千年戦争アイギス Wiki
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神殿書記官レーヴ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://gyazo.com/ae74832ef61d2f216220a91657968af6.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/1b3394bc144236f193517a7d...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[戦場の記憶]]」の合計☆数5達成報酬(☆70でコス...
---復刻開催時、[[刻水晶>交換所]]100個と交換(既に所持の場...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/5dafc4cbf48f2fdbd...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c5399a8604e8bfd0026...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://gyazo.com/810b00da7dfc7e27e5d53023c2c3333b.p...
//※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#xbe73...
#includex(スキル/ホーリーフィールド,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/幸せの記憶,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ビショップ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#if8121ac]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#jca1c6df]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイビショップの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|王子のお世話とアンナ様のサポートは任せてください!||
| 15%|ケイティさんの記憶を見たい?あの、許可はとってるの...
| 30%|それでは、今度は王子の記憶を覗かせていただきますか...
| 50%|あの、ちゃんと眠ってくれないと記憶を覗けないのです...
| 60%|まさか、こんな記憶があるなんて。これは王子と私だけ...
| 80%|……これ以上王子を好きになると、正確な記述ができなく...
|100%|では、次の記憶へと参りましょう。はい……私達だけの記...
|>|>||
|副官任命|今日の王子もしっかり記録します。だから、傍にい...
~
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[戦場の記憶]]」にて登場し、2017/03/09に実装さ...
イベント産のビショップとしては5人目。プラチナに限定しても...
ただしそのスキルやアビリティは非常に特徴的で、召喚産含め...
~
素の攻撃力がプラチナビショップの中でも最下位な上に、好感...
そのため攻撃力は非常に低く、好感度や信頼度込みなら覚醒前...
同じ試練産のプラチナビショップでありながら、最終的には攻...
基本的に、火力や単純な回復力を期待して出すユニットではな...
代わりにHPや防御力は高く、意外とタフ。
特に防御力は全ビショップの中でトップであり、ビショップは...
とはいえ、あくまで「ビショップの中では打たれ強い」程度な...
レーヴはコストや後述のスキルの都合で中盤〜終盤に配置する...
~
スキルは「ホーリーフィールド」。
最大で60秒間回復にスイッチしつつ、敵の物理攻撃力を15%減少...
回復力が上昇せず、魔法属性の攻撃に対しては効果がないとい...
この系統のスキルは、敵の攻撃力が高く攻撃速度が速いほど効...
たとえば攻撃力3000でビショップが一度回復する間に二度攻撃...
一度回復する間に受けるダメージを900減らす事ができる。即ち...
ボスに対して使うだけでも十分強いが、攻撃力の減少効果はMAP...
一見攻撃力が低いレーヴでも、適切な状況でスキルを用いれば...
ただし、このスキルを使用できるのは一度限り。無駄遣いでき...
~
覚醒するとアビリティ「幸せの記憶」を取得する。
これは自身の出撃コストを+3する代わりに、配置中全ての味方...
ビショップのコストだとデメリットのコスト+3もあまり気にな...
また、クラス特性のアンデッド特効の強化により、アンデッド...
スキル覚醒すると、%%登場イベントでの台詞通り%%「ディバイ...
スキル覚醒前と比べて持続時間が10秒延長されると共に、範囲...
イベント産ユニットで範囲内同時回復持ちはまだまだ希少。そ...
発動さえしてしまえばスキル覚醒前の上位互換なのだが、WTが2...
どのみちスキルが一度しか使えない点は同じなので、終盤用と...
とはいえ、スキル覚醒前の性能でも十分強力ではある。初動が...
//削除権の主張はしません。とりあえず叩き台として作成
~
#includex(リンク/クラス/ビショップ,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(https://gyazo.com/ae74832ef61d2f216220a91657968af6.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/1b3394bc144236f193517a7d...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[戦場の記憶]]」の合計☆数5達成報酬(☆70でコス...
---復刻開催時、[[刻水晶>交換所]]100個と交換(既に所持の場...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/5dafc4cbf48f2fdbd...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c5399a8604e8bfd0026...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://gyazo.com/810b00da7dfc7e27e5d53023c2c3333b.p...
//※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#xbe73...
#includex(スキル/ホーリーフィールド,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/幸せの記憶,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ビショップ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#if8121ac]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#jca1c6df]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイビショップの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|王子のお世話とアンナ様のサポートは任せてください!||
| 15%|ケイティさんの記憶を見たい?あの、許可はとってるの...
| 30%|それでは、今度は王子の記憶を覗かせていただきますか...
| 50%|あの、ちゃんと眠ってくれないと記憶を覗けないのです...
| 60%|まさか、こんな記憶があるなんて。これは王子と私だけ...
| 80%|……これ以上王子を好きになると、正確な記述ができなく...
|100%|では、次の記憶へと参りましょう。はい……私達だけの記...
|>|>||
|副官任命|今日の王子もしっかり記録します。だから、傍にい...
~
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[戦場の記憶]]」にて登場し、2017/03/09に実装さ...
イベント産のビショップとしては5人目。プラチナに限定しても...
ただしそのスキルやアビリティは非常に特徴的で、召喚産含め...
~
素の攻撃力がプラチナビショップの中でも最下位な上に、好感...
そのため攻撃力は非常に低く、好感度や信頼度込みなら覚醒前...
同じ試練産のプラチナビショップでありながら、最終的には攻...
基本的に、火力や単純な回復力を期待して出すユニットではな...
代わりにHPや防御力は高く、意外とタフ。
特に防御力は全ビショップの中でトップであり、ビショップは...
とはいえ、あくまで「ビショップの中では打たれ強い」程度な...
レーヴはコストや後述のスキルの都合で中盤〜終盤に配置する...
~
スキルは「ホーリーフィールド」。
最大で60秒間回復にスイッチしつつ、敵の物理攻撃力を15%減少...
回復力が上昇せず、魔法属性の攻撃に対しては効果がないとい...
この系統のスキルは、敵の攻撃力が高く攻撃速度が速いほど効...
たとえば攻撃力3000でビショップが一度回復する間に二度攻撃...
一度回復する間に受けるダメージを900減らす事ができる。即ち...
ボスに対して使うだけでも十分強いが、攻撃力の減少効果はMAP...
一見攻撃力が低いレーヴでも、適切な状況でスキルを用いれば...
ただし、このスキルを使用できるのは一度限り。無駄遣いでき...
~
覚醒するとアビリティ「幸せの記憶」を取得する。
これは自身の出撃コストを+3する代わりに、配置中全ての味方...
ビショップのコストだとデメリットのコスト+3もあまり気にな...
また、クラス特性のアンデッド特効の強化により、アンデッド...
スキル覚醒すると、%%登場イベントでの台詞通り%%「ディバイ...
スキル覚醒前と比べて持続時間が10秒延長されると共に、範囲...
イベント産ユニットで範囲内同時回復持ちはまだまだ希少。そ...
発動さえしてしまえばスキル覚醒前の上位互換なのだが、WTが2...
どのみちスキルが一度しか使えない点は同じなので、終盤用と...
とはいえ、スキル覚醒前の性能でも十分強力ではある。初動が...
//削除権の主張はしません。とりあえず叩き台として作成
~
#includex(リンク/クラス/ビショップ,titlestr=off)
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