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ストーリー Edit

強敵たちとの連戦!
己が最強のパーティーで
最後の試練に挑め!

データ Edit

スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
71001575107水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×150サービス開始時点での
最終ステージ
318


敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
オーガ
b1d310a2b1c9ae689c9cb2e856fcbe6a.png
近接物理5000400500全体77
発生15
オーガ(黒)
d1ba243578401105554680c3d919c836.png
近接物理70008001500全体77
発生15
バフォメット(黒)
3db07499a8582a7a07fb1d7b6a874532.png
近接
デーモン
物理80007001500全体86
発生13
バフォメット(白)
25b56a37c9b3d46d2d89f1152f146fe7.png
近接
デーモン
物理52009004000全体88
発生13
リッチ
bb26b3ba68e7382fd0958b397ab1a3dc.png
遠距離
アンデッド
魔法120005003000全体72
発生43
移動30
・単体魔法攻撃
・射程が長い
・移動速度が遅い

補正 1.0(表は補正後の値)

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


攻略 Edit

マップ Edit


ボスラッシュ


揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子11〜

(未編集)

解説 Edit


サービス開始時点で実装されたチャレンジクエストの中では最終ステージとなる。



敵の出現は


オーガ6体→バフォメット(黒)3体→オーガ(黒)3体→バフォメット(黒)3体→

バフォメット(白)2体→リッチ1体


となっている。



序盤から中盤のラッシュがきつくここを乗り越えるにはコストがわりと低くステータスが高いユニットを揃えていないと厳しい。

ローグなどの回避持ちも有効だがレベルやステータスが低いと1、2発受けただけで撤退させなければならなくなるので安定性に欠ける。

手持ちに黒の遠距離ユニットが1体でもいれば大分楽にはなるのだがいかんせん入手難易度が高いので現実的ではない。


動画 Edit


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