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クラスチェンジ/コメント
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クラスチェンジ

  • いや、このジジィのビフォーアフターで一番見なきゃいけないのは射程だろw -- 2014-05-09 (金) 18:28:44
  • クラスチェンジの注意点で、Lv50未満でCCした場合のCC後性能ってCC直後のこと?CC後50の性能比較でも同じ感じになるのかな? -- 2014-05-16 (金) 09:57:06
    • 例えばレベル30でCCした場合、レベル50でCCしたユニットとは差がレベル20分つくよ。 -- 2014-05-16 (金) 12:26:32
    • レベル上げても同じ。30ccなら成長率も90%になるみたいね -- 2014-05-16 (金) 14:39:28
  • すみません。Lv50でCCしたときはLv1程度しか成長せず、Lv30ではLv10分近く成長する。つまり、Lv30でCCした場合はLv50でCCした場合に比べて、Lv10程度の差になるってことでいいのでしょうか。Lv40でCCならLv5くらいの差に。ただ、CC直後はその程度の差だけど、成長率も悪くなるから育てていくと再び差がひらくってことでしょうか。 -- 2014-05-19 (月) 23:51:53
    • 30CCで90%というのはCC後にMAXレベルまで上げた場合の性能の上限だと思うよ -- 2014-05-25 (日) 19:41:17
    • どうやら成長率は一定でクラスチェンジ直後の能力が補正されるらしい、だからCC後の成長率の方が高い職(ヒーラー等)だとCC直後はCC前より能力が下がったりするとか -- 2014-05-25 (日) 19:55:36
      • 成長率はLvで変わらないのですね。ありがとうございます。↑でレベル差20つくときいて少し疑問に思ったのですが、ヒーラー以外はCC後は成長も半分ほどになりますし、CC前ではLv10程度の差でもCC後にとってはLv20近い差になると考えると納得です。 -- 2014-05-31 (土) 12:23:58
  • すみません、CCした場合のコストのことなのですがCC前に上げていた場合はどうなるのでしょうか?スキルはスキル名が変化しなければそのままのようですがコストの方は見つけることが出来なかったので… -- 2014-05-28 (水) 09:44:11
    • (CC前にコストダウンしていた分は引き継がれる)ですね。 -- 2014-05-28 (水) 09:52:22
      • ありがとうございます。ならチュートリアル+ストーリーで獲得したものを合成してコストダウンとスキルレベルupを狙っても問題ないようですね。 -- 2014-05-28 (水) 18:21:07
      • 問題ない。けど、もし可能なら30以上のレベルになって、精霊と一緒にっていうのをオススメします。30以降のレベル上げはgoldがかかりすぎる為。 -- 2014-05-28 (水) 18:37:39
  • 覚醒条件のCC済み、LvMAXだがCCしないプリンセス等は覚醒しないんじゃないか?(震え声 -- 2014-05-31 (土) 16:38:05
    • プリンセス達は「CCしない」じゃなくて、「CC済み」って扱いだから大丈夫・・・だと思いたい -- 2014-06-09 (月) 09:32:41
      • 残念ならが プリンセスはいまのとこ覚醒不可のようです どこかでなにか救済くるといいんだけど うちの唯一のブラック オリヴィエたん覚醒させたかったよ〜 -- 2014-06-10 (火) 16:02:57
  • これって同じキャラでCCしたキャラとCC前のキャラで合成してコストは下げれるんだろうか? -- 初心者 2014-06-10 (火) 02:52:33
    • 「合成」のページにコスト減少判定ありって書いてるぜ -- 2014-06-10 (火) 04:47:46
      • ありがと〜これで安心 -- 2014-06-10 (火) 15:43:15
