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敵ユニット/モンスター1
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表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照



敵ユニット Edit

分類 Edit


敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。

特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。

データ Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン
ゴブリン
56ba074680d398ffb2c7f733cd9f2fe5.png
近接
B{ゴブリン}
物理64014000全体50
発生7
ゴブリン(赤)
80c590d49657b612ecdca4d8e24eba9c.png
近接
B{ゴブリン}
物理100015000全体50
発生7
ゴブリン(黒)
1672f93b5947a9f67945352ef822f24a.png
近接
B{ゴブリン}
物理150015000全体50
発生7
ゴブリンリーダー
51673541d43c05e1e0bf864fecabfde1.png
近接
B{ゴブリン}
物理900200500全体77
発生1
200・R{スキル発動時}
・HPが徐々に回復
ゴブリンリーダー(赤)
734a846f0a8262b26bfecfd15b3b0fdb.png
近接
B{ゴブリン}
物理150015000全体66
発生7
150・R{スキル発動時}
・HPが徐々に回復
ゴブリンリーダー(黒)
8694d660ef8d59f134f6100b4b41c761.png
近接
B{ゴブリン}
物理200015000全体66
発生7
150・R{スキル発動時}
・HPが徐々に回復
ゴブリンアーチャー
cb2fae767791c2f937e426c19de5f3b0.png
遠距離
B{ゴブリン}
物理64020000全体85
弾発生18
移動60
・単体物理攻撃
・射程約160
ゴブリンアーチャー(赤)
c2137087bd5351f922650e4e9dc70d91.png
遠距離
B{ゴブリン}
物理1300350500全体70
弾発生18
移動45
・単体物理攻撃
・射程約180/青より射程が長い
・近接ユニットで差し込み
ゴブリンアーチャー(黒)
90058861195834e78bf90e52ee8ff409.png
遠距離(連)
B{ゴブリン}
物理1800450500全体25
弾発生18
移動1
・単体物理攻撃
・射程約180
・近接ユニットで差し込み
・避雷針(防御力405以上)で受けつつ
 遠距離攻撃で対処
ゴブリンメイジ
60b621a1044cfb8055ea5640a64dcd64.png
遠距離
B{ゴブリン}
魔法}64018000全体115
弾発生20
移動80
・範囲魔法攻撃
・射程約140
ゴブリンメイジ(赤)
644a40eb9e52b76fb67ced19d97bd816.png
遠距離
B{ゴブリン}
魔法1200250300全体95
弾発生20
移動60
・範囲魔法攻撃
・射程約160
・近接ユニットで差し込み
ゴブリンメイジ(黒)
954f3bc164fbc08ebfd208a2da2cab8b.png
遠距離
B{ゴブリン}
魔法1800350500全体115
発生20
移動80
・単体魔法攻撃
・射程約180
ボムゴブリン
e6e398a9983eded8ddb66f7f2af4d887.png
遠距離
B{ゴブリン}
物理64030000全体60
弾発生8
移動40
・単体物理攻撃
・射程約120/射程が短い
・HPが0になると45フレーム後に
 自分を中心とした攻撃力600の
 範囲物理攻撃を行う
ボムゴブリン(赤)
bfbead2cb5fdab6a8cf4e9f6e50e9e3c.png
遠距離
B{ゴブリン}
物理100050000全体60
弾発生8
移動40
・単体物理攻撃
・射程約120/射程が短い
・HPが0になると45フレーム後に
 自分を中心とした攻撃力1000の
 範囲物理攻撃を行う
ボムゴブリン(黒)
22b377b757b6c665acf3c068f1bd0e91.png
遠距離
B{ゴブリン}
物理150080000全体60
弾発生8
移動40
・単体物理攻撃
・射程約120/射程が短い
・HPが0になると45フレーム後に
 自分を中心とした攻撃力1600の
 範囲物理攻撃を行う
ゴブリンゾンビ
bf0893db72e9d89fdbfac55ca7b72d56.png
近接
B{ゴブリン}
B{アンデッド}
物理20002202520全体50
発生7
・麻痺攻撃 R{ブロック維持型}
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
2100
(さらわれたセレイナ)
0
ゴブリンアーマー
3053345aeb4165e006ba78cd7b728329.png
近接
B{ゴブリン}
物理7201402000全体50
発生7
・アーマー属性は無い
ゴブリンアーマー(赤)
f4d258f418fc9d006b73924dd2340dbe.png
近接
B{ゴブリン}
物理14001502000全体50
発生7
・アーマー属性は無い
ゴブリンアーマー(黒)
68b99e4a9684cbbeaff9e626acfc7c4e.png
近接
B{ゴブリン}
物理20003505000全体50
発生7
・アーマー属性は無い
ゴブリンライダー
0fe5433dec1b5cc7d4d046a273a120bd.png
遠距離
B{ゴブリン}
物理1200250500全体50
弾発生10
移動30
・単体物理攻撃
・射程約180
・移動速度が速い
ゴブリンライダー(赤)
d1ea372710728c5ef3f4919282a9c87c.png
遠距離
B{ゴブリン}
物理21004001000全体50
弾発生10
移動30
・単体物理攻撃
・射程約220/青より射程が長い
・移動速度が速い
ゴブリンライダー(黒)
735509c7cf9530c549cae0cd31ce6bc0.png
近/遠
B{ゴブリン}
物理近:450
遠:450
近:全体25
発生9

遠:全体50
弾発生10
移動30
・非ブロック時は遠距離攻撃
・単体物理攻撃
・射程約240
・移動速度が速い
フレイルゴブリンライダー
90de22fcf68551cdd8edd6995fd22b4e.png
近接
B{ゴブリン}
物理600050032020全体64
発生8
・移動速度が速い
ゴブリンキング
4bd7c1cc06cfc2cf237a8f1042a68116.png
近接
B{ゴブリン}
物理250030012050全体24
発生9
ゴブリンキング(赤)
d687ffcbaf35efa90dd6a330d624c26c.png
近接
B{ゴブリン}
物理800038020050全体24
発生9
ゴブリンキング(黒)
a49baa0ff9eb9d94772cfc388cf7a9b3.png
近接
B{ゴブリン}
物理1200055020050全体24
発生9
7200
(強魔大結集)
495
(強魔大結集)
・R{スキル発動時}
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
ゴブリンクイーン
e89d23c7d994ce74ccb750187f0a06a7.png
遠距離
B{ゴブリン}
魔法900060020030全体141
弾発生7
移動141
・単体魔法攻撃
・射程が長い
・攻撃時も移動を停止しない
100001100
300001500
騎獣戦車
0db98c9df895143e37beb0aa2974e072.png
近/遠
B{ゴブリン}
物理100000近:4000
遠:250
250010近:全体202
発生21

遠:全体81
発生36
移動29
・非ブロック時は遠距離範囲物理攻撃
・射程約260
騎獣戦車(赤)
281f3d4dde46ef9740297e5c7fc858d5.png
近/遠
B{ゴブリン}
物理100000近:3800
遠:350
250015近:全体201
発生36

遠:全体81
発生36
移動30
・非ブロック時は遠距離範囲物理攻撃
騎獣戦車(黒/未完成)
b38a82998eb43138ea5cc4651eda1f27.png
近接
B{ゴブリン}
物理1000005000100全体201
発生36
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
オーク
レッサーオーク
e63bc109233957cff6af2db29789e49a.png
近接
B{オーク}
物理1200HP半減前:300
HP半減後:500
HP半減前:80
HP半減後:130
0HP半減前:
全体110
発生16

HP半減後:
全体71
発生16
・HP半減後は
 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇
レッサーオーク(弓)
5420954e81d6da5736dab5022b1061a4.png
遠距離
B{オーク}
物理900HP半減前:150
HP半減後:150*2
500全体72
発生12
移動50
・単体物理攻撃
・HP半減後は移動速度が上昇し、
 連続攻撃
オークウォーリアー
0b6dd1822b2ee6b0ca945ec4a79c23e1.png
近接
B{オーク}
物理8000HP半減前:600
HP半減後:1200
2500HP半減前:
全体83
発生16

HP半減後:
全体63
発生10
ゴールドラッシュ8に出現
・HP半減後はスキル発動状態になり
 攻撃力・攻撃速度・移動速度が上昇
4000HP半減前:400
HP半減後:600
HP半減前:300
HP半減後:450
・HP半減後は
 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇
ハイオーク
33d1e7cb48515164baf71ce558142a1a.png
近接
B{オーク}
物理18000HP半減前:800
HP半減後:1600
HP半減前:500
HP半減後:700
0HP半減前:
全体83
発生16

HP半減後:
全体58
発生16
・HP半減後は
 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇
オークシーフ
85639487290709dbaef24a42f7da4de8.png
HP半減前:
遠距離

HP半減後:
遠距離(連)
B{オーク}
物理30003002000HP半減前:
全体45
弾発生5
移動30

HP半減後:
全体16
弾発生10
移動1
・単体物理攻撃
・HP半減後は
 攻撃速度・移動速度が上昇
ハイオークシーフ
2dc4895ff49527c804d8ede72fa9626e.png
HP半減前:
遠距離

HP半減後:
遠距離(連)
B{オーク}
物理1000035025020HP半減前:
全体45
弾発生5
移動30

HP半減後:
全体16
弾発生10
移動1
・単体物理攻撃
・HP半減後は
 攻撃速度・移動速度が上昇
オークシャーマン
7cd0cbbb34d37b22918b6d7af56d753c.png
遠距離
B{オーク}
魔法30002001500HP半減前:
全体95
発生16
移動60

HP半減後:
全体80
発生16
移動45
・HP半減前は単体魔法攻撃
・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、
 複数同時攻撃に
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体魔法攻撃)
・距離によってダメージ発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
ハイオークメイジ
bd6515a29e3aba95d2b690b486cea567.png
遠距離
B{オーク}
魔法800040015020HP半減前:
全体95
発生16
移動60

HP半減後:
全体80
発生16
移動45
・HP半減前は単体魔法攻撃
・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、
 複数同時攻撃に
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体魔法攻撃)
・距離によってダメージ発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
旗持ちオーク
e9c8e1fa5b704aa975a22f99d9bf7784.png
近接
B{オーク}
物理500025030010全体75
発生1
・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始
・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて
 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる
・係数の計算式
 1+0.5*旗手の数
・敵遠距離攻撃も強化の対象
旗持ちハイオーク
df4cff7d826bafc857b39ee28bb0cf3f.png
近接
B{オーク}
物理2000040040020全体75
発生1
・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始
・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて
 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる
・係数の計算式
 1+0.5*旗手の数
・敵遠距離攻撃も強化の対象
ハイオークライダー
1e5d7312b003cfd3f10145e504c50e37.png
HP半減前:
近接
B{オーク}

HP半減後:
遠距離
B{オーク}
HP半減前:
物理
HP半減後:
魔法
12000HP半減前:800
HP半減後:550
40030HP半減前:
全体99
発生16

HP半減後:
全体55
発生21
移動10
・HP半減後は移動速度が上昇し、
 遠距離単体魔法攻撃
オークブレイバー
9a93ab9af49cb7b7e98c44c5b801f078.png
3ef58a6fe58b796ef67b0aa1a1d3c026.png
近接
B{オーク}
物理1500020004000HP半減前:
全体82
発生20

HP半減後:
全体39
発生14
・HP50%以下で攻撃速度上昇
ハイオークブレイバー
cfeeef5aa57ada32b3222dd60535c05c.png
57050e2c5c27aff393af8f2622d88428.png
近接
B{オーク}
物理25000250070020HP半減前:
全体82
発生20

HP半減後:
全体39
発生14
・HP50%以下で攻撃速度上昇
オーク勇者
d19e9f7c1f64c434ad05567a506d4ec7.png

3b5e9aa9b7e09cdd4e9468647ff3b196.png
近接
B{オーク}
物理300003000100030HP半減前:
全体82
発生20

HP半減後:
全体39
発生14
・HP半減後は
 攻撃速度・移動速度が上昇
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
巨人
オーガ
b1d310a2b1c9ae689c9cb2e856fcbe6a.png
近接物理5000400500全体77
発生15
オーガ(赤)
f5350e918e6200ea7405ac8eafcf2547.png
近接物理50006001000全体77
発生15
オーガ(黒)
d1ba243578401105554680c3d919c836.png
近接物理70008001500全体77
発生15
サイクロプス(緑)
ae14dadf52440f88d14c64f782c43b9b.png
近接物理600010001000全体120
発生50
・遠距離攻撃で削り切る
 (ウィッチの鈍足も併用)
サイクロプス(赤)
05d48e9a75646a1eab30a346fd89c678.png
近接物理1200015002000全体120
発生50
・遠距離攻撃で削り切る
 (ウィッチの鈍足も併用)
・近接ユニットで差し込んで
 被弾前に撤退で足止め
サイクロプス(黒)
d71d2cd9c328eb97108cc6a3fa889bf6.png
近接物理2000020003000全体120
発生50
・遠距離攻撃で削り切る
 (ウィッチの鈍足も併用)
・近接ユニットで差し込んで
 被弾前に撤退で足止め
2300025003000全体150
発生50
・R{スキル発動時}
サイクロプス(青)
935e78981c15684e1d184f26706f131d.png
遠距離魔法90003502000全体66
弾発生24
移動30
・複数同時攻撃
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体魔法攻撃)
サイクロプス(亡霊)
332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png
地形無視物理850全体98
発生50
移動40
・遠距離ユニットも攻撃対象
サイクロプス(大槌)
a22e3028785f8285a43b59da281ed870.png
近接物理20000390045010全体120
発生40
・遠距離攻撃で削り切る
 (ウィッチの鈍足も併用)
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
魚人
サハギン(黄)
8e80ed47fd5b2be15512d7111b95272d.png
遠距離
B{魚人}
魔法15001306010全体181
弾発生16
移動150
・単体魔法攻撃
・移動速度が遅い
サハギン(黄・水中)
6aaec864e8daa9dad99f382d24571bf1.png
飛行
遠距離
B{魚人}
B{飛行}
150全体85
弾発生10
移動85
・単体魔法攻撃
・移動速度が速い
・射程が短い
・攻撃時も移動を停止しない
・飛行タイプ扱いとなっており
 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる
・アーチャー系の飛行特効も有効
・遠距離攻撃で対処
サハギン
f681222ab5c7ea80e4e0009366fb7068.png
遠距離
B{魚人}
魔法420020012015全体181
弾発生16
移動150
・単体魔法攻撃
・移動速度が遅い
サハギン(水中)
1b995f3cd2071c039dbd294840724aae.png
飛行
遠距離
B{魚人}
B{飛行}
全体85
弾発生10
移動85
・単体魔法攻撃
・移動速度が速い
・射程が短い
・攻撃時も移動を停止しない
・飛行タイプ扱いとなっており
 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる
・アーチャー系の飛行特効も有効
・遠距離攻撃で対処
飛行
遠距離(連)
B{魚人}
B{飛行}
全体76
弾発生10
移動1
竜殺しの剣初回開催時に出現
・攻撃時に移動を停止する
全体26
弾発生10
移動1
竜殺しの剣復刻時に出現
・初回開催時より攻撃速度が速くなっている
サハギン(大)
338d5e63b353383a9dfada35963a2a11.png
遠距離
B{魚人}
魔法300全体241
弾発生16
移動210
・単体魔法攻撃
・射程が長い
・移動速度が遅い
ミニサハギン(黄・水中)
1d847c91c5664ac0bc550434486883d1.png
飛行
B{魚人}
B{飛行}
5002010ゴールドラッシュ7に出現
・攻撃してこない
・移動速度が速い
・飛行タイプ扱いとなっており
 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる
・アーチャー系の飛行特効も有効
ギルマン(黄)
831a1548e7db88c98de20eaa8d98bb3c.png
近接
B{魚人}
物理500050030015全体85
発生23
ギルマン
3b467e58decb606365c6f04dbe8c9087.png
近接
B{魚人}
物理1000075050020全体85
発生23
・魔法攻撃で対処
・暗殺が有効
ギルマン(水中)
bccc6d50a75b360e1e6d1ef13d0891ff.png
飛行
B{魚人}
B{飛行}
・攻撃してこない
・飛行タイプ扱いとなっており
 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる
・アーチャー系の飛行特効も有効
450ゴールドラッシュ7に出現
マーマン
72f8e3a5da25dce9463f7a43fd793783.png
近接
B{魚人}
物理25002505030全体70
発生20
・近接タイプ
マーマン(投槍)
88c4768413f2ee520e0a9a3d655ed545.png
遠距離(1)
B{魚人}
700全体51
弾発生20
移動10
・単体物理攻撃
・1回投槍後は近接タイプに変化
マーマン(強化)
b4cd99df0d7a6040f59eb987b2da4342.png
近接
B{魚人}
物理600060020035全体70
発生20
魔神ウェパル降臨Lv.9以降に登場
・近接タイプ
マーマン(強化・投槍)
e45244ffe3b11a3ff2a010d361ff90d0.png
遠距離(1)
B{魚人}
1500全体51
弾発生20
移動10
・単体物理攻撃
・1回投槍後は近接タイプに変化
サーペントギルマン
50be3d6cbd91d9b555537087890b280f.png
近接
B{魚人}
物理15000130060035全体160
発生16
魔神ウェパル降臨Lv.7以降に登場
サーペントギルマン(黄)
62e8bdce2ce8ac8ef8268d3bba2788f1.png
遠距離
B{魚人}
魔法15000130060035全体131
弾発生14
移動100
魔神ウェパル降臨Lv.11以降に登場
・単体魔法攻撃
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
その他の亜人
イエティ
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近接物理600082022020全体102
発生7
・悪天候:吹雪 R{攻撃力1.3倍}
・悪天候:猛吹雪 R{攻撃力1.5倍}
・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない
トロル(小)
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近接物理3000300505全体69
発生13
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
トロル
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近接物理1500090010010全体75
発生13
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
エルダートロル
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遠距離物理80000250020010全体115
弾発生31
移動80
・単体物理攻撃
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
ミノタウロス
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近接物理30000110000全体80
発生30
牛頭
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近接物理1200073030030全体66
発生16
牛頭(影)
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近接物理550全体80
発生16
・ダメージを与えることはできない
・本体を倒せば全ての影が消える
・本体が拠点に侵入しても影は消える
牛頭(影・妖気最大)
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・外見上は本体と見分けがつかない
牛魔王
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近接物理40000120055030全体66
発生16
牛魔王(影)
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地形無視物理700全体80
発生16
・ダメージを与えることはできない
・本体を倒せば全ての影が消える
・本体が拠点に侵入しても影は消える
・遠距離ユニットも攻撃対象
牛魔王(影・妖気最大)
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近接全体56
発生16
・外見上は本体と見分けがつかない

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