千年戦争アイギス Wiki
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異邦の踊り子ビビアン
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(http://gyazo.com/0be48129fa792c5def589e5409d7f6b3.pn...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/d8b6460a9df99f2310176722f...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/0c55d5e2bc361564f...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
射程の下段のB{青字}は覚醒スキル使用時の値
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/6d0ddc5e042be4e8db3f800a7a47f3ba...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#cbb9c...
#includex(スキル/オートステップ,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/わがままボディ,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ダンサー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ワルキューレ
-☆3銀ヒーラー
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#h1c88e7c]
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆6覚醒の聖霊
-トップダンサーの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|踊れるなら、どこでもいい……。王子さまのお部屋でも、...
| 15%|へぇ、そうなんだぁ……。……王子さまって、暇なんだね。||
| 30%|王子さまみたいな、えらい人がね、言い訳したら……だめ...
| 50%|えーきを……やしなう?……どういうこと?||
| 60%|ねえ、王子さま……。どうして、わたしのほっぺ……さわる...
| 80%|今はね……王子さまの為に、踊っていたいの……だめ、かな...
|100%|王子さまのためだけに、踊るから。いっぱい、どきどき...
|>|>||
|副官任命|今日も、王子さまの前で踊れて、わたしね、すっご...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/10/13に召喚に追加されたプラチナダンサー。
ダンサーとしては変わり種で、尖ったスキルと覚醒アビリティ...
~
未覚醒時のステータスは、[[踊り子マーニー]]を防御寄りから...
それでもなお防御は高く、[[イベント産>情熱の踊り子ワルツ]]...
~
だが特徴的なのは何と言ってもスキルで、
ビビアンが有する「オートステップ」はR{射程が伸びない自動...
忙しいMAPでは便利だし、放置性能も高いと言えなくもないが、...
しかも前述のとおり射程が伸びないため、効果範囲が狭く置き...
本人のステータスは高く、WT・CTもダンサーの中では最速、更...
射程の問題を解決し、タイミングをきっちり見計らって配置で...
~
覚醒すると、アビリティ「わがままボディ」を取得。
これはコストを+3する代わりに攻撃力と防御力を+15%するとい...
元々軽いダンサーにとって、コスト増は割と痛手。とはいえメ...
(攻撃力だけなら、マーニーの3回目以降のエスカレートステッ...
コストの厳しいMAPでは序盤から出すのはやや難しくなるが、そ...
~
スキル覚醒すると「ラストダンス」及び「アンコールダンス」...
ラストダンスを一度使用するとアンコールダンスに。その後ア...
要するに二回しかスキルを発動できなくなってしまうのだが、...
射程の短いダンサーは範囲攻撃に巻き込まれたり遠距離マスを...
効果時間は未覚醒の時と同じく30秒あり、WT・CTはやや悪化す...
高ステータス・高射程・長い効果時間・素早い発動と、使用で...
勿論、スキル覚醒前と違って勝手に発動する事はない。運用法...
特に「二回も点火できれば事足りる」という状況であれば、か...
//とりあえず叩き台的な作成。削除権は主張しません。
~
#includex(リンク/クラス/ダンサー,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(http://gyazo.com/0be48129fa792c5def589e5409d7f6b3.pn...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/d8b6460a9df99f2310176722f...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/0c55d5e2bc361564f...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
射程の下段のB{青字}は覚醒スキル使用時の値
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/6d0ddc5e042be4e8db3f800a7a47f3ba...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#cbb9c...
#includex(スキル/オートステップ,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/わがままボディ,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ダンサー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ワルキューレ
-☆3銀ヒーラー
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#h1c88e7c]
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆6覚醒の聖霊
-トップダンサーの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|踊れるなら、どこでもいい……。王子さまのお部屋でも、...
| 15%|へぇ、そうなんだぁ……。……王子さまって、暇なんだね。||
| 30%|王子さまみたいな、えらい人がね、言い訳したら……だめ...
| 50%|えーきを……やしなう?……どういうこと?||
| 60%|ねえ、王子さま……。どうして、わたしのほっぺ……さわる...
| 80%|今はね……王子さまの為に、踊っていたいの……だめ、かな...
|100%|王子さまのためだけに、踊るから。いっぱい、どきどき...
|>|>||
|副官任命|今日も、王子さまの前で踊れて、わたしね、すっご...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/10/13に召喚に追加されたプラチナダンサー。
ダンサーとしては変わり種で、尖ったスキルと覚醒アビリティ...
~
未覚醒時のステータスは、[[踊り子マーニー]]を防御寄りから...
それでもなお防御は高く、[[イベント産>情熱の踊り子ワルツ]]...
~
だが特徴的なのは何と言ってもスキルで、
ビビアンが有する「オートステップ」はR{射程が伸びない自動...
忙しいMAPでは便利だし、放置性能も高いと言えなくもないが、...
しかも前述のとおり射程が伸びないため、効果範囲が狭く置き...
本人のステータスは高く、WT・CTもダンサーの中では最速、更...
射程の問題を解決し、タイミングをきっちり見計らって配置で...
~
覚醒すると、アビリティ「わがままボディ」を取得。
これはコストを+3する代わりに攻撃力と防御力を+15%するとい...
元々軽いダンサーにとって、コスト増は割と痛手。とはいえメ...
(攻撃力だけなら、マーニーの3回目以降のエスカレートステッ...
コストの厳しいMAPでは序盤から出すのはやや難しくなるが、そ...
~
スキル覚醒すると「ラストダンス」及び「アンコールダンス」...
ラストダンスを一度使用するとアンコールダンスに。その後ア...
要するに二回しかスキルを発動できなくなってしまうのだが、...
射程の短いダンサーは範囲攻撃に巻き込まれたり遠距離マスを...
効果時間は未覚醒の時と同じく30秒あり、WT・CTはやや悪化す...
高ステータス・高射程・長い効果時間・素早い発動と、使用で...
勿論、スキル覚醒前と違って勝手に発動する事はない。運用法...
特に「二回も点火できれば事足りる」という状況であれば、か...
//とりあえず叩き台的な作成。削除権は主張しません。
~
#includex(リンク/クラス/ダンサー,titlestr=off)
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