  • もう40CCはオワオンなんだろうか・・・orz -- 2014-06-10 (火) 21:31:53
  • ビフォー爺の画像が見れない。流れた? -- 2014-06-18 (水) 08:24:57
  • CCの素材として同名のユニットを使用した場合(例えば銀ヒーラーとか)、コストが下がる判定はありますか? -- 2014-06-19 (木) 15:30:48
    • ない。コスト下げ・スキル上げは合成の時だけ -- 2014-06-19 (木) 15:35:15
      • ありがとうございます。別ユニットでCCして、同名は合成で使う事にします。 -- 2014-06-19 (木) 16:08:12
  • 堕天使クロエ(エンジェル)のCC素材が☆3ソルジャー、☆3ヘビーアーマー、☆3サムライ、白金の精霊でした。編集できる方お願いします -- 2014-06-29 (日) 11:10:21
  • CCキャラがいない状態で戦力底上げするなら銀が30になった時点でCCした方がいいよな、よほど手に入りにくいキャラでもない限り。無理して1人を50まで上げてCCするより、30でCCのキャラ数人いた方が効率いいだろ -- 2014-06-29 (日) 15:13:31
    • 絶対後で後悔するけどな、金や白が増えても銀は長く使うことになるし -- 2014-06-30 (月) 07:48:58
    • ソーマちゃん30CC,アリサ40CCしたけど、範囲伸びたメリットが大きかったし割と同意見。 -- 2014-06-30 (月) 08:14:56
    • 無課金で無い限り有りだろうね。まぁちょっと勿体無くても餌の入手手段が微課金ででもできるなら問題ない選択肢 -- 2014-10-16 (木) 08:51:07
  • まあ、銀は思いの他イベなりベースなりで出るもんねぇ高レアリティ持ってるなら地盤として低レベccしてミッション回すのもいいかもしれん -- 2014-07-03 (木) 07:28:29
  • その辺は各王子の判断しだいだからどちらがいいというわけではないだろう。あまり時間が取れないけどイベント楽しみたいなという人は30CCでもいいだろうし、この娘はしっかり育ててやるって人もいるだろうし。 -- 2014-07-03 (木) 07:45:51
  • 2014-06-29 (日) 15:13:31だけど、金のCCには金のキャラがいるものだとばかり勘違いしてた、銀でよかったのね。KTさんCC用に金ソルジャー来るまでのつなぎのつもりで、クレイブ30CCにしたんだが・・・後悔してないよ、うん。かなり育成計画の立て直し必要だなぁw -- 2014-07-08 (火) 03:46:48
    • 覚醒素材にするとき銀はCCしてないといかんから完全に腐ることは無いと思うぞ。まぁその覚醒までの道のりが遠く険しいわけなんだが -- 2014-07-12 (土) 13:52:01
  • 金〜白金でCC後にスキルが変わってしまうキャラの場合でお聞きしたいのですが…覚醒まで育成しようとして、同じキャラが複数いた場合…全部CCさせてから1人に合成させるべきですかね?運要素も大きいのでスキルの為にそこまでする必要は無いでしょうか? -- 2014-08-11 (月) 09:32:08
    • そこまでする必要ないと思う。資金もCCに使う素材も時間も勿体無いし、虹妖精使った方がいいです -- 2014-08-11 (月) 10:06:24
      • ありがとうございます。やっぱりそうですか、でも使わないで腐らせておくのも勿体無い気がしてしまうんですよね… -- 2014-08-11 (月) 11:51:28
    • 1.2回は スキル上昇確率高いし 1レベルにつき上昇する経験値が大きいので 30CC30も -- 2014-08-11 (月) 12:46:06
      • 有だと思うけどな 虹聖霊もなかなかてにはいんないしな -- 2014-08-11 (月) 12:47:39
      • ありがとうございます。すっごく悩ましいんですよねぇ…まだ覚醒できるLvではないので、もう少し様子みておこうと思います。 -- 2014-08-11 (月) 13:02:51
