Top > 編集ガイドライン

編集ガイドライン
HTML ConvertTime 0.421 sec.


2014年1月13日に稼働しだしたばかりのwikiです。内容の充実、改善にご協力ください。

レンタルサーバーのもの以外、ノンアフィリエイトです。



このwikiの設置されているゲーム攻略(iWiki.jp)はレンタルサーバーです。

18禁ゲームの攻略サイトも許容されていますが、R{卑猥な画像は禁止}されているのでご注意ください。



 サーバー利用規約(転載)




新しくページを作る際の注意 Edit


各ページの最下部にはコメント欄を設けてください。

~
~
~
----
#region(このページへのコメント,close)
#pcomment(reply)
#include(コメント欄注意書き)
#endregion
~
~
~
~

とするだけでOKです。



また、各種テンプレートページを開いて

上部メニューのページ作成からテンプ新規作成を選ぶとテンプレート利用のページ作成が出来ます。

それを利用する場合は下部のページ名の変更だけ忘れないでください。


ユニットページを追加する際の注意 Edit


内容はテンプレート/ユニットに従ってください。

ページの命名規則は、ゲーム中のユニット名称と同一のものとします。

例) ○副官アリア
  ×アリア



ユニットデータのページは、各ユニットページの下位ページとして作成してください。

でないと「ユニットデータ」という名前のページが重複してしまいます。

ユニットデータの内容はテンプレート/ユニットデータに従ってください。




編集について Edit


基本的にPukiwiki準拠(のはず)です。

改行は文末の「~」でも行えますが、表組みの中での「~」はヘッダ指定、縦のセル結合に用います。

セル内で改行したい場合は「&br;」を使ってください。



また、このwikiではR{出所が不明な情報、現状ではお金を支払わないとわからない情報、安全の確証が取れない情報、謎数及び解析データは即刻削除}となります。

(例)現在有料でしか視聴できない動画で公表されたコード、公式が発表したわけではない情報やコード



テンプレートにない全く新しい種類のページを作る時は一旦下記のWIKIスレにて相談してください。

(バックアップの肥大化による雑談の分割など、必要に迫られて作成するものは対象外です)



特に複雑になりがちな表組み等、wikiの構文がわからない時はヘルプwiki練習ページ?を見てください。

導入済みプラグイン一覧もヒントになります。



大幅な変更をする際の連絡や諸々の相談は情報提供・要望

【DMM.R18】千年戦争アイギス避難所 wikiスレへどうぞ。


画像の添付について Edit


画像の添付は脆弱性を避けるため、管理権のある人にしか許可されていません。

Wikiの運営サイドからはgyazoの利用が推奨されています。→ヘルプwiki:添付ファイルについて

しかし、現在当wikiでは専用アップローダーを用意してあるので、極力そちらのアップローダーを使用してください。専用アップローダー

もし他のサイトやゲーム公式サイトへの直リンクがあった場合は差し替えるか、投稿/情報提供・要望へ連絡してください。



画像の圧縮形式はgyazoを利用する都合、自動的にpngになります。

jpegだと容量は減りますが文字は滲んで見づらくなりますので極力png形式でお願いします。

元の画像をjpeg形式で作成した場合はそのままjpegで張り付けてください。

R{※一度jpegで保存した画像は文字が滲んでいますのでその画像をpngに変換しても滲んだ文字は元に戻りません。}




ユニットページの画像について Edit


覚醒の有無により下記のように必要な画像を用意してください。



・覚醒持ちのキャラ

画像覚醒後画像が
用意できたとき
覚醒後完全成長時画像が
用意できたとき
入手直後そのままそのまま
覚醒前完全成長隠す差し替え
覚醒後表示(※)削除
覚醒後完全成長時のステータス部分削除削除

※表示の優先順位:ユニット確認の画像(ブルーバック)>覚醒タブの画像(イエローバック)




・覚醒無しのキャラ

画像完全成長
入手直後そのまま
完全成長表示



NoImageは画像挿入のテンプレを残すというのと募集中の意思を伝えるために表示し、更に下部に「※覚醒後の画像募集中です。」といった感じで記載をお願いします。




ゲーム画面 Edit


オリジナルのサイズは960x640(3:2)です。

wiki上で表示する際はやや控えめの630x420程度にして表示するのが望ましいかと思います。

&ref(画像URL,630x420);

覚醒画面を載せる場合は、プレイヤー情報以下(960x585)をトリミングし630x384程度での表示が望ましいです。

&ref(画像URL,630x384);


透過処理に関して Edit


ユニットの詳細画面で背景が半透明になり後ろのユニット一覧が映ってしまう場合があります。

これはブラウザの設定からハードウェアアクセラレーションをOFFにする事で未透過にできます。

(IEではソフトウェアレンダリング設定にする事)



現在、未透過処理はなるべく行って欲しいですが、必須と言う訳ではありません。



R{新たに未透過処理画像が入手できた場合は差し替える可能性があります。}

その場合はご了承ください。


  • 設定可能ブラウザ例
    系統ソフト名
    |Trident系|Internet Explorer|0
    |Gecko系|FireFox|0
    |~|Waterfox|0
    |~|PaleMoon|0
    |Blink系|Chrome|0
    |~|Comodo Dragon|0
    |~|SRWare Iron|0
    |~|X-Iron|0


    画像提供をする際などにご活用下さい。X-Iron ver.31が手軽。

顔アイコン Edit


合成・クラスチェンジ・覚醒の素材に選択するとレベル、コスト非表示になります。

これをはみ出た部分は無視して切り出すと99x98ないし99x99になります。

今のところ表示サイズの指定は不要です。

337ec8aa22803b09c67c3192d9c2f4ac.png




 このページへのコメント







ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS