千年戦争アイギス Wiki
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時の魔女ココロ
をテンプレートにして作成
開始行:
&uploader(31809cda94ddb5ba297989b5e685ab80504b903b,nolink...
//※LV1の画像募集中。
//※2017/08/03のメンテナンス後の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/3843e456d184776ecf664ec3...
//※未リンクは募集中
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[時をかける魔女]]」の合計☆数5達成報酬(☆24で...
---復刻開催時、[[刻水晶>交換所]]100個(既に所有時50個)と...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/810362b897369c88b...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
~
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/72685c06e90ec711113deb970209bed9...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/タイムボム,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ウィッチガーデン,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/クロノウィッチ,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#e963489b]
-☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-後衛軍師の宝珠2個
-ハイレンジャーの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|時の魔女ココロだよー♪これからヨロシクねッ!||
| 15%|へへーん、見て見て王子ぃ!……かわいいポーズっ♪||
| 30%|え? この被ってるやつ?そんなに気になるの……?|イベ...
| 50%|師匠の言葉……。今ならその意味がわかるよ。||
| 60%|ねえ王子……師匠みたいに、私の前からいなくならないで...
| 80%|たとえ自分を見失っても……還るべき場所は忘れないよ!||
|100%|王子のいない未来なんて、もう考えられないんだからね♪...
|>|>||
|副官任命|さーて、今日も活躍するぞぉ♪で、何したらいいのか...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/05/19より行われた「[[時をかける魔女]]」で登場したレ...
クロノウィッチとしては3人目。先行ユニットの[[時の魔女リゼ...
いずれも入手性に難がある。そのため、クロノウィッチはココ...
~
クロノウィッチ全般に言える事ではあるが、通常のウィッチと...
攻撃時の鈍足効果もなく、ウィッチより攻撃速度も僅かに遅い...
しかし2017/08/03のメンテナンスで2体の敵に攻撃するクラス特...
これは範囲内から2体の敵を選ぶマルチロック攻撃であり、メイ...
またこれにより片方の敵に攻撃を吸われてもう片方を攻撃しな...
~
そしてクロノウィッチは「''範囲内の敵の移動速度を常時低下...
敵単体への鈍足効果はウィッチに譲るが、クロノウィッチは射...
特に足止めできない飛行ユニットを相手にする際は鈍足化が有...
ただし本人の攻撃はあくまで2体が対象で、DPSも高くない。集...
[[デモンサモナー>ユニット/クラス/デモンサモナー#unit_demo...
~
ココロのスキルは「タイムボム」。
射程内の敵一体に爆弾を投げ付け、その爆風で巻き込んだ敵全...
停止は文字通り一切の攻撃・移動を封じる強力な能力であり、...
停止した敵に[[ヴァンパイアロード>ユニット/クラス/ヴァンパ...
[[ぬらりひょんの娘シノ]]のような耐久性に不安のある黒ユニ...
停止した敵集団の真っただ中に[[鬼>ユニット/クラス/鬼#unit_...
~
このスキルは[[爆砲の新兵カノン]]の「重砲弾」と同様、''発...
スキルを使ってもココロの射程は変わらないが、爆風の範囲は...
流石にMAP全域とはいかないが、位置次第ではかなり大量の敵を...
また攻撃倍率もつくため、ココロが育っていれば威力も地味に...
コウモリのように低耐久だが数が多い敵を一掃するのに使うの...
基本的には素早い敵や激しいラッシュなどを停止させ、その間...
CT・WTはやや長めなので無駄撃ちしないよう気を付けよう。
~
''■覚醒後''
覚醒するとアビリティ「ウィッチガーデン」を取得。
これにより出撃メンバーにいるだけで、全ウィッチ系、クロノ...
やや地味ではあるが、コストが重要なウィッチを更に軽くでき...
勿論ココロ本人もこれによりコストが1下がる。
特に[[魔法大戦>チャレンジクエスト/魔法大戦]]をまだ突破で...
余談だが、魔法大戦にはココロ含むクロノウィッチもちゃっか...
~
またステータスの向上と共に、鈍足効果も10%UPし、範囲内の...
たった10%と思うかもしれないが、割と目に見えて敵の移動速度...
クロノウィッチの働きを実感し易くなるだろう。
~
覚醒スキルは「スーパータイムボム」。
未覚醒スキルと比べ、攻撃倍率が4倍に上昇しているが、これを...
2回目以降のスキルは元のタイムボムに変化する。
最大の利点は火力よりもむしろ初動・再動の短縮。初動は10秒...
「ココロに火力は期待していない、大事なのは時止めだ」とい...
文句なく使い勝手は向上するのでスキル覚醒を目指して育成し...
~
#includex(リンク/クラス/クロノウィッチ,titlestr=off)
~
終了行:
&uploader(31809cda94ddb5ba297989b5e685ab80504b903b,nolink...
//※LV1の画像募集中。
//※2017/08/03のメンテナンス後の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/3843e456d184776ecf664ec3...
//※未リンクは募集中
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[時をかける魔女]]」の合計☆数5達成報酬(☆24で...
---復刻開催時、[[刻水晶>交換所]]100個(既に所有時50個)と...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/810362b897369c88b...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
~
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/72685c06e90ec711113deb970209bed9...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/タイムボム,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ウィッチガーデン,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/クロノウィッチ,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#e963489b]
-☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-後衛軍師の宝珠2個
-ハイレンジャーの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|時の魔女ココロだよー♪これからヨロシクねッ!||
| 15%|へへーん、見て見て王子ぃ!……かわいいポーズっ♪||
| 30%|え? この被ってるやつ?そんなに気になるの……?|イベ...
| 50%|師匠の言葉……。今ならその意味がわかるよ。||
| 60%|ねえ王子……師匠みたいに、私の前からいなくならないで...
| 80%|たとえ自分を見失っても……還るべき場所は忘れないよ!||
|100%|王子のいない未来なんて、もう考えられないんだからね♪...
|>|>||
|副官任命|さーて、今日も活躍するぞぉ♪で、何したらいいのか...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/05/19より行われた「[[時をかける魔女]]」で登場したレ...
クロノウィッチとしては3人目。先行ユニットの[[時の魔女リゼ...
いずれも入手性に難がある。そのため、クロノウィッチはココ...
~
クロノウィッチ全般に言える事ではあるが、通常のウィッチと...
攻撃時の鈍足効果もなく、ウィッチより攻撃速度も僅かに遅い...
しかし2017/08/03のメンテナンスで2体の敵に攻撃するクラス特...
これは範囲内から2体の敵を選ぶマルチロック攻撃であり、メイ...
またこれにより片方の敵に攻撃を吸われてもう片方を攻撃しな...
~
そしてクロノウィッチは「''範囲内の敵の移動速度を常時低下...
敵単体への鈍足効果はウィッチに譲るが、クロノウィッチは射...
特に足止めできない飛行ユニットを相手にする際は鈍足化が有...
ただし本人の攻撃はあくまで2体が対象で、DPSも高くない。集...
[[デモンサモナー>ユニット/クラス/デモンサモナー#unit_demo...
~
ココロのスキルは「タイムボム」。
射程内の敵一体に爆弾を投げ付け、その爆風で巻き込んだ敵全...
停止は文字通り一切の攻撃・移動を封じる強力な能力であり、...
停止した敵に[[ヴァンパイアロード>ユニット/クラス/ヴァンパ...
[[ぬらりひょんの娘シノ]]のような耐久性に不安のある黒ユニ...
停止した敵集団の真っただ中に[[鬼>ユニット/クラス/鬼#unit_...
~
このスキルは[[爆砲の新兵カノン]]の「重砲弾」と同様、''発...
スキルを使ってもココロの射程は変わらないが、爆風の範囲は...
流石にMAP全域とはいかないが、位置次第ではかなり大量の敵を...
また攻撃倍率もつくため、ココロが育っていれば威力も地味に...
コウモリのように低耐久だが数が多い敵を一掃するのに使うの...
基本的には素早い敵や激しいラッシュなどを停止させ、その間...
CT・WTはやや長めなので無駄撃ちしないよう気を付けよう。
~
''■覚醒後''
覚醒するとアビリティ「ウィッチガーデン」を取得。
これにより出撃メンバーにいるだけで、全ウィッチ系、クロノ...
やや地味ではあるが、コストが重要なウィッチを更に軽くでき...
勿論ココロ本人もこれによりコストが1下がる。
特に[[魔法大戦>チャレンジクエスト/魔法大戦]]をまだ突破で...
余談だが、魔法大戦にはココロ含むクロノウィッチもちゃっか...
~
またステータスの向上と共に、鈍足効果も10%UPし、範囲内の...
たった10%と思うかもしれないが、割と目に見えて敵の移動速度...
クロノウィッチの働きを実感し易くなるだろう。
~
覚醒スキルは「スーパータイムボム」。
未覚醒スキルと比べ、攻撃倍率が4倍に上昇しているが、これを...
2回目以降のスキルは元のタイムボムに変化する。
最大の利点は火力よりもむしろ初動・再動の短縮。初動は10秒...
「ココロに火力は期待していない、大事なのは時止めだ」とい...
文句なく使い勝手は向上するのでスキル覚醒を目指して育成し...
~
#includex(リンク/クラス/クロノウィッチ,titlestr=off)
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