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悪霊の迷宮IV
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現行イベント Edit

  • 悪霊の迷宮XII:開催期間(2018/11/15~2018/11/22)
  • メンテナンス終了時には2ミッション追加されており、土曜・月曜・水曜の2日ごとに2ミッションずつ解放
  • 緊急ミッション『悪霊の迷宮XIII』のみ『猛勇剣闘士バルバラ?』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

データ Edit

ステージデータ Edit

 悪霊の迷宮II開催時12ミッション
 悪霊の迷宮III追加4ミッション
 悪霊の迷宮IV追加4ミッション
 悪霊の迷宮V追加5ミッション
 悪霊の迷宮VI追加8ミッション
 悪霊の迷宮VII追加8ミッション
 悪霊の迷宮VIII追加8ミッション
 悪霊の迷宮IX追加8ミッション
 悪霊の迷宮X追加ミッション
 悪霊の迷宮XI追加8ミッション
 悪霊の迷宮XII追加ミッション

悪霊の迷宮XIII追加8ミッション Edit

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
ミミック
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近接物理全体
発生
第一形態
ダメージか時間経過で変身
動かない
d6121e975bea83111b17f467da275e39.png全体
発生
第二形態
高速で逃げる。
逃がしてもクリア時の★に影響しない。
何かしらのドロップを有する。
ゴールデンミミック
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近接物理全体
発生
第一形態
ダメージか時間経過で変身
動かない
965cb82af92a3864e94f87ba493f742c.png全体
発生
第二形態
高速で逃げる。
逃がしてもクリア時の★に影響しない。
何かしらのドロップを有する。

補正 
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC Edit

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 26.制約:海賊禁止

会話 Edit

 ネタバレ注意 編集


制約:人間禁止 Edit

這い寄るスライムの群れに
立ち向かえ!
<属性:人間出撃不可>

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
大半のユニットが該当する「属性:人間」が出撃できないため、非常に限られたメンバーで出陣することになる。
ユニットについて」のページに種族ごとにユニットをまとめた表があるのでそちらも参照。

幸い、多くの王子たちが主戦力にしているであろうアーチャーのバシラ(妖怪猫娘獣人)やスピカ(エルフ)は出撃できるので、彼女らを左右の離れ小島に設置するだけで☆3クリアだけなら大きく近付く。
ただし、問題となってくるのはミミックたちで、左右のお立ち台に弓兵を置くと即座にミミックを刺激してしまい中央の穴へと逃げ出すため、あらかじめミミックの逃走経路にブロッカーを置いておかないと☆は落とさなくてもドロップを逃す。

そして問題となるのが終盤のスライムラッシュ。
メイジや砲術士などの範囲攻撃ユニットは人間が多いため、大量のスライムをいかにして殲滅するかが課題となる。
(イベントユニットであれば妖精司祭ノエルが、いないなら入手しやすいのは魔界魔術師ネヴィンくらいか)
しかも困ったことに、このスライムは先頭に攻撃力の高い守護者(青)3体を据えてきているため、下手にブロックしようとすると守護者たちを抱えてしまい落されるという嫌らしさ。
守護者の通過後に起動できるようにエンジェルを配置しておくなど、計画的な采配が求められる。
守護者も含めたラッシュ対策としては、シノなどを起用しても頼もしい活躍を見せてくれる。守護者の通過しない穴下の近接枠にライチを置いておくのもいいだろう。

ドロップ
金箱 1.黒の聖霊: ミミック(中央下)
木箱 2.水晶: ミミック(左上)
金箱 3.魔水晶x3: ミミック(右上)

 MAP

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制約:使役者限定 Edit

自爆する機甲兵の暴走を阻止せよ!
<トークンを所持するユニット、
トークンのみ出撃可>

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
今度はトークン使い縛り。
基本クラスのメンバーが出られないので、育成が間に合ってないと厳しいかもしれない。

使いやすいのは、マーチャントネクロマンサーレンジャーなどになるだろうが、
直近のイベントでデモンサモナー悪魔召喚士ヴェルティ陰陽師陰陽師コヨミを入手していれば楽になるはず。
回復はドルイドに頼ることになるだろうが、避雷針としてトークンをうまくつかえば回復はなくてもクリア可能。
他に出せるクラスは、エレメンタラー魔物使い、覚醒エンチャンターサモナー第二覚醒の幻想召喚士、忍者第二覚醒のジライヤなど。
またアビリティでトークンを持つユニットもいる。詳しくはトークンページを参照。

なお、初期から画面内に存在している、発火している機甲兵は撃破すると爆発して周囲にダメージを与えてくるため、近くのマスに不用意にユニットを置くのは危険。トークンを差し込んで潰しておきたい。
後半には攻撃力の高い銃機甲兵も登場する。幸いトークンが大量における状態にあるだろうから、適当なトークンを避雷針にして凌ぐといいだろう。

