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ストーリー Edit

美しき田畑に囲まれた池に棲む
醜き泥の魔物とは!
 セリフ

データ Edit

カリスマEXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬備考
52760
(14.62)
4230
(81.35)
10
[34]
一般兵B【魔法】 ×2
一般兵B【魔法】[24]
EXP:155
王国魔術師ロイ ×2
王国魔術師ロイ[24]
EXP:185
熟練足軽ヨジロウ ×2
熟練足軽ヨジロウ[24]
EXP:185+30
弓武者カズハ
弓武者カズハ
ライフ10
「風に散る桜」
クリアで出現

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
餓鬼(緑)
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近接
妖怪
物理175057525020全体50
発生7
・移動速度がやや速い
青鬼
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近接
妖怪
物理375093725020全体70
発生15
赤鬼
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近接
妖怪
物理6250112540020全体60
発生15
泥田坊
4585cb557afc8af210e1cbf2132e6907.png cb614b3a7605ae4eb58becd0c5377b51.png
近接
妖怪
物理15000137550010全体109
発生22
・移動速度が遅い
・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
 攻撃対象にできる
・出現から0フレームで攻撃モーション開始
からす天狗(黒・錫杖あり)
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飛行
遠距離
飛行
妖怪
魔法2500150025040全体25
弾発生12
・単体魔法攻撃
・射程が長い
・攻撃してくるのは1回のみ
・移動速度がやや速い

補正 1.25(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

マップ Edit

田を返せ!

揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子11〜

(未編集)

解説 Edit



ここまで2つのミッションと比べると序盤の敵の侵攻が遅く、迎撃準備を整えるのに余裕がある。
新登場の泥田坊はサンドワームなどと同じ潜行タイプで、近接ユニットがブロックしていないと遠隔攻撃の対象にならない。
非常にタフかつ防御力も高いために物理攻撃では長期戦が避けられず、攻撃力も高いために複数を抱えてしまうとアーマーでも相当に危険。
幸い移動は遅く泥田坊それぞれの間隔が空いているので、抱えるのは1体ずつにして弱点の魔法攻撃で各個撃破していくと無理がない。


後続の敵は、拠点前で泥田坊と戦うユニットに負担をかけないようにマップの出現地点付近から迎撃するとよいだろう。
マップ下側を迂回する敵が多いうえにかまいたちは出現しないので、道に沿って遠隔ユニットを配置しておけば対処は比較的容易。
ただしマップ右側はからす天狗の出現地点と近く、特に「f」は出現と同時に攻撃されることになる。
合計3体出現し、特に2体目と3体目は出現間隔が短いため、避雷針の準備はお早めに。






動画 Edit

←風に散る桜    絶望の城下町→


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