  • あれ?銀キャラがCCするとスキルレベル1上がるように変わった? -- 2014-08-27 (水) 10:48:49
    • デマだとしても今確実に俺のテンションは上がったぞ。でかした。 -- 2014-08-29 (金) 19:34:45
  • CCする時に好感度って、50まで上げておかないと、最大値にならないとか、ありますか? -- 2014-09-15 (月) 07:47:01
    • 大丈夫ですよ。たとえ0でもCC後に100までちゃんと上がります。 -- 2014-09-15 (月) 08:04:43
      • ありがとうございます。始めたばかりでレベルと好感度の両立が出来てないので、好感度は地道に上げて行こうと思います! -- 2014-09-15 (月) 08:46:51
  • やたらとローグを素材にするのやめてくんないかな〜本当に枯渇するわw -- 2014-09-24 (水) 10:45:29
    • 同じく。そしてサムライやパイレーツは余りまくっています(-_-;) -- 2014-09-25 (木) 01:46:10
    • セシリー4 ハリッサ4 バラッド8もいらんから他の銀ユニと交換してくれ -- 2014-10-08 (水) 09:27:57
      • 自分もローグばっかり余ってるわ。それよりアーチャーが足らなさすぎて困る -- 2014-11-17 (月) 21:07:20
  • あれ、素材一覧と逆引きにセーラーがない。編集できる人オナシャス -- 2014-10-09 (木) 18:48:55
  • 金ユニット必要な場合とか、白とか上位レアを代わりに使う上位互換は出来ないんだよね?白金を金に代わりに使えるというなら、マリーベルパリンパリンするんだけどなぁ・・・ -- 2014-10-12 (日) 15:36:27
    • そりゃあできないわ。イベント産は合成三倍の対象にもならんし、白金といっても(イベント中は)そんなにレアじゃないからな。 -- 2014-10-12 (日) 15:42:23
      • あー、イベントで落ちる大半のユニットが金ではなく白金な理由が分かったような気がするw -- 2014-10-12 (日) 16:15:12
  • ソーマちゃんccしたいのに餌銀ユニットにダニエラさん出たから使おうと思ったのに選択できん -- 2014-10-19 (日) 22:14:42
    • ソーマちゃんじゃねぇやクレアたんだった -- 2014-10-19 (日) 22:15:17
      • 編成に入ってたり、ロックしてたり。銀ユニ枠じゃないところで選ぼうとしてたりせん? -- 2014-10-20 (月) 09:16:38
      • それでしたちょっと半年ほどROMってくるありがとう -- 2014-11-10 (月) 21:17:09
  • クラスチェンジ条件のところ アベンジャーが例外のままになってるな、自分でしろと言われそうだけどできる人よろしく。 -- 2014-11-09 (日) 01:15:22
    • おっと ここはCCのとこだ 覚醒と勘違い -- 2014-11-09 (日) 01:17:01
  • アーチャー、ウィッチ、ヒーラーは30CCでもとりあえず1体づつ欲しいね。 -- 2014-12-01 (月) 20:44:51
    • プレガチャする人と、全くしない人でガラッと意見わかれるんじゃあないかと思った。ガチャやらないと入手機会かなりすくなそうだからなー。でもガチャやらなくても後々覚醒餌で銀30CC何個も作ることになったりするけどね -- 2014-12-08 (月) 04:27:05
  • フラメルCCで射程伸びるけど記載する場所がないな。忍者と魔法剣士は射程伸びないのもあって -- 2014-12-10 (水) 16:00:14
  • CC素材表眺めてて思ったけど、後衛軍師とダンサーって金以下で出す気ないのね -- 2014-12-12 (金) 02:06:55
    • 例外を作ろうと思えばいくらでも作れるから、やる気さえあれば出せないわけではない。所詮この表は現状を表してるだけ -- 2014-12-14 (日) 19:32:55
  • 次誰CCさせよかとか覚醒誰させるかとか考えてるのが一番楽しいかもw -- 2014-12-17 (水) 12:21:30
  • CCをクラスチェンジじゃなくて、しーしーって呼ぶとなんか興奮することに気付いた -- 2015-01-03 (土) 15:58:23
    • おまわりさんこいつです! -- 2015-01-08 (木) 21:28:22
    • 今まで普通にしーしーと呼んでて特に何とも思わなかったのにお前ときたら…… -- 2015-01-15 (木) 17:45:52
  • もうちょっとまんべんなく材料振り分けろよな。なんでシャーマンのCCにヒーラーじゃなくてアーチャーなんだよ。マジあほかって感じだわ。そのくせGRでは銀アーチャー1個もださないとか -- 2015-01-06 (火) 05:18:12
  • スピカ・シホ・エイダのCCで合計5体アーチャーが欲しいのに4体しかもってなかった…ローグよりアーチャーが足りなさ過ぎて禿げそう -- 2015-01-10 (土) 07:20:55
  • 下限したユニットをCCさせたらコストはどうなりますか? -- 2015-01-18 (日) 08:54:07
    • CC後の下限数値になる、上の白キュア爺ちゃんだとCC前下限27でCCするとLV1コスト32(下限)になる -- 2015-01-18 (日) 09:20:15
  • …クラスチェンジって好感度・信頼度50まで上げなくてもできたのね -- 2015-01-20 (火) 12:10:19
  • レベルで能力は変わるらしいけど、50Lv好感度0と50Lv好感度50でCCした場合ステに違いって出るんですかね? -- 2015-01-30 (金) 16:39:05
    • 上げた場合のステに違いは出るけど、CC後でも0〜100まで好感度上げられるから最終的にはCCレベルが同じならステは一緒だよ -- 2015-01-30 (金) 16:40:35
    • 有難う御座います。好感度での上昇はあくまでボーナスでCC後のステはレベルでのステに依存なんですね。 -- 2015-01-30 (金) 20:47:49
  • ドラゴンライダーのCC先がペガサスライダーになっていたので修正 -- 2015-02-25 (水) 00:07:40
  • CCに関して言えば、エンジェルと砲術師以外は、CCが難しくなるのか。こうなると復刻のドロップも調整してほしいね。あ、ガドラスはそのままでお願いします -- 2015-03-07 (土) 13:18:50
  • 鉄の海賊、忍者、サムライいるんだし素材1,2も変えてくれないかなぁ 砲術士の弓を海賊に変えるとか -- 2015-03-08 (日) 13:23:59
  • 一通り直したんで間違いあったら訂正オナシャス -- 2015-03-12 (木) 19:45:16
  • ローグクソ貯めまくったのに一気にゴミと化した -- 2015-03-15 (日) 23:37:08
  • もしガドラスのCCにガドラス必要になると餌性能半減するね。 -- 2015-04-01 (水) 04:43:36
  • エンジェルの項がダークファイターになっています。修正お願いします。 -- 2015-04-01 (水) 20:47:49
    • 修正完了。 -- 2015-04-02 (木) 02:02:30
  • RMを落とすのは、徹底的に情報を集めてから遊ぶ派より自分でどんどん突撃する派が多いだろうし、そういうタイプは50CCしなかった人も結構いると思うから、「ものすげえ割に合わないけど、後から50CCと同等にすることは一応できますよ」みたいなシステムがあれば運営にもプレイヤーにもお得な気はする。 -- 2015-04-08 (水) 16:53:25
    • ↑を書いてすぐ思ったけど、もちろん徹底的に調べつつもどんどんRMをつぎ込む人だっていくらでもいると思ってる。最初の段は要らなかったな。 -- 2015-04-08 (水) 16:54:57
  • 現時点でCC・覚醒に使わない金銀の一覧あってもいいかなって思ったけどそんなに種類ないのかな? -- 2015-04-30 (木) 20:34:37
    • 銀はビショップのみ、金はペガサスライダー、プリンセス、アベンジャー、セーラー、ドラゴンライダー、ビショップ、風水使い、レンジャーだけだからそんなにないと思う -- 2015-05-10 (日) 15:33:51