ドロップ
木箱 1.花束(判定2回): 右の道から順に4体6体4体の集団で現れる量産型機甲兵のうち、4体の組それぞれの先頭下側
木箱 2.銀の聖霊: ミミック
木箱 3.老魔術師ゼンメル(判定2回): 上の道から現れる全部で3体の遠距離タイプの量産型機甲兵のうち、1番目と2番目

 MAP

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制約:名前三文字限定 Edit

リビングアーマーの戦列に挑め!
<名前が3文字のユニット
王子、トークンのみ出撃可>

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
ユニット名縛りの3回目。
「名前三文字以下限定」よりも厳しくなって3文字のユニット(とそのトークンと王子)のみが配置可能になっている。
名前判定は、一部の例外を除いて、二つ名・肩書を除いた"名前(主にカタカナの部分)”となっている。

敵兵は鎧が多いので魔法系や山賊などが有効だろう。
ミミックの位置は砲撃を食らうので、回復を先に置いてからにすると楽になる。育った回避持ちがいればさらに余裕が出るだろう。
あるいは、左上に走って逃げるがAはアーマー待機位置からの攻撃を受けないのでそこで受け止める方法も。

ドロップ
木箱 1.樽ビール(判定2回): 右から現れる3体組リビングアーマー(青)の先頭と、左上から現れる3体組リビングアーマー(青)の先頭下側
金箱 2.白金の聖霊: ミミック
金箱 3.ルビー: 右上から現れる4体組リビングアーマー(赤)の後列右側

 MAP

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制約:「ア」を含む名前禁止 Edit

金色に輝く宝箱を手に入れろ!
<名前に「ア」を含まないユニット、
王子、トークンのみ出撃可>

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
名前にカタカナの「」がつくユニットは出撃出来ず、また小文字の「」(ファー、ファルネ等)も含まれるので注意が必要。
なおカタカナでない「暗黒騎士」(んこくきし)は出撃可能となっている。

出現する敵ユニットもドロップ品もすべて金色のマップ。
高防御の金鎧・金狼を殲滅しつつ、金箱を確保し金デーモンを削りきる必要がある。

金のミミックはブロック位置に近接マスが存在しているが、序盤はゴールデングレートデーモンによる遠距離攻撃を受けてしまうので、不死化で耐えられる黒カルマなどの特殊なユニットでもない限り序盤から相手にするのは難しい。
中盤になるとデーモンは動き出すので、離れた隙に近接ユニットを置くといい。あまり待ち過ぎると勝手に逃げ出してしまうので、デーモンが十分離れたら忘れずにブロックすること。
なお、これまでのミミックと違って攻撃力・防御力とも高く、ソルジャー程度だと返り討ちに遭う。プリンセスや魔法剣士などの魔法攻撃ユニットで対応したい。

☆3クリアを狙う場合には、遠近両対応の金デーモンが問題になる。序盤からミミックの近くに居座っているものの、対岸から攻撃しようとすると鎧の群れに攻撃を吸われてしまい、なかなかデーモンに攻撃が届かない。
バシラやリコラを覚醒させていれば、射撃優先でデーモンを狙い撃ちしてくれるので、序盤から削っていくことができる。あるいは皇帝を使うという手もある。
削りきれずに歩き出してしまった場合には、近接攻撃力が恐ろしく高いので、不死や完全回避でもない限りブロックするのは無謀。ウィッチなどで足止めしつつ遠距離攻撃で削っていきたい。
なお、倒さなくてもドロップは揃うので、一度☆3を達成したなら放置してもドロップコンプリートには問題ない。

その他の敵ユニットは物理攻撃に強いが魔法攻撃に弱いので、コストを稼ぎつつメイジなどを配置するといい。
最近のイベントで配布されたヴェルティなど、デモンサモナーを使ってもいいかもしれない。

ドロップ
金箱 1.ゴールドアーマー(判定2回): 11体目ぐらいに右上から現れる4体組に混ざっているヘビーアーマー(金)と、42体目ぐらいに左下から現れるヘビーアーマー(金)
木箱 2.金色の盾ベルナール: 25体目ぐらいに始まる鎧ラッシュの、右上側から4体ほど現れるリビングアクスアーマー(金)の3体目
金箱 3.金の聖霊: ゴールデンミミック

 MAP

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  • くぐつ使い禁止 花束  まずいx2:ミミック  銅聖霊  コンプ:アレグリア -- 2017-10-23 (月) 00:17:00
  • ブロック2以下限定 聖霊女王 リエーレ 魔水晶 コンプ:絆白金聖霊 -- 2017-10-23 (月) 00:18:25
    • ルビー出たのですが何かと間違ってないでしょうか? -- 2017-10-23 (月) 00:54:34
      • 私も一番右はルビーなのでミスだと思います。両方赤くい宝石みたいな感じですからね。 -- 2017-10-23 (月) 01:35:19
  • ブロック2以下は、敵が、影と2体1セットで重なって攻めてくる(騎兵と組み合わさっている影は騎兵と同じ速度になっていて早い) ブロック制約も相まって、抱えたと思ったらいつの間にか抜けているみたいなことが多発するので注意 -- 2017-10-23 (月) 00:21:29
  • くぐつ使い禁止の花束は19じゃなく18体目の左から出て来る機甲兵だな。銅聖霊は左から出て来る最初の量産型機甲兵。 -- 2017-10-23 (月) 10:50:35
  • くぐつ使い禁止の花束って複数ドロあり?初期配置の左集団から出た気がする。少なくとも13体目までの左からくるくぐつのどれかからドロップした -- 2017-10-23 (月) 11:20:56
    • 初期配置でウロウロしてる左の塊の一番右に居るやつから確認した さらに機甲兵からも落ちた二個でたので複数泥確定 -- 2017-10-23 (月) 12:04:42
  • 山賊禁止 金箱:ゴールドアーマー 5~6体目の金鎧:水晶 十体目くらい?の左からくる金狼:銀聖霊 -- 2017-10-25 (水) 00:07:16
    • 金ミミックは走らせても多少大丈夫かも。走ると一旦画面外に行ってからしばらくして右上から出現して中央の道を通り、最初の角を左下に曲がってそのまま落下。 -- 2017-10-25 (水) 14:02:33
  • 魔術師 司祭 砲術禁止  水晶x2 銅精霊x2 黒精霊(右上の宝箱) -- 2017-10-25 (水) 00:56:06
    • 水晶は最初の1体目のガーゴイル、14体目あたりの赤弓ゴブ  銅聖霊は7体目あたりの赤ガーゴイル、17あたりからくる6連飛行デーモンの先頭 かな? -- 2017-10-25 (水) 01:04:20
  • 山賊禁止 水晶は5じゃない。上から同時来る6,7体目の金鎧の上の方。 -- 2017-10-25 (水) 02:48:52
    • ミミック先に倒してるからそうなってるんじゃないの -- 2017-10-25 (水) 10:40:56
  • 「敵に攻撃しない」兵禁止はS覚醒エキドナは出撃出来なくなります -- 2017-10-25 (水) 15:41:32
  • #mission64、ミミックドロップなしで、他のからだけでコンプしたんだが、そういうもんだっけ? -- 2018-04-25 (水) 00:49:03
    • 判定2回の場合はそういうもんもある -- 2018-04-25 (水) 23:28:00
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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ドロップ集計 Edit

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  • 制約:鎧禁止 15周 ロイ15・・・ -- 2016-12-22 (木) 21:52:10
    • 追加5周 ロイ5 黒聖霊1 -- 2016-12-22 (木) 22:03:20
  • 制約:鎧禁止 22周 ロイ22 黒聖霊2  -- 2016-12-24 (土) 15:53:15
  • 神官、癒し手、司祭禁止 20周 黒x2 魔水晶x16 クリストファーx0 覚醒セリア入り -- 2016-12-27 (火) 07:19:11
  • 神官 癒し手 司祭禁止 14周 黒x10 魔水晶x14 クリストファーx1 セリア レダ モニカ全員覚醒入り -- 2016-12-27 (火) 13:44:20
  • 神官、癒し手、司祭禁止 25周 黒x2 魔水晶x22 クリストファーx0 レダのみ -- 2016-12-28 (水) 00:25:26
  • 神官、癒し手、司祭禁止 40周 黒x8 魔水晶x35 クリストファーx0 覚醒セリア -- 2016-12-29 (木) 02:49:43
  • 神官、癒し手、司祭禁止 9周 黒x1 魔水晶x9 クリストファーx1 セリア、モニカ全員未覚醒 -- 2017-01-26 (木) 21:44:43
  • 海賊、商人、魔物狙撃手禁止 23周(ジュノン有り) 黒の聖霊6 見習い拳士マオ0 ゴールドアーマーは数え忘れた……何だこれ、ふざけてやがる… -- 2017-02-01 (水) 03:15:52
  • 制約:砲兵禁止 24周 白聖霊7 銀聖霊13 銅聖霊24 覚セリア有 -- 2017-05-19 (金) 14:48:41
  • 砲兵禁止 20周白1覚セリア有 -- 2017-08-25 (金) 18:52:54
お名前:

 
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ/シーフ系等の確率アップのユニットの効果も含んでいる場合は備考欄へ記述してください。
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ含む

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