:開始時)
エミリア
私の騎馬部隊を相手にこれ程とは……。
なかなかのやり手というわけか。
だが足の速い騎馬部隊を近距離の兵士で
止めることができないならどう戦う!
先ほどと同じと思って侮らないことだな。
#endregion(3:開始時)
#endregion(3全体)
//=========================
#region(4:重装騎兵)
#region(4:開始時)
エミリア
今度は重装備の騎兵部隊が相手をする。
ただし回復する事は禁止だ。
防御の高い重装騎兵を相手に、
どこまで耐える事ができるか見せてもらう。
#endregion(4:開始時)
#endregion(4全体)
//=========================
#region(5:最後の戦い)
#region(5:開始時)
エミリア
さすが女神アイギスに選ばれたことはあるな……。
これまで目にした勇者の中でも群を抜く強さだ。
ここから先は私も本気で戦わせてもらう。
#endregion(5:開始時)
#region(5:終了時)
エミリア
まさかここまでとは……。
あなたの強さを認めざるを得ないようだ。
約束だ。
最初に言った通り、王子に協力しよう。
この力は、私が認めた者の為に使いたい。
これからよろしく頼む、王子。
#endregion(5:終了時)
#endregion(5全体)
//=========================
#region(6:騎兵の侵攻)
#region(6:開始時)
兵士
報告! 砂漠に多数の騎兵部隊が
出現しているもよう!
アンナ
砂漠で戦うとなると、兵士の体力が心配です。
なにせ灼熱の地……。
王子、体力に十分注意してください。
#endregion(6:開始時)
#endregion(6全体)
//=========================
//
//
#endregion(ネタバレ注意)
//===========================...
//会話の拡張用テンプレ (コピーして使ってね!)
//↓ここから
//=========================
//#region(□:ミッション名)
//#region(□:開始時)
// 未編集
//#endregion(□:開始時)
//#region(□:戦闘中)
// 未編集
//#endregion(□:戦闘中)
//#region(□:終了時)
// 未編集
//#endregion(□:終了時)
//#region()
// 未編集
//#endregion(□:終了後)
//#endregion(□全体)
//=========================
//↑ここまで
//
//
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 戦乙女の挑戦 [#mission1]
|200|c
|疾風のように現れた一人の騎士。&br;王子に用があるようだが...
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)
いつも通り魔物を退治していた王子の前を駆け抜けていく謎の...
毎度おなじみ小手調べマップ。敵はゴブリンと白狼+エミリア。
中盤終わりあたりにエミリアが出てきて駆け抜けていくが倒さ...
ドロップ対象なので注意
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/21f3acb2e59665d61808d44388beb259.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
毎度おなじみ1MAP目の雑魚ラッシュである。
敵は青ゴブリンと白狼が中心。エミリアがマップを周回して最...
2015/01/08の段階では倒さなくてもクリア評価に影響しないの...
その場合遠距離敵がいないのでエミリアが来ない拠点手前2マ...
あとはヒーラーでカバーしつつ空いたマスに遠距離をありった...
#endregion
** 騎兵の一矢 [#mission2]
|馬上から放たれる矢と&br;空中から襲い来る騎兵に注意せよ!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)
<''ヘビーアーマーの配置禁止''>
エミリアの挑戦状1発目。何気に避雷針戦法を解説した上で避雷...
敵は騎兵ばかり。弓騎兵とペガサスライダー(以前の[[GR>ゴー...
ヒーラーは弓騎兵の射程外のマップ下部に配置、そこを基点に...
ペガサスライダーは本ミッションでは散発的に登場するだけだ...
上下の遠距離マスを潰すように周回するので間違っても遠距離...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/337b8aeb3304170e45682d8c3cfdc465.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
概ね概説の通りである。最後に騎兵2体弓騎兵3体がまとめて来...
途中来るペガサスに遠距離を潰されないよう気をつけつつ遠距...
弓に耐えきれないようならたくさん近接を用意して差し込み撤...
なお弓騎兵の射程は90前後(立ち止まった位置から計算すると...
と推定される。上を走っている騎兵に下の遠距離が攻撃される...
#endregion
** 弓騎兵の戦列 [#mission3]
|戦列を組み奇襲を仕掛ける&br;弓騎兵に注意し勝利せよ!|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)
<''近距離ユニットの配置禁止''>
エミリアの挑戦状2本目。遠距離だけで騎兵を止めて見せろと...
