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悪霊の迷宮/共用部分
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現行イベント Edit

  • 悪霊の迷宮XII:開催期間(2018/11/15~2018/11/22)
  • メンテナンス終了時には2ミッション追加されており、土曜・月曜・水曜の2日ごとに2ミッションずつ解放
  • 緊急ミッション『悪霊の迷宮XIII』のみ『猛勇剣闘士バルバラ?』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

データ Edit

ステージデータ Edit

 悪霊の迷宮II開催時12ミッション
 悪霊の迷宮III追加4ミッション
 悪霊の迷宮IV追加4ミッション
 悪霊の迷宮V追加5ミッション
 悪霊の迷宮VI追加8ミッション
 悪霊の迷宮VII追加8ミッション
 悪霊の迷宮VIII追加8ミッション
 悪霊の迷宮IX追加8ミッション
 悪霊の迷宮X追加ミッション
 悪霊の迷宮XI追加8ミッション
 悪霊の迷宮XII追加ミッション

悪霊の迷宮XIII追加8ミッション Edit

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
ミミック
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近接物理全体
発生
第一形態
ダメージか時間経過で変身
動かない
d6121e975bea83111b17f467da275e39.png全体
発生
第二形態
高速で逃げる。
逃がしてもクリア時の★に影響しない。
何かしらのドロップを有する。
ゴールデンミミック
22ddb1eae424a0a490e1dc9202d2b098.png
近接物理全体
発生
第一形態
ダメージか時間経過で変身
動かない
965cb82af92a3864e94f87ba493f742c.png全体
発生
第二形態
高速で逃げる。
逃がしてもクリア時の★に影響しない。
何かしらのドロップを有する。

補正 
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC Edit

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 26.制約:海賊禁止

会話 Edit

 ネタバレ注意 編集