    • 多分いずれ銀ユニが実装されてアプデで同職を要求するようになるだろうから無意味ではなかろうかと・・・ -- 2015-05-10 (日) 19:33:11
  • ヴァンパイアハンターの項目で、射程+20なのに+60と書いてあるのでどなたか修正お願いします。 -- 2015-05-22 (金) 11:44:19
    • 修正した -- 2015-05-22 (金) 11:48:31
  • クリストファーがCC素材として使用できないんだがなぜゆえ…… -- 2015-09-10 (木) 07:11:42
    • ロックされてるか編成してるかのどっちかではなく? -- 2015-09-27 (日) 22:04:21
  • 覚醒素材用に連続でCCさせてたら、間違えてCC後を素材にCCしてしまった。CC後ユニットはCC素材にならないようにしてくれ… -- 2015-11-10 (火) 21:12:55
  • ローグも交換所の素材に加わらないのかな?みんな余ってるだろううに。 -- 2015-11-28 (土) 14:09:51
  • 好感度はCC後に上げても大丈夫? -- 2016-01-26 (火) 08:23:25
    • うん。どっちでも変わらないよ -- 2016-01-26 (火) 10:53:36
      • サンクス。CC可能レベルに達したユニットに使う好感度アップアイテムが追いつかなくて。 -- 2016-01-26 (火) 11:07:57
    • cc後の方がいいかも 例えば49%で花束使うとcc前は50%にしかならないがcc後なら51%になるかもしれない -- 2016-01-26 (火) 18:23:06
  • どれだけキャラに愛を込めようが若かりし頃の誤り一つでゴミと化す。ひでえシステムよな。 -- 2016-01-29 (金) 13:30:55
  • 3人くらい30でCCしてしまった・・・まぁ次から気をつけるか。 -- 2016-02-27 (土) 09:45:48
  • レアリティゴールドのくぐつ使いが実装されたのでどなたかクラスチェンジ用アイアン素材逆引きにパイレーツを追記願います -- 2016-07-23 (土) 07:12:25
  • 銀は初めてから3ヶ月位でまったく使わなくなるので30ccで十分だと思います(*´∀`)♪ -- フォン 2016-09-18 (日) 21:38:10
  • ソルジャー + ヘビーアーマー + ○○ のように素材順で分けられていますが、クラス順に並べた方が探しやすいと思うのですが、どうでしょうか?ソルジャーやアーチャーがどれにどれだけ消費されるかが見たいなら、アイアン素材逆引きを見ればいいですし、メリットはほとんどないと思うのですが -- 2017-01-11 (水) 02:54:54
    • 昔ならいざ知らず、現状ではその方がベターと思い修正。ついでに逆引きも枠要求で分けて一元化しました。 -- 2017-01-21 (土) 05:33:33
  • 新規で初めてCCしようとしたけど銀ソルジャーのロック外しても素材に表示されん。。。 -- 2017-01-20 (金) 05:34:53
    • チーム編成に含まれてない? -- 2017-01-20 (金) 06:20:03
  • いま銀をクラスチェンジしようとしたら、銀CCを選択できるようになってるんだが…バグかな -- 2017-03-29 (水) 11:35:20
    • 銀CCしようとしたら素材として銀CCが選択できたって意味です。 -- 2017-03-29 (水) 11:41:19
      • はるか昔から出来るから注意。ここの注意点にも書かれてる -- 2017-03-29 (水) 11:54:15
  • 新米王子だけど黒2体30CCしてからここ読んで愕然・・・ もう殿に専念しろってことか -- 2017-05-12 (金) 22:31:35
  • 銀は合成せずにキープしておいたほうがいいのねん…初めてまだ数日 -- 2017-05-27 (土) 03:17:40

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