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姫と山賊と悪霊の都/情報提供
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姫と山賊と悪霊の都

  • 囚われた魂、真ん中「魂3」、右「バラッドlv8」 -- 2014-10-30 (木) 14:13:12
  • 悪霊の都左から魂1,3 2枠ずつ確認 -- 2014-10-30 (木) 14:18:22
  • 重砲の魔物 極級、左から魂1を4魂5を1確認 -- 2014-10-30 (木) 14:32:27
  • 悪霊の都一つ目(一番左)魂×1、4つ目(一番右)フューネスlv12。 -- 2014-10-30 (木) 14:36:25
  • 悪魔の都 [魂1][魂3][ローレンlv12][一番右はまだ出てません] -- 2014-10-30 (木) 14:40:34
  • 悪霊の都左から3つめ エクセレントさんlv12 -- 2014-10-30 (木) 14:49:11
  • 重砲の魔物 左から魂1、魂5,ドロップで魂1個×4、魂5個確認しました。 -- 2014-10-30 (木) 14:59:05
  • 重砲の魔物 右端はプラチナアーマーでした -- 2014-10-30 (木) 15:03:14
  • 死者の王、金、プラチナ、黒、コンプ虹 それぞれ精霊です -- 2014-10-30 (木) 15:07:02
  • カボチャはリタのスキル発動時のみ攻撃されません、そして近接のブロック数に入らない気がします -- 2014-10-30 (木) 15:11:21
    • 微妙な移動のようだから、ブロックしているのか判断が難しいだけかもしれない。 -- 2014-10-30 (木) 15:20:09
    • この手の地形無視タイプは射程が超短い遠距離攻撃扱いだから、射程内に入ればブロック0のユニットや既にブロックいっぱい抱えてる近接も殴ってくるし、遠距離なので隠密などの対象でもある。 -- 2014-10-30 (木) 15:39:32
    • 雑談のログに『バシラがカボチャを優先してるのを確認』ってあったよ -- 2014-10-30 (木) 15:44:09
    • そう言えば通り道にいるユニットを殴っていく系の敵は、ブロック数ゼロの時間がある近接(天使・水兵系)も殴られるのかな?完全回避するにはリタみたいな隠密持ちだけ? -- 2014-10-30 (木) 17:24:15
      • 亡霊鎧とかと同じで遠距離攻撃扱いじゃないかな -- 2014-10-30 (木) 17:45:03
      • リッカはスキル発動中も殴られたで -- 2014-10-30 (木) 18:20:58
      • リッカと水兵’sはブロ0扱いになるだけ。近接マスに居る遠距離ユニット状態、だから遠距離攻撃の対象になる。他の枝にもあるが地形無視は基本遠距離扱いだからの。 -- 2014-10-30 (木) 18:45:28
  • 重砲の魔物 極級 ミーシャ確認 動画より -- 2014-10-30 (木) 15:24:48
  • 悪霊の都 一番左、魂1を2つドロップ確認しました。 -- 2014-10-30 (木) 15:36:55
  • 悪霊の都 魂1×2、魂3×2ドロップ確認 -- 2014-10-30 (木) 15:38:59
    • 悪霊の都 魂1×3、魂3×2を同時ドロップ確認 -- 2014-10-30 (木) 15:57:40
      • 私も確認。魂1判定3回、魂3判定2回、同時ドロップ有り -- 2014-10-30 (木) 16:13:39
  • 悪霊の都で魂3を2つドロップしました。 -- 2014-10-30 (木) 16:02:28
    • 同じく悪霊の都で魂1×2 魂3×2ドロップしました -- 2014-10-30 (木) 16:18:09
  • 悪霊の都 拠点最前CCケイティ(見た感じコストはあまり詰まってなかったのでフィリスでも可?)→拠点前上王子→王子の前CC弓→CC弓の対岸CCウィッチ→王子の後ろCCヒーラー(金以上推奨)→拠点前下CCワルキューレ→ワルキューレの後ろ適度に強い遠距離ユニット→カボチャトレイン出現時CC弓の一つ向こうにCCメイジ……で、クリアできました。長文すみません。 -- 2014-10-30 (木) 16:10:26
  • 囚われた魂左魂1、真ん中魂3 -- 2014-10-30 (木) 16:10:47
  • 極級魂1×4、魂5はドロップせず、魂5は確定ではないもよう。 -- 2014-10-30 (木) 16:33:06
  • 悪霊の都 未CC☆3 sm24801206 これ見ると最近はじめたひとでもいけそうだね -- 2014-10-30 (木) 17:42:21
    • 第3ミッションから難しかったら収集なんてできないから助かるわ・・・ -- 2014-10-30 (木) 17:54:03
    • 感謝 -- 2014-10-30 (木) 18:20:02
    • まあ成長状況に関係なく結晶割りまくれば行けますよ!ってだけなんだけどね・・・ -- 2014-10-31 (金) 09:53:46
      • ん?お前なんか背中から羽生えてね? -- 2014-10-31 (金) 09:57:10
  • スレで630までの情報出たけど一つ飛ばし推測とあってる 正しいかも -- 2014-10-30 (木) 18:40:55
  • うへぇ、悪霊の都で 魂1x3 のみ 魂3が1個も確定じゃない -- 2014-10-30 (木) 18:57:37
    • うーん上の情報と合わせると前半戦確定ドロップ無しかなこれ -- 2014-10-30 (木) 19:38:05
    • 悪霊の都、ノードロも確認したので確定無しが確定しました・・・。 -- 2014-10-31 (金) 08:15:42
  • 悪霊の都、重砲の魔物は最後列に砲術師を採用する一考あるかも -- 2014-10-31 (金) 00:52:02
  • 重砲の魔物 c弓→d弓→A王子→aヒラ→Eプリで放置いけた -- 2014-10-31 (金) 02:19:15
    • 殲滅速度が足りないのか最後に点火してしまった。dを海賊にしたせいなのか攻撃力に差があるのか・・・ -- 2014-10-31 (金) 06:56:46
      • 海賊はスキル使わなければ基本的には弓以下だし -- 2014-10-31 (金) 10:38:01
      • 弓に変えてみたけどダメだったよ 育成が足りんな・・・ -- 2014-10-31 (金) 21:06:59
  • 囚われた魂 10匹目辺りのカボチャがバラッド落とした。丁度かぶってたからもしかしたら骨のほうだったかも・・・ -- 2014-10-31 (金) 04:13:19
  • 囚われた魂の攻略情報ですが、カボチャの魔物はむしろ低防御高HPタイプだったような・・・ -- 2014-10-31 (金) 04:44:12
  • デカカボチャのほう、遠距離じゃなくないですか?被弾中にリッカでスキル使ったらスルーしていったんだけど。タイミングがドンピシャだっただけですかね -- 2014-10-31 (金) 10:09:17
    • 射程0の遠距離攻撃だそうで -- 2014-10-31 (金) 10:21:57
      • いやその遠距離被弾中にリッカスキル使ったんだけど…射程外に出るタイミングと重なっただけ? -- 2014-10-31 (金) 10:35:28
    • より拠点に近いユニットが攻撃対象になってただけだと思う -- 2014-10-31 (金) 10:47:43
      • リッカが他狙ってもカボチャの攻撃対象には関係なくない? -- 2014-10-31 (金) 11:40:13
      • あぁ、勘違いしてた 射程0だから攻撃速度的に射程外に出たのかもね 攻撃された瞬間に試せばわかるんじゃない? -- 2014-10-31 (金) 12:37:10
      • 案外リッカのスキルに隠し効果として隠密入ってたりしてな -- 2014-11-03 (月) 12:51:39
      • まぁそんなことなかった -- 2014-11-03 (月) 13:03:50
    • リタが攻撃食らっていた時にスキル使ったらスルーされたから間違いなく遠距離攻撃だよ。至近距離だけど……w -- 2014-10-31 (金) 13:57:24
  • 100%回避のスキル中オリビエが削られるんだけど、カボチャ必中攻撃 -- 2014-10-31 (金) 13:06:35
    • カボチャ魔法攻撃だしwww 地形無視して移動する地上タイプの魔法ユニット -- 2014-10-31 (金) 13:09:22
      • オリヴィエなら25%の魔法耐性効くからちゃんとヒラ加護してやればダメ減らせる カボチャ飛行じゃなくて地上ユニなのか? -- 2014-10-31 (金) 13:44:35
      • 散々既出だろ カボチャは地上ユニ -- 2014-10-31 (金) 15:45:24
    • カボチャは超短射程の遠距離魔法攻撃ユニット扱い リタの隠密だと当たらないから使ってあげて -- 2014-10-31 (金) 15:51:20
  • 重砲の魔物 極級で大きいカボチャが通った後に一番右上にヒーラー置いて一番右にアーニャ(青鎧に差込み)すると良いって聞いたからやってみたら本当にそのままクリアまでいけた -- 2014-10-31 (金) 14:52:52
  • 悪霊、重砲MAPで忍者をD地点に置くとE地点に攻撃届かないけどC地点からだと攻撃が届くからEにアーマーか侍置くなら覚えておくと便利よ -- 2014-10-31 (金) 15:50:31
  • カボチャの魔物(小):HP4000 攻撃40 防御70 魔防20 (基本値)。極級の動画漁って調べた。物理はモミジ・エレイン・フーリから逆算した。魔法耐性は魔法だけで倒す動画が見つけられんかったので物理+魔法から計算。間違ってたらスマソ。 -- 2014-10-31 (金) 20:39:57
    • 追記、書いてから気付いたけど、ハンターの特効は考慮してないです。特効あるなら間違ってるけどどうだろう。 -- 2014-10-31 (金) 20:45:48
      • 検証乙。特効付くのは覚醒後だからその3人なら考慮しないでいいと思う。 -- 2014-10-31 (金) 20:59:25
      • 検証乙。極級に白バケツが詰め込まれる呪いをかけといた。高HP低防御なのね、ダニエラ嬢にお願いして撃ちヌいてもらおう。 -- 2014-10-31 (金) 22:47:03
      • 特攻あるほどに減ってるとは感じなかったな、フラン使ってて -- 2014-11-01 (土) 13:00:59
      • 自分のとった計測データだとHP4000 防御60 魔防20になったので要確認かも -- 2014-11-01 (土) 14:38:47
      • 極級(補正1.0)の小カボチャを攻撃力863で5確。HP4000防御70だと5発では死なないから、防御60の方が正解じゃないかな -- 2014-11-02 (日) 03:23:13
      • 情報ありがとうございます。防御60でしたか。↑で書いた後、神級の方でも計算してみたのですが、70だと合わなかったので60が正しいと思います。 -- 木主 2014-11-02 (日) 14:55:10
      • 大きいカボチャも調べてきた。HP8000防御130。At553*19で落ちたし、今度こそ合ってると思いたい。魔法耐性は調べ中だけど、自分でやった方が早いかな・・・? -- 2014-11-02 (日) 15:42:44
      • まだ中途半端にしかやってないですが今のところ大かぼちゃはHP8000防御110〜130魔防20?くらいだった。も少しデータ集めれば正しい結果が出るかも -- 2014-11-03 (月) 00:55:13
      • 極級の大カボチャ、攻撃力660で15回削った後に攻撃力122で5回目で撃破したのを確認
        ↑*2のHP8000防御130なら攻撃力660でHP7950削った後に残り50を12ずつ5回削って撃破で計算は合う -- 2014-11-03 (月) 07:48:45
      • ↑に補足。攻撃力660×15回の後、攻撃力103(保証ダメージ10)×5でも撃破確認 -- 2014-11-03 (月) 11:42:40
      • フーリは覚醒できないからアンデット特攻はつかないよ -- 2014-11-03 (月) 18:45:24
  • 重砲 Aに王子、Eに覚醒モミジ、dにジャンナ、aにヒーラー だけで簡単にクリア出来たわ -- 2014-11-01 (土) 13:01:06
  • 極級、砲兵*4には1ブロ*4を順に差し替えてった方がいいな。1人目の後2人目で差し変えないと、カボチャとか鎧とか余計なのも抱え込んで上手く攻撃できん -- 2014-11-03 (月) 03:33:21
  • 囚われた魂の魂3って確定ドロでいいのかな?20回行って、魂1(2回) 魂3(20回) バラッド(3回)なんだけど -- 2014-11-03 (月) 15:09:50
    • 確定だと思う、日曜日ちょっとここだけ延々回したけど50回はずれないし -- 2014-11-03 (月) 15:13:07
      • 確定じゃないよ 普通にノードロある -- 2014-11-03 (月) 21:37:17
      • 悪霊じゃなくて囚われた魂だろ?あそこは3は確定のはずだが -- 2014-11-03 (月) 21:38:07
      • やっぱ確定だよな -- 2014-11-05 (水) 00:11:22
  • 重砲 初手eにリタが意外にいいかもしれない。カボチャ接敵ぐらいでスキル発動できるし、再起動も間に合う。 忍者なしなら火力補助としてオススメ -- 2014-11-04 (火) 10:26:27
  • これで手に入れたミーシャをコスト11の奴に3枚食わせたけど1度も下がらない・・ おかしい・・ -- 2014-11-04 (火) 18:17:06
    • 最後の1はなっかなか下がらんよね。がんばれ。 -- 2014-11-04 (火) 19:01:46
    • 下限の確率は25%だった希ガス、もう1枚合成してフォンなら運が無いね。 -- 2014-11-04 (火) 19:29:57
  • 極の攻略例がマップと噛み合ってなかったりするので理解者誰か修正求 -- 2014-11-04 (火) 20:41:25
    • 雑談2の方でも話題になってたけど、配置被ってたりするので修正のしようがないのよな。推測でしか書き直せないので攻略2を追加された感じかな。 -- 2014-11-04 (火) 22:20:06
    • ユリアンを起点に日本語の通りに修正するだけの簡単なお仕事でしたよー。 -- 2014-11-05 (水) 00:20:22
      • 日本語通りだと左上カリオペとか被ってた気がするが・・・まぁこれでいけるなら問題はないんだけどね -- 2014-11-05 (水) 00:34:17
      • 書いたの俺だけどそれであってる。すまんかった。 -- 2014-11-05 (水) 01:24:46
    • 攻略例2のほうが問題じゃないかな?CC30程度じゃまず殲滅力が足りないか壁が持たずに突破されるぞ。好感度マックスならいけるかもしれんが、そこらを書かないと罠臭いよ。 -- 2014-11-05 (水) 01:31:23
      • じゃあ40ぐらいまで引き上げる? 好感度足りてないとどの道きつい気もするけど。好感度はmax前提とでも書くべきかな? -- 2014-11-05 (水) 02:31:12
      • ↑を書いてから思ったけど、Lv10上がっただけじゃ上がっても攻撃力10程度上がるぐらいだし、それで大幅に改善されるとは思えないな。やっぱり好感度の方が大事かな? -- 2014-11-05 (水) 02:34:42
      • 攻略例2を書いた者だけど、Lv30はさすがに用意できないので、王子無しで検証してきた。火力がパレス433・ダニエラ367・アリサ378・ドルカ371を使ってスキル(Lv3)込みで赤鎧が1匹抜けたぐらいで持ちこたえられた。もちろん2枠余ってるので、赤鎧も差し込めば十分対応可能。CC30でバフ18%で計算すると、遠距離は少なくとも好感度50%以上ないと足りない感じ。100%あれば十分いける。ってことを注意事項として書いておけばいいかな? -- 2014-11-05 (水) 13:46:27
      • 追記、ダニエラもメイジに変えた方が安定したというかパレスのスキルすら要らなくなったのでその辺りも含めて修正しておきますね。 -- 2014-11-05 (水) 14:08:09
      • わざわざ対応と検証ありがとう。 -- 2014-11-05 (水) 18:11:45
    • 極の攻略3番目に王子だしてるけど、この戦力で初手金ソルなら3番目にメイジ出したほうが良くない? -- 2014-11-06 (木) 04:01:28
  • 上でコスト11のミーシャと書きましたが12の間違いでした、今5枚目を食わせたのですがコスト下がらず、なぜだ・・ -- 2014-11-05 (水) 11:03:12
  • 今回も会話ダンケっす -- 2014-11-05 (水) 11:32:08
  • うつろう魔物一番右銀忍者確認 -- 2014-11-06 (木) 14:13:22
  • うつろう魔物右から2番目ネーニャ(12)確認 -- 2014-11-06 (木) 14:18:46
  • うつろうのカゲロウレベル12なの確認…ここも魂確定じゃないのかな -- 2014-11-06 (木) 14:22:38
    • ノードロ確認 -- 2014-11-06 (木) 14:28:44
  • うつろう左から魂1魂5 確定ではなかったです -- 2014-11-06 (木) 14:29:55
  • うつろう魔物1x3出たよ -- 2014-11-06 (木) 14:30:39
  • 死者の軍団 魂3x2確認 -- 2014-11-06 (木) 14:34:45
  • 死者の軍団、左から魂3、魂5、フィリス(15)まで確認。魂はそれぞれ二回ドロップ判定 -- 2014-11-06 (木) 14:34:57
    • 死者の軍団 ジョバンニ(15)確認 -- 2014-11-06 (木) 14:37:38
  • 左から魂3判定二回、魂5、確認 死者の軍団初見で銀箱でて喜んでたらリッチ出てきて崩壊したwwww -- 2014-11-06 (木) 14:40:36
    • リッチというか死者の王ねw魂5もx2を確認済み -- 2014-11-06 (木) 14:42:35
  • 再会 魂×1×3×5×5コンプで虹聖霊でした。 -- 2014-11-06 (木) 14:46:33
    • x5を3回確認 -- 2014-11-06 (木) 14:53:30
    • 自分も×3しかみてないけど最大×4っぽい -- 2014-11-06 (木) 15:14:16
      • *4出たわ、魂だけ集めるならここだな -- 2014-11-06 (木) 15:25:10
  • 遠距離の撤退のタイミングが重要っぽいな、それがわかれば楽なマップか -- 2014-11-06 (木) 15:17:37
    • 軍団のことならそうだねえ 下手に遠距離増やさず序盤に出した単体遠距離をメイジ砲術にしてヒーラ楽にするとか ( -- 2014-11-06 (木) 20:34:58
      • 送信ミスった 神のことならごめんわからんが -- 2014-11-06 (木) 20:35:53
  • 魔物って右下と左側にハンター職を置いたら最終盤まで当たらずに敵を駆逐し続けるぞ -- 2014-11-06 (木) 15:45:54
  • うつろう魔物 魂1を3つドロップ確認・・それしか出なかったorz -- 2014-11-06 (木) 15:48:37
  • 軍団クリアできねーにゃ('A`)対カボチャ殲滅兵器が必要にゃ。 -- 2014-11-06 (木) 16:46:32
    • メイジで焼き尽くそう -- 2014-11-06 (木) 16:52:50
      • メイジが揃いも揃っておデブでなあ -- 2014-11-06 (木) 18:29:41
      • ケイティいるなら遠距離二枚おいた後ど真ん中においてれば2回ぐらい援軍呼べる気がする あ、カボチャ来たら撤退ね -- 2014-11-06 (木) 20:39:32
    • 覚醒エリザがクイックショットでやってくれました ガンガン骸骨もリッチも溶かしてくれる -- 2014-11-06 (木) 16:54:32
      • エリザも覚醒ユニットも誰もいねーにゃ('A`) -- 2014-11-06 (木) 18:33:10
      • そこに確率UPのエリザさんですよ、王子様 マジアイ○ス様商売上手orz -- 2014-11-06 (木) 19:13:24
      • エリザはいるんだけど覚醒がはるかに遠い夢なんだよなぁ・・・ -- 2014-11-07 (金) 17:45:43
      • エリザなら覚醒してなくてもバンバン倒せる気がする、フラン置いても結局狙われない配置にするし、クイックの殲滅はおかしい -- 2014-11-07 (金) 18:06:36
    • sm24854257参考にしたら★3余裕だった -- 2014-11-06 (木) 16:56:25
      • 1日くらい動画見ないでやるお -- 2014-11-06 (木) 18:31:09
    • カボチャ殲滅兵器がほしくなったころに魔水晶交換から消えるジャンナさん -- 2014-11-06 (木) 16:58:02
      • ゾラチャンLv5リディチャンLv1で寝てるんだけど、CC30くらいまで育てたら使えるかな? -- 2014-11-06 (木) 18:28:14
      • ゾラをCC50好感度100で使ってるけど大活躍やで -- 2014-11-06 (木) 18:30:32
      • 普通はメイジ育ってるだろうけどわざわざ育てる価値なんてあるんだろうか。収集癖があるからジャンナ拾っちまったけど無課金俺王子的には育成浮気してる余裕なんて全くないぜ -- 2014-11-07 (金) 02:33:47
      • むしろ未覚醒でメイジ並の攻撃力とメイジ以上の射程の物理攻撃が撃てて、まだ覚醒を残してる(ついでに今度配布ユニットに入ってるから覚醒来る可能性がある)んで、メイジより未来がある気がするんだけど -- 2014-11-07 (金) 02:35:48
      • それだけだとこれからメイジ育てる人なら一考の余地はありそうだけど、覚醒来るまで様子見で良さそうな印象だなぁ -- 2014-11-07 (金) 02:47:50
      • 同等の癖にコスト軽いし、ゾラは爆風自体も魔法にスイッチできたりするし、ジャンナはジャンナで爆風範囲の広さパネェしで、育てるとメイジの居場所がなくなるレベルだけどな、現状ですら -- 2014-11-07 (金) 02:51:02
      • ジャンナの場合は赤ガゴ飛んできたら苦戦しそうだからメイジうんぬんは言い過ぎなんじゃない?硬い鎧も焼けないだろうし -- 2014-11-07 (金) 03:06:11
      • 誰を狙っても魔法ダメージで巻き込んで鎧倒したり、赤ガゴを打ち落としたりできる分ゾラの方が器用感はあるよね -- 2014-11-07 (金) 03:13:29
      • ゾラの方なら俺も興味があったから持ってたら育ててたかもしれない(育成軽いし)。砲の良さについてはそのうち余裕ができたら自分で確認してみるわ。色々thx -- 2014-11-07 (金) 04:03:30
      • 今回の死者の軍団極で、斜め上に配置して中央以上の射程距離が出せるんだよね。しばらく使ってなかったけどジャンナで難易度下がった -- 2014-11-07 (金) 17:36:56
    • いけたどー!KT王子パレスからの展開で乗り切った。フランは砲兵くらいじゃびくともしないね。つよい -- 2014-11-06 (木) 23:35:30
  • 軍団は銀以下待ちだなー。 今のうちにフーリちゃん鍛えておこう -- 2014-11-06 (木) 18:46:04
    • ニコニコに結構低戦力のやつあるぞ。フラン使ってたけどフーリで代用可能っぽいし。死者の王にCC50エレイン差し込み、カボチャはCCメイジ*2で抑えてた。ヒーラーは銀*2、 -- 2014-11-06 (木) 20:15:47
  • 軍団で砲兵に差し込もうと思ったらスゴイ勢いでカボチャに溶かされるね 左下近距離か左はじ遠距離に物防御高い避雷針がいいかも -- 2014-11-06 (木) 20:09:33
    • 軍団は拠点左右の所にCCヒーラーおいたら、最前線の1個手前までヒールが届くから、そこに2人ヒーラーおいて、左端にメイジか砲術士、橋手前にハンターとか弓とかの主力遠距離をおいて、広場ど真ん中をアーマーで抑える、かな  ただ俺はアーマーが覚醒ベルニスだったから、それ以外のアーマーだとどうなるかはわからん -- 2014-11-06 (木) 20:13:53
      • あ、北からくる不死王はそのギリギリヒールが届く最前線一歩手前にシェリーおいて倒したから、シェリーじゃなくても最低そこで不死王を止められる1ブロがいることが前提ッス、すまぬ -- 2014-11-06 (木) 20:17:39
      • ベルニスに魔法耐性はないから、マリーベル辺り居れば点火間違えなきゃ行けるんじゃないか? -- 2014-11-06 (木) 22:19:16
      • ヒラ二人いるならベルニス50cc40最前線で耐えるよ 抱えた他の的をメイジとかで焼き払えれば -- 2014-11-06 (木) 22:28:30
      • 橋最前線までCCヒーラーなら実は届くんだなこれが・・ -- 2014-11-07 (金) 00:35:12
  • 神級、当たり前だけど割と重要な事(最前線で支えられる1ブロがいる人向け) -- 2014-11-07 (金) 00:45:07
    • 前線を遠距離→遠距離→ヒーラー→ヒーラー→1ブロの順番でちゃんと配置さえすれば、敵の攻撃は(リッチのも含めて)全て前衛に集中するので、ヒーラーのヒールが分散することがなく、遠距離勢は防御の事は一切考えず敵の殲滅に集中できる -- 2014-11-07 (金) 00:46:42
      • 逆に最前線の1ブロに火力が集中しすぎると、ヒラのタイミングが悪いと溶けるからあえて分散させるのも戦術。 -- 2014-11-07 (金) 08:05:30
      • 1ブロの後に薄い遠距離出すと一瞬で消えるから注意。自分の場合、最前線はアーマにして4体止めた後にメイジ出すのが一番安定した -- 2014-11-07 (金) 13:08:38
  • うつろうの魂5割と落ちなかったりすんだけど・・・ -- 2014-11-07 (金) 15:24:58
    • そこでリッカを使うんだ。3000近いHPとアーマー並みの防御力でフューネス2人分の働きをしてくれるぞ -- 2014-11-08 (土) 02:13:44
  • 基本的に動画のままだけど、KTが未CCの場合は、カリオペを右上、フィリスを左下に出して援護。カリオペは最初のラッシュが終わったら撤退。KT、フィリス二回発火したら撤退。できるだけ早めにメイジ一人目置く。KTの代わりに鎧で死なない程度の1ブロ。フーリ避雷針、発火。ヒーラーも発火、後は動画の通りでいけた。 -- 2014-11-08 (土) 19:09:58
    • 死者の軍団 極級 ね。 -- 2014-11-08 (土) 20:01:30

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