近距離禁止なので当然王子も出撃できず王子のスキルによる戦...
登場するのは弓騎兵と黒騎兵のみ。
敵は初っ端から怒涛の弓騎兵6連星で始まり、足止めならウィ...
この初っ端の6騎のうち3騎は中盤くらいまで左下で一時停止し2...
序盤は上側の遠距離マス主体にユニットを配置していくとよい...
ヒーラーを展開できるコストが貯まったらユニットを多数配置...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/5df599efa2c59ff617ddb908bd38ea03.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
初っ端から弓騎兵が駆け込んでくるのでその処理が最初の難関...
また上側の島の右下の遠距離マスは下の道の弓騎兵からの攻撃...
なので最初は上右下にウィッチを出してから上側遠距離中心に...
溜まっている弓騎兵はCC弓なら下側真ん中の遠距離に置けば一...
ある程度落ち着いたところで左下にハンターなど堅めの遠距離...
あとはコストが溜まり次第遠距離マスを埋めていくだけである...
#endregion
#region(動画)
#style(class=dd_floatleft){{
|#nicovideo(sm25311891)|
}}
#style(class=clearfix){{
}}
#endregion
** 重装騎兵 [#mission4]
|防御力の高い重装騎兵&br;との耐久力バトルを制せよ|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)
<''ヒーラーの配置禁止''>
エミリアの挑戦状3本目。重騎兵にヒーラー無しで耐えて見せ...
スキルによるスイッチでヒールを行えるユニット(シャーマン...
ただし、オートヒールを行えるアビリティ(天使の癒しなど)を...
左上から出現するペガサスライダーを除くとこちらの遠距離ユ...
HPの負担がある近接で止めようとするより、ウィッチで鈍足に...
エミリアなど遠距離のみで削り切れない時だけ近接の差し込み...
MAPの性質上メメント(やミコト)がいる場合は出しておくとト...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/1648e578602e230b883269a2bf3fc498.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
概ね概説の通りである。
なおペガサスは序盤4体目と早い段階で左上から登場するので...
また騎兵はそれなりに強いので半端なソルジャーは援軍を呼ぶ...
ヘタに出すより低コストの弓/ウィッチを並べていく方がいい場...
#endregion
** 最後の戦い [#mission5]
|戦乙女が最後の戦いに挑む!&br;全力を以て挑戦を受けて立と...
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
エミリアの最後の挑戦状。本気を見せてくれるらしい。
ガチ勝負ゆえかここでは出撃制限がない。
開幕に重装騎兵が左右を反復しているが拠点に向かってくるの...
その間を抜けて最初に拠点に駆け込んでくる黒騎兵は5体目まで...
まずはウィッチで左側の重装騎兵を片付けて上段→下段の順でソ...
//初手から2ブロ以上のユニットを置かないと、右から現れる遊...
ブロックを稼ぐのにアンナを編成IN+防御系称号にして王子を2...
最後はオーラを纏ったエミリアを含めて上/中/下段それぞれ騎...
止まっている間にメイジで叩き、倒しきれないようであればア...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/28a01c78efde45f9a1b978a3052f4c67.pn...
#endregion
** 騎兵の侵攻 [#mission6]
|道なき砂漠にて、騎兵軍団の&br;猛攻を凌ぎ勝利を掴め!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最...
HP減少大と周回しているゴブリンライダー、道が無く敵の移動...
近接の配置場所は多いが、遠距離の配置場所は限られているの...
開幕は右拠点→左右両方と進んでくる黒騎兵達に王子や援軍ソル...
中盤に出て来るペガサスライダーには、マップ下部左の遠距離...
そこに直前の赤ゴブライダーを処理してから、弓を配置すれば...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/5107539230a1687d533944f6550a1935.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
金聖霊、3体目の騎兵。
黒聖霊、骸骨騎兵(赤)。
白聖霊、3体目のペガサスライダー。
#endregion
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]]>
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]]>
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//簡易説明
//-------------------------------------------------------...
//&#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki2/1408...
//&#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//#endregion
//
//
* 動画 [#pc93650d]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
//** ドロップ集計 [#a63ac856]
//>
//#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
// ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが...
// 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
// ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニッ...
// 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶...
ページ名: