千年戦争アイギス Wiki
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魔神降臨:魔神ビフロンス降臨
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-12-16T23:08:04+09:00","","")
#contents
~
~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
|復活した魔神ビフロンスを撃破せよ!&br;<編成内での同ユニ...
- 開催期間
--1回目(2016/07/28〜2016/08/12)
--2回目(2016/12/22〜2016/12/29)
--3回目(2017/06/19〜2017/06/25)
--4回目(2017/11/13〜2017/11/19)
- ★3を獲得することで、より敵が強くレベルアップした難度の...
-- 逆に言うと、★2以下では表示はされますが次の難易度へ挑む...
- ドロップアイテムは出現しませんが、★3を獲得することで[[...
- ''編成に同名のユニットがいると出撃できませんのでご注意...
-魔神降臨ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが''50...
//-復刻時は前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
~
** 注意点 [#vea6675e]
>
-''オーラをまとった魔物がいる間は、全てのアンデッドの攻撃...
-''攻撃と防御アップの効果は、オーラをまとった魔物の数に応...
--補正値の計算式=''&color(red){1+0.05*オーラをまとった魔...
~
-%%''&color(red){不具合(?)};''16/07/29~%%
→''16/08/04メンテナンスで修正済''(Lv9、Lv10についてミッシ...
--オーラをまとった敵をブロックしなおすたびに敵バフ効果が...
--ドラゴンゾンビの攻撃により麻痺してブロックが外れた後、...
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
#region(Lv.1〜Lv.5)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.1>#mission1]]|50|740|3900|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|5|77|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.2>#mission2]]|52|770|4065|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|79|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.3>#mission3]]|54|810|4230|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|78|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.4>#mission4]]|56|850|4395|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|79|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.5>#mission5]]|60|920|4725|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|5|96|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
#endregion
>
#region(Lv.6〜Lv.10)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.6>#mission6]]|62|960|4890|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|5|98|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.7>#mission7]]|64|1000|5055|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|94|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.8>#mission8]]|66|1040|5220|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|103|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.9>#mission9]]|68|1080|5385|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|89|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.10>#mission10]]|70|1120|5550|10|10|~ |BGCOLOR(#ffff...
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
#endregion
>
#region(Lv.11〜Lv.15)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.11>#mission11]]|75|1210|5970|10|10|~ |BGCOLOR(#ffff...
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.12>#mission12]]|80|1300|6390|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.13>#mission13]]|85|1390|6810|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.14>#mission14]]|90|1480|7230|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.15>#mission15]]|99|1650|7980|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|
//-------------------------------------------------------...
#endregion
-''ユニット、アイテムのドロップなし''
~
//-------------------------------------------------------...
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|魔神ビフロンス&br;&ref(http://i.gyazo.com/2dddf3c4c0a8ca...
|&ref(http://gyazo.com/8a469ce3f14440013aa94782cfbfbabd.p...
|魔神ビフロンス&br;&ref(http://i.gyazo.com/90d9390bcc13ba...
|&ref(http://i.gyazo.com/25010beef7fd6ae4da4c40545fd46aa9...
|リッチロード(剣)&br;&ref(http://i.gyazo.com/71c152691278...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//-------------------------------------------------------...
*** その他の出現敵ユニット [#y239df70]
#region(一覧)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|コウモリ&br;&ref(http://i.gyazo.com/2c7b2d4c4436ccb37e51...
|コウモリ(金)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2bee3d715166e8e8...
|&color(,#F99){ドラゴンゾンビ};&br;&ref(http://i.gyazo.co...
|&color(,#F99){ドラコリッチ};&br;&ref(http://i.gyazo.com/...
|スケルトン&br;&ref(http://i.gyazo.com/290e5c3b78638019c2...
|スケルトンソルジャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/a29e1d4f...
|スケルトンランサー&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7e44b3b3b...
|スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/8b353775...
|スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/f9b2639c...
|落ち武者(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/68c607a1415810ca...
|落ち武者大将(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e085c376a33a...
|落ち武者弓(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1e12681952ac2e...
|落ち武者大将(弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/100dbf12370e...
|リッチ&br;&ref(http://i.gyazo.com/bb26b3ba68e7382fd0958b...
|リッチロード(魔法)&br;&ref(http://i.gyazo.com/7cc95eef18...
#endregion()
>
補正 Lv1:0.7 Lv2:0.8 Lv3:0.9 Lv4:1.0 Lv5:0.9 Lv6:1....
Lv11:1.7 Lv12:1.8 Lv13:1.9 Lv14:2.1 Lv15:2.3~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
//-------------------------------------------------------...
//** NPC [#j34f9f54]
//>
//最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可...
//上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
//倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落として...
//#region(NPC)
//|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐...
//|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40...
//|[[名称]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420ca...
//|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
//|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:4...
//|スキル|ミッション|X|Y|秒|秒|
//|効果|~|~|~|~|~|
//#endregion
//~
//-------------------------------------------------------...
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~
//-------------------------------------------------------...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
>
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/8f3da692df8a35efe5f0f2420af31e7a.pn...
#endregion
//--------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------...
** Lv.1 [#mission1]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
~
今まで名前だけ出てきていたビフロンスがついに登場。~
~
解説にもあるようにオーラ付きの敵は旗持ちオークのように敵...
とはいえ倍率が低いので無理して先に倒すほどでもない。~
ビフロンスは終盤まで登場位置から動かないが、M L f g ...
~
まずは左右からスケルトンのラッシュ。その後スケルトンキャ...
さらにコウモリの大群が飛来。~
そして弓を持った落ち武者が左右から現れる。中央に配置した...
最後に落ち武者(刀)が登場し、ビフロンスが動き出す。~
~
ビフロンスの攻撃は遠近変わらず単体魔法攻撃。K→Q→A→C→...
HPが回復するリジェネ能力を持っているが、例によって時間...
遠距離ユニットを攻撃されないように避雷針を立て、近づいて...
~
コウモリ以外の敵はすべてアンデッドなのでヴァンパイアハン...
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//[[2015/10/25版マップ素材。要7zip解凍>http://aigis.gcwik...
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.2 [#mission2]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.3 [#mission3]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.4 [#mission4]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.5 [#mission5]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
ここからが本番。恒例の魔神の第二形態が登場する。~
~
2体いたリッチがいなくなり、代わりにリッチロードが登場。...
またスケルトンキャバリアに赤が混ざったり、落ち武者が大将...
~
第二形態のビフロンスは近接攻撃力が大幅に上昇し、遠距離攻...
~
ブロックするならHPと魔法耐性が高いユニットと複数のヒー...
覚醒王子でブロックするなら白ヒーラーが3人はいないと苦し...
~
避雷針を他のユニットから離れた場所に置いて遠距離攻撃で倒...
第二形態の遠距離攻撃は射程が長いので避雷針を置くのは簡単...
第一形態をブロックしておいて、その間にザコを倒してしまう...
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.6 [#mission6]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.7 [#mission7]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.8 [#mission8]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.9 [#mission9]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
ドラゴンゾンビ登場。~
ドラゴンゾンビは、ブロックすると麻痺攻撃をしてくるため、...
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.10 [#mission10]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.11 [#mission11]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.12 [#mission12]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.13 [#mission13]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.14 [#mission14]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.15 [#mission15]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//--------------------------------------------------------
//簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//~
//~
//-------------------------------------------------------...
*動画 [#jb97b78d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日...
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
~
~
~
終了行:
#author("2017-12-16T23:08:04+09:00","","")
#contents
~
~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
|復活した魔神ビフロンスを撃破せよ!&br;<編成内での同ユニ...
- 開催期間
--1回目(2016/07/28〜2016/08/12)
--2回目(2016/12/22〜2016/12/29)
--3回目(2017/06/19〜2017/06/25)
--4回目(2017/11/13〜2017/11/19)
- ★3を獲得することで、より敵が強くレベルアップした難度の...
-- 逆に言うと、★2以下では表示はされますが次の難易度へ挑む...
- ドロップアイテムは出現しませんが、★3を獲得することで[[...
- ''編成に同名のユニットがいると出撃できませんのでご注意...
-魔神降臨ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが''50...
//-復刻時は前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
~
** 注意点 [#vea6675e]
>
-''オーラをまとった魔物がいる間は、全てのアンデッドの攻撃...
-''攻撃と防御アップの効果は、オーラをまとった魔物の数に応...
--補正値の計算式=''&color(red){1+0.05*オーラをまとった魔...
~
-%%''&color(red){不具合(?)};''16/07/29~%%
→''16/08/04メンテナンスで修正済''(Lv9、Lv10についてミッシ...
--オーラをまとった敵をブロックしなおすたびに敵バフ効果が...
--ドラゴンゾンビの攻撃により麻痺してブロックが外れた後、...
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
#region(Lv.1〜Lv.5)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.1>#mission1]]|50|740|3900|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|5|77|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.2>#mission2]]|52|770|4065|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|79|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.3>#mission3]]|54|810|4230|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|78|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.4>#mission4]]|56|850|4395|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|79|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.5>#mission5]]|60|920|4725|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|5|96|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
#endregion
>
#region(Lv.6〜Lv.10)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.6>#mission6]]|62|960|4890|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|5|98|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.7>#mission7]]|64|1000|5055|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|94|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.8>#mission8]]|66|1040|5220|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|103|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.9>#mission9]]|68|1080|5385|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|89|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.10>#mission10]]|70|1120|5550|10|10|~ |BGCOLOR(#ffff...
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
#endregion
>
#region(Lv.11〜Lv.15)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.11>#mission11]]|75|1210|5970|10|10|~ |BGCOLOR(#ffff...
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.12>#mission12]]|80|1300|6390|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.13>#mission13]]|85|1390|6810|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.14>#mission14]]|90|1480|7230|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.15>#mission15]]|99|1650|7980|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|91|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|
//-------------------------------------------------------...
#endregion
-''ユニット、アイテムのドロップなし''
~
//-------------------------------------------------------...
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|魔神ビフロンス&br;&ref(http://i.gyazo.com/2dddf3c4c0a8ca...
|&ref(http://gyazo.com/8a469ce3f14440013aa94782cfbfbabd.p...
|魔神ビフロンス&br;&ref(http://i.gyazo.com/90d9390bcc13ba...
|&ref(http://i.gyazo.com/25010beef7fd6ae4da4c40545fd46aa9...
|リッチロード(剣)&br;&ref(http://i.gyazo.com/71c152691278...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//-------------------------------------------------------...
*** その他の出現敵ユニット [#y239df70]
#region(一覧)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|コウモリ&br;&ref(http://i.gyazo.com/2c7b2d4c4436ccb37e51...
|コウモリ(金)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2bee3d715166e8e8...
|&color(,#F99){ドラゴンゾンビ};&br;&ref(http://i.gyazo.co...
|&color(,#F99){ドラコリッチ};&br;&ref(http://i.gyazo.com/...
|スケルトン&br;&ref(http://i.gyazo.com/290e5c3b78638019c2...
|スケルトンソルジャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/a29e1d4f...
|スケルトンランサー&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7e44b3b3b...
|スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/8b353775...
|スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/f9b2639c...
|落ち武者(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/68c607a1415810ca...
|落ち武者大将(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e085c376a33a...
|落ち武者弓(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1e12681952ac2e...
|落ち武者大将(弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/100dbf12370e...
|リッチ&br;&ref(http://i.gyazo.com/bb26b3ba68e7382fd0958b...
|リッチロード(魔法)&br;&ref(http://i.gyazo.com/7cc95eef18...
#endregion()
>
補正 Lv1:0.7 Lv2:0.8 Lv3:0.9 Lv4:1.0 Lv5:0.9 Lv6:1....
Lv11:1.7 Lv12:1.8 Lv13:1.9 Lv14:2.1 Lv15:2.3~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
//-------------------------------------------------------...
//** NPC [#j34f9f54]
//>
//最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可...
//上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
//倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落として...
//#region(NPC)
//|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐...
//|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40...
//|[[名称]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420ca...
//|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
//|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:4...
//|スキル|ミッション|X|Y|秒|秒|
//|効果|~|~|~|~|~|
//#endregion
//~
//-------------------------------------------------------...
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~
//-------------------------------------------------------...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
>
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/8f3da692df8a35efe5f0f2420af31e7a.pn...
#endregion
//--------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------...
** Lv.1 [#mission1]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
~
今まで名前だけ出てきていたビフロンスがついに登場。~
~
解説にもあるようにオーラ付きの敵は旗持ちオークのように敵...
とはいえ倍率が低いので無理して先に倒すほどでもない。~
ビフロンスは終盤まで登場位置から動かないが、M L f g ...
~
まずは左右からスケルトンのラッシュ。その後スケルトンキャ...
さらにコウモリの大群が飛来。~
そして弓を持った落ち武者が左右から現れる。中央に配置した...
最後に落ち武者(刀)が登場し、ビフロンスが動き出す。~
~
ビフロンスの攻撃は遠近変わらず単体魔法攻撃。K→Q→A→C→...
HPが回復するリジェネ能力を持っているが、例によって時間...
遠距離ユニットを攻撃されないように避雷針を立て、近づいて...
~
コウモリ以外の敵はすべてアンデッドなのでヴァンパイアハン...
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//[[2015/10/25版マップ素材。要7zip解凍>http://aigis.gcwik...
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.2 [#mission2]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.3 [#mission3]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.4 [#mission4]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.5 [#mission5]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
ここからが本番。恒例の魔神の第二形態が登場する。~
~
2体いたリッチがいなくなり、代わりにリッチロードが登場。...
またスケルトンキャバリアに赤が混ざったり、落ち武者が大将...
~
第二形態のビフロンスは近接攻撃力が大幅に上昇し、遠距離攻...
~
ブロックするならHPと魔法耐性が高いユニットと複数のヒー...
覚醒王子でブロックするなら白ヒーラーが3人はいないと苦し...
~
避雷針を他のユニットから離れた場所に置いて遠距離攻撃で倒...
第二形態の遠距離攻撃は射程が長いので避雷針を置くのは簡単...
第一形態をブロックしておいて、その間にザコを倒してしまう...
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.6 [#mission6]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.7 [#mission7]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.8 [#mission8]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.9 [#mission9]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
ドラゴンゾンビ登場。~
ドラゴンゾンビは、ブロックすると麻痺攻撃をしてくるため、...
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.10 [#mission10]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.11 [#mission11]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.12 [#mission12]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.13 [#mission13]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.14 [#mission14]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.15 [#mission15]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//--------------------------------------------------------
//簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
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//-------------------------------------------------------...
*動画 [#jb97b78d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
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//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日...